Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Peter Mattlov
посмотрел на ценники 460, 480 и 580
от последних двух прихерел если честно
стоит менять мою 260-ю на 460-ю? (мой конфиг основной см. в первом посте) и если стоит то с 1,5Гб на борту или с 2-мя? РоФ то у нас то памяти охочь вроде...
А четвертая то серия сейчас в РоФ нормально работает? помню по лету - большие проблемы были у людей, сначала с тенями потом с текстурами...
Счас точно всё не смогу перечислить но начиная после 6600 нвидии все новые модели по сути имеют свой прошлый аналог и отличаются как правило небольшими дополнениями под свежие (забыл умное слово...) навороты в новых версиях директа и опен-гольда. 460 по сути твоя же 260 но с наворотами. 285=470 а 29х=480. Небольшая разница с частотами по сути запудривание мозгов обывателям так-как при помножении на их битность производительность таже либо чуть увеличивается (не более 10%) за счёт прибавки памяти. Но так-как в тот момент и ПО становится более ресурсоёмким то рельный прирост стабильно висит в диапазоне 2-4%. На счёт сравнения колличества всяких процессоров-компрессоров-и прочих эссоров забейте там сплошь маркетология а не реальное изменение архитектуры. Нам потихонечку продают как новое изобретённое ещё 4-6-8 лет назад. Но ведь ценовой потолок без новых разработок по другому не удержать только если дозировать новшества.
А память полюбому не будет лишней. И те кто так и не понял закономерностей в железе - просто берите видюхи мидел и хаенд класса с большим объёмом так как у них битность считается от колличества впаяных чипов памяти а значит выше. :yez:
пс Сам кстати чуть не повёлся пол-года назад взять 470 но взял "потестить" 460 только из-за полноценной потдержки HDMI звука и Д11 под пару новых игр, хотя глаза так и заворачивались на 480 и плавно перемещались на лоб от вида цены :D.
По камням квад это хорошо, выше частоты это тоже гуд. Но для игр не менее вашен размер кеша поэтому не экономте пятсот руб :umora: выбирая из с виду одинаковых моделей ту что с меньшем кешем и дешевле.
09.12.2010, 23:17
Schlag
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Может мой рассказ поможет определиться :) . Свой комп покупал 2 года назад. Комплектация устраивала вплоть до текущего момента. В 15 ой версии все летало и порхало на настройках близких к максимальным. С выходом 16 ой версии стало понятно что я слегка преувеличивал возможности своего железа. Даже настройки графики соответствующие 15 ой версии приходилось урезать, в онлайне особенно. Тут по неволе задумаешься чего делать. Пришел к такому выводу. Процессор вроде пока еще не плох и укладывается в требования игры. Оперативы не хватает всего 2 гига надо 4. Ну и так как в основном после нового патча добавились графичиские излишки , соответственно самое слабое место у меня была видеокарта. Как ни пытался как не плясал удовлетворительного результата добиться не мог ( Карточка была Радеон 4850 512Мб) . Вообщем пошел в магазин и купил 5850 1гб и еще оперативы два гига. Запустил игру настройки практически в максимум. Результатом удовлетворен! Все великолепно летает ФПС хороший :) (правда не дешево обошлось все про все 12 тыщ) ну чтож апгрейд когда нибудь пришлось бы делать. Можно было конечно менее затратно получить не плохой результат это уж кто как изловчится. Полагаю в деле с последним патчем РоФ у большинства проблемы именно из за видюхи она и является слабым местом.
09.12.2010, 23:27
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
...И ещё, чисто по человечески не советут гонятся за новинками. Потерпите пол-года год и возмите (не взирая на новое появившееся поколение) то что хотели но за пол-цены. Всё равно рельная производительность железа растёт черепашьим ходом вам от 2% разницы в производительности не убудет ;).
10.12.2010, 01:08
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
...И ещё, чисто по человечески не советут гонятся за новинками. Потерпите пол-года год и возмите (не взирая на новое появившееся поколение) то что хотели но за пол-цены. Всё равно рельная производительность железа растёт черепашьим ходом вам от 2% разницы в производительности не убудет ;).
Ну для начала скажем так, не 2%, а 10-30% в среднем в зависимости с чем и в чём сравнивать. Например 285 карту сравните по производительности с 480-580, удивитесь по все видимости. :D Даже разогнанная 480-580 с не разогнанной 480-580 бывает имеет разрыв в 10-13% в среднем. ;)
А ждать пол года и год не имеет смысла, так появится более новое железо. И что потом? Снова ждать год пол года? Смысл такого совета? Сейчас в самый раз брать что нибудь из 4хх серии нВидиа, ну максимум подождать ещё недельки две, потом будут новогодние каникулы. 7 касарей за 460 ну очень вкусная цена, самая выгодная по отношению к производительности из всех карт на рынке сейчас.
