Во времена СОЮЗА был такой лозунг : "Больше товаров, хороших и разных".
Он не потерял актуальность и сейчас.
Однако осмелюсь предостеречь разработчиков поберечь силы, чтоб не потратить их все(силы) выдувая воздух в громкие парадные трубы.
Вид для печати
Во времена СОЮЗА был такой лозунг : "Больше товаров, хороших и разных".
Он не потерял актуальность и сейчас.
Однако осмелюсь предостеречь разработчиков поберечь силы, чтоб не потратить их все(силы) выдувая воздух в громкие парадные трубы.
упаси Бог ..только-только не Корею
Что ж так? Хотя, что будет то будет.
А, забыл что вы самый близкий к реактивным.:D
В той войне не только Миг-15 участвовал :)
Иловцы с Игловцами флиртуют :beer:
А что это за "их" движок EDGE? Он уже где-то анонсирован? На основе чего он сделан, есть ли другие игры на этом движке, или хотя бы демки?
Нынешний движок ДЦС обеспечивает только модели удовлетворительного качества. Все остальное - безнадежно старО (я только про графику).
РОФовскй движок по сравнению с Локоном - младенец :)
Ну какже, зачем хардкощику графика, только спрайты, главное чтобы летало\стрелял\взрывалось правильно, остальное додумается.
Алекс, только не надо доводить до абсурда
....Бабушка...открой личико...появись.)))
Помню, пси06 уже закидывал слух про анонс чего-то ТАКОГО. Потом тишина много месяцев. Сейчас опять то-же самое. От многократного повторения одной фразы теряется смысл.
Это вроде
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=43075
Никогда не нравился террейн у них и похоже технология та же будет(улучшенная)
Пара цитат, чтобы освежить память:
Eagle Dynamics Graphic Engine Анонсирован в одном из апдейтов Wags
Цитата:
What are the benefits to EDGE?
· EDGE allows for Direct X 11 support
· Dynamic shadowing of the terrain and mountains
· Clipmap support
· Higher object count
· Higher resolution ground terrain mesh
· More detailed tree models
· Better graphical effects
· High resolution road textures
· Ability for road signs and light signals
· Additional ground clutter (rocks, cactuses, etc.)
Не кривя душой можно сказать отличные.:)Цитата:
June 2013
Work On New Rendering Technology Continues
The new Image Generator (IG) technology is currently in development and will be introduced to DCS World when it is ready. Elements of the new IG include:
- More detailed terrain.
- Better graphical effects
- Dedicated server
- DirectX 11 support
- Skeleton animation for infantry
---
A few items to reiterate:
1- Much of the Nevada map is done, but aspects of it could certainly change between now and release.
2- The original effort was done by a third party, but for various reasons, that effort did not work out and the Eagle team basically had to re-start it from scratch.
3- Due to the massive number of ground objects, elevation mesh detail, and texture sizes, a new image generator (IG) had to to be created in order to run it at more than single digit frame rates. Creating a new IG is a huge undertaking and it takes a lot of time. More so than anything else, this has been the reason behind the delay.
4- There has been no change in our plan to make this map available for free to those that purchased the A-10C beta.
5- Given the nature of the map, I would imagine that most missions will revolve around training, but certainly large Red Flag type campaigns are also possible.
6- We have no ETA at this time.
Вот все апдейты по карте Невада на новом движке. http://forums.eagle.ru/showthread.ph...46#post1309446
Какой-то вброс в благодатную почву, БзБ еле волочит ноги на 2-3 серверах, до Сталинграда далеко, а тут - "Анонс" (ёпрст! :uh-e:) не пойми чего, не пойми откуда. Новая народная забава (в протертых штанах), постебаться над "больными" :bravo:
Ну если оперировать аналогиями, то Сталинград (БзС) это та же Франция (РоФ), только над освещением поработали, ну и модельки, текстурки возможно получше. И почему Сталинград? Да ещё с операции "Уран"? Потому-что голый ландшафт с минимальным количеством объектов, да ещё обильно утоптанный снежком? Подобный лунный ландшафт будет выглядеть странно.:D
П.С. Надо ждать анонса с ответами на все вопросы.
Што ? Опять ? АНОНС !!!
ЗЫ. Что-то не пойму я, толи вброс на вентилятор, толи кто-то свои бредни материализовать хочет посредством массового психоза.
Не согласен. ИМХО, Сталинград был выбран исходя из бюджета, сроков и интересности.
- Интересный с исторической точки зрения период (хотя, все они по-своему интересны)
- Еще не большой, но уже интересный крафтопарк
- С операции "Уран" - так как карта к релизу будет готова только одна (только зима) и, Малер, кому, как не тебе (художнику) знать, что настроить "цветность" белой карты, чтоб выглядело натурально - достаточно сложная задача
- при такой площади карты "голый ланшафт с минимальным количеством объектов" будет везде на восточном фронте, кроме больших городов (на то время это Берлин, Москва, может Варшава)
- да, Франция больше похожа на Сталинград, чем Невада на Корею :) "Я так думаю" (с)
+1
Все остальное - вброс, который, таки, получился. Зацепило.
Малер, спасибо за инфу по EDGE. Мне он напомнил первую Арму :) Но по сравнению с нынешним шаг вперед. И самое главное - 11-й Директ. Теперь апологеты старой команды могут предметно громить 777. :) Имхо, вброс был на это в основном и рассчитан.
