-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
BlackSix, Александр, на Фридрихах верхний совок радиатора был как бы двойным, чего не видно на этих скринах.
Вложение 156400
Ещё на этих скринах с Фридрихом не видно зализов крыла, которые на фото явно выражены.
...
Ещё, Александр, огромнейшая просьба/пожелание: сделать стенсил на самолётах отключаемым. Правильней наверное его включить в один слой с ОЗ. Причина в том, что стенсил был разный: разных размеров, с разными шрифтами, с разными цветами, расположение его «гуляло». Зачастую поверх него наносили тактические обозначения машины, а иногда он просто закрашивался во время перекрасок. В игре же, мы имеем всегда яркий и торчащий поверх тактических обозначений стенсил, причём стенсил какой-то… (не знаю как сказать), типа «от балды» что ли, что видно по тому же треугольнику с октановым числом под заправочной горловиной на том же Фридрихе. С таким, не отключаемым стенсилом, невозможно нормально и правильно отобразить скины конкретных машин, конкретных пилотов. Надеюсь на понимание.
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Меня очень смущают стойки фонаря. На 109м и Спите все скругления плавные и угловатость полигонов не заметна. Если это для оптимизации сделано, то считаю ошибкой, т.к. в WT:WoP похоже емнип. В оригинальном Ил-2 эти зубчатые стойки на советских самолетах сильно напрягали. Был надежда чарез 10 лет это не увидеть. В БзБ кажется смогли этого добиться. Будем надеяться на доработки. Через 2 года кокпиты, присутствующие в БзБ, даже среднее железо потянет легко.
Это тесселяцией можно исправить?
Нет, тесселяцию в кабину пускать нельзя)
Сделано для оптимизации и стойки все же стали выглядеть гораздо лучше, чем раньше:
Вложение 156401
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Wotan
BlackSix, Александр, на Фридрихах верхний совок радиатора был как бы двойным, чего не видно на этих скринах.
Вложение 156400
Ещё на этих скринах с Фридрихом не видно зализов крыла, которые на фото явно выражены.
...
Ещё, Александр, огромнейшая просьба/пожелание: сделать стенсил на самолётах отключаемым. Правильней наверное его включить в один слой с ОЗ. Причина в том, что стенсил был разный: разных размеров, с разными шрифтами, с разными цветами, расположение его «гуляло». Зачастую поверх него наносили тактические обозначения машины, а иногда он просто закрашивался во время перекрасок. В игре же, мы имеем всегда яркий и торчащий поверх тактических обозначений стенсил, причём стенсил какой-то… (не знаю как сказать), типа «от балды» что ли, что видно по тому же треугольнику с октановым числом под заправочной горловиной на том же Фридрихе. С таким, не отключаемым стенсилом, невозможно нормально и правильно отобразить скины конкретных машин, конкретных пилотов. Надеюсь на понимание.
Хорошо, я передам, спасибо.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Нет, тесселяцию в кабину пускать нельзя)
Сделано для оптимизации и стойки все же стали выглядеть гораздо лучше, чем раньше:
Вложение 156401
Если сравнивать с игрой, которой 10 лет, то да. Но если сравнивать с БзБ, то как мне кажется, не лучше. Идеальные кокпиты - бесспорное конкурентное преимущество БзБ. Например, WT:WoP отталкивает именно большей угловатостью моделей стоек и капотов по сравнению с БзБ. Если угловатость будет одинаковая, то это преимущество исчезнет, а на поле геймплея с ними сложнее будет конкурировать, т.к. геймплей они уже полируют потихоньку.
Кокпиты БзБ сегодня позволяют иметь хороший ФПС на топовом железе gtx580, 680. Через 1,5 - 2 года когда будет релиз ММО Ил-2 это железо уже будет средним или даже слабым. Так что аргумент оптимизации не будет актуален. А вот более страшная картинка по сравнению с БоБовской останется надолго и некоторые по этой причине будут вливать деньги в конкурентов.
Эти 2 аргумента показывают как мне кажется, что "оптимизация" в ущерб качеству является стратегически ошибочным решением. Нельзя экономить полигоны на том, что постоянно висит перед носом. Нельзя так очевидно опускаться в качестве по сравнению с БзБ. Печально, если это окончательное решение.
