по треку с боем 30и ботов над англией на малой высоте фпс существенно вырос
было 24 стало 36фпс раньше такой эфект давало разгон проца с 3.3 до 4.7
Вид для печати
по треку с боем 30и ботов над англией на малой высоте фпс существенно вырос
было 24 стало 36фпс раньше такой эфект давало разгон проца с 3.3 до 4.7
Да, у меня ФПС вырос раза в 4.
Когда не двигаешь головой 30-100 кадров в сек, как начинаешь оглядываться падает резко до 8-20, потом возвращается назад.
Загрузка GPU выросла с 20% до 40% (hd6950).
Фпс в некоторых местах чуть-чуть вырос.
Много фризов исчезло, в целом всё ГОРАЗДО плавнее.
При атаке строя бомберов всё плавно теперь.
Вывод 1 : Над морем играть можно вполне комфортно.
Вывод 2 : Обязательно нужно продолжать оптимизацию.
Сделали ровно так, как и обещали, на мой взгляд.
Настроение сильно улучшилось! :)
Теперь на широкоугольном обзоре пропадают ОЗ своего самолета
Спасибо за патч, двигаемся дальше. Желаем удачных продаж на Западе для развития авиасимулятора)
Тоже самое зеленая текстура. До патча вода прорисововалась нормально. Render=D3D9 - как был до патча так и сейчас остался.
C Render=D3D10 естественно не грузится игра.
---------------------------------------------------------------------------------------
Intel E8650 3 GHz, 2Gb RAM, GeForce 8800 GTX 768mb, 20" 1680X1050, Win XP SP3 x86
Наконец то нормально популял по бомберам! :)
Что то накрутили с ФМ, раньше с оторвоным мотором хурь парил как птица, сейчас же ощущение что чуть ли не по канату ходишь, чуть влево или право сразу норовится штопорнуть. Но звук чихающего двигла из пустоты остался :(
Но плюс что то случилось с управлением, оно как бы дискретным стало... или это по причине микрофризов или... Кстати, а у всех РУС в кабине плавно перемещается? По тому как у меня он двигается рывками.
имхо ничего не поменялось. Не мерял фпс но фризы остались
---------------------------------------------------------------------------
так и есть.
а была?
У меня наносит урон, фризы при схождении с бомберами исчезли, трасеров на спите нет.. возможно потому что нужно набить ими ленты, огонь при стрельбе есть, следы на воде тоже есть. средний фпс при перехвате бомберов 50-60.
Бой над морем и островами стал вполне комфортен, на Лондоном летать тяжело, подтормаживает, хотя если понизить графику отрубить тени то бой вполне возможен, хотя тут виноват мой комп..
Я так понял что боб очень неоптимизирован в плане вывода текстур и графики, нормально летать можно только на топовых видеокартах, пр этом топы состоящие из двух кристалов пролетают, потому как поддержки сли и кросса еще нет.
На момент приобретения (24.03.2011) стояла видеокарта GTX460 с заводским разгоном, поменял ее на GTX570 и боб полетел, во всяком случае стало возможно воевать над морем и островами. Для полного комфорта думаю, что надо брать GTX 580. Полная конфигурация компа: i5 750 up to 3.4, 8gb DDR3, Gtx570, hdd 350gb+ 650gb, Win 7 x64 (установленная с нуля, пропатченная ставил только под Боб, поэтому проблем с фреймворком и другими чудесами не имею).
Сори за очепятки.
P.s. летаю с разрешением 1920*1080
Почти нет фриз, но бывают. Стало лучше. Зеркало вылетело. А ещё на уровне зеркала на 3 часа маленькая черточка. Присутствует с самого начала.
Итак тест сделал, записал треки до патча и после, полёт над Лондоном на сверх малых высотах, за пилотаж не пинать осваиваемся да вообщем то на фпс нужно смотреть))
P.S
Моё ИМХО честно разницы так таковой не заметил, меня устраивало до этого фпс над Лондоном, если стало ещё лучше буду токо рад, разработчикам спасибо.
Кстати треки не правил не грабил, свежачёк.
У меня фпс с 35 в кабине стал в среднем 42! Фризов стало гораздо меньше! При приближение к строю самолетов больше нет мега фризов и просадки фпс!
З.Ы. Видяха 460гтх 1гб, 4 гб память!
А те что пишут, что у них все плёхо и т.д. не забывайте писать про железо! А то только и слышно как все и у всех х..во!
спасибо за патч! при схождении с группой противника фризы исчезли.да и коны как-то четче прорисовываются ИМХО.
При старте игры вместо ролика, мужика и меню теперь вижу такую картину, мышь ползает, но ничего не происходит.
Система чуть выше минимума, рендер D3D9.
В дуэли 6 на 6 стало комфортнее летать. Было 14-15 фпс, стало под 17-24.
Значительно увеличился ФПС в целом, перестало тормозить в начале миссии, пропали фризы и сильная просадка ФПС при атаке бомберов. (Атлон 3-х ядерный, 4Г, ATI 4870, XP SP-3).
