-
Вложений: 1
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
Это похоже следсвие бага с синими стрелками :(
Правда неясно чего оно так проявляется.
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
По результатам одного быстрого боя:
1. Тоже нет векторов попаданий. (Жаль, было подозрение, что ИИ долго и упорно продолжал обстреливать горящий танк - было много разрывов - то ли боеукладка детонировала так долго, поснарядно, то ли действительно обстреливали.)
2. От Т-60 при взрывах отваливались детали - сильно напоминающие коробчатые баки Т-34 - это так и задумано?) Но, в любом случае, падающие запчасти выглядят здорово.
3. Мелочь, но всё же. Тот же Т-60 - явно горит, но в списке повреждений пожар не значится.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
По результатам одного быстрого боя:
1. Тоже нет векторов попаданий. (Жаль, было подозрение, что ИИ долго и упорно продолжал обстреливать горящий танк - было много разрывов - то ли боеукладка детонировала так долго, поснарядно, то ли действительно обстреливали.)
Боеукладка детонировала скорее всего, уж совсем долго не добивают
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
2. От Т-60 при взрывах отваливались детали - сильно напоминающие коробчатые баки Т-34 - это так и задумано?) Но, в любом случае, падающие запчасти выглядят здорово.
Количество типов отпадающих частей ограничено.
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
3. Мелочь, но всё же. Тот же Т-60 - явно горит, но в списке повреждений пожар не значится.
Если у него сдетонировала боеукладка сразу с пожаром, то пожар не добавит.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
Да, есть такая проблема, пока непонятно в чем дело.
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
Обратите внимание, что на скриншотах, выложенных AGA и Gavrickom, где нет векторов - внизу нет панели, указывающей, какой танк выбран.
Пример - скриншот1: векторов нет
скриншот2: тот же танк и ракурс - внизу есть панель выбора и вуаля: векторы есть.
То есть если у танка или орудия в статистике нет векторов - просто щелкните по нему еще раз, чтобы появилась панель внизу - и тогда векторы появятся.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
denoks
То есть если у танка или орудия в статистике нет векторов - просто щелкните по нему еще раз, чтобы появилась панель внизу - и тогда векторы появятся.
Точно, спасибо :thx:, я уж думал еще баг :rolleyes:
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Смотрел энциклопедию и когда нажал на самоходку panzerjager то вылетел в винду, причем повторяется постоянно.
При этом вываливается репорт last bug с такой надписью
Цитата:
Критическая ошибка
004: Невозможно загрузить сетку.
[ pzj1 ]
операция Звезда, патч последний (№2), Win7 max 32bit
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Ну так и не надо нажимать на Панцеръягер:)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Смотрел энциклопедию и когда нажал на самоходку panzerjager то вылетел в винду, причем повторяется постоянно.
При этом вываливается репорт last bug с такой надписью
операция Звезда, патч последний (№2), Win7 max 32bit
Как я уже и говорил, забыли модельку положить. ЕМНИП в 4м патче положим, для энциклопедии, и еще 2 мардера.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Ну так и не надо нажимать на Панцеръягер:)
ну мне этот баг играть не мешает, я просто проверил повторяемость баги.
---------- Добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:46 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как я уже и говорил, забыли модельку положить. ЕМНИП в 4м патче положим, для энциклопедии, и еще 2 мардера.
значит это уже не баг, а боян:D
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
...Было бы странно если бы вызов авиации был в одно место, а корректировщик где-то прохлаждался бы в другом (как было ранее), неясно как бы он подсвечивал цели в таком случае?... :)
Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
...Насчет вызова самолетов я склоняюсь к мысли что там и кнопка вызова не нужна. ИМХО правильнее будет чтобы они сами прилетали в некоторый момент времени, а корректировщики только цели подсвечивали.
Вот с этим я тоже согласен. Пусть сами прилетают, когда погода есть
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Dzya
Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
Обозначают свои позиции, как я понимаю просто войска. А вот "наводят" на цели корректировщики. Иначе не совсем понятно зачем присылать специального офицера с ракетницей, который просто обозначает что тут свои. Это имхо может делать просто солдат или пехотный офицер/сержант.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
как-то смотрел видео снятое с а-10. Тот как раз огнем поддерживал прижатых на земле солдат. Те просто кинули дымовую шашку чтобы себя обозначить и указали где относительно их находиться враг.
