-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
s100
Вообщем- живи Ил. Надеюсь разрабы БзС сохранят концепцию прежнего ила и просто накатят графику.
толковый коммент, как бы даже результирующий :) Ил-2 нельзя сравнивать с квейком или тетрисом, это целый мир и у него, сл.Богу, масса сторонников... Ил-2 можно сравнивать только с одноэтажными по качеству и опциям играм, но это долго и нудно, а игр таких 2-3 от силы... от винта !
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Mirage2000
3. Управление. Какждый новичок пробует поиграть с клавиатуры. И как вы думаете, какие впечатления? Одни дерганья и сваливания. Нету мягкости плавности. Ведь не все сразу покупают джои.
Кстати да. Имхо,эт причина если не номер 1, то №2.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Достаточно вспомнить историю , еще совсем недавно ИЛ2 был весьма популярен . Я помню на проекте у Беларусов на Airforce War2 летало постоянно куча сквадов , и не только из России, летали Поляки , Чехи , Китайцы , Американцы , было сложно встать в слот , ибо место сразу занималось , не кто и не думал про какие то танчики , И было очень интересно . Не интересно стало после того как все узнали что Ил взломан , и в игре полно читеров , тогда и началось постоянные обвинения в читерстве , а так же любой хороший выстрел тут же становился очень сомнительным и вызывал кучу споров . Кстати что то подобное призошло и с ДЕЙЗ . когда игру заполонили читеры интерес к ней начал сильно падать .
У Ила было несколько проблем , одна из них это отустствие нормального глобального проекта где нужно не просто играть в кто лучше и больше собьет врагов , а именно глобальных войн . А так же отсутствие желания продолжать поддерживать проект , ибо денег он уже практически не приносил .
И да игра не для всех но только это большой плюс Ил2 потому как в него приходили именно больные небом , а не те которым просто нечем было заняться .И коих полно в тех же танчиках.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Песец... Игру делают игроки. И что это будет сумрачный проект, весёлая аэроквака, или какие другие варианты - решают исключительно участники. А игра - только платформа, на которой действие и происходит. И все сказки про баланс - бред недоучившихся игроков, видящих исключительно дуэль в каждом столкновении, и в связи с этим действующие неэффективно, но эффектно. Растрачивая на эти спецэффекты весь боезапас, вместо нормальных хождений огородами прущих прямо, ибо топлива взяли не сколько влезает, а только туда-обратно, ибо вертеться легче, и не умея уходитьот атак... И вместо вполне нормального ударил набрал высоту, ударил, и повторений удачных атак, лезут на брёвнах виражить, не умея этого делать правильно. И страшно обижаясь, что на лавке в сталлфайте никак не перевиражить Ки-27, а убогие Фиаты могут изрядно истрепать нервы при блокировании аэродрома Илам и кобрам. Встающие в стойку и поливающие матом всех и вся при слове вулч, и опять же не умеющие толково выполнять это задорное действо... Популярен, не популярен... Умер, жив... Хрень несёте, почтенные.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Вообще то ответ на вопросы автора темы очевиден , и дело не в мануалах и примерах ,а все дело в нас самих, в вас самих, мне нравится -я летаю , здесь важен внутренний мир человека ,понятия ,развитие ,воображение .Может даже художественная часть должна быть развита в человеке, ведь у разных людей разная психология и взгляд на мир в том числе и на игры . Я любил в детстве смотреть кино про войну ,про летчиков , про самолеты , откуда это во мне? Смотрите в корень!
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Charger
... Популярен, не популярен... Умер, жив... Хрень несёте, почтенные.
Еще всегда умиляет противоставление того же Контрстрайка и Ила.
Там бяки недоучившиеся, а мы такие увлеченные, про историю читаем и про самолеты поём...
И давай хором себя поглаживать.....
Разница между КС и Илом совсем мала. На каждое одно нажатие там, нужно 2-3 здесь. И то вряд ли.
Одна и та же игра с разной графической составляющей.
