Ааа, тогда понял!
Ну, думаю технология одна и та же используется. Теперь просто более реалистичнее смотреться стало.
Вид для печати
Ни на одном скрине не видел,капельки воды на стекле,в смысле когда в облако влетаешь...я и на видео то не видел этих капель,может просто не заметил...
А можно, что вроде такого как обстрел наземки... где самолет почти на бреющем идет над машиной... и видны попадания по наземки. Мы видели повреждения самолетов, но не видели повреждения наземки... думаю это многим интересно. Так же интересно может ли от снаряда вылететь двигатель из машины... как могло бытьв реальности... или быть может отлетают только колеса))
И еще хотелось бы посмотреть как выглядят сбитые самолеты на земле... те кторые не умечтожило взрывом. Надеюсь сейчас все подряд самолеты не будут взрываться как в иле...
Спасибо за предоставленный перевод. Впихнул в топик вместо своего.
Извиняюсь, но я про этот пост спрашивал: http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=74
А на основе какой книги делаете компанию "День за днем"?
Тот самый трассер, токо застывший в паузе.
А из того, что хочется увидеть... город после бомбежки, пожарища и разрушения, блики на работающем пропеллере (ни на одном из скринов не видел, неужто нету?), что-нибудь из живности (стайку чаек, коровок там, людей...:rolleyes:), воронки от бомб вблизи детально...
--- Добавлено ---
Так это модель?
Ммм в натуре она симпатишнее, sweet! :ups:
А еще у Олега с Ильей круги под глазами... отдохнуть вам надо... (с) :)
Ну свет там явно не в лоб, а сверху. А по стёклам на приборах - ну хоть малюсенькое отражение хоть чего-то высматривал - не увидел. Уж ладно - плоские стёкла ничего не отразили или отразили однородный свет, но в выпуклые-то(цилиндрические на указателях давления масла, указатель оборотов - вон какой огромный) должен был переплёт попасть или какая другая неоднородность... Ничего... Или я правда глаз замылил начисто. Панель прямо возле лобового стекла (изнутри) подсвечена прямым солнышком - ни намёка на отражение в лобовике. Может, конечно, просто статическая картинка так себя проявляет, что блик невидим - чуть шевельни - может сразу и увидится... Вобщем, списываю на собственные глаза, но странно это как-то.
А насчёт грязных и потёртых стёкол - это совсем зря. Конечно, не как в BOP - это перебор, но блики от микроцарапин и мелкие "соринки" вдоль переплётов очень оживили бы картинку, вовсе не мешая обзору. Ну при всей старательности обслуги возле переплётов всёравно будет грязь и пыль скапливаться, да и стерильных как просветлённая оптика стёкол не бывает.
P.S.
А главное желание - это увидеть диск с игрой в своём двд приводе :)
Илья, здравствуйте. А можно показать столкновения с деревьями различные. Прошёл слишком низко над лесом, задел слегка верхушку дерева и т.п.
Спасибо.
Илья спасибо за апдейт. Как вы прокомментируете баги на третьем скрине? :)
Насчет хотелок - посмотреть бы продолжение 5го скрина - атаку наземки с бомбами, и потом пройтись пулеметом по машинкам.
Хотелось бы увидеть летательные аппараты, которых ещё не показывали в движке: He59, He115, Ju52, Lisander, Rota. Хотелось бы посмотреть как реализованы столкновения самолётов с землёй, водой и друг с другом. Хотелось бы посмотреть как по пересеченной местности ездит наземная техника и как плавает надводная. Хотелось бы посмотреть на разрушения кораблей и судов. На взрывы. На то как работают ночью посадочные фары. Какая разница в освещении в лунную ночь и в новолуние. Как пожар на борту освещает фюзеляж самолёта. Как пожары в горящем Лондоне освещают обстановку вокруг. Как работают пожарные команды. Хотелось бы посмотреть на анимацию людей. Хотелось бы увидеть как реализовано зрение ботов и что будет, если "мессер" выскочит из под брюха "бленхейма" не с той стороны куда смотрит стрелок. Хочется посмотреть как реализованы попадания крупнокалиберных пулемётов по самолётам и по технике. Посмотреть на ДМ аэростатов. Хотелось бы посмотреть видео из кабин бомберов: Blenheim, Ju-88, He111, BR.20.
Хотелось бы купить БОБа :)
Скрины.
1. Предельные отклонения для обзора своего 6 на разных самолетах.
