-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Изменение графики после патча , вызывает падение лаунчера (проверено несколько раз-- путем отката на предыдущую-- накатывания патча- боев без вылета- потом изменение графики-- и периодических вылетов)
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Двойная тень от сетки углов на Штуке. Поймал на ATAGe. Заметил когда открывал/закрывал фонарь.
http://www.youtube.com/watch?v=ejdd2DwIy3I
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
На очень коротких дистанциях надписи других самолетов просвечивают сквозь кабину
Вложение 154268
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
В БОБовской папке которая в папке Мои документы есть папка cppcrash
в ней есть какие-то дампы крашей. Эти дампы нужно отправлять ?
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
1. BR-20M размытая текстура приборной доски.При нажатии на F2 F1 --возвращается в нормальное человеческому взгляду.Но это только в полном редакторе.В онлайне внешки нет , поэтому на приборы нельзя долго смотреть , иначе можно испортить зрение.
2.BR-20M в полном редакторе и в онлайне пропали шкурки, появилась дефолтная белая .
3.BR-20M если все самолёты (полный редактор) при появлении на полосе , прокручивается винт и останавливаются движки , то на BR-20M всегда (при появлении на полосе) движки не останавливаются а продолжают работать.
4.И в конце концов (сколько уже можно писать) уберите в настройках -самолёт -пункт " переключиться между позицией пилота и выбранной". Потому как, при нажатии этой кнопки BR-20M ДАЖЕ В ОНЛАЙНЕ запускает движки -прогревается -рулит по филду и самостоятельно взлетает и садится.
5.Ю-88А1 текстуры приборной доски тоже очень сильно размытые.Никакие бубны с настройкой видео и F2 F1 не помогают.На других синих бомбёрах -кабина боле менее приемлема взгляду.
6.При полётах в онлайне , на малых высотах при штурмовке , когда много загружается информации то....приборы в кабине вообще не видно--покрывается всё пеленой , но при отлёте от места опять восстанавливаются на BR-20.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
1. BR-20M размытая текстура приборной доски.При нажатии на F2 F1 --возвращается в нормальное человеческому взгляду.Но это только в полном редакторе.В онлайне внешки нет , поэтому на приборы нельзя долго смотреть , иначе можно испортить зрение.
Добавлю: текстуры приборки также возвращаются в нормальному виду и через некоторое время (минуты 4-5) без переключения на внешники онлайн. Такое впечатление, что текстуры требуемого качества очень медленно загружаются.
-
Вложений: 4
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Установка настройки видео " детализация объектов"-низкое, приводит к ошибке отображения фантомных текстур ,на самолётах;
Blenheim, Hurricane, Ju 87 B-2, Spitfire -всех модификаций и Tiger Mot
Вложение 154306Вложение 154307Вложение 154308Вложение 154306
-
Вложений: 3
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Хочу немного поделиться наблюдениями о четкости текстур в кабине. Та же самая проблема, что в посте #36 от shammy
Итак, начальная ситуация, рождаемся в полете, все текстуры приборов четкие (за исключением правого-нижнего):
Вложение 154333
Затем, нажимаем кнопку PgDown, для изменения FOV и видим, что текстура верхнего прибора по центру (часы типа) и текстура высотомера размылись:
Вложение 154334
Ничего не делая просто опускаем взгляд ниже и в этот момент текстура размытого прибора становится четкой.
Еще обратите внимание на текстуру высотомера. Верхняя половина прибора уже стала четкой, нижняя еще размыта.
Вложение 154335
Все это наталкивает на мыли, что четкость текстур приборов стала зависеть то ли от расстояния с которого на них смотреть, то ли от угла наблюдения. Или может быть нужно анизотропную фильтрацию включать. Я включил в драйверах две опции: форсировать настройки приложения и анизотропная фильтрация x16 - с приборами не помогло, хотя текстуры фюзеляжа и пр однозначно стали выглядеть лучше под острыми углами наблюдения. Либо это существующая проблема?
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Некоторые наблюдения относительно размера файла подкачки.
Обычно этот параметр Windows регулирует сам и с большинством проблем я не сталкивался. 6 гигабайт оперативки и еще как минимум столько же - файл подкачки.
Прочитав вот этот пост я решил поэкспериментировать с размером файла подкачки.