Кстати архитектура карт меняется и ещё как, почти не меняется "принцип", основы, технологии работы карт. Она (Вы правы) больше дополняется или адаптируется.
А вот совет про кеш в ЦП дельный, не мало значит. Но человек уже взял себе хороший процессор. Можно долго с ним сидеть, относительно.
10.12.2010, 01:16
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Извините,а мне что посоветуете?См.ниже.
10.12.2010, 01:26
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Если будете сидеть на ХР и дальше, то только видеокарту (для RoF), начиная с 460 (особенно для такого разрешения монитора). А вообще процессор лучше 4 ядерный конечно, во всех отношениях. Но в первую очередь видеокарту. :)
Но это ИМХО конечно, из моего личного опыта.
Кстати я бы разогнал процессор. Если у Вас стоковый куллер на нём, то до 3.0 Ггц. Но это нужно делать осторожно. Нужно смотреть температуры на процессоре какие сейчас, прежде чем гнать, и после разгона смотреть температуры. Если куллер хороший у Вас, то вообще без проблем с разгоном. Если у Вас куллер из ТОПовых, то разгон до 3.6-3.8 Ггц. :) На 460 видеокарте всё летать будет как самолёт.
10.12.2010, 01:37
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Кулер сейчас-кусок алюминия с ребрами,отпиленный пилой(я серьезно).Даже без медной вставки.Лежит большой Тайфун,разгонял до 3ГГц даже на нынешнем.
Просто,есть ли смысл.Ну еще карту поменять-на следующий комп переедет.Опять же материнка...Скажем,если чуть подразогнать и 460ую,то это-революционно?
10.12.2010, 03:24
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Ну для начала скажем так, не 2%, а 10-30% в среднем в зависимости с чем и в чём сравнивать. Например 285 карту сравните по производительности с 480-580, удивитесь по все видимости.
1. Если бы 30% (как заявляют разработчики) было правдой цены бы таким девайсам не было. Я в год меняю по 2 видюхи и в спецификации каждого нового поколения читаю этот бред для ламеров про 20-30% прироста. Теперь помножте 30% на 10 поколений = 300% прироста производительности... Вы действительно уверенны что карты счас имеют по 4000-6000мГц частоты? Так и до домашнего андронного колайдера через пару лет можно докатится :). И скажите зачем карту 285 сравнивать с 480 и 580? Я ведь вполне понятно написал какие из них к каким категориям относятся. Логично сравнивать в своём классе а не идти по методикам маркетологов сравнивающих 600й мерин с ушастым запорожцем и выдающим на гора офигительное колличество попугаев. Опять же то что я пишу имеет корни в достаточно большом опыте как с железом так и по информации с тематического форума оверклокерс. Советую воспользоватся 3Д Марком либо 3Д Вантаж позамерять хотя бы пару видюх вот тогда вас многие результаты в отлиции от раздутых маркетингом действительно удивят.
пс Помню кто то со мной спорил (вроде на оф форуме) когда я заявил что 460 сливает 285... Типа "не может новое поколение сливать предыдущему" честно говоря логики в таком изречении ни какой.
И игнорирование упоминая об замерах в тестах тоже наталкивает на некоторые размышления уже выходящие за рамки этой темы. Если слепо верить всему чего понаписанно в рекламе то при здравом уме можно свихнутся.
пс пс ...Да покупайте всегда новинки сразу после релиза желательно в вип магазинах. Реклама для таких как раз и пишется ;).
10.12.2010, 05:19
9/JG52_Bubi
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от RR_SKY
Небольшая поправочка :) Нету 9800GTS+, есть 8800/9800GTХ+ и она реинкарнировала вроде в 260GTX, а простая 8800/9800 GT в GTS 250.
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Скрытый текст:
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от пуфик
1. Если бы 30% (как заявляют разработчики) было правдой цены бы таким девайсам не было. Я в год меняю по 2 видюхи и в спецификации каждого нового поколения читаю этот бред для ламеров про 20-30% прироста. Теперь помножте 30% на 10 поколений = 300% прироста производительности...
Вы действительно уверенны что карты счас имеют по 4000-6000мГц частоты? Так и до домашнего андронного колайдера через пару лет можно докатится :).
Читайте по линку. Какие 4000-6000мГц? :eek:
Цитата:
Сообщение от пуфик
И скажите зачем карту 285 сравнивать с 480 и 580? Я ведь вполне понятно написал какие из них к каким категориям относятся.
Логично сравнивать в своём классе а не идти по методикам маркетологов сравнивающих 600й мерин с ушастым запорожцем и выдающим на гора офигительное колличество попугаев. Опять же то что я пишу имеет корни в достаточно большом опыте как с железом так и по информации с тематического форума оверклокерс. Советую воспользоватся 3Д Марком либо 3Д Вантаж позамерять хотя бы пару видюх вот тогда вас многие результаты в отлиции от раздутых маркетингом действительно удивят.