2. Различные погодные условия( над морем и над сушей)
3. Пилота рядом с самолетом на филде, если подобное возможно.
4. Цели для атаки: железнодорожная станция, порты, склады.
5. Как выглядит кислородное голодание пилота на высоте
6. Скрины сетевых карт, представленных в релизе.
7. Скрины износа самолета , скажем, 0,25,50 и 100 проц.
8. Если можно, скрин вида из кабины истребителя при различных повреждениях двигателя..
Ну блин замануха.
Что б увидеть то я хотел из не перечисленного? :rolleyes:
Посадку и/или взлёт с аэродрома - ночью, днём, утром (на солнце), вечером (на солнце), в дождь днём, можно с грозой.
Высоту полёта 10000 метров с ракурсом на землю, один из видов строго 90 градусов на поверхность с сплошной облачностью и с облачностью с просветами.
Бомбовый прицел так сказать в работе, разметку.
Ну про взрывы от бомб тут уже писали... Дайте пожалуйста посмотреть взрывы бомб, очень хочется.
ЗЫ: Кстати на последнем скрине, земля, вроде цвет поменялся? Это финал?
Абсолютно стандартная, ничем не отличающаяся от остальные пиар-компания. Возьмите любую игру- много красивых слов, потом скриншоты, по которым ничего конкретного не видно, а только общая картинка, потом видео (иногда иногда трейлеры, иногда дневники разрабов). И это нам еще дали пощупать рабочий билд на Игромире! И скриншоты выкладывают постоянно! А 2 месяца до релиза- ещё не повод, чтоб вы должны все знать) Отвлекитесь от проекта на месяцок раз уж такой зуд. Черным по белому же написали- дневник, продолжительностью в несколько минут, познакомит вас в исчерпывающих деталях с практически ВСЕМИ аспектами симулятора. А всё вы увидите и узнаете когда игру купите и поиграете. Меньше позволяйте себе дуть в уши местным "маркетологам", которые якобы знают как проекты раскручивать.
Илья к сожалению или отказался или пропустил просьбу о переводе на русский язык этого http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=74 сообщения.
Примерно смысл такой:
ЗЫ: по поводу пункта 3 надеюсь понятно, что трассеры обсуждать бесполезно. Уже все было разжевано-пережевано. Дальнейшее обсуждение трассеров буду расценивать как оффтоп со всеми вытекающими бананами.Цитата:
1. Красивая девушка на фотографии - это не дешевая маркетинговая уловка. Многие видели ее до этого на Spitfire с обзора на ИгроМир-2010. Она - та самая девушка, с которой все будут летать.
PS. Я ненавидел дешевую любовную историю, приляпанную в фильме 1969 года, но я люблю эту изюминку нашего симулятора. Доверяйте мне в этом.
2. Если вы ожидаете что-то новое каждую неделю, то тут вы скорее всего ждете слишком многого. Мы собираемся затопить вас видеороликами в ближайшие недели. Дневники разработки, которые Олег представил вам, полностью затопят вас информацией о каждой отдельной особенности симулятора. Только пока они не готовы.
3. Я не могу поверить, что все еще обсуждают трассеры. Я знаю, что мы сами отказались от того, чтобы они были похожими на светящийся сперматозоиды и позволили бы вам, чтобы вы привыкли к ним. Они теперь правильные. Они - совершенство. Они идеальны. Они никогда не будут изменяться. OK?
2й пункт перевода это сильно хорошо...:cool:
А я недоволен сообщением про стёкла. Какие бы они не были чистыми, под каким бы углом бы не находились, всё равно должно быть ощущение, что руку протянешь и к стеклу прикаснёшься. Тут такого ощущения нет. Ощущение, будто застеклить забыли. Должно быть небольшое ощущение снижения контрастности, если смотреть под разными углами и допустим когда трек-ир нацепим, можно ведь будет голову типа как ухом к стеклу прислонить. А ощущения присутствия стекла нет. Вообще не правильно ИМХО. !!!!!!!!!
Paparazzi, дык оно человек через поляризационный фильтр смотрит, крутил, крутил, вот и нет стекла. Так что всё правильно :).
Извини, не соглашусь про стёкла. Поменял лобовое на своей старушке, взял ессно новое, все дела. Так вот не один раз сначала, ловил себя на состоянии "где моё новое лобовое?". В некоторых ракурсах и при определённом освещении его было вообще не видно. Состояние прошло достаточно быстро, но такой момент был неоднократно.