Еще удивляет, что поклонники другой, еще более сложной и интеллектуальной игрушки, Томб Райдера, никогда не опускались и не опускаются до оскорблений и пренебрежительности к поклонникам КС и Ила.
Интересно почему?:D:D:D
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Интересно почему?:D:D:D
они не опускаются до пренебрежительности потому что не могут выговорить это слово.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Еще всегда умиляет противоставление того же Контрстрайка и Ила.
Там бяки недоучившиеся, а мы такие увлеченные, про историю читаем и про самолеты поём...
И давай хором себя поглаживать.....
Разница между КС и Илом совсем мала. На каждое одно нажатие там, нужно 2-3 здесь. И то вряд ли.
Одна и та же игра с разной графической составляющей.
Еще удивляет, что поклонники другой, еще более сложной и интеллектуальной игрушки, Томб Райдера, никогда не опускались и не опускаются до оскорблений и пренебрежительности к поклонникам КС и Ила.
Интересно почему?:D:D:D
разницы в убийстве времени нет. Есть желание и нежелание учиться играть. Умелый, или считающий себя таковым игрок, обычно, поступает наименее правильно. Боты валятся пачками? Я крут. А что это не так, вернее первые доказательства этого, воспринимаются как косяк в игре. А чуть более умелый игрок однозначно становится читером :) Любой нестандартный ход, становится читерским, и объявляется анафемским :)
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Schuft
А если не выдергивать цитату из контекста, а почитать внимательно, о чём пишет автор в том и следующих постах - то... Не могу одобрить использованные им выражения, но по сути он совершенно прав. Просто не всем хватает, так сказать, кругозора, чтобы оценить. Популярные в последние 10 лет симы - Ил-2, Локон, RoF - нас приучили, увы, к невысокому стандарту в том, что касается оффлайного геймплея. Рядом с тем, что было реализовано, например, в EE: Comanche vs. Hokum - ни один из динамических генераторов для Ила и близко не валялся. Вот там все хотелки (в плане полностью живого игрового мира, динамиечской карты, возможностей ИИ etc.) были реализованы в полной мере.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
SDPG_SPAD
А если не выдергивать цитату из контекста, а почитать внимательно, о чём пишет автор в том и следующих постах - то... Не могу одобрить использованные им выражения, но по сути он совершенно прав. Просто не всем хватает, так сказать, кругозора, чтобы оценить. Популярные в последние 10 лет симы - Ил-2, Локон, RoF - нас приучили, увы, к невысокому стандарту в том, что касается оффлайнового геймплея. Рядом с тем, что было реализовано, например, в EE: Comanche vs. Hokum - ни один из динамических генераторов для Ила и близко не валялся. Вот там все хотелки (в плане полностью живого игрового мира, динамической карты, возможностей ИИ etc.) были реализованы в полной мере.
Ага. Как ни жаль, но у ОМа была куча ограничений, по которым мы не получили нормального нон-стопного он-лайна. А офф-лайн, таки да, тихонько подползает, весьма скромно, надо заметить, возможностями ИИ к более-менее приемлемому. Но до нормального оффа очень далеко.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от henrik
джойстик совершенно не обязателен, можно спокойно летать с эмулятором, а некоторые дак вообще с клавы летают.
Абсурд, я вот просто так сейчас взять и доказать с математической точки зрения, что земля круглая не могу, тем не менее, она такая. Джойстик необязателен чтоб запустить, а чтоб играть очень даже. С эмулятором вы не смоделируете ось рысканья, эмулятор нужно настраивать банально не подойдет каждому, так как подойдет джой, иначе эмуляторщиков было бы больше, особенно учитывая, что он бесплатный или бесплатный по-русски(download...+crack). Про клаву я вообще молчу, это моветон.
Цитата:
Сообщение от henrik
запускаете быстрый бой и вам в лоб летит бот. в сети тоже самое, есть серверы специализирующиеся на сплошном "квейке". так что аргумент в пользу тундры и БзС какой то странный.
