Ну так можно же начать новую карьеру с того дня в котором погиб предыдущий. Т.е типа реинкарнация. :) а потом по итогам, постотреть сколько человек угрохал.
Вид для печати
Вот здесь я свами не соглащусь. Хотя очень часто слышу именно это определние серии DCS.
Но позвольте!!! на примере
это ТРЕНАЖЕР
Вложение 137020
а вот его характеристики
Обратная связь
Пассивный / Активный возврат руля
Кол-во мониторов
1
Диагональ экрана
19”/ 22”/ 24”
Программное обеспечение
«3D Инструктор бла-бла-бла »Легкая/ Базовая/ Полная
Microsoft Windows Vista Home Basic и т.д. .......
Обратите внимане на пункт "програмное обеспечение"
вот это програмное обеспечение и есть СИМУЛЯТОР. Кторый можно так же приобрести отдельно.
Такой Тренажер без встроенного програмного обеспечения - просто груда железа.
ТРЕНАЖЕР ИМХО это набор органов управления воссоздающих кабину будь то самолет или автомобиль... А СИМУЛЯТОР - это програмное обеспечение, программа, кторая симулирует различве условия и окружающую виртуальную атмосферу.
Поэтому в том виде в ктором мы, пользователи, имеем DCS - это именно СИМУЛЯТОР. Военные, полюбому воткунт все это дело в настоящую функционирующую копию кабины. И тогда это будет уже в комплексе называться ТРЕНАЖЕР.
to Eponsky_bot:
Запад большой ;) Понятие "симулятор" трактуется по разному. Есть Flight Simulator (FFS) и Flight Training Device (FTD) a еще CPT, BITD и т.д.
Например FTD не обязательна реалистичная динамика полета как скажем в определенной категории FFS. Тем не менее FTD может использоваться для зачета квалификационных полетов (хотя время в общий налет не идет )
Вложение 137023
Так что давайте не будет фантазировать по поводу симуляторов и что в них должно быть! Авиационный департамент каждой страны решает что как называется и для чего используется !
Американские военные считали за тренажер DCS A-10 на крутом ноуте с джойстиком. Так что вполне себе тренажер.
Дык тренажёр чего? :) Процедур? Вполне! Работы с авионикой? Отлично! А вот спинномозговые навыки, думаю, на ноуте с джойстиком не натренируешь :)
На оффоруме подсмотрел,товарищ всё же сделал тренажёр.На механику посмотрите.http://riseofflight.com/Forum/viewto...287116#p287116
Да, человек явно обломался с БоБом - начинка кокпита "под Спит":)
Думаю в названии топика можно поставить вопрос ;)
рано.
во превых, потому что на сегодняшний день ничего лучше посвященного той эпохе мы не имеем. поэтому сравнивать не с чем.
во вторых если ФМ правильная (а я полагаю то в РОФ он такая и есть) то это вполне себе симулятор. Симулятор полета и войны.
И, в достаточной степени, симулятор самолета.
Я очень надеюсь, что разработчики не станут деллть самолеты в таких колличествах (как в Ил-2) , т.к терятеся ощущение уникальности каждой машины. И уделят больше внимания управлению ЛА.
Дык они у Вас частично сформулированны в начале топика :)
Лично мне сложно назвать "симулятором боя" игру в которой однотипные боеприпасы.
Хоть это и баян, но посмотрим на процесс запуска двигателя и послушаем (немного искаженный) звук :)
http://www.youtube.com/watch?v=L_aJG...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=-UBAukXPD-0&feature=related
Список будет очень длинным и врядли востребоованным :(
Эт. точно :)
Вот то я понять не могу, почему вдруг ботов -противников мне становится жаль, когда я их сбиваю....
то ли с возрастом сентиментальным стал.
то ли потому что теперь фигурки пилота вижу отчетливо ..и поэтому в спину стрелять морально трудно. (в других симах как то больше с техникой воюешь, да и парашют у пилотов есть)
то ли действительно так погружаешься в процесс, что уже кажется что реального человека убиваешь. И становится реально жаль когда он беспомощно падает с отстегнутым крылом или объятый пламенем. От этого даже бывало что отказывался от атаки если видел, что противник уже сник и идет на посадку.
--- Добавлено ---
ну требования тоже должны как то разделятся на обязательные для авиасимулятора, и желаетельные.
например мир в РОФ с точки зрения "авиасимуляторности" самый правильный. И дело не в графике, а в том что все объекты включая деревья являются реальными угрозами для ЛА... так же как собственно и в жизни.
Например в том же Ка-50 DCS такого нет, и можно пролетать сквозь деревья. Для вертолетного ( особенно ) сима, сами понимаете - это большой минус, но в тоже время такая реализация не случайна. Ведь как всегда все упирается железо.