Первым делом поставил размер принудительно 1 Гб. Запустил игру, подключился к ATAG, выбрал самолет, встал на филд и во время запуска двигла выскочила упрощенная кабина поверх нормальной.
Вложение 154350
Это меня весьма удивило, потому что раньше я никогда этот баг не ловил. Ну думаю фиг с ним. Пытаюсь взлететь...нифига не получается, самолет как будто магнитом к земле тянет.
Беру новы самолет, с кабиной все ок. Завожу двиг и тут выскакивает опять упрощенная кабина. Пытаюсь взлететь, не взлетает вообще и оп - лаунчер приказал долго жить.
Выставляю размер файла подкачки принудительно 20 Гиг. Захожу в игру и первым делом проверяю уже замеченный баг с коннектом к репке №3. Не вылетает! Как же так. Выхожу из игры, захожу заново...коннекчусь к репке3 без пробем. Фантастика! В итоге я ушел на ATAG и прилетал там около 1,5 часов. Затем сам вышел. Вылетов лаунчера не поймал ниразу.
Складывается ощущение, что принудительное увеличение файла подкачки решает некоторые проблемы с игрой в т.ч. с вылетами лаунчера.
Разработчикам: на своих тестовых машинах поставьте принудительно очень маленький размер файла подкачки - сразу все глюки поймаете.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Онлайн пока не трогал, ковыряю офф-лайн при помощи Пайперовской "Ас-Пик" (Пайпер!!! РЕСПЕКТИЩЕ тебе и команде!!!), а также - простого редактора. Кроме проблем, на которые я уже отправил крашдампы Илье, есть ещё одна, на которую крашей Боб почему-то не пишет. Суть такая: при перезапуске миссий (выбором в меню пункта "Новая попытка") загрузка останавливается на 95% и Бобка глубоко и очень надолго задумывается. Время не засекал, но успевал и покурить, и налить чаю, и повоспитывать кота... Короче - выходить из БзБ, в этом случае, приходится через "диспетчер задач". В миссиях же быстрого редактора - всё нормально, перезапускаются без проблем.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
на Бленхейме, тримера так и не вернулись в 0, турель под управлением игрока ведет не пойми как, у меня руды в 100, а с место стрелка винты ели крутятся, при заходе на цель, штурман постоянно говорит что я дергаю самолет, а у меня стрелочки все в нулях.
на спитфаере лампочка аварийного остатка горючего загорается когда горючие собственно закончилось, спитяра даже на тяге 0 рвется в бой.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Не знаю баг или нет, но у меня после патча перестал слушаться стрелок (заметил на 110С4) под моим управлением. А именно: когда сажусь за него и в полёте жму на мышке кнопку огня ничего не происходит и так несколько раз подряд, после чего он всё-таки даёт короткую очередь. На земле могу стрелять во все стороны без проблем и и задержек.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
Zed4ever
Ось элеронов в полёте работает на 50% (судя по динамике вращения и индикатору в игре - черный квадрат с точкой, который), остальные оси в норме.
Изначально подумал что слетела калибровка джоя, залез проверять - оказалось всё в порядке. В следующем вылете ось работала на 100%.
Успокоился - подумал, что "проверка" калибровки помогла, однако через несколько вылетов история повторилась. .......
Это не глюк - это твоему пилоту здоровья не хватает на больших скоростях ручку от края до края двигать.
Глюк в том, что пилот чересчур уж дохлый какой-то. Даже на 180 м/ч не может рус до конца двигать. Особенно это заметно на Хуре.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
Zerg
Даже на 180 м/ч не может рус до конца двигать. Особенно это заметно на Хуре.
в управлении проверь "датчики" джойстика (зелёные горизонтальные полоски) в секции джойстиков - ручки подвигай, помотай, посмотри весь ли диапазон захватывается. Может слетели настройки.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
При каждом вылете(Запуске игры) наблюдаю постоянно то что в игре присутствуют облака призраки, то в друг появиться облако то пропадет ???
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
72AGs_Storm
При каждом вылете(Запуске игры) наблюдаю постоянно то что в игре присутствуют облака призраки, то в друг появиться облако то пропадет ???