Какой суммарный онлайн таких серверов? Полюбому меньше, чем в той же тундре, где 30+к. Это значит, в тундре лучше квейк на самолетах, чем в иле. А, такая часть ила, как, увлекательные полеты по 30 мин на пе8 для сброса 1 бомбы нужна сами понимаете какому числу людей. И ради такого "большого" куста рынка никто не будет делать в игре соотв. "кусок". А будут делать рубилово с полетами по пару минут. И делают, что самое важное.
Цитата:
Сообщение от henrik
вы вообще это про что?
О том, что вы обозвали кучу народа дословно [дэбилами, без мозгов, без воображения, совершенно одноклеточных]. Мне сразу вспомнились определенные люди с определенными взглядами, вожак у них Адольф был.
Далее, про wite вы понятия не имеете, раз такое пишите. А, конкретно, по моей наводке на скрины игры посмотрели и сделали вывод, ошибочный, к сожалению.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Были игры, в которых ИИ действительно обладал ИНТЕЛЕКТОМ?
По поводу "выдёргивания из контекста" - ссылку на всё сообщение не видно?
р.s. Особенно радует место(форум игры), в котором автор делает подобные заявления.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
SDPG_SPAD
Популярные в последние 10 лет симы - Ил-2, Локон, RoF - нас приучили, увы, к невысокому стандарту в том, что касается оффлайного геймплея. Рядом с тем, что было реализовано, например, в EE: Comanche vs. Hokum - ни один из динамических генераторов для Ила и близко не валялся. Вот там все хотелки (в плане полностью живого игрового мира, динамиечской карты, возможностей ИИ etc.) были реализованы в полной мере.
они там были реализованы тоже в ущерб некоторым другим вещам. я ничего не имею против EE серии, просто видно что оффлайн с линией фронта получался в эпоху 3dfx, когда уделяли меньше внимания графону и физике. да, есть куча игр с более "фронтовым" оффлайном, но они не идеальны по своему. флакон - нормальный театр боевых действий- дикое количество багов (как и у всех игр microprose), спорная физика, во всяком случае про нее спорят. mig alley- опять же атмосферность, карта боевых действий, разведсводки и т.п., ощущение реальной войны - при этом корявая графика и корявая ФМ. и так же и в других играх.
ну не могут разработчики осилить всё. для такого проекта нужна огромная команда и бюджет, и куча времени, что бы и то и другое и третье, чтобы и крафтов было как в иле, и миссии генерировались как во флаконе и ЕЕ, и чтоб линия фронта была насыщена юнитами как в RB3d, и чтобы самое главное это все не тормозило и не вываливалось в окно.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
эмулятор нужно настраивать
вот! это ответ на вопрос. сложно же, не как на консоли, чего то настраивать приходится.
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
Какой суммарный онлайн таких серверов? Полюбому меньше, чем в той же тундре, где 30+к.
это да, миллионы мух не могут же ошибаться.
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
Мне сразу вспомнились определенные люди с определенными взглядами, вожак у них Адольф был.
jawohl, das ist phantastisch!
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
Далее, про wite вы понятия не имеете, раз такое пишите. А, конкретно, по моей наводке на скрины игры посмотрели и сделали вывод, ошибочный, к сожалению.
про какой вайт, я не понял? у вас никаких ссылок не было. если вы про Gary Grigsby's то у меня она есть вообще то.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
В последнее время, когда читаю как кто-нибудь выражает своё недовольство реализацией чего-либо в Иле(СПШ\ЗС\БзБ\БзС),сразу вспоминаю этот пост:
"Ну я должен принести избенения, что в нашем избосимуляторе Изб-2 Избовик: Битва за Избу не удалось избежать проблем с уровнем изболизации изб.