Но там скорее всего были именно "просто войска"
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
как-то смотрел видео снятое с а-10. Тот как раз огнем поддерживал прижатых на земле солдат. Те просто кинули дымовую шашку чтобы себя обозначить и указали где относительно их находиться враг.
Но там скорее всего были именно "просто войска"
Я об этом и говорю - если просто войска, то наверно обозначить себя и где враг.
А если "специальный" человек, то и функции у него более расширенные.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Dzya
Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
Вот с этим я тоже согласен. Пусть сами прилетают, когда погода есть
Как раз авианаводчик не просто указывает квадрат. А даёт точный ориентир и относительно него позицию цели, а так же каким образом и с какой стороны лучше её атаковать, чтобы не допустить удара по своим, т.к. с воздуха понять понять где кто нереально.
пс. 2Andrey12345: Вчера попробовал Ил-2ВАП: 1) можно ли как-нибудь заставить самолёты сбрасывать его в прямолинейном полёте? А то какие-то огненные дуги выглядят нереалистично.
2) С ВАП-ми РС не вешали, перегруз.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
пс. 2Andrey12345: Вчера попробовал Ил-2ВАП: 1) можно ли как-нибудь заставить самолёты сбрасывать его в прямолинейном полёте? А то какие-то огненные дуги выглядят нереалистично.
По идее из контейнера колбы с зажигательной смесью выпадали.
Хотя как это выглядеть должно в реальности затрудняюсь сказать.
Если есть предложения/картинки - озвучивайте, постараемся учесть :)
Цитата:
Сообщение от
AGA
2) С ВАП-ми РС не вешали, перегруз.
Это поправим
P.S. В каком-то из патчей авиация несколько по другому алгоритму будет действовать.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
По идее из контейнера колбы с зажигательной смесью выпадали.
Хотя как это выглядеть должно в реальности затрудняюсь сказать.
Если есть предложения/картинки - озвучивайте, постараемся учесть :)
Картинки применения нигде не попадались к сожалению, так что могу только гадать. Из контейнера колбы это АЖ-2. А ВАП это смесь гранул фосфора с керосином, которые выливались на противника. Теоритически выглядело на подобии использования огнемета, только в свободном падении.
п.с. Моя претензия была, чтобы во время сброса самолёты летели прямо и не виражили :D
пс2. Что-то лес не особенно скрывает наземку от самолетов. Даже отделения пехоты пытаются в лесу обстреливать, но снаряды в деревьях взрываются :)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Картинки применения нигде не попадались к сожалению, так что могу только гадать. Из контейнера колбы это АЖ-2. А ВАП это смесь гранул фосфора с керосином, которые выливались на противника. Теоритически выглядело на подобии использования огнемета, только в свободном падении.
Вроде пишут что был и такой и такой вариант. Но правда информации немного.
Цитата:
Сообщение от
AGA
п.с. Моя претензия была, чтобы во время сброса самолёты летели прямо и не виражили :D
Это труднодостижимо при продолжительном метании бомб. Можно только увеличить скорость сброса, вероятность что в это время не свернут будет выше. Но идеальный вариант - видео или мануал как оно должно быть.
Цитата:
Сообщение от
AGA
пс2. Что-то лес не особенно скрывает наземку от самолетов. Даже отделения пехоты пытаются в лесу обстреливать, но снаряды в деревьях взрываются :)
Лес без листьев, по идее не сильно скрывает от наблюдения сверху.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вроде пишут что был и такой и такой вариант. Но правда информации немного.
Что-то не слышал про ВАП в "твердом виде".
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это труднодостижимо при продолжительном метании бомб. Можно только увеличить скорость сброса, вероятность что в это время не свернут будет выше. Но идеальный вариант - видео или мануал как оно должно быть.
Значит будем жить с этим :D
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Лес без листьев, по идее не сильно скрывает от наблюдения сверху.
Это конечно да, но вещи как орудия или танки маскировались, а с воздуха на скорости неотличишь куст ли это или что-то еще. Да и пехота при звуке авиации не бегала, а или залегала или как правило обстреливала самолёт ;)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Что-то не слышал про ВАП в "твердом виде".
Статью сейчас не вспомню, но помню что говорилось что насыпали емкости и разбрасывали. Может оно конечно не чистый ВАП, но по другому движок не умеет :)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Значит будем жить с этим :D
Так я же говорю - давайте скорость сброса увеличу, будет короче линия, и как следствие более прямая?