Потому что сравнивают обычно прошлое поколение с новым поколением карт, для того что бы узнать насколько повысилась в сравнении карт производительность их. Топ карты есть в каждом поколении карт, в то время был топ 285 из одноядерных, в поколении 4хх серии топ был 480, сейчас топ 580. Вот это логично сравнить.
В одной линейке карт сравнивать даже не надо особо карты, итак всё понятно. Обычно причина сравнения в одной линейке карт в основном только одна - выяснить цену к единице производительности, что бы найти самую выгодную середину, без переплаты за производительность. А так же выяснить производительность карт, для ориентации среди них, для выяснения производительности. Остальное всё, просто эксперименты даже с тем же самым разгоном и возможностью карт.
Почему Вы судите однобоко и где Вы увидели логику маркетологов? Сравнивать нужно абсолютно по всем параметрам - с предыдущим поколением карт, с картами в одном поколении, с картами конкурента что бы иметь общее представление что Вы вообще берёте, что бы защитится от тех же маркетологов и что бы не оказаться лохом перед ними. Или я не прав?
Цитата:
Сообщение от пуфик
пс Помню кто то со мной спорил (вроде на оф форуме) когда я заявил что 460 сливает 285... Типа "не может новое поколение сливать предыдущему" честно говоря логики в таком изречении ни какой.
И игнорирование упоминая об замерах в тестах тоже наталкивает на некоторые размышления уже выходящие за рамки этой темы. Если слепо верить всему чего понаписанно в рекламе то при здравом уме можно свихнутся.
Так и есть. Чаще всего, в основном 460 сливает 285-ой. Поэтому я бы взял 470 карту себе, а лучше всего 570. Эх мечты мечты... :ups:
Логика (о новом поколении что не может сливать старому) в таком изречении считается ламерской и это давно известно, вот и всё. :D Не берите в голову.
Цитата:
Сообщение от пуфик
пс пс ...Да покупайте всегда новинки сразу после релиза желательно в вип магазинах. Реклама для таких как раз и пишется ;).
460 даже сливая 285 карте, берётся не только из за того что она новая, а из за того что её берут для SLI и для больших разрешений экрана, потому как в этом случае она уже чаще выигрывает перед SLI 285 чем проигрывает, особенно с новыми драйверами. А так же 460 берут из за того, что она дешевле чем 285 карта. Вот и всё.
А Вип магазины, настоящие Вип, а не понторезы, продают как раз таки карты фирменные, из за рекомендованную цену карты. Хотя я покупаю железо не в Вип магазинах, а просто в проверенных магазинах и под гарантию, заранее предупреждая, что Б/У железо я умею распознать, и что в случае обмана они мне вернут деньги гораздо большие чем я заплатил. После таких слов она ниразу не пытались меня обмануть и у меня в магазинах ну сразу же появились хорошие знакомые и друзья. :D
Peter Mattlov
Рекомендовал бы Вам взять 460 карту (с дальнейшей возможностью построить из них SLI), если не хватает денег на 470. Но я бы лично и я лично возьму себе 470 карту или 570, в зависимости от того, на что мне терпения хватит накопить денег. :)
ИМХО
---------- Добавлено в 10:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:00 ----------
Цитата:
Сообщение от user053
Кулер сейчас-кусок алюминия с ребрами,отпиленный пилой(я серьезно).Даже без медной вставки.Лежит большой Тайфун,разгонял до 3ГГц даже на нынешнем.
Просто,есть ли смысл.Ну еще карту поменять-на следующий комп переедет.Опять же материнка...Скажем,если чуть подразогнать и 460ую,то это-революционно?
А Вы просто сравните ФПС в РоФ у людей на 460 картах, с ФПС у Вас. Разве нет разницы? Тут рядом человек отписывается за производительность с 460 картой.
У меня карта 8800GT, чуток похуже чем у Вас по производительности, для меня вот революционна производительность 460 в сравнении с моей 8800GT. :D И думаю для Вас 3 Гигагерца и 460 будет революционно. ;) По крайней мере куда более комфортнее станет.
11.12.2010, 10:40
AirSerg
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от RR_SKY
Небольшая поправочка :) Нету 9800GTS+, есть 8800/9800GTХ+ и она реинкарнировала вроде в 260GTX, а простая 8800/9800 GT в GTS 250.
Оффтопик: Это совсем не так. GTX260 - новое поколение карт (GT200), а GTS250 это реинкарнированная 9800GTX+.
---------- Добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:35 ----------
Цитата:
Сообщение от пуфик
По камням квад это хорошо, выше частоты это тоже гуд. Но для игр не менее вашен размер кеша поэтому не экономте пятсот руб :umora: выбирая из с виду одинаковых моделей ту что с меньшем кешем и дешевле.