Раз сообщить, что мы начали общение с одним из ведущих избоведов страны, широко избестным Избой Иззбовичем изб-Избенксим, и изб изболяет избовской избой избоа избошечки избобо! "
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1792339
:D
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Всё очевидно как день... Мало кому нравятся игры где скил игрока, значит слишком много, а в ИЛ-2 скил, это единственный параметр который решает вообще всё... ЛТХ крафтов, вооружение и даже читы, по сути не способны дать нубам хоть какое либо ощутимое преимущество. А разнообразие мат.части такого, что даже в догфайте, без крепкой теории, откалиброваться не реально. Вот тут и встает вопрос, а надо оно два года вкуривать теорию, и задрачивать догфайт чтобы потом глумиться над нубами и изредка тешить свое самолюбие в стычках с равным по скилу соперником.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Сложность Ил-2 палка о двух концах: с одной стороны отсеиваются всякие неочень адекватные индивидуумы, которых сейчас принято называть "школота"(хотя особо упорные её представители всё-таки просачиваются), а с другой стороны препятствует массовому притоку игроков.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Dozorniy
Сложность Ил-2 палка о двух концах: с одной стороны отсеиваются всякие неочень адекватные индивидуумы, которых сейчас принято называть "школота"(хотя особо упорные её представители всё-таки просачиваются), а с другой стороны препятствует массовому притоку игроков.
В этом контексте можно будет посмотреть на опыт картошки по внедрению самолетов , с легким управлением и аркадными составляющими. Если World of Warplanes раскрутиться до уровня танчиков , то мы увидим картину которая была бы в Ил2 без сложного управления.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
henrik
mig alley- опять же атмосферность, карта боевых действий, разведсводки и т.п., ощущение реальной войны - при этом корявая графика и корявая ФМ. и так же и в других играх.
Опять же баги, а то в эту игру можно было бы играться не обращая внимание на некторые недостатки ФМ...
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
Dozorniy
Сложность Ил-2 палка о двух концах: с одной стороны отсеиваются всякие неочень адекватные индивидуумы, которых сейчас принято называть "школота"(хотя особо упорные её представители всё-таки просачиваются), а с другой стороны препятствует массовому притоку игроков.
Это та проблема для любого сообщества, мало мальски отличающегося от пожеланий толпы.
Так что количество и качество это 2 разных положения одного переключателя. Изредка переключатель может "зависать" в промежуточных положениях.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
В своё время сняли в нашей стране мерзкую пакость под названием "Сволочи". Но эта пакость выблевала потрясающий слоган "Они хотели чтобы их любили...".
Эта фраза КМК является фактически универсальный оправдателем и описателем в современной России.
Можно делать любые мерзости(да что угодно) но потом притвориться белым и пушистым и сказать "Я просто хотел что бы меня любили."
Т.е. модель поведения социума превратилась в "я плевал на всех, но хочу чтобы меня любили":
Мне плевать на народ, но требую чтобы этот народ меня любил;
"Я заставил армию умыться кровью 1 января, но хочу что бы меня любили"
"Я паркуюсь (езжу) как контрацептив, но требую чтобы меня любили и понимали"
"Я безнаказанно пилю госбабло, снимая полную бездарщину, но требую что бы меня признали гениальным режиссёром"
Учитывая что форум как социальная группа не может оставаться вне тенденций окружающего общества такая модель поведения встречается и у нас.
"Ваш симулятор говно, но я требую что бы вы любили меня и мой симулятор."
"У вас всё не так, это моё мнения, причём единственно верное!"
Из-за такого поведения зачастую кое-кому кое-какие ветки(не будем показывать пальцем) приходится разгребать.
Если уж не хотите быть терпимыми к чужому мнению - хотя бы не заставляйте возлюблять себя. Это только раздражает оппонента.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Прошу понять правильно. Сравнения симуляторов находится по ссылке здесь. Хотите сравнивать - в сад раздел по Правилам.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
...Не интересно стало после того как все узнали что Ил взломан , и в игре полно читеров , тогда и началось постоянные обвинения в читерстве , а так же любой хороший выстрел тут же становился очень сомнительным и вызывал кучу споров ...
Да нет же, просто нашелся предлог-оправдание неумелости, ведь большинство так и не поднялись выше среднего уровня из-за лени, к стати потому и "танчики" так популярны - достаточно ничего не делая просто потратить время и будет результат :)
Толп читеров в Иле не было никогда - сделать чит далеко не всякому под силу, это ведь не кнопки топтать по форумам, вон даже готовые моды мало кто способен самостоятельно установить, а вы про читеров...