Я говорю только о стойках. приборная панель не так контрастна и поэтому не так бросается в глаза. Надеюсь, Илья согласится.
PS. Нужен срочный хотфикс для запуска Харрикейнов в онлайне, т.к. некоторые пилоты летают только на Харрикейнах, а они не запускаются после патча в онлайне. Например, человек прощается, т.к. не может летать на Хурике теперь http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=32940
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Если сравнивать с игрой, которой 10 лет, то да. Но если сравнивать с БзБ, то как мне кажется, не лучше. Идеальные кокпиты - бесспорное конкурентное преимущество БзБ. Например, WT:WoP отталкивает именно большей угловатостью моделей стоек и капотов по сравнению с БзБ. Если угловатость будет одинаковая, то это преимущество исчезнет, а на поле геймплея с ними сложнее будет конкурировать, т.к. геймплей они уже полируют потихоньку.
Кокпиты БзБ сегодня позволяют иметь хороший ФПС на топовом железе gtx580, 680. Через 1,5 - 2 года когда будет релиз ММО Ил-2 это железо уже будет средним или даже слабым. Так что аргумент оптимизации не будет актуален. А вот более страшная картинка по сравнению с БоБовской останется надолго и некоторые по этой причине будут вливать деньги в конкурентов.
Эти 2 аргумента показывают как мне кажется, что "оптимизация" в ущерб качеству является стратегически ошибочным решением. Нельзя экономить полигоны на том, что постоянно висит перед носом. Нельзя так очевидно опускаться в качестве по сравнению с БзБ. Печально, если это окончательное решение.
Я говорю только о стойках. приборная панель не так контрастна и поэтому не так бросается в глаза. Надеюсь, Илья согласится.
Не думаю, что что то поменяется. Мы стараемся делать кабины по единым спецификациям. Я вот сейчас рассматриваю скрины кабины Ил-2 того же автора (надеюсь я вас не троллю этим :)), сделанные по тем же принципам и условиям, и выглядят они несколько лучше только из-за преобладания прямых вертикальных стоек и деталей. Все остальное одинаково.
Идеально круглые дуги стоек обойдутся слишком дорого, т.к. они же идут и на внешнюю модель.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Не думаю, что что то поменяется. Мы стараемся делать кабины по единым спецификациям. Я вот сейчас рассматриваю скрины кабины Ил-2 того же автора (надеюсь я вас не троллю этим :)), сделанные по тем же принципам и условиям, и выглядят они несколько лучше только из-за преобладания прямых вертикальных стоек и деталей. Все остальное одинаково.
Идеально круглые дуги стоек обойдутся слишком дорого, т.к. они же идут и на внешнюю модель.
Вообще согласен с -atas-. Очень уж угловатые стойки. Об идеально круглых просить не стоит наверное, но о дополнительных полигонах, хотя бы на самолеты где имеются такие дугообразные стойки которые постоянно перед глазами надо бы.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
[QUOTE=BlackSix;1865739]Я вот сейчас рассматриваю скрины кабины Ил-2 того же автора (надеюсь я вас не троллю этим :)), сделанные по тем же принципам и условиям, и выглядят они несколько лучше только из-за преобладания прямых вертикальных стоек и деталей.
Дайте и нам посмотреть.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Cогласен, слишком угловатые, в 2015, когда выйдет сиквел, думаю исправят.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Дайте и нам посмотреть.
Они были забракованы из-за временного упрощенного освещения, нужно все делать заново, чтобы показать вам.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Извините! ПЛИЗ!
Вот это:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...6&d=1340979063
НЕ ЖИВОЕ! АБСОЛЮТНО!
Надеюсь что "IN Progress", но пока, как до Пикина раком...СОРРРИ...
Повотрюсь, ОЧЕНЬ "In progress"...
Тени есть, и больше ни чего.
ИМХО...Это выкладывать не стоило...