Оффтопик: В каких играх важен кеш? Как раз наоборот, он не сильно нужен в играх. А стоимость между моделями, различными по размеру кеша, редко составляет 500 рублей, обычно они в таком случае относятся к разным сериям и стоят ощутимо по-разному.
Если денег много, то можно взять и полноценный, а если не очень, то смысла гнаться за большим кешем не очень много.
11.12.2010, 11:30
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
2Vovantro-спасибо за помощь.Только вот:285(260) или 460?Последняя привлекает ДХ11,но это уже для следующей системы с В7 и I7.А эта машинка остается под ХР для работы и инета.
11.12.2010, 11:43
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
А где там в "тестах" 460 :eek: Да и в не маркетинговых тестах рейтинговое сравнение не используется. Особенно такого вида когда всем старым моделям написали одинаковый "потолок" низа а топам продаж при разгоне одинаковый верх. Могу уверенно сказать что это "заказной" материал. К тому же я сам сравнивал ЗД Вантажем 285 (у которой кстати частот больше чем в приведённом сравнении) и 460 тоже разогнаную производителем. Посему моё мнение однозначно.
---------- Добавлено в 11:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:32 ----------
Цитата:
оффтопикВ каких играх важен кеш? Как раз наоборот, он не сильно нужен в играх. А стоимость между моделями, различными по размеру кеша, редко составляет 500 рублей, обычно они в таком случае относятся к разным сериям и стоят ощутимо по-разному.
Если денег много, то можно взять и полноценный, а если не очень, то смысла гнаться за большим кешем не очень много.
Вот сходите по сылочке.
Цитата:
Q: Какова разница в производительности у процессоров Conroe оснащенных 2-мя и 4-мя Мб кэш памяти второго уровня?
А: На одинаковой частоте процессор с 4-мя Мб выигрывает от 0,2% до 7% в зависимости от приложения. Наиболее заметно отставание процессоров с менее ёмким кэшем в архиваторах и играх. Таким образом, заядлым игрокам имеет смысл задуматься о приобретении более дорогих моделей. Наименьшее же влияние объем L2 кэша оказывает на программы рендеринга, математические расчёты и программы кодирования видео.
Подробнее здесь – http://www.overclockers.ru/hardnews/22624.shtml
11.12.2010, 12:01
AirSerg
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
Вот сходите по сылочке.
Т.е. разницу в 3-7% можно считать достаточной, при той разнице в цене, которую мы имеем между процессорами одного семейства, различающихся размером кеша?
На мой взгляд, это не такое преимущество за которое стоит платить такую разницу. Другое дело, что более "кешированные" процессоры обладают другими преимуществами зачастую, например большим множителем и вследствие этого лучшим потенциалом к разгону (Q8xxx и Q9xxx, для примера).
В РОфе, к сожалению, таких тестов по влиянию кеша не видел, но есть мнение.
11.12.2010, 12:38
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от AirSerg
Т.е. разницу в 3-7% можно считать достаточной, при той разнице в цене, которую мы имеем между процессорами одного семейства, различающихся размером кеша?
На мой взгляд, это не такое преимущество за которое стоит платить такую разницу. Другое дело, что более "кешированные" процессоры обладают другими преимуществами зачастую, например большим множителем и вследствие этого лучшим потенциалом к разгону (Q8xxx и Q9xxx, для примера).
В РОфе, к сожалению, таких тестов по влиянию кеша не видел, но есть мнение.
Ну тут ничего не скажу. Так как сам поменяв проц с кешем 3 на более шустрый с 6мб честно бы сравнить не смог. Нужно было б что б частоты совпадали иначе смысла не было. Но предполагаю чем более засранна система тем более полезен большой кеш. Так или иначе где у меня были тормоза они исчезли. А менял квады 9400 на 9550.
---------- Добавлено в 12:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:20 ----------
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
А где там в "тестах" 460 :eek: Да и в не маркетинговых тестах рейтинговое сравнение не используется. Особенно такого вида когда всем старым моделям написали одинаковый "потолок" низа а топам продаж при разгоне одинаковый верх. Могу уверенно сказать что это "заказной" материал. К тому же я сам сравнивал ЗД Вантажем 285 (у которой кстати частот больше чем в приведённом сравнении) и 460 тоже разогнаную производителем. Посему моё мнение однозначно.
---------- Добавлено в 11:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:32 ----------
Вот сходите по сылочке.
Там в тестах 465, которая близка к 460. Разница между ними невелика. То одна быстрее, то другая.
Рейтинговые тесты используются не только в маркетинговых сравнениях. И там совсем не тот рейтинг о котором Вы наверное пишите. Там рейтинг производительности по комфортности в ФПС к графическому разрешению. Внимательней читайте обзор.