Свет в БОБ- лучший что я видел! Когда зашодишь на бомбер, доворачиваешь и кабину заливает светом (не ослепляет каким-нить эффектом, а именно "заливает светом").....у меня был ВАУ-эффект. :cool:
Остекление нужно смотреть в динамике. http://www.youtube.com/watch?v=AyTMjKlx51U"
Второй раз смотрю, почему-то вспомнилось, сообщение от Олега, "музея у нас не будет"... Ну-ну, а то выбор крафта не замена музею :).
И по трассерам добавлю, то, что видел на выставке, и то что видел на стрельбище стреляя из СВТ-40 трассирующими поразило аутентичным соответствием. В принципе, сильно желающим стрельнуть готов предоставить такую возможность летом. Небесплатно, но вполне готов.
Именно так. Даже после мытья "стеклянного стекла" добиться эффекта его "невидимости" не так просто. А в уголках возле переплёта - практически невозможно
А плексиглас видно вообще всегда. С учётом моделирования старения, идеально чистое и гладкое остекление - это ошибочное решение. По поводу "будет мешать летать" - кокпит вообще мешает круто. Конечно, если есть существенные технические трудности реализации, то ничего ужасного от отсутствия этих эффектов не случится, но если это просто "политическое решение", то однозначная ошибка (ИМХО).
Вообще, в большинстве случаев, картинкам не хватает живости именно из-за отсутствия мелких "неправильностей" (пыли, царапин, потёртостей...). А команде МГ, ИМХО, не хватает художника, который бы занимался "оживляжем" технически безупречных и потому "неживых" картинок.
Это все хорошо, но сугубо индивидуально..То есть у одного были царапины, у другого не было, у третьего вообще плексиглас мутный был.. надо остановится на чем-то одном. Вот и решили видимо сделать его максимально прозрачным. Будем считать, что его отполировали перед вылетом :) А реализовать это не сложно имхо. А вот в процессе старения хорошо было бы что-то такое добавить, но скорее для оффлайна, ибо в онлайне самолеты не живут долго :) Вообще, еще можно придраться к неравномерной толщине в некоторых местах и отсутствии искажений... но это уже слишком) Посему забудем и УНВП!
p.s. Нигде не видел что творится внутри самолета при его обстреле. Было уже где-то?
Я против грязных царапанных стекол.
Много на ваших авто грязи в углах стекол?:D
И много можно увидеть на чистом стекле глазами сфокусированными на горизонте и расфокусированными на стекле. Или очки на носу часто замечают?
Винтики и гаечки на переплёте тоже не увидишь, если "сфокусировался" на бесконечность.
А на фото, при определённых условиях - вполне.
Также и тут - если посадить муху на стекло в 3D режиме, то она ни мешать не будет, ни видеть её тебе просто мозг не позволит, а в 2D режиме (на обычном монике) - вполне себе.
Ну и я не говорю о реализации "как в ИЛ-10" тут выше - это крутой перебор.
--- Добавлено ---
Ты даже представить себе не можешь сколько накапливается всякой грязи за пару дней даже просто стояния авто на улице. И, хоть и ТЭЦ там всякие этому неплохо помогают, но ведь, и войны с пожарами, взрывами и прочими прелестями сейчас нет.
--- Добавлено ---
Угу. И именно эта индивидуальность создаёт живость. Конечно, если царапина или пылинка/волосинка всегда на одном месте, то рано или поздно это "разоблачает" нереалистичность, но первый "вау-эффект" это обеспечивает.
А микроцарапины, которых вообще не видно, очень сильно влияют на вид ярких объектов (ореолы, "замутнение"...)
Согласен.
Опс. Неправильно поставил вопрос. Зима, соль, грязь на дворе.
Много грязи остается в углах стекол после мойки авто.
Максимализм, етить. "После замечательно смотревшихся стёкол даже в ютубовских роликах, не говоря про скрины с завышенным отражением в приборах, был неприятно удивлён."
Сам же признал, что до на других местах все было здорово со стеклами. Значит технологически все сделано нормально. Но стоило выставить один скрин, где стекол не видно, и сразу тут тебе и "неприятно удивлен", и "художника не хватает", и "картинки неживые". У них есть профессиональный фотограф - ОМ, не думаю, что это сильно отличается от художника. Ну раз везде было нормально, значит УНВП. Они же специально не ломают технологии для каждого скрина. И значит именно на этом скрине тоже УНВП. И значит убрана какая-нибудь настройка "показывать износ самолета" - и все.