(Хотя, не мое собачье дело...):ups:
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
За фридриха спасибо!За фоку все прощу!!:D
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
(Хотя, не мое дело...):ups:
Это точно.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Кокпит лагга очень сильно надеюсь что не финальный вариант. Говорили ранее что качество будут понижать, но вряд ли кто-то ожидал что НАСТОЛЬКО сильно понижать! Я конечно понимаю что в Советском Союзе много чего делалось топором, но не настолько же!
Кто радуется кокпиту - давно ли вы запускали БзБ с видом из истребителя? Запустите, вспомните качество.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
-atas-
PS. Нужен срочный хотфикс для запуска Харрикейнов в онлайне, т.к. некоторые пилоты летают только на Харрикейнах, а они не запускаются после патча в онлайне. Например, человек прощается, т.к. не может летать на Хурике теперь
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=32940
этот тип прощается не только из за этого. ему помимо этого нужны летабельные Хэмпден, Веллингтон и что то из несуразных легких английских бомбовозов)). А БзМ ему не интересна.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Кокпит лагга очень сильно надеюсь что не финальный вариант. Говорили ранее что качество будут понижать, но вряд ли кто-то ожидал что НАСТОЛЬКО сильно понижать! Я конечно понимаю что в Советском Союзе много чего делалось топором, но не настолько же!
Кто радуется кокпиту - давно ли вы запускали БзБ с видом из истребителя? Запустите, вспомните качество.
На вкус и цвет приятелей нет. Лично мне такие кокпиты,где все нереально блестит(будто их подсолнечным маслом облили) и жрущие неимоверно фпс,и даром не нать.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
На вкус и цвет приятелей нет. Лично мне такие кокпиты,где все нереально блестит(будто их подсолнечным маслом облили) и жрущие неимоверно фпс,и даром не нать.
А что ВАМ НАТЬ?
Пластмасса? Которой не было...
(Про "где все нереально блестит", ни кто, не говорил...)
В данной демонстрации, кокпит плоский!!!
И пара искусственных затертостей и царапин на приборной панели его не оживляют.
Посмотри , в районе РУДа, посмотри ряды тумблеров...
Да просто , тупо, объема нет. Макет!
(Как и во всем кокпите, вдавленные глазницы приборов, смотрятся , ИМХО, просто, вдавленные).
ПСЫ: Махно, ты реально кайф от троллинга получаешь?
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
А что ВАМ НАТЬ?
Пластмасса? Которой не было...
(Про "где все нереально блестит", ни кто, не говорил...)
В данной демонстрации, кокпит плоский!!!
И пара искусственных затертостей и царапин на приборной панели его не оживляют.
Посмотри , в районе РУДа, посмотри ряды тумблеров...
Да просто , тупо, объема нет. Макет!
(Как и во всем кокпите, вдавленные глазницы приборов, смотрятся , ИМХО, просто, вдавленные).
ПСЫ: Махно, ты реально кайф от троллинга получаешь?
А вот дерзить не надо.И где вы на ЛАГГ-ах видели выпуклые приборы.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Дядя Миша - а ты ВИДЕЛ кабину ЛАГГ-а? ИМХО, единственное, что в ней не так, это некоторое несоостветсвие "пошарпаных" и свежих деталей. А интерьер - очень даже похож на скупой советсткий дизайн.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
А вот дерзить не надо.И где вы на ЛАГГ-ах видели выпуклые приборы.
1.По поводу дерзить, ты пост (свой) за №62 перечитай...
2. Где я написал , что они "выпуклые" должны быть.
Если ты не видишь, что кокпит "мертвый" и плоский, с несуразными царапинами, это твои проблемы.
Да и стекол на приборах я не наблюдаю..
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zed4ever
Дядя Миша - а ты ВИДЕЛ кабину ЛАГГ-а? ИМХО, единственное, что в ней не так, это некоторое несоостветсвие "пошарпаных" и свежих деталей. А интерьер - очень даже похож на скупой советсткий дизайн.
Нет конечно. Хотя молотковая эмаль была изобретена не в послевоенное время.
Да я не про интерьер...я про "картинку", ИМХО...мертвая аппликация.
Думал, как сформулировать...
Подобралось...