Цитата:
Сообщение от
AGA
Это конечно да, но вещи как орудия или танки маскировались, а с воздуха на скорости неотличишь куст ли это или что-то еще.
Да, но пока же они не умееют маскироваться. Как сделаем будет хеже видно :)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Да и пехота при звуке авиации не бегала, а или залегала или как правило обстреливала самолёт ;)
Если пехоте дать команду не стрелять, чтобы она залегла, по идее самолеты ее не будут видеть, даже в траве.
Обстреливать самолет они не обучены еще :ups:
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так я же говорю - давайте скорость сброса увеличу, будет короче линия, и как следствие более прямая?
Интересно будет посмотреть:) Вроде как интервалы сейчас великоваты между "воронками".
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, но пока же они не умееют маскироваться. Как сделаем будет хеже видно :)
будем ждать
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если пехоте дать команду не стрелять, чтобы она залегла, по идее самолеты ее не будут видеть, даже в траве.
Обстреливать самолет они не обучены еще :ups:
Это если дать команду, но ИИ ведь не догадается, а хочется чтобы все фишки у обоих сторон работали ;)
пс. На примере вызова компьютером фокеров против меня заметил, что они часто стреляют непойми куда. Это баг или им там что-то показалось? ))
пс2: пара скриншётов со странностями модели повреждений:
1) 23мм пробило весь салон, до двигателя, но экипаж не пострадал, почему?
2) Вроде говорили, что можно повреждать колёса у БТР-ов?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Это если дать команду, но ИИ ведь не догадается, а хочется чтобы все фишки у обоих сторон работали ;)
Прятаться от самолетов теоретически можно ИИ научить
Цитата:
Сообщение от
AGA
пс. На примере вызова компьютером фокеров против меня заметил, что они часто стреляют непойми куда. Это баг или им там что-то показалось? ))
Они быстро летают, навестись не успевают иногда, или гашетку отжать :D
Цитата:
Сообщение от
AGA
пс2: пара скриншётов со странностями модели повреждений:
1) 23мм пробило весь салон, до двигателя, но экипаж не пострадал, почему?
Могу предположить что снаряд вдоль борта пошел как-то хитро, но согласен что подозрительно :)
Цитата:
Сообщение от
AGA
2) Вроде говорили, что можно повреждать колёса у БТР-ов?
По идее плохо ездить начинают. Но 251 всеравно :)
Да, это похоже глюк.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но 251 всеравно :)
Не должно быть совсем всё равно. Если не путаю, то гусеницами он начинал доворачивать только при очень крутых поворотах малого радиуса, обычно же передним мостом поворачивал, так что без колеса ему как-то хуже должно стать.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Не должно быть совсем всё равно. Если не путаю, то гусеницами он начинал доворачивать только при очень крутых поворотах малого радиуса, обычно же передним мостом поворачивал, так что без колеса ему как-то хуже должно стать.
Проведенные испытания на ИИ показывают что колесами на тяжелых грунтах он почти не доворачивает. Т.е. хуже может и становится но не критично.
В данном случае другое непонятно - почему колеса не повредили попадания 23 мм снарядов :)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Патч №3
http://www.graviteam.com/star-patch/...s_patch_03.exe
Изменения:
1) Изменена индикация точности и времени начала артобстрела.
2) Добавлено сообщение при запуске редактора операций из основного меню.
3) Добавлена индикация процесса загрузки района боевых действий в основном меню.
4) Добавлена возможность выбора отделений в режиме добавления на панели быстрого выбора (с зажатой клавишей Ctrl).
5) Небольшие улучшения в звуковой библиотеке.
6) Изменения в принципе группировки техники по странам в энциклопедии.
7) Мелкие исправления.
P.S. Завтра будет доступна цифровая версия игры
При установке патча, при установленом предыдущем патче, процесс удаления предыдущего патча и установки нового происходит автоматически.
Следующие патчи будут идти без обновления движка игры, т.е. просто из установщика патчей будут ставиться.
-
Вложений: 1
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
вот бага выскочила
Если обновление движка поставили, а патч не установился, то будет так.
Нужно запустить утилиту обновления (или из меню пуск, или update.cmd в корне игры), нажать кнопку "установить" и выбрать файл патча (из папки CORE), установка удалит старый патч и установит новый. Далее нажать кнопку "Сохранить и играть".