Единственно конечно в сквадах это было проще - достаточно одного умельца на всех :)
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Да нет же, просто нашелся предлог-оправдание неумелости, ведь большинство так и не поднялись выше среднего уровня из-за лени, к стати потому и "танчики" так популярны - достаточно ничего не делая просто потратить время и будет результат :)
Толп читеров в Иле не было никогда - сделать чит далеко не всякому под силу, это ведь не кнопки топтать по форумам, вон даже готовые моды мало кто способен самостоятельно установить, а вы про читеров...
Единственно конечно в сквадах это было проще - достаточно одного умельца на всех :)
Угу. Обычное дело, сквад пошёл на задачу, ну там, пофурболить, сдохфайтить... Пошли все, типа 15 человек, вернулось двое самых умелых, привезли много шкурок и прочего. Достигнув определённого уровня, сквад или распадается, или становится по уровню сквадом ГСС. Которым не нужны ведомые, и которые в количестве больше двух не нужны в районе, всё равно никто не уйдёт. И который перестаёт работать группой, ибо это равносильно забиванию гвоздей микроскопом. А так как в массе реально желающих учиться до такого уровня с каждым годом всё меньше...
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от henrik
вот! это ответ на вопрос. сложно же, не как на консоли, чего то настраивать приходится.
Это возвращение к началу дискуссии. Один паренек, интересуется самолетами с детства, читает книжки про Кожедуба, играет в ил-2 и настраивает эмуляторы и джойстики. Другой не интересуется самолетами, а интересуется N, но он играет в контру с другом и настраивает конфиги, узнает места прострелов, и т.д. И это не значит, что второй паренек не читает и тупой. Разная целевая аудитория.
Цитата:
Сообщение от henrik
это да, миллионы мух не могут же ошибаться.
Очень расплывчатое и обоюдоострое заявление. А по поводу, конкретно, мух, они выполняют свою функцию в природе, а пчелки свою, в природе нет плохих и хороших. К чему эти заумные цитаты?
Есть очень жестокая среда - рынок. Самым больший пирогом там обладает самый сильный. Рынок авиасимуляторов это ничто против того же рынка шутеров, там пропорционально выше доходы, пропорционально выше риски, выше суммарное качество готового продукта. Лучше и продуктивнее спецы, задействованые для создания этих продуктов. Элементарно, что принесет прибиль больше, при равных затратах: популярная сетевая карта к популярной игре или карта, над которой пролетал Покрышкин в 44 для ил-2? Ответ очевиден. Сделать игру, которая потеснит кс(как пример мега-популярного продукта) имхо явно сложнее чем ил-2-2.
Вообще, умиляет мнение, явно выраженное здесь. Вот, вирпил, элита игровой индустрии, проводит время за игрой с пользой. А вот игрок кс, так непросвещенный глупыш. При этом упоминание о Gary Grigsby's WITE свели к
Цитата:
Шестиугольные воргеймы - это на очень очень большого любителя
А вот авиасимами-то интересуется НУ КАЖДЫЙ человек, причем независимо от пола, причем с трех лет.
Цитата:
Сообщение от henrik
про какой вайт, я не понял? у вас никаких ссылок не было. если вы про Gary Grigsby's то у меня она есть вообще то.
Wite=war in the east. Неофициальное название игры, как Counter strike= контра. Это была уловка, конечно же ни о какой вайте вы до меня и не слышали. А после, просмотрели скрины и сделали недалекий вывод.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Еще всегда умиляет противоставление того же Контрстрайка и Ила.
Там бяки недоучившиеся, а мы такие увлеченные, про историю читаем и про самолеты поём...
И давай хором себя поглаживать.....
Ну прям мои мысли, когда я вижу подобное название темы:lol:
Ещё умиляет когда про "сложность Ил-2" говорят:) Да какая там сложность-то? Такая постановка вопроса ещё была бы уместна в теме вроде "Почему Falcon 4.0 не популярен как, например Ил-2...";)
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Да нет же, просто нашелся