Смотрится как фальш-панель. Картонка сверху.
Вот только за счет чего она держится...
Может оно так и было...Спорить не буду.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Долго старался не вступать в спор - не стерпел"в интернете ктото не прав":)
Кокпит отличный, за исключением стоек и других мелочей(стойка с РУДОМ и шагом).
Качество текстур в стандартном размере четкое, а при увеличении и бобовские на скриншотах замыленные, по текстурам спорить глупо - по скрину не увидеть!
Передняя панель выглядит так же, как иловская из видео от Deda - это даже моя первая ассоциация при просмотре.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
На вкус и цвет приятелей нет. Лично мне такие кокпиты,где все нереально блестит(будто их подсолнечным маслом облили) и жрущие неимоверно фпс,и даром не нать.
Каждому своё, лично я придерживаюсь противоположного мнения...чем ближе к реальности, тем лучше :P
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Приборная панель закрыта сверху фальшпанелью.
Во вложении ЛАГГ.
Вложение 156449
-
Вложений: 4
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Да я не про интерьер...я про "картинку", ИМХО...мертвая аппликация.
Я тоже не в восторге от "идеи" Шевченко ухудшать графику тех же кокпитов в сиквеле:(.....
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
У меня по текстурам претензий нет. Краска панели инструментов Як-52 и сегодня похоже выглядит http://images.yandex.ru/yandsearch?p...A-52&rpt=image
А вот стойки - это ужас-ужас-ужас. Сравните:
Идеальные скругления.
http://warthunder.ru/upload/image/me...t4-2011.09.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/me...t5-2011.12.jpg
Лучше, чем на Лагге сиквела
http://warthunder.ru/upload/image/me...-2011.12.2.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/me...t7-2012.02.jpg
Примерно как на Лагге сиквела
http://warthunder.ru/upload/image/me...13-2012.01.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/me...13-2011.12.jpg
Мне кажется, опускаться до такого уровня - значит заранее сдать рынок конкурентам. Делать хуже, чем уже достигнутая в БзБ планка - это большая ошибка, т.к. разочарует пользователей. Внешние полигоны лучше на киле экономить: его не видно на фулреальных серверах.
ЗЫ. Еще возможно на тумблерах и приборах немного сэкономили лишку, но т.к. WIP рано делать выводы.
Делать шаги назад, потому что это удобное для дизайнера решение - самоубийство. Олег смог добиться качества кокпитов, думаю, Илья тоже сможет.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
НЕ ЖИВОЕ! АБСОЛЮТНО!
Надеюсь что "IN Progress", но пока, как до Пикина раком...СОРРРИ...
Повотрюсь, ОЧЕНЬ "In progress"...
Тени есть, и больше ни чего.
ИМХО...Это выкладывать не стоило...
Имхо, может и не стоило, но хорошо что выложили. Во-первых, дает понять чего следует ожидать в реальности. Во-вторых, есть надежда, что можно хоть как-то повлиять на эту ситуацию. Потому что это - реальный и осознанный шаг назад :(
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Приборная панель закрыта сверху фальшпанелью.
Во вложении ЛАГГ.
Вложение 156449
Респектище!:bravo::cool:
Ни чего , в представленном кокпите, по креплению фальш-панели (и по окраске НЕТ, да окраска не важна...)!
С низу, два "наружных болтика"...
Не надо быть инженером, "семи пядей во лбу", что бы понять,..
ЭТО держаться, (В воздухе , на перегрузках), НЕ БУДЕТ!
Ну не хватает крепежа... Я бы и пропустил, (ну реально не видел панели ЛАГГ, молод,, и гайки не крутил, крутил РЭО, на МИГ23, давно это было :ups: ).
Если бы, разработчики, нарисовали в потай, сверху пару болтов, для меня пролетело бы, и не заметил...
ПСЫ: Борясь за каждые 500 гр веса..Навешивать фальшь-панель...???
Ну да не мне судить...
Но фальш-панель в кокпите ЛАГГ, БзМ, убейте меня, смотрится ИНОРОДНО!