Думаю, администрация Сухого против погромов :jokingly:
Да и, что уж там, пока громить можно только еще не сделанным громким анонсом для любителей военных авиасимуляторов высшего качества. Иными словами, это пока Призрачный Молот из РПГ с дамаджем 0, но сеянием хаоса от каждого удара в радиусе трех форумных веток. Практика РПГ показывает, что такое оружие довольно занятно, имеет уникальные некопируемые характеристики, но сливается у ближайшего торговца артефактами по причине большого веса и полной бесполезности в бою.
ИМХО лишь из за того что по этому направлению был создан внушительный задел предыдущей командой. Собственно все самолёты и кабины которые были показаны в апдейтах БзС были давно показаны в апдейтах Ильи Шевченко.
Думаю ты преувеличиваешь как проблему, так и её значимость для разработчиков.Цитата:
Малер, кому, как не тебе (художнику) знать, что настроить "цветность" белой карты, чтоб выглядело натурально - достаточно сложная задача
Хороший пример. :D
Заметьте ,несколько лет под видом великих прорывов и единоличных притязаний на симуляторность продают ОДНОМУ и тому же контингенту что такое которое как то ,чем то или кем то
связанно с ил2 2001 ))) ,а великого ,нового ,единоличного лидера подобно ил2 так и не случилось,главной фишкой которого было то ,что все любители жанра были именно в ил2 (единство)......поэтому пока ИЛ2 старый и остается лидером по стабильным летающим клиентам спустя 12-13 лет........честно сказать производителям жанра не справившимся с перетягиванием клиентов с ИЛ2 большой неуд ,разве с этим можно поспорить?
Почему болтун, какие шпионы? Человек сам из нашего небольшого сообщества вирпилов и может пообщаться с нами, это хорошо я считаю. Может кому-то конечно очень нравятся официальные пресс-релизы с нулевой обратной связью - обратите внимание на EA, Ubisoft и т.п.
И кто-нибудь ответьте, почему вбросом опять это называется? Без предъявления доказательств, что все сказанное psy06 - полная туфта - ответ не принимается.
И нафиг молчать до анонса? У кого-то живот что ли скрутило от преждевременного получения информации? Насколько помню симов за последний год вроде не добавилось, чтобы так отрицательно реагировать на новости о возможном появлении нового. В утечках - намеренных или нет, обычно ничего плохого нет для комьюнити.
ИБО ГРЯДЕТ!
Это точно. Вирпилам (как всем людЯм) нужна мечта. Ожидание мечты - самый приятный процесс. Ностальгия по ожиданию БоБа стучит в сердца... :)
Ставлю литр хорошего вискаря на то, что если завтра скажут, что в проект возвращается ОМ, на этом форуме вопрос о том, какой же будущий сим будет спасителем и эталоном жанра, будет закрыт. Не смотря ни на что. :)
Ставлю стольник, здесь - Бермудский треугольник...
А с чего вы взяли что ОМ вернётся? Он человек кремень - если решил завязать значит это навсегда. Даже то что в иле он был Бог а сейчас он ... (кто, где?) Не сыграет роли. Ибо он знает что такое делать сим. Ну ево.. Нафик. (эту работу). Вот Илья по молодости своей может вернуться да. Плюс его как коня остановили прямо наскаку.. Но энерции ещё столько что она в состоянии подтолкнуть его к продолжению банкета.
С другой стороны - просто так вот взять и забросить такой сим.. (боб имею ввиду). После того скока в него было вложено.. И оставалось совсем чуть-чуть.. Я бы лично вернулся. :) Год, два, три отпыхивался бы, а потом вернулся бы. Ну я не кремень.. :-)
Куда возвращаться ? Какой БзБ ??? Он уже чисто физически не может быть допилен. И финансирование тут не при чём. Команда которая его делала уже давным давно безвозвратно разбежалась. Всё, забудьте о полноценной допилке. Сегодня имеем что имеем. Через год будет новый сим. Что-либо иное далеко за туманными горизонтами через мутные очки той самой бабки.
Хмм... я вот не уверен, что будет действительноВ лучшем случае будет что-то на уровне модулей для DCS, т.е. проверенное решение для ограниченного круга почитателей, возможно с обновленной графикой. Это если верить слухам, которые здесь звучат.Цитата:
нечто эпическое
А сейчас такие заявления выглядят как попытка в очередной раз использовать "синдром" первого Ил-2. Только нет уже той команды, которая его сделала, да и стоимость разработки игр возросла многократно. Всё ИМХО есессно.
так-то так, но ты ж видел ролики с льюисом, разъезжающим по дорогам британи (от первого лица!) в тщетных попытках спрятаться от 110-х :-), зену, стоявшую на движущейся платформе и стрелявшую по танчикам (опять же от первого лица), "танковые бои" (от первого лица же) и пр.. Это-то всё уже было в игре (то есть есть), правильно? И даже этого хватило бы для "нового вздоха". А сколько всего на самом деле ещё зарыто (закупорено, законсервировано и т.д.)?? Включая возможность использования "бинаурального звука".. :-) Никто не знает. :popcorn:
(Но знает Илья)
Человек написал что к БзБ это не имеет ни какого отношения.
Будет анонс почитаем.
Лично мне ещё один симулятор не помешает.
А лично хочу знать, когда анонс! Может у меня сердце, может мне волноваться нельзя.
Имхо, чуйка мне говорит что нынешние движки перечисленных выше авиасимов использовать не будут.