Сайт оверклокерсов никогда не был замечен (по крайней мере я не встречал ещё) за заказными статьями в частности Дмитрий Прилепских aka Phoenix. Я могу с уверенностью сказать, что это не заказная статья, почитайте/поучаствуйте в конференции этой статьи и Вы в этом убедитесь. Может Вам будет интересно, если я скажу, с некоторыми из авторов статьи я не раз общался тет а тет, а есть и такие, которые мне являются друзьями и исходя из этого иногда могу сказать какая статья заказная (то есть сфабрикованная), а какая нет.
Лично я, за 285 в сравнении с 460 я с Вами и не спорю ни в одном месте. ;)
---------- Добавлено в 14:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:43 ----------
Цитата:
Сообщение от user053
2Vovantro-спасибо за помощь.Только вот:285(260) или 460?Последняя привлекает ДХ11,но это уже для следующей системы с В7 и I7.А эта машинка остается под ХР для работы и инета.
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Нус собственно я в своё время взял именно 285 а не более дешовую 280. Я об том что отличие в маркеровке 280\285 460\465 в параметрах бывает очень значительное.
Опять же лично тестил :) Вообщем давайте останемся каждый при своём мнении.
--------------
AirSerg "такая разница" соответствует моему утверждению. Вот Вложение 122998 Так что не вижу причин для беспокойства. :ok:
11.12.2010, 13:32
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Скрытый текст:
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от пуфик
Нус собственно я в своё время взял именно 285 а не более дешовую 280. Я об том что отличие в маркеровке 280\285 460\465 в параметрах бывает очень значительное.
Опять же лично тестил :) Вообщем давайте останемся каждый при своём мнении.
Согласен. Особенно согласен ещё и потому, что у нас с Вами мнение совпадает - в разоблачении маркетологов, продавцов консультантов тоже кстати, которые зачастую сами не знают о чём говорят. :lol:
Как же меня веселит (а иногда и бесит последнее время) когда приходишь в магазин, а консультант пытается Тебе в уши ваты напихать. Я обычно в магазин комп. когда прихожу, ко мне сразу консультант подбегает со словами: "Вам что нибудь рассказать может?", а я зная заранее, что он мне нового ничего не скажет и зная, что и как он мне сейчас будет закатывать в уши сразу отвечаю: "Да я Вам наизусть сам могу тут много чего рассказать". Обычно после этого у них желание сразу пропадает со мной говорить. :D А тут недавно выбирая монитор одному консультанту столько как я понял нового рассказал, что он аж рот раскрыл. :umora:
А бывает ещё такое, стоишь, а рядом он кому то такую фигню в ухо шепчет, что покупателя аж спасать охото идти, бывает срываюсь и спасаю. Консультанты злятся очень! :umora:
11.12.2010, 13:49
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
Вот системка...
А что без разгона то? :( Фу. :D
Система классная. :ok:
11.12.2010, 14:30
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Vovantro
А что без разгона то? :( Фу. :D
Система классная. :ok:
Да переболел уже этим. Счас в притирку но хватает. Зато стабильность 100%... при засранности моей системы очень полезная :D.
11.12.2010, 17:01
AirSerg
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
AirSerg "такая разница" соответствует моему утверждению. Вот Вложение 122998 Так что не вижу причин для беспокойства. :ok:
При такой разнице и я бы пожертвовал разницей в стоимости, но Q9450 уже давно не производится, как он оказался в прайсах - ума не приложу. Есть только Q9550, а у нас он стоит 8200-8300 руб. А Q9505 стоит в районе 6000 р., Q9400 немного поменьше, но не намного. Разница в более чем 2000 при выигрыше порядка 3-7% того не стоит; вот Q9550 гонится все-таки лучше, это да.
11.12.2010, 17:22
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
Да переболел уже этим. Счас в притирку но хватает. Зато стабильность 100%... при засранности моей системы очень полезная :D.
А если разогнать, то он не стабилен? :rolleyes: Хм... странно. Ну не знаю, у меня на i7 3.8 Гигагерц, всё стабильно. Конечно разные процы, но всё же странно. Чего не хватает для стабильности то? Подразогнать то в любом случае надо бы, в РоФ 100% ФПС больше будет. :)
11.12.2010, 18:09
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Разница в более чем 2000 при выигрыше порядка 3-7% того не стоит
Согласен. Приведённый скрин с каталога из московского магазина. А как известно в столицах цены более демократичные.
Цитата:
А если разогнать, то он не стабилен? Хм... странно. Ну не знаю, у меня на i7 3.8 Гигагерц, всё стабильно. Конечно разные процы, но всё же странно. Чего не хватает для стабильности то? Подразогнать то в любом случае надо бы, в РоФ 100% ФПС больше будет.
Ну да, разогнать можно. Я в начале с 9400 так и зделал задрал на 20% в биосе с остальным дефолтным. Поигрался с этим пару дней... а потом пару недель ПО навешивал. Камешки у меня стабильно гонятся но вот в последние года болезнь замучила одна, лень называется. Как представлю что не дай бог слетит ось да месяц навешивания ПО да какой не законченый матеральчик по видео монтажу сгорит, так всякое желание экперементировать как раньше пропадает.
