нету, в графе [window] всего четыре строчки.
если ее ручками прописать, игра будет шустрее идти?
Вид для печати
нету, в графе [window] всего четыре строчки.
если ее ручками прописать, игра будет шустрее идти?
прошу прощения,/ я смотрел не там где нужно/ все верно так и есть:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover:
[BOB]
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
[NET]
speed=100000
и
C:\Users\Mikhail\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover :
[BOB]
AntiEpilepcy=0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
значит, раз в одном конфе запись имеется , в другом эту строчку прописывать не нужно?
Может действительно ну его в зад этот директХ-9 ? Неужели юристы не могут придумать какую-то лазейку ? Например - недовольным владельцам БОБа с 9-ым директом, выдается купон на приобретение двух бесплатных игр от 1С взамен на лицензионный диск БОБа. Или еще что-то. Это же дешевле, наверное ? Сколько времени и сил сэкономит.
Всё равно. Если на коробках указано, что есть Д9 поддержка, то разработчики просто заложники ситуации и выход один - сделать чёртову поддержку Д9:rtfm: Да и кто будет заморачиваться с этими купонами? Пускай уже допилят, тем более полдела сделано, смысла останавливаться нет.
Интересно: столь мизерный процент людей, юзающих БзБ на DX9, отражает реальное положение ("в жизни" так сказать) или только положение среди форумчан? Те 15% геймеров из Стима, о которых упоминал BlackSix, это пользователи БзБ или просто пользователи игр на Стиме?
Я думаю, что причина допиливания игры под DX9 не связана с пресловутой надписью на коробке (проще было бы официально объявить о прекращении поддержки DX9, как бесперспективной). Решение об этом было принято МГ, похоже, келейно на основании стимовской статистики. Либо на этом настаивает руководство. ХЗ. Имхо.
Все. При этом отмечается рост пользователей Win7 и увеличение числа не англоязычной аудитории.
http://store.steampowered.com/hwsurvey
upd:
Вообще странно, что им по шапке не дают за сбор статистики без согласия пользователя... Или я что-то пропустил в соглашении при инсталяции (вспомнилась байка про продажу души в пользовательском соглашении)?
еще, кто пользуется msi afterburner, можно посмотреть в оверлее
http://img.ivacuum.ru/g/120617/102_ADPpc3xW5c.png
Вот это зря! Потенциалу у девятого в симуляторах очень много и многие разработчики игр до сих пор отталкиваются именно от девятого директа. Спорить сильно не буду но... Десятый директс ориентирован на модель разрушений и всякие такие примочки. Это нужно нам?
Не забывайте! Чем круче модель разрушений, тем круче и модель компьютера.:D
Немного не так. Для разрушений и классного антуража на фоне всего этого нужен Nvidia PhysiX, нарпимер в украинской игре "Анабиоз. Сон разума" он проявляется в виде разрушаемого на маленькие кусочки льда и т.п. А 10 директ больше подходит для особых графических возможностей, нарпимер в Сталкер ЧН на 10 директе были доступны намокания плоскостей во время дождя и объёмный дым. Сейчас, конечно, 10 директ развился больше. А модель разрушений не зависит от директа, программист её делает вне зависимочти от этого, она будет одинаковой и на 9, и 10 директе.
Не нужен он здесь! Единственное, для чего навскидку его можно применить, это для обсчета столкновений мелких обломков самолета с самим собой или другими самолетами. Физикс делался не для физических обсчетов, а для вау-эффекта с разлетающимися коробками. Во всяком случае для расчета разрушения самолетов он не затачивался в принципе.
Кроме разрушений самолёта есть ещё куча других разрушений. Ангаров например. Заедешь в красный амбар на мессе- зены по нему малотят со страшной силой со всех сторон, а ему хоть бы что. В Арме такая же хрень? Или разрушение кораблей. Весь бк в кап-мостик вложишь и ни одной дырочки. Не профессионально. :-)
На данный момент не жива игрушка, которую мы здесь обсуждаем и что на её вешать- без разницы.
Как бы нам не хотелось обратного.
для ила же dx9 -за глаза.
А авиасим всех времен и народов про Лару Крофт у меня на старой приставке сына- Соне.
остальные- по барабану.
Так что не нужен козлу баян!!!)))))
DX9!
ааа сасибо.. :)
___________________________________________________
собстна вот кому интересно, разница между иксами.
http://www.youtube.com/watch?v=TYmDSsuzieE
Об этом Олег и говорил.
"!Щепки на земле по барабану"
"Не нужен...Основная задача БОБ, симулятор...."
Вань, Голливудские эффекты ПХ не дают покоя?
А если по нормальному со штурмовки или с бомбера,с линейки кинул пару 500, какая там разница куда, какие вау-щепки летят.
Че там обсчитывать, штурм ушел на круг, а бомберу ваще по барабану че там творится ( Вирпл за русом штурма и бомбера, НЕ УВИДИТ).
Уничтожено и БАСТА.
Да, но пролетающий вслед за бомбером спит увидит хрень. :-) Вроде бы и бонба попала и взрыв, а никаких ни щепок ничего.. :-) Дело даже не в этом, дело в принципе. А принцип таков - они МОГУТ сделать всё что угодно (Илья уже об этом говорил, когда речь конкретно о стёклах фонаря шла). Но. НЕ ДЕЛАЮТ!!!! Вот в чём вопрос. :-) По какой причине не делают - главный филосовский вопрос проблемы длинной в год.