В установщике Обновление игры должно иметь статус - "Включено" и версию 2.03.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Всё установилось. В обновлении именно так и пишет. А баг только один раз появился, когда пытался ход откатить.
А так всё работает вроде.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Всё установилось. В обновлении именно так и пишет. А баг только один раз появился, когда пытался ход откатить.
А так всё работает вроде.
А, если еще раз проявится при откате напишите пожалуйста, будем искать в чем проблема.
Могут быть проблемы, после установки патча, при работе со "старым" профилем, пока его не перезапишет заново. Откат к началу хода, первый запуск версии, запуск быстрого боя.
Связано это с некоторыми изменениями формата файлов. К сожалению это неизбежное зло :ups:
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
вот бага выскочила
Та же ошибка, выкинуло из быстрого боя. Хотя начал играть с новым профилем
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
art555
Та же ошибка, выкинуло из быстрого боя. Хотя начал играть с новым профилем
Можете описать подробне момент когда выкидывает, при загрузке или во время игры ( и действия которые к этому приводят) ?
Если не трудно, то сразу после того как выкинуло, можете запаковать папку out и выложить ее в любом удобном месте?
-
Вложений: 1
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можете описать подробне момент когда выкидывает, при загрузке или во время игры?
Если не трудно, то сразу после того как выкинуло, можете запаковать папку out и выложить ее в любом удобном месте?
Выкинуло во время игры. После этого игру повторно не запускал, единственно выключал компьютер - при таких условиях папка OUT годится?
По действиям - 4 тигра отбивались от 8 танковых рот КВ, играл минут 20. Минут за 5 до вылета, указывал приоритетные цели для тигров, далее просто смотрел как интерактивное кино.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
art555
Выкинуло во время игры. После этого игру повторно не запускал, единственно выключал компьютер - при таких условиях папка OUT годится?
Да, спасибо
Цитата:
Сообщение от
art555
По действиям - 4 тигра отбивались от 8 танковых рот КВ, играл минут 20. Минут за 5 до вылета, указывал приоритетные цели для тигров, далее просто смотрел как интерактивное кино.
Похоже баг какой-то таки прокрался :(
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Блин, тоже выкинуло прямо во время боя с сообщением "001: критическая ошибка инициализации" (или как-то так). Тоже сражался "Тиграми".
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
snake777
Блин, тоже выкинуло прямо во время боя с сообщением "001: критическая ошибка инициализации" (или как-то так). Тоже сражался "Тиграми".
А какие-то еще кроме "Тигров" признаки когда возникает падение есть?
P.S. В четверг-пятницу будет следующий патч, возможно в нем эти баги исправятся уже :ups:.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Вы скажите когда перерыв в патчах будет)
А то кампании уже поднадоело заново начинать.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Вы скажите когда перерыв в патчах будет)
А то кампании уже поднадоело заново начинать.
Да по идее в 3м патче можно не начинать заново.
После 4го будет перерыв. (5й не будет менять).
Потом надеюсь пойдут дополнения с операциями и техникой.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
А какие-то еще кроме "Тигров" признаки когда возникает падение есть?
Абсолютно никаких, момент и всё - уже не рабочем столе. Да и было это всего один раз.
-
Вложений: 5
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Ориентировочно войдет в 4й патч:
1) Изменены иконки подразделений на оперативной фазе.
2) Переработан рендер и интерфейс оперативной фазы.
3) Кнопка ПРОБЕЛ в оперативной фазе скрывает иконки подразделений на карте.
4) Добавлены подразделения ремонтников на оперативную фазу.
5) Добавлены маршевые взводы для пополнения на оперативной фазе.
7) Добавлены грузовики снабжения, транспортные самолеты и склады снабжения на оперативной фазе.
8) Добавлена индикация пополнения и ремонта (над изображением взвода на карте оперативной фазы).
9) Переработан режим статистики во время операции.
10) Исправлена ошибка с неправильными подсказками к параметрам быстрого боя.
11) Изменен внешний вид шрифтов в игре.
12) Переработаны все операции с учетом изменений в правилах игры.
13) Добавлена возможность перевозки тяжелого пехотного вооружения (минометов и пулеметов).
14) Исправлен баг с неправильным сохранением состояния ключевых точек.
15) Скорректирована модель бронирования и агрегатов танков Мк2 и Мк2CS.