Нашел тут несколько видео и фото.
http://www.youtube.com/watch?v=wBhGp23NS_s&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=FubMdF6MFuA
http://www.youtube.com/watch?v=HIEg27PNL5U&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=WXnVQftvIBA
http://lh4.ggpht.com/_v57vhA4LNE4/SU...ckpit,+CAF.JPG (сильный износ, мутный плексиглас)
Вообщем, не так все и плохо в игре, остальное придёт. :) Все равно добиться 100% фотореализма пока что невозможно с текущими мощностями. УНВП!
Молчу, молчу :) Пы-шу-тил :) Я ж не наезжаю :)
Но имхо, когда говорят, что у разработчиков нету художника, который смог бы оживить... - это уже не конкретный скрин обсуждается, а продукт. Сначала сказал, что раньше было все нормально, а тут вдруг якобы косяк. А потом сам себе противоречишь и опять заявляешь, что и раньше скрины неживые были :) А значит опять же не конкретный скрин имеется в виду, а возможности разработчиков под сомнение ставятся.
Да. Это уже в сторону всего продукта и даже не одного. НО! Абсолютно ИМХО, основанное на всём виденном, в сравнении с технически гораздо менее совершенными, но визуально местами и кое-в чём более симпатичными вещами.
Совершенства не бывает, но немного "живописи" не помешало бы. НЕМНОГО и МЕСТАМИ. Чтобы виды были более цельными.
Да это все понятно. Я собственно к чему... ИМХО, если ДО этого скрина можно было неоднократно убедиться, что УНВП, значит и на этом скрине, по идее, не косяк, а тоже УНВП. Не разучились же они скрины делать в срочном порядке.
ОМ же говорил где-то, что грубо говоря, эффект или что еще, будут там, где нужно по их мнению. Если его где-то нет, значит его там не должно быть. Возможно это как-раз тот случай.
Лично моё ИМХО, стекло кокпита должно измазываться во время полёта...К примеру когда сквозь дым пролетаешь,оно должно немного коптиться и таким оставаться до конца миссии,или когда ракету запускаешь и летишь по её оставляемому следу...Кроме того если летишь за самолётом,от него ведь выхлопы.А в следующем полёте стекло опять должно быть чистое(не стерильное),его ведь чистят на аэродроме.ИМХО так будет реалистичнее
Из всех скринов девушка понравилась больше всего...как зовут? :D
Да уж, девушка украсила апдейт... зеленый хромачек тоже... я бы эту девушку прокеял на этой зеленой тряпочке )))
По мне так прозрачные стекла будут больше мешать. Глаз режет. Может опрос для разрабов сделаем, пока время есть. Ведь делают для нас, а считают, нам прозрачные больше нравятся.
Там работы для художника минимум. Кстати не сравнивайте художника с фотографом, темболее в создании текстур - это разные вещи.
ПС. На 3 скрине хотелось бы увидесь полную модель девушки. И еще хотелосьбы нажать ''вошебную кнопку'' - по словам ОМа, которая снимает верхний слой обшивки модели!!! Не моглибы разработчики предоставить такую возможность? Зарание спасибо!
Думаю, времени на опрос уже нет, а делают они так, как сами считают, что должно быть в реале.
Я художника с фотографом сравниваю не в мастерстве создания текстур, а в том, что он точно так же, как художник, сам должен видеть, соответствует эта текстура реалу или нет. И не заметить что-то, что якобы кому-то "режет глаз" он просто не может. Не будет никто ничего переделывать, когда кому-то вдруг какая-то мелочь глаз режет, при том, что 99% смотревших на эту резь и внимания не обращают.
Ну да! "Меняю уже четырнадцатый "спитфайр" и на каждом - царатина на боковой поверхности фонаря. Вредитель что ли на заводе, какой, прижился?! :eek:"
Ну если приобретать игру только для одного первого "вау-эффекта" то да, конечно. Но мне кажется, что для этих целей проще себе картинку в фотошопе нарисовать.
--- Добавлено ---
Господа, а вы форумом, случайно не ошиблись? Пошли бы на порносайт - там всё что вам нужно есть. Странно, до весны целый месяц ещё, а некоторым сперма в мозг стучит уже сегодня. Представляю как бедным в апреле тяжело.