Это потому что облако прорисовывается когда оно уже близко. Средние и дальние облака в альфа патче отключены.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
В оффлайне ,бот на "спите" минут 5 летал кверху пузом,не переворачиваясь.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Добрый день. Проблема возникла в офф-лайне, в карьере. Сразу на взлётке при выключенном двигателе пробит радиатор у любой модели самолётов. После 5-ти минут полёта, двигатель умирает. При запуске игры вместо значка прицел с самолётом появился красный квадрат (ну... это так - мелочь). Помогите вернуть предыдущий патч или подскажите какие надо сохранить фаилы или папки пользователя, чтобы заново не проходить миссии. Спасибо.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
asergejs
Добрый день. Проблема возникла в офф-лайне, в карьере. Сразу на взлётке при выключенном двигателе пробит радиатор
Баг в двигателе. После старта на полосе, он останавливается но температура продолжает быстро расти. Нужно после старта как можно скорее открыть радиатор и тогда все придет в норму. На некоторых самолетах, чтобы открыть радиатор нужно запустить двигатель.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
После фикса (как и до него) игра на моей конфигурации не запускается. После красного прямоугольника (самолёта в прицеле) компьютер перешёл в спящий режим, потом - синий экран со ссылкой на nvlddmkm.dll. В папке с крашами - пусто. Если игра и запускается, то после запуска миссии - чёрный экран со звуком.
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
После бета патча я принудительно расширил файл подкачки.
Сегодня установил мини-фикс. Лаунчер ни разу не вылетал, но один раз я поймал вот такое сообщение, якобы память закончилась. Открыл таск манагер, память еще есть...
Вложение 154454
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Подтверждаю!
10-15% тяги дают 2600 оборотов (рабочие 2800).
Ошибка ... скорее всего не корректно работает наддув т.к. 35-40% тяги.. наддув уже в "красной зоне"...
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
... скорее всего не корректно работает наддув т.к. 35-40% тяги.. наддув уже в "красной зоне"...
Из-за этого на Атаге второй спит постоянно на грани перегрева летает, двигатель можно остудить только значительно (до 50-55% ) затяжелив винт, или не выходить из 30-50% наддува. Никакого подобия реальным режимам.
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Нашел еще один баг. Как-то не уследил, было ли это в предыдущих версиях игры, поэтому на всякий случай отпишусь тут.
1. Захожу в игру
2. Иду в настройки\Самолет
3. Выбираю любой самолет, для примера взял 109-Е3
4. Выбираю любой скин
5. Снимаю галку "Опознавательные знаки", при этом сами опознавательные знаки с самолета не пропадают. Ладно, жму ОК.
6. Иду в простой редактор, выбираю 109-Е3 и загружаюсь в полет
7. Самолет выглядит вот так:
Вложение 154516
Если не снимать галку опознавательные знаки, то все корректно. Пробовал разные скины, на любых скинах отключение опознавательных знаков дает такой эффект.
Версия игры: бета-патч + мини-фикс.
-
Вложений: 3
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Баг с луной и странное освещение земли. Фикс стоит. Время 8 часов вечера.
Вложение 154571
Вложение 154572
Вложение 154573
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
.....К BlackSixу.....Писалось много раз про фиат G-50..Не анимировано включение/выключение двигателя..Топливный кран..магнето..После посадки невозможно выключить двиг.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
Agni
Драматическое проседание ФПС.
На АТАГЕ при ведении боя над вражескими филдами используя приближение проседает фпс. Не всегда с первого раза, но стабильно через примерно до минуты боя. В последующем,убрав приближение фпс опять стабилизируется, но при повторном приближении опять проседает. При чём можно даже выйти из боя и через минуту опять использовать приближение, что пиведёт к заметной просадке фпс, практически не в зависимости от того, что находится в поле зрения.
Сделал ещё несколько длительных вылетов на АТАГе.
Подтверждаю - ФПС очень сильно проседает при взгляде через приближение на другие самолёты на фоне сложного ландшафта (город, филд). После этого приближение ещё некоторое время подтормаживает даже если смотреть на другой самолёт на фоне неба. Потом как-то постепенно отходит, но какая-то заторможенность остаётся.
всё это конечно субъективно, но мне кажется, что очень близко к реальности (у меня).