16) Изменена модель бронепробиваемости гранат.
17) Повышена устойчивость пулемета MG-42.
18) Исправлен ремонт гусениц на некоторых танках.
Это последний патч в котором будут изменения в операциях.
На скринах небольшое превью, как будут выглядеть изменения.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
А устанавливать надо все три обновления, или хватит последнего?
PS: Не баг, но все таки - разве у тигра смотровые щели в башенке были расположены настолько низко?
Upd: первый вопрос снимается. :) Но FAQ в теме имхо не помешал бы.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
На скринах небольшое превью, как будут выглядеть изменения.
Убрали из интерфейса значок "?". Полная автоматизация установки патчей?
Вот излишне все же это. Изначальная схема - сам удалил сам поставил была предпочтительней.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Oila
Убрали из интерфейса значок "?". Полная автоматизация установки патчей?
Вот излишне все же это. Изначальная схема - сам удалил сам поставил была предпочтительней.
Почему излишне? Среднестатистический игрок не должен думать, что там удалять. ИМХО автоматически гораздо удобней.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Oila
Убрали из интерфейса значок "?". Полная автоматизация установки патчей?
Вот излишне все же это. Изначальная схема - сам удалил сам поставил была предпочтительней.
Так ничто не помешает самому удалить, а потом поставить. Просто если вы этого не сделаете это будет сделано автоматически ;)
Раньше автоматически только удаляло патч, но затем нужно было опять выбирать его для установки. Сейчас этот шаг делается автоматически. Т.е. кардинально ничего не поменялось.
P.S. Значек убран, и еще некоторые. Нажимаете на версию игры и запускается утилита обновления, или ярлык в меню пуск.
---------- Добавлено в 09:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:45 ----------
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
А устанавливать надо все три обновления, или хватит последнего?
Да, последенее
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
PS: Не баг, но все таки - разве у тигра смотровые щели в башенке были расположены настолько низко?
Если не трудно киньте фото/скрин как должно быть. Если баг, то поправим.
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Upd: первый вопрос снимается. :) Но FAQ в теме имхо не помешал бы.
Что-нибудь придумаем
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Какой-то баг в системе откада ходов всё же есть. Или я что-то недопонял.
Допустим ход 8. На экране управления отрядом случайно тыкаю не ту замену. Чертыхаюсь, жму откат. Появляется окошко подгрузки и меня отбрасывает на завершение прошлого хода. Жму закончить ход, и бац - ход 9 и время +3 часа.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Какой-то баг в системе откада ходов всё же есть. Или я что-то недопонял.
Допустим ход 8. На экране управления отрядом случайно тыкаю не ту замену. Чертыхаюсь, жму откат. Появляется окошко подгрузки и меня отбрасывает на завершение прошлого хода. Жму закончить ход, и бац - ход 9 и время +3 часа.
Так не должно быть, посмотрю.
По идее там просто создается копия состояния на начало хода, и при нажатии кнопки она заменяет текущее состояние.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Какой-то баг в системе откада ходов всё же есть. Или я что-то недопонял.
Допустим ход 8. На экране управления отрядом случайно тыкаю не ту замену. Чертыхаюсь, жму откат. Появляется окошко подгрузки и меня отбрасывает на завершение прошлого хода. Жму закончить ход, и бац - ход 9 и время +3 часа.
Один раз использовал эту фичу и была похожая проблема. На 2 ходу операции СССР в Ракитном нажал, очутился на 3-ем ходу. Притом никаких перемещение за 2-й ход не было, просто перескочило. Думал у меня глюки :D
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Один раз использовал эту фичу и была похожая проблема. На 2 ходу операции СССР в Ракитном нажал, очутился на 3-ем ходу. Притом никаких перемещение за 2-й ход не было, просто перескочило. Думал у меня глюки :D
Так что же вы не пишите, уже бы давно исправили :rolleyes:
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
denoks
Почему излишне? Среднестатистический игрок не должен думать, что там удалять. ИМХО автоматически гораздо удобней.
Среднестатистические игроки в такие игры мало играют. :)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если не трудно киньте фото/скрин как должно быть. Если баг, то поправим.
Вот. Видно, что там на фото под смотровыми щелями еще что-то похожее на шов, в игре щели находятся как раз где-то на его уровне. Изменений в раннюю башенку не вносилось, насколько мне известно.