Я могу перечислить баги, отловленные лично мной за этот год одним списком на одном дыхании (ибо они мне уже оскомину набили и снятся по ночам), список будет длинною в жизнь.. 90% багов из этого списка можно было поправить за пару месяцев. Ну например звук приближающегося спитфайра. Звук приближающихся месса, хуря, бомбарей и пр. есть, спита нет.. Ну ладно, Олег говорил - в жизни не слышно! - и этому можно поверить, ибо лётчик в шлеме с закр. фонарём плюс собсный орущий двиг, чего там действительно можно услышать.. Но тогда почему слышно звук приближающихся самов?? Всех, кроме спита. :-) Трудно это поправить? Или это происки ми6? :-) Летишь на нуле над водой, почти режешь волны пропеллером - на воде никаких следов.. В иле есть следы тут нет. У нас что ил круче чем боб? Или трудно исправить? Не трудно. Пыль на взлёте-посадке есть, при прогреве движка - нет.. Стоишь на тормозах раскручиваешь двиг для взлёта - никакой пыли сзади.. Ну а зачем она вообще тогда? Или трудно поправить? Не трудно. Но! НЕ ПРАВЯТ!!!! Что случилось в чём причина??! Может быть этот список багов отличается от списка багов, положенного на стол начальством? Или просто не горят уже, не живут бобом? Может формализъм съел всё за эти годы без остатка и остались только обязательства, подписанные в договоре с издателями и владельцами.. Фик его знает что происходит, но целый год тревожит всех нас и покоя так и не даёт. Хотя по-прежнему верим команде. В других авиасимах (не говорю про все игры) землю роют и каждый день исправляют, исправляют и исправляют, шьют патчи, выкладывают народу на зацен, каждое их (народа) слово ловят на лету и тут же правят.. Спросите у Зохана он скажет вам о чём я.. :-) Тут же какой-то чрезвычайно-особенный случай, не поддающийся никакой логике в принципе. Ну соря, устали уже все жутко ждать боб.. Поэтому собсна ни злости ни раздражения ни даже грусти уже не осталось, перегорело уже.. Одна тоска.. Светлая. :-) Ну и любовь к команде.
Я очень давно..... очень...., еще до релиза залавал вопрос про физикс(там еще был спич про радионы и инвидия и по моему даже сам ОМ отвечал) , был получен ответ(примерно так), что при попытке его запихнуть в игру, он как то не корректно работал, то есть при попадание в что то бревенчатое можно было попить чайку пока он все это раскидает.
ничего не работает. :-( Главно все мы об этом знаем, а команда в упор не видит. ) Как это можно назвать?.. Я НЕ ПОНИМАЙУУУУ!!!
Сейчас вот на АТАГ пришёл старейший уважаемый вирпил Маэстро, мы с ним ещё 10 лет назад на первом геннадиче резались в иле, и тут же нарвался на кучу багов (видимо первый раз в боб зашёл), о чём начал терпеливо писать в чат. А я знаю, что это баги, но сказать ему об этом не могу.. Только чувствую что лицо начинает гореть.. МНЕ СТЫДНО ЗА ЭТИ БАГИ ПЕРЕД МАЭСТРО БЛИН!!
Их нужно поправить. Или умереть.
да про это я в курсе, для меня фирмы АМД не существует. Но
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1539217 странно все это.
вот нашел, соврал я про ОМ
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1540608
"Его оптимизировать - что заново писать." Это из его поста. Походу они так ко всему отнеслись. Тьфу- не дай божЕ.
Эхх, и всё таки я ужжасно завидую этим 30 процентам, которые летают на 11-м директе.
Зависть плохое чуйство... =)
30% интерпретировали опрос как "какая версия DX у вас установлена". Мне вот тоже оказалось проще в консоли набить "dxdiag", чем выкапывать бобовский conf.ini
Так что и я теперь в числе "летающих на 11-м директе" =)
Вот что имеем:
BOB]
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
Значит DX10
Если она у тебя глючит при включении антиалиасинга (сильно мерцают текстуры) и у тебя Райдон, то глянь вот этот мой пост:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1795086
К слову: я может даже не ошибусь, если ты в Иле играешь не в ДХ9, а в ДХ7, т.к. шейдеры восьмерки они прикручивали уже под ОГЛ.
NV (в подписи). Изредка мерцание текстур, картинка замылена (как будто разрешение выставлено 640х480); при повороте головой дробится, рвётся (сложно описать) картинка, особенно заметно на перплёте кабины.
Про DX7 х.з.... Очень даже может быть... Вообще MG поставили своеобразный рекорд по спорным решениям: приоритет OpenGL, ориентация на рост частоты процессоров, а не на многоядерность...
upd
Хех. Давненько не обновлял. Версия видео драйвера и обьём памяти уже другие.
Да про многоядерность много лет говорят, только большинство ничего про это не делает. Игр, которые ее используют сейчас-то можно по пальцам рук считать, а во времена Ила...
А у тебя до этого вообще не отображалось. Я на Нвидии прекрасно на ОГЛ играл, там все нормально было. Как вариант, можешь попробовать по аналогии с моим (хотя я уже явно не автор, т.к. сам это решение в инете нашел) вариантом кинуть какой-нибудь в меру древний огл драйвер в папку Ила... Ил под ДХ смотрится сильно непрезентабельно.Цитата:
upd
Хех. Давненько не обновлял. Версия видео драйвера и обьём памяти уже другие.
Шёпотом: их четыре... Третий на диске и четвёртый в стим клоудс (у тех кто сделал резервную копию - пять)... :D
Вот х.з. почему, но у меня с включенным VSync глаза устают быстро..
Привычка снимать галочку "показывать подпись" если пост не в баг репорте.