Впрочем в последнее время мысля появилась что разгонять всё таки придётся. Но хотелось бы приурочить это к моменту переустановки системы.
11.12.2010, 18:33
Vault_boy
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
моя кон-ция :АМД 5000+ , 4гб рам , GTS 250 1гб ддр3
На что я могу рассчитывать ?
11.12.2010, 19:00
alexy
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Vault_boy
моя кон-ция :АМД 5000+ , 4гб рам , GTS 250 1гб ддр3
На что я могу рассчитывать ?
На апгрейд расчитывай :)
11.12.2010, 20:36
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Скрытый текст:
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от пуфик
матеральчик по видео монтажу сгорит, так всякое желание экперементировать как раньше пропадает.
Хм... я тоже монтажом видеоматериала занимаюсь. На телевидении работаю. :)
11.12.2010, 21:12
Peter Mattlov
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Господа, как вы много всего за сутки написали )))
Спасибо всем огромное. Очень содержательно и масса полезных ссылок. Самому следить так плотно за железом возможности нет. Одна надежда на братьев вирпилов. И они никогда не подводят )))
Для себя выбрал вариант с покупкой 470-й.
За пару месяцев подкоплю монеток и куплю.
А пока следующий вопрос - стоит ли для РОФ разогнать что-то в моей системе (см. пост №1 в данном топике)? Стоит ли поставить второй системой ХР? если да то х32 или х64?
уж больно хочется в максимальных красотах летать в онлайне и с приличной производительностью (в оффе сейчас более-менее нормально - напомню, у меня минимальный 24fps)....
11.12.2010, 21:28
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Таки непонятно,для чего в рекомендуемом железе указано :память от 4и выше(64бит),ДХ11(В7) и карта тоже понимаешь.Вот и думай.
11.12.2010, 21:33
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Считаю что оптимальный вариант при установке двух осей ХР32+7-64 версий про-ультра. К примеру на ХР-64 СайленХантер3 точно не запустится, лично проверял, и на любой 64 битке тоже но ХР32 ей достаточно. Ещё что то не запускалось на ХР64, счас уже и не вспомню и на 7 версий ниже про-ультра отсутствует фишка симуляции старых осей. Велика вероятность не запуска чего нибуть ценного.
По разгону не так всё просто. Сразу надо заморачиватся на нормальном охлаждении и надёжном БП. Без этого даже не стоит пробовать.
11.12.2010, 21:36
harinalex
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Peter Mattlov
Для себя выбрал вариант с покупкой 470-й.
За пару месяцев подкоплю монеток и куплю.
Оффтопик:
570-ой :)
11.12.2010, 21:37
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Мне понравился ход с 460 с последующей докупкой второй(третьей) для СЛИ.Ненапряженно и логично при переходе с одного железа на другое.
А две оси...(два компа(мысли вслух)-стоит подумать)
11.12.2010, 21:38
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Таки непонятно,для чего в рекомендуемом железе указано :память от 4и выше(64бит),ДХ11(В7) и карта тоже понимаешь.Вот и думай.
Да вроде всё понятно, чем мощьнее тем лучьше. И имелось в виду для 64 битной оси от 4 гигов, так-как меньше скоро уже не покатит да и 32 битные видят только 3.25гиг памяти. А ДХ11 видюха обеспечит потдержку технологии когда земелька сильно бугристая рисуется.:)
11.12.2010, 21:41
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Понятно,что для чего.Непонятно,зачем указано:чтоб отстали или будет рывок?
12.12.2010, 00:41
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Крутил сейчас настройки.Тени обычные средние прибавили 5-7ед по сравнению со спец.средними.Анизотропка 8х не отъела ничего по сравнению с 2х.Правда и не дала нифига.4х вполне хватило,что-то погладилось вроде.
В простом редакторе 15*15 -ФПС(передом к свалке)-12(до7),ФПС (кормой к свалке)-24.Что-то тут я перестаю понимать вообще.:ups:
12.12.2010, 01:22
=FB=LOFT
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
32 ОС отдает приложению только 2 ггб, так как 1 ггб нужен ей самой и она его никогда не отдаст. Поэтому если у вас 2 ггб, то РОФ остается только 1, что очень мало. 64 битная ОС отдает приложению больше занимая столько же. Мы при 64 битах как 32 битное приложение умеем забирать себе более 2х ггб. Поэтому и рекомендуем. Все почему то забывают что Редмонтовские ОС тоже любят память, и когда считают память на борту считают ее только как доступную приложению, что не верно. Вы удивитель сколько оперативной памяти стоит красивый интерфейс Aero :) Мы сейчас удерживаемся в рамках 32 битности только по причине того что не имеем права изменить минимальные системные требования и из уважения к тем кто пока не может себе позволить 64 битную ОС. Но любой последующий проект от нас будет точно 64 битным онли. Сейчас мы размышляем о поддержке 2х исполняемых файлов в РОФ, для разных систем. Это очень не удобно для нас и трудоемко, поэтому пока только думаем.