Появился глюк на воде - у берега отображается нормально, потом какая-то зеленая фигня, поставила в настройках видео "лес - ВЫКЛ", зеленая фигня пропала и вода стала нормальной.
Оффтопик:
Если конкретнее, то раньше было (и сейчас осталось) дискретным перемещение РУСа и всего остального в кабине. Сейчас, при стабильных 60-70 ФПС над морем с внешних видов, когда щелкаю хаткой влево / вправо, чтобы покрутить камеру вокруг самолета, чувствуется, что нет плавности. Это даже не микрофризы.
Несколько раз перезапустил игру, вроде опять урон заработал. Странно это все. А над Землей как не получалось летать, так и не получается. тормоза дичайшие.
Увеличения фпс не наблюдаю, при атаке бомберов фпс стал проседать не до 0 а до 8, фризит также, над землей имхо стало еще хуже, фпс упал, фризы те же, система Q6600 4Гектара оперативной ГТХ 460 с 2-мя гектарами...
Мега!)
ФПС не мерял, оно мне не интересно)). Тормозов нет. Сбить 88го тупо зависнув на 6 не вышло , целишь в движок - дырявишь стабилизатор, даже не задымил).
ВСЕ настройки на максимуме. Трэкир уже покупается))), чего и всем желаю!
На моей системе Intel E8400@3.6 GHz, 4Gb RAM, GeForce 8800 GT Win 7 SP1 x64 1280X800 (настройки: земля/лес/дома-низко, объекты/эффекты/повреждения-средне) заметен приличный прирост производительности. Фризы над землей остались, но их заметно меньше и средний фпс тоже вырос. Раньше над Дувром было от силы 15-20 фпс и жутко фризило сейчас 25-40 и если покружить над этим местом фризы практически пропадают, а в миссии свободная охота теперь можно комфортно полетать и повоевать. В общем патч помог. Спасибо!
ФПС при низких настройках, во время атаки бомберов поднялся.
А при настройках высоко - опять проседает при атаке бомберов.
Аналогично. Вин7 64b, ДХ10. Q9550, 4gb, gtx285
Можно вызвать консоль.
Вложение 130421
Лог
Вложение 130428
Спасибо за патч. Над морем вполне можно воевать, средний ФПС 60. При встрече с бомберами упал всего до 49 раньше до 2-3. Фризы не наблюдались, настройки все по максимуму...Правильной дорогой идете товарищи !!! Баг с невозможностью загрузки после смены ленты остался. Над Лондоном точно не повоюешь средний ФПС 10-12...
ЗЫ: Система Core i7, ПЕЧ-570 без разгона, памяти 3 г, Win7-32
У меня камень такой же, тоже 4 гига оперы 1066, видюха правда 4850 1гб, но над водой выдает от 25-50фпс, с землей похуже, а вот с Лондоном туго :) Твоя беда может быть в двух причинах: Виндовс ХР или видяха 128битная...
ЗЫ. Я смотрю Лондон в БзБ как Севастополь в Lock-On :)
Да, подтверждаю, патч по сравнению с релизом - небо и земля! Бомберы не фризят (а для меня это было главным стоп-фактором), над лондоном на минимальных настройках домов 35-45 фпс (фризы есть, но только в момент подгрузки большого куска города). Пойду потихоньку включать обратно облака и все остальные настройки :)
PS: С МАКСИМАЛЬНЫМИ домами, но без теней, облаков и деревьев - 17-25 фпс над городом.
Также заметил, что при низких эффектах не отображаются разрывы от снарядов на воде и на домах (на самолетах вроде отображались, но не уверен).
Стало мягче и лучше, особенно на системах со слабыми видео картами. Доложил человечек, который не мог на ГТХ460 летать.
Отлично поправили. Теперь я англичанам бедлам на филде устроил, при "очень высокие" настройках 6х6 над землёй причём зенитки били нещадно, фпс 23-45. Так что улучшения отличные.
Разрывы зениток понравились.
Всё таки землю ещё видимо тестят и правят.
Хочу поддержку cross fire :*(
Особых изменений не увидел, может и прибавилось на пару ФПС, над землей 27-30, над морем выдает 35-40, как и до патча в принципе. Над городами и селениями проседает до 12-15. Над Лондоном стало в два раза лучше: 10-12 вместо 5-6 ))) По ощущениям все стало плавнее. Чуточку. Над землей и городами фризы ощутимые остались.
При атаке бомберов просадка ФПС исчезла, теперь при приближении взгляда фризов нет.
Крафт без крыла продолжает летать, но только в одном направлении теперь - вниз :)
ФМ не трогали вообще видимо - как и до патча при столкновении один из 3-х вариантов: враг взрывается, а мы летим, мы взрываемся, а враг летит, или же мы оба, того... )))
Система: Core quad 2.33, 4 Gb, GF GTS 250 1Gb, Win 7 64-bit
Настройки: Детализация объектов, эффекты, повреждения - высок., ландшафт, лес, тени на ландшафте, к-во домов - низк., Детализация домов - оч. низк., трава, тени дороги, облака вкл. Разрешение 1280х800*32, сглаживание х2.