МАД_Х-6, 580, 8ГБ_РС12800, Вин7-64
Подтверждаю, при взгяде через прицел на противника( особенно если их больше одного),- драматично проседает фпс ( у меня падает до 10-15). Этот баг у меня встречаеться стабильно со 100% вероятностью. Я заметил, что на данный баг жалуются владельцы процессоров АМД, а у кого intel i5, i7 - нет! Из-за него я почти перестал летать в БоБ!.... Причем этот баг чувствуется только в онлайне, в оффлайне наблюдаеться тожесамое только не так драматично проседает фпс : с 129 до 96. (Интернет у меня- оптоволокно 5 мбит).
И еще я заметил что фпс драмматично проседает тогда, когда в онлайне просто включаешь прильнуть к прицелу ( не на противника), а вокруг тебя в этот момент есть другие игроки рядом. Когда никого нет,- всё нормально: смотри через прицел скоько угодно фпс проседает не так сильно.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
при выборе BR-20M .Не стреляет задний нижний стрелок в офлайне и онлайне.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Огонь от разрыва боеприпасов (костер на земле) просвечивает через ЛА на внешних видах. Причем на скрин заснять сие чудо не получается.
Карточка GeForce 560Ti
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
После патча исчезло пламя выхлопа на самолёте игрока. При внешних видах и из кабины прежде было отчётливо видно, теперь вроде какое-то марево есть, но оттенка различить невозможно. Замечено на Bf109, Hurricane, G.50 и Tiger Moth. Думаю на остальных так же. Кто-нибудь обращал внимание?
-
Вложений: 1
Вылет лаунчера в бетта+фикс.
Вылет лаунчера в бетта_5_мая+фикс.
Отлетал миссию в офф-лайн перехвата бомберов "атака на корабли".
Пошел в Он-лайн на АТАГ.
Подключение к серверу.
Загрузка карты...
Участников вижу, Собираюсь выбрать сторону ...
В этот момент, вылет лаунчера, рабочий стол, "Система ищет поиск решения в Интеренте..."
Дамп и скрин прилагается...
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Млин! Я не знаю, откуда ноги...
Еше раз, попытка, атака кораблей...
Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...:eek:
ПСЫ: Что РУС, что Триммер, одного поля ягоды..????
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...
Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
aeros
Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.
Я может быть не совсем точно изложил суть увиденного.
Для чего предназначен триммер я прекрасно знаю.
А имел в виду, что держа РУС в определенном фиксированном положении, выкручивая ось триммера, на анимации движения ручки в кокпите, вижу что она двигается,
и с приличной амплитудой, на себя, от себя, в зависимости от того, куда выкручиваю триммер. Не должно быть, ИМХО, такого движения РУСа, на реакцию по выкручиванию треммера.
Хмм...это что-то новенькое, про Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону.
Цитата:
Аэродинамический триммер, позволяет регулировать желаемое усилие на ручке управления или полностью снять его.
Триммер имеет независимое управление.
При отклонении триммера возникает аэродинамический момент, противоположный шарнирному моменту руля.
.... при отклонении триммера происходит перераспределение давления по всей поверхности руля ...
Но так как у нас нет обратной связи, мы этого чувствовать не можем.
Но и анимация РУСа не должена ходить в кокпите с такой же амплитудой, с которой он ходит, как и при перемещении оси джойстика.
Мне так кажется...:ups:
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
Ну тогда вопросв нет...Только если бы об этом разработчики четко сказали...
Не парьтесь и нас не парте.
Треммеров НЕТ!:ups:
Получается, что триммера в игре, позволяют более точно и дозированно моделировать движение РУСа.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.
ИМХО, если триммер отклонят РВ, то это я думаю уже не !триммер!.
Хмммм..Игры других производителей с их ФМ, эталон, и принятия УНВП?
По подчеркнутому картинка...Как он может реально отклонять ВСЕ заднее горизонтальное оперение?
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Ну вы даете..
Во первых,в на настоящей технике летали?
Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
И триммеры живут своей жизнью.
Это я для xpzorg.
--- Добавлено ---
Вопрос к xpzorg.
Самолет на земле.
Рули застопорены.
Триммеры будут работать или нет?
-
Вложений: 2
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
14TBAP_Zabijaka
Ну вы даете..
Во первых,в на настоящей технике летали?
Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
И триммеры живут своей жизнью.
Это я для xpzorg.
--- Добавлено ---
Вопрос к xpzorg.