Поэтому лично мне , для полного счастья , не хватает только полного управления
и пары мелочей... - возможности покидать ЛА на земле.... и назначить несколько осей трекира на одну команду
да уж.. жестко :eek: сейчас на ютьюбе глянул.. что за ред барон такой
http://www.youtube.com/watch?v=eJifU-MXB7E&NR=1
там с третей минуты орать начинают
а кстати вот некоторые графические решения в бароне мне больше понравились чем в РОФе... например железнодорожный узел со своей грязью смотрится очень реалистично.. даже не смотря на скромную текстуру.
Этот ролик сделан на очень сильно модифицированном RB. "Чистый" RB выглядит не так впечатляюще.:)
Но по количеству жестокостей РедБарон и вправду превосходит все симуляторы.
Там даже пехота орет, когда ее убиваешь. Даром, что солдатики размером по четыре пикселя на рыло.:D
В роф нормально все с эффектами.
А по поводу криков и кровищи - Это официальная позиция 777. Ужасов реальной войны в игре не будет!
Ужасов в жизни хватает. Зачем красивую игру портить...
Ни разу не слышал "резкого звенящего звука",колоколов и пения птиц.Это от количества источников или качества зависит?
Как похоже на РоФ :)
Карлсон на авиашоу капотировал на днях. :)
Вот здесь хорошо подмечено.
Да вообще какое-то прОклятое шоу. Еще и самолеты столкнулись.
тогда тем более надо сделать возможность покидания ЛА на земле. Потому что смотреть как заживо горит летчик в самолете стоящем на земле -похлеще многих ужасов.
Когда тонет - тоже мало приятного.Цитата:
тогда тем более надо сделать возможность покидания ЛА на земле. Потому что смотреть как заживо горит летчик в самолете стоящем на земле -похлеще многих ужасов.
Поддерживаю.
В игре пока самолет полностью не остановится, нажать кнопарь "закончить вылет" нет возможности, плюс иногда настройки сервера дают дополнительное время на завершение миссии ( чтобы ваш беспомощный самолет могли завулчить :) ) В реалии же выпрыгнуть даже на ходу, рискуя сломать шею, но не ждать пока сгоришь, наверняка были случаи. Имхую, сделать анимацию покидания кабины и "отбегания с залеганием" ( хотя бы как было в ил2) и то было бы антуражнее и реалистичнее!
ЗЫ
Понимаю, что задача сложная. Сколько было кабин - столько и было способов покидания и анимаций движений. Сделать всем один способ и как чертик из табакерки вылетать сквозь обшивку куда-то вбок... нууу... тут отход от высокой планки РОФ.
Слово за разрабами, наверняка эту проблему обсуждали.
Через обшивку это в симуояторе зановесочек, у нас по другому должно быть...
"Если быть первым, то быть первым во всем!"
Да разрабы то непротив! Вот заработают много много денег, наймут аниматора из Pixar Studio, так и побегут человечки :) Вы главное все самолеты покупайте, покупайте :) это ваша реальная помощь "в оживлении пейзажей" :) я так к этому вопросу подхожу. Меценатов то в РоФ нету.
Ну зачем так. Есть намного более простой способ, и кажись так будет атмосферней. Не надо рисовать анимацию для каждой кабины. Можно выпрыгивать с "видом из глаз" - просто выбросить камеру с рывками и сопутствующими звуками на крыло и за борт (провести по точкам), а уж потом переключить на внешний вид покинутого самолета или лётчика, или еще куда.
А с внешних видов (как будут это видеть другие игроки), можно и как чертика из табакерки. Всё-равно никто толком ничего не разглядит. :)
Парашют и покидание в планах есть, к сожалению нет рук. Как только так займемся, попробуем конечно сделать хорошо, плохо получится само :)
1) эпизод показывает, что в жаркие дни самочуствие пенсионеров оставляет желать лучшего.
2) единственный Пилот с большой буквы, нынешняя молодежь летает только по прямой и разворачивается блинчиком имя парашуты за спиной!
3) единсвенный Пилот летающий в сильный ветер на грани фола (аналог Удета).
4) Богатыри - не мы! (с) Лермонтов
Лично я предлагаю наиболее простой вариант. Это просто исчезновение пилота в кабине через опредленное время (т.е пока он там отстегнется, пока вывалится и т.д. ) причем такое покиданеи возможно только на опредленной скорости , скажем от 0 до 5 км/ч
Ведь основной смысл покидания заключается именно в том что , из самолета (объятого пламенем или тонущего или что-то другое) нужно успеть выбраться чтобы остаться жить. Прстой выход через меню здесь не подходит (конечно можно самому ждать к примеру15 секунд, отсчитывая их в уме, и потом выходить через меню), но это как то не атмосферно.
Причем выремя исчесновения зависит так же от положения самолета и ранения пилота.
При этом подобное исчезновение - означало бы что пилот остался жив.
--- Добавлено ---
ну я все скупил что можно было, и дваже инициировал сбор денег на превод карьеры, однако безуспешно. :)