12.12.2010, 06:18
Jameson
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
в 32 битной XP можно выделить больше 2 х гигов, только могие драйвера к этмоу не готовы. И вот сюрприз -у меня программа far manager показывает что 64 битная семерка дает на 100 мегов больше оперативки чем 32 битная XP с ключиком /3GB в boot.ini. :)
12.12.2010, 09:31
Kapa
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Подскажите, в чём засада?
После патча (апдейта) при установке HDR на max через несколько минут полёта - черный экран. При этом игра продолжает работать (пауза, пулемёты.. и т.д.). HDR средние - полёт нормальный.
Остальные настройки все на мах. Vsin откл. Память - 98%.
Win 7x64U, С-i7 930@4,0, ddr3@1333 12Гб, 2х460x1гб(заводской разгон) SLI
12.12.2010, 09:58
Vovantro
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Kapa
Подскажите, в чём засада?
После патча (апдейта) при установке HDR на max через несколько минут полёта - черный экран. При этом игра продолжает работать (пауза, пулемёты.. и т.д.). HDR средние - полёт нормальный.
Остальные настройки все на мах. Vsin откл. Память - 98%.
Win 7x64U, С-i7 930@4,0, ddr3@1333 12Гб, 2х460x1гб(заводской разгон) SLI
А видеокарты не перегреваются случаем? :rolleyes: Хотя проде то не должно влиять... но все же может.
12.12.2010, 10:13
Kapa
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Нет, HAF-X боковой 200 вентиль дует на них т-ра 68гр.
12.12.2010, 11:11
OverGCat
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Вот что я Вам всем скажу, друзья, значит поставил я себе вчера младшой из квадов, q8300 2.5 GHz, без разгона, оперативки 4 гигабайта у меня, стоит две ОС (7-64 бит и ХР 32-бит). Видеокарта radeon hd4850 512 Mb. Производительность игры в семерке выросла, безусловно, но... Отслеживаю загрузку ядер процессора и графического процессора в рива тюнер. Процессоры не загружены более чем на 80 процентов (первые два), вторые два и того меньше (65-75 процентов).Процессор видеокарты загружен просто смешно - максимум доходит до 50 процентов. Памяти игра жрёт где-то два с половиной гигабайта. Видеопамять используется 460-480 Мб. Условия: быстрый старт 10х10 вся наземка и объекты включены. Фризит. Играть можно, даже сбиваю два три бота, но некомфортно.
Что я хочу из этого вывести - ресурсы как видите используются не под завязку, а с запасом. Настройки патча 1.015, т.е. не высокие. Что то я вообще не понимаю в чём дело. Сцена тяжёлая, но нагрузка то смешная вроде, графические рюшечки отключены (для меня главное - сбитый противник;)) Что думаете?
---------- Добавлено в 13:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:06 ----------
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
32 ОС отдает приложению только 2 ггб, так как 1 ггб нужен ей самой и она его никогда не отдаст. Поэтому если у вас 2 ггб, то РОФ остается только 1, что очень мало. 64 битная ОС отдает приложению больше занимая столько же. Мы при 64 битах как 32 битное приложение умеем забирать себе более 2х ггб. Поэтому и рекомендуем. Все почему то забывают что Редмонтовские ОС тоже любят память, и когда считают память на борту считают ее только как доступную приложению, что не верно. Вы удивитель сколько оперативной памяти стоит красивый интерфейс Aero :) Мы сейчас удерживаемся в рамках 32 битности только по причине того что не имеем права изменить минимальные системные требования и из уважения к тем кто пока не может себе позволить 64 битную ОС. Но любой последующий проект от нас будет точно 64 битным онли. Сейчас мы размышляем о поддержке 2х исполняемых файлов в РОФ, для разных систем. Это очень не удобно для нас и трудоемко, поэтому пока только думаем.
Кстати, Альберт совершенно прав насчёт прожорливости Аеро, сам экспериментировал, так что отключать будет не лишним. К тому же в семерке как и в висте имеется технология виртуализации видеопамяти (как я понимаю заём объёма опреативки под нужды видеокарты), и это явно для Аеро, то бишь Аеро - наш враг;)
12.12.2010, 11:19
Coirdin
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от OverGCat
Вот что я Вам всем скажу, друзья, значит поставил я себе вчера младшой из квадов, q8300 2.5 GHz, без разгона
А если всё же чуток разогнать.Кстати на видео памяти не маловато?
12.12.2010, 12:17
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Coirdin
А если всё же чуток разогнать.Кстати на видео памяти не маловато?