В глаза бросились потертости по верхним краям, панели, "бардачек" откидной, замаценный...:ups:
Че там "отверткой" по ней наковыряли...???
Хотя, конечно, с одной стороны, и пофиг...Лишь бы прально летали, хоть на "табуретке"...;):D
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Фальшпанель внизу на петлях, вверху гайки.
На скрине наружной отбортовки только не видно.
Вложение 156451
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Да. Хорошо бы, чтобы летало. ;)
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Padawan
Имхо, может и не стоило, но хорошо что выложили. Во-первых, дает понять чего следует ожидать в реальности. Во-вторых, есть надежда, что можно хоть как-то повлиять на эту ситуацию. Потому что это - реальный и осознанный шаг назад :(
Вот именно что осознанный!Поняли наконец,что замастрячить на данный момент крутую войнушку,с управляемыми танками,машинками,зенитками,большими картами,и чтобы это все нормально ездило,летало и стреляло, и при этом все это еще с супер-пупер детализацией(которую здесь некоторые требуют) ,пока еще нет никакой возможности.
P\S Данный кокпит ИМХО,в сравнении с другими военными авиасимуляторами ,пока лучший,даже с угловатыми стойками.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Фальшпанель внизу на петлях, вверху гайки.
На скрине наружной отбортовки только не видно.
Вложение 156451
У разрабов, рядом не стояло...
Не говоря уже о 3-х петлях (Рояль, ГЫЫЫ, лакированный...;) Сорри за каломбур)
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Да. Хорошо бы, чтобы летало. ;)
"О чем и шумит березка" (С)
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Пост 73, первое фото.
Верхний правый угол приборной панели по радиусу, а у фальшпанели по прямой. :)
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Я тоже не в восторге от "идеи" Шевченко ухудшать графику тех же кокпитов в сиквеле:(.....
Гоша, сейчас обратил внимание!
Фальш-панель есть...
Но она ЛАГГ из "БзМ"?
Нет, конечно!!!
Геометрия (вырезы) ...рядом не стоит!
И вот о чем говорю...
(На твоих фото)
ЦЕЛЬНАЯ КОНСТРУКЦИЯ!
И ВСЕ живое...
В "БзМ", без слез смотреть на левую сторону с РУД, нет "настроения"...
Жизни в анонсе "графике" кабины, ЛАГГ (БзМ) НЕТ...
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Вот именно что осознанный!
P\S Данный кокпит ИМХО,в сравнении с другими военными авиасимуляторами ,пока лучший,даже с угловатыми стойками.
В авиасимуляторе которому разработчики предрекают долгое и успешное существование, ничего пока лучшего не должно быть.
Или Вы потом переделаете? ;)
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Дядя Миша, ты троллишь. Хватит уже. Тебе дают скрины а ты ищешь новые возможности прицепиться. Не это сейчас важно, поверь. Как сказал SAS_47, лишь бы летало. Есть куча моментов с фм и геймплеем.
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Вот прицепились. :D
На разных сериях самолетов и заводах могли делать очень по-разному.
Вот, для примера, тумблер от ИЛа в углублении.
Мне на фотографиях такой не попадался ни разу.
Вложение 156467
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DEDA
Ил-2. Для сравнения...
Тут есть такой нюанс: у тебя на фотке все свежепокрашенное без сколов и царапин. Анекдот в том, что сделать чистую поверхность гораздо проще, чем коцаную, но коцаная более реалистично выглядит... Но сделать чистую реалистично выглядящую поверхность еще сложнее :) Поэтому в играх чистые поверхности лучше не делать, если хочешь, чтобы смотрелось более-менее естественно :)
Дело в том, что чистые поверхности имеют более сложный характер дефектов, изображаемых обычно на текстурах и картах блеска и бампа (или нормалей). И этот более тонкий характер правильно уловить и отобразить значительно сложнее. Т.е., говорю прямо: делать все достаточно чистое и аккуратное не надо, иначе будет выглядеть неживым.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
На ЛаГГе из БзМ радиус скругления кажется ЧУТЬ-ЧУТЬ больше на мой взгляд. Это тоже вызывает дополнительное ощущение пластмассовости.