Ни система, ни настройки не изменялись с предыдущей версии
У меня после патча игра загружается... но на 95%виснит и все.
За пять минут до того играл ,игра прервалась ,закачался... зашол по новой и всеее...не грузится.
одни выражения...(((( Хоть за то время что летал понял что игра классная.
после патча появились постоянные мелкие подфризывания. Даже над водой при ФПС под 50 картинка дерганная.
Разделение по ядрам на камне не работает, на видео работает только одно ядро.
Исчезли фризы вначале. Добавилось ФПС 15-20. Над морем 6 на 6 играть можно спокойно. ФПС там 40-100. Над землей один над городами : 25-50 (дома деревья на минимуме). Можно играть. Правда, земля при этом так плохо выглядит, что буду дальше летать над морем). AMD x4 955, 4ГБ DDR3, 285 gtx (гб).
Что не понравилось, так это то что пока не находит серверов, а так же отсутствие трассеров у спидов. Настройки сохраняются, а трассеров нет у меня. При этом у ботов спидов трассера есть. Может все таки это именно видеоглюк?
Рад, что в общем впечатление от патча положительное. Он не включал всего, что нам хотелось бы, но так как выпустить надо было сегодня, выпустили как бы промежуточный вариант.
Больше деталей о патче и о плане работ на будущем вставил сюда.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67866
Спасибо вам всем большое за помощь в погоне за багами. Мы очень внимательно читаем все ветки. То, что вы делаете, просто суперски нам помогает.
Рядом с бомберами стало комфортней летать.
Подтормаживания над населенными пунктами у земли не исчезли, но стали не такими резкими.
Однако не так все однозначно, при повторном запуске этой же миссии фпс гораздо бодрее, просадок таких низких уже нет, это все было на высоких настройках и разрешении 1280Х800, при изменении настроек на средние, фпс вырос до 85, однако над сушей существенного улучшения так и не заметил, просадки до 17 фпс и фризы все еще присутствуют...
Хотелось бы почитать отзывы тех у кого есть сли, что наблюдается с производительностью после патча?
Спасибо... а то только один на один над морем... Сейчас я хоть увидел бомберов и одновременно 15 конов в воздухе.... )) полетал , пострелял.... )
земелька правда не радует, но радует фраза: "Микрофризы у ландшафта - то, что думали, починит, не решило вопроса. Продолжаем работать."
Спасибо ещё раз.
http://s06.radikal.ru/i179/1103/84/4d725ea6ea4c.jpg
SLI-система на основе Nvidia GTX295. По показателям MSI Afterburner второе ядро по-прежнему не работает. Так что SLI пока не исправлено/не реализовано.
Пытался в драйвере ставить режимы "альтернативное формирование кадра 1" или "альтернативное формирование кадра 2". В этом режиме SLI работает, но не более 50% загрузки на ядро, т.е. тоже как-то неправильно. FPS при этом не меняется (все в пределах погрешности измерений).
P.S. По результатам запуска настроек "все по максимуму" игра съела 1300Мб, общее выделение памяти при запущенных приложениях "трекир" + Тимспик-3 = 4500 Мб. Если добавить сюда кэш диска, то для такого режима требуется не менее 6 Гб памяти.
Система: Windows7 64bit. Видео: GTX-295; Память: 8Гб; Процессор: Core2 Quad Q9650 3000 MHz.
Мда... до этого всё нормально леталось и стрелялось, если не включать приближение к прицелу. Теперь ни одна миссия вообще не запускается. Пичаль :)... жду следующего патча и верю в MG.
core2Duo E6500/DDR2 4GB/9800GT 1GB/WinXP32bit DirectX 9.0c
до патча игра работала, но так же как и у предыдущего оратора перестала: миссии виснут на 99%
launcher.exe загрузка ЦП-0% Памяти~800МБ
Обновил ini'шники - не помогло.
За полтора часа игры на новом патче:
1) ФПС вырос. Над морем раньше было в среднем 60 при бое 5 на 5, сейчас 75.
Над землей(Полет над Францией, время 18:00, без облаков) было 37-42, стало 48-57.
2) У меня и раньше при полете над землей (300-400м) фризов было не много, а теперь только в начале при подлете к земле подгрузилось, затем пролетел весь маршрут без фризов.
Комп: АМД х4 640, 4гб, Радик ХД5770 1гб. Вин 7 х64 СП1. Настройки в игре: Эффекты и декали - высокие, лес и дома - низкие, остальное среднее. Тени и все остально - включено.
P.S. 18:27, Франция, сел на ржаное поле. Как же здорово выглядит ландшафт при таком освещении!! Включил х16 ускорение. Облака закрыли солнце и вся земля мягко закуталась в прохладную осеннюю тень. То как земля при этом выглядела... реалистичнее по моему быть уже не может. :)
P.P.S. Кстати, в какой то теме был пост, мол облака не двигаются. Вранье! Облака динамичны и относительно своей формы и относительно местоположения.