Вообше ему показалось что не полностью железо используется даже то что счас не разогнано, если я правельно вопрос понял. Если мне не изменяет память замеры использованной мощьности, их правельность, были бедой у любых в том числе большенстве сторонних утилит с появления двухядерников. Если конечно отслеживание записывается в процессе игры либо воспроизводится в оконном режиме это одно. Если смотрится сразу по выходу из приложения это совсем другой результат.
----------
По поводу чернеющего экрана, велика вероятность проблемы с памятью видюх. Стоит позапускать тоже приложение поочерёдно с каждой в отдельности. Если так не получится выяснить какая видюха глючит возможные варианты это перегрев в паре как уже писали. И не нормальное фукционированние слай по шине материнки либо мостика соединяющего карты.
12.12.2010, 12:23
El Barto
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
Считаю что оптимальный вариант при установке двух осей ХР32+7-64 версий про-ультра. К примеру на ХР-64 СайленХантер3 точно не запустится, лично проверял, и на любой 64 битке тоже но ХР32 ей достаточно. Ещё что то не запускалось на ХР64, счас уже и не вспомню и на 7 версий ниже про-ультра отсутствует фишка симуляции старых осей. Велика вероятность не запуска чего нибуть ценного.
По разгону не так всё просто. Сразу надо заморачиватся на нормальном охлаждении и надёжном БП. Без этого даже не стоит пробовать.
Silent Hunter 3 GWX2 отлично идет на windows 7-64bit.
---------- Добавлено в 12:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:21 ----------
Цитата:
Сообщение от Peter Mattlov
Для себя выбрал вариант с покупкой 470-й.
За пару месяцев подкоплю монеток и куплю.
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Именно, Вы правы. Мониторинг делал не закрывая окна ривы, так сказать не в фоне, так и отслеживал. Разгонять не хочу, ибо дело не в этом, явно. Всё во что то упирается, вот вопрос во что? Во внутрениие соединения ядер, кэши, шины, скорей всего. В их эффективность. Если нет, то это уже игра. Не знаю, буду экспериментировать дальше, возьму видеокарту помощней, там посмотрим. Повторяю, что настройки не максимальные и для меня это не главное сейчас. Меня интересует полёт, мне некогда слюни пускать на тени и отражения;)
12.12.2010, 12:29
пуфик
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Оффтопик:
Цитата:
Silent Hunter 3 GWX2 отлично идет на windows 7-64bit.
Только в том случае если у Вас проблема установки старфорсом своего гумна решена. Мне сколько не пробовал оси висла и семь зарезали работу с приложением. Поделитесь секретом как лицуху запустить. И что такое GWX2?
Скрытый текст:
Был здесь как вижу кроме известного не кашерного способа другово не появилось:umora:... У людей проблема осталась поэтому не надо в водить в заблужение тех кто не в теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=35163&page=35
12.12.2010, 12:32
OverGCat
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Кто-нибудь пользует Ati HD5770? И получал кто-нибудь прирост от смены драйверов для ати на самые последние? Напишите про карту поподробнее, пожалуйста касательно ROF.
Ах да и ещё, каков индекс производительности процессора и видеокарты в семерке у вас всех, пишите, сравним ;)
12.12.2010, 13:19
El Barto
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от пуфик
И что такое GWX2?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49548 если коротко, то это глобальный мод игры. Переделано процентов семьдесят от оригинальной версии. Если и играть в третий хантер, то только с ним. Он по моему и от диска отучает. Не помню уже.
12.12.2010, 14:33
U053
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
А что такое:"качество сетки ландшафта"?И как оно может повлиять на картину-Фпс?
Сбегал-скинул до 40%-попробовал.Повысился ФПС.Где было 7-стало 16.В самой свалке в районе 24.Чуть в сторонку-30и более.Как влияет на картинку,я не заметил:ups:
Для меня-победа.Чуть подразгонюсь и все(а это запланировано).Ничего не перегревается.
20.12.2010, 17:52
DogMeat
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от Peter Mattlov
Для себя выбрал вариант с покупкой 470-й.
За пару месяцев подкоплю монеток и куплю.
Через 2 месяца имеет смысл добавить в рассмотрение новые видеокарты НВидиа 570, 560 и АМД 6950. Я бы рекомендовал скопить сумму около 300-350$ и уже когда вся сумма соберется принять решение какую карту брать исходя из наличия, фактических цен и производительности. :)
---------- Добавлено в 17:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:29 ----------
Цитата:
Сообщение от пуфик
пс Помню кто то со мной спорил (вроде на оф форуме) когда я заявил что 460 сливает 285... Типа "не может новое поколение сливать предыдущему" честно говоря логики в таком изречении ни какой.
Интересно. :) Ссылочку на это сообщение приведите пожалуйста кто это там с вами спорил... А то мне представляется, что это вы намеренно исказили аргументы своего оппонента таким образом, чтобы в них не было никакой логики. ;)