К слову: у меня создалось впечатление, что не радиус другой, а просто на фотке видно, что после скругления панелька еще дальше вглубь уходит под прямым углом, а на модели по-моему сразу после сгругления заканчивается.
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
У меня нет желания что-то навязывать...:) Вот МиГ-3.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
DEDA
У меня нет желания что-то навязывать...:) Вот МиГ-3.
ВСЕ, занавес!!!!
ДЕДА, Большое СПАСИБО!:beer::bravo:
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Не это сейчас важно, поверь. Как сказал SAS_47, лишь бы летало. Есть куча моментов с фм и геймплеем.
Здесь мы возвращаемся к тому факту, что над фм и геймплеем работают не 3д моделлеры.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Цвет приборок на Мигах был разный. А-14 тоже был
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
bussardi
Или Вы потом переделаете? ;)
Возможно,но не я,а кто-то другой.
Вложение 156472
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Цвет приборок на Мигах был разный. А-14 тоже был
Так и я про это. И цвет мог быть разный и радиусы отбортовок на отверстиях и прочие мелочи.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Идеально круглые дуги стоек обойдутся слишком дорого, т.к. они же идут и на внешнюю модель.
Но ведь кокпит не идет на внешнюю модель! Почему же в стойки фонаря для вида из кабины не добавить десяток полигонов?
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Видимо имелось в виду то, что фонарь, который мы видим из кабины, используется и во внешней модели. Именно фонарь со всеми стойками и переплётами. Хотя имхо лишние 150-200 полигонов не скажутся драматически на обсчёте модели из 10000 полигонов.
З.Ы. 10000 - это я на глазок прикинул :). А сколько, действительно, полигонов в моделях БзБ?
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Уж насколько я негативно отношусь к команде прошлой и нынешней и являюсь сторонним наблюдателем, но извините, кабина ЛаГГ-а сделано очень прилично и объём там присутствует однозначно. Это уже придирки действительно, кстати цвет вполне реалистичный, могла быть такой приборная доска. Отсюда вытекает вопрос, раз есть такие "придерасты", то чего же вы не требуете перекраса кабины "мессера" Е-шки в серый с зеленоватым оттенком (по сути достаточно зелёный)? Ну тот, который нынче. Это всего скорей потому, что уже нервы сдают, "перегар" пошёл, вот и получается, что на приличную работу, катится бочка. Создатели, вы видите до чего дело дошло? Ваша работа уже воспринимается враждебно, какой бы хорошей она не была. В общем, такие вот дела, однако.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Tucha
Уж насколько я негативно отношусь к команде прошлой и нынешней и являюсь сторонним наблюдателем, но извините, кабина ЛаГГ-а сделано очень прилично и объём там присутствует однозначно. Это уже придирки действительно, кстати цвет вполне реалистичный, могла быть такой приборная доска. Отсюда вытекает вопрос, раз есть такие "придерасты", то чего же вы не требуете перекраса кабины "мессера" Е-шки в серый с зеленоватым оттенком (по сути достаточно зелёный)? Ну тот, который нынче. Это всего скорей потому, что уже нервы сдают, "перегар" пошёл, вот и получается, что на приличную работу, катится бочка. Создатели, вы видите до чего дело дошло? Ваша работа уже воспринимается враждебно, какой бы хорошей она не была. В общем, такие вот дела, однако.
Золотые слова. Тут многие готовы уже прицепится к чему угодно из принципа, потому что они так считают. Мнение разработчиков уже вообще никакого веса не имеет, позор на голову комьюнити.
Некоторые уже вообще, требуют чуть ли не ежечасовую отчетность по проделанной работе... смотриться дико.
Хочется напомнить, разработчик всегда прав, потому что он делает продукт, он за него отвечает, и в его интересах чтобы он устроил все сегменты потребителей. Мы в этой ситуации вообще ни за что не отвечаем... просто хотим поиграть. Так что, поумерьте чтоли пыл. Просить можно, но не требовать и ругать бездоказательно.
-
Re: Пятница, 29 июня 2012. Информационный апдейт
Присоединяюсь ! Добавить нечего.