Самолет на земле.
Рули застопорены.
Триммеры будут работать или нет?
О разных вещах говорим.
Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.
С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Вы не путайте триммер с перекладным стабилизатором..
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Нафлудили мы. Перейду в личку.
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
О разных вещах говорим.
Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.
С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)
Предположительно ТУТ и кроется заблуждление: (Я свои пост о несоответствии начал про атаку бомберов, на СПИТЕ...)
Цитата:
Хвостовое оперение Ме-109 имело одну конструктивную особенность: расположенный примерно на половине высоты киля и опирающийся на подкосы стабилизатор был выполнен подвижным, так что в зависимости от режима полета пилот имел возможность изменить угол его установки.
ИМХО, У 109го НЕ было "триммеров" РВ.
Однако поэтому из пике они выходили "тяжко" для физических усилий пилота...:rolleyes:
--- Добавлено ---
Начальники транспортного цеха (МГ), свое веское (ИМХО, УНВП) скажут, по поводу триммирования Спита и 109го, и визуализации процесса?
-
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1768873
У мессера стабилизатор отклоняется в зависимости от вращения штурвала. От скоростного потока не зависит. РУС двигаться не должен.HD должен оставаться неподвижным (сейчас отклоняется вместе со стабилизатором.)
У спита/хурика отклоняется пластина триммера. В зависимости от скорости набегающего потока пластина должна отклонять управляющую поверхность в другую сторону (триммер вверх, РВ вниз и наоборот). РУС должен отклонятся. (на земле, с не заведённым двигателем отклонятся не должен)
http://www.help-rus-student.ru/pictures/70/907_1.jpg
http://www.help-rus-student.ru/text/70/907.htm
С уважением, Sparr
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
Попытался погонять хурика, наткнулся вот на такое:
Вложение 155778
то есть просвечивающие текстуры (обвел красным).
Самолет Hawker Hurricane оба
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012
В толстом редакторе проступающий с заднего плана на передний шрифт, что делает выпадающие списки и подсказки нечитаемыми. Это во всех пунктах меню толстого редактора.
Вложение 155828
Добавлю:
Ошибка со шрифтами в "навигаторе объектов" проявляется при отключенном окошке "Просмотр объекта в 3D". Во всех остальных меню ошибка сохраняется - то есть повторюсь, что шрифт из основных пунктов меню "наползает" поверх шрифтов выпадающих меню и поверх подсказок.
ЗЫ: спасибо что поправили часть старых ошибок и неточностей в интерфейсе.
-
Вложений: 3
Re: Ошибки редактора (миссии, карты, скрипты)
Описание ошибки: Ошибки в редакторе
Пояснение ошибки:
Нет мостов на карте. Они НУЖНЫ, так как эта территория наиболее подходящая для организации наземных сражений. Если карта не будет меняться, нужен объект мост в редакторе(он в любом случае нужен)
Вложение 156338
При открытие списков тект накладывается на тот что ниже, разобрать что-то сложно
Вложение 156339
Еще часто на перекрестках образуются такие вот петли. Чтобы их найти нужно просмотреть весь маршрут, что отнимает много времени и не гарантирует их обнаружение. Техника в этих узелках останавливается и никуда не едет. Заодно здесь видно как плохо отображается линия(она мигает и заметней чем на скриншоте, но все равно такие петли без увеличеия не разглядеть)
Вложение 156340
А также - слишком скачкообразное увеличение по скроллу мышки - сделайте плавнее пожалуйста, сейчас почти невозможно увеличить нужный объект - камера утыкается в траву рядом. Приходится использовать бегунок слева или увеличивать рамкой, очень неудобно
Границы окон слишком "тонкие", захватить мышкой и растянут их очень трудно(это же касается кнопок, пунктов меню, бегунков и т.д, а также информационных окон в игре)
Линии проложенных маршрутов слишком тонкие, их плохо видно на карте.
Стабильность обнаружения: Всегда, невозможно не заметить если использовать редактор хотя бы раз
Скриншот или видео:
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
IL2COD_15866 , i5 2500K 3.3GHz | MSI Z68S-G43 Z68 | MSI GTX 560Ti 2048Mb Twin Frozr II | ОЗУ 8Gb | 1920x1080 | Saitek X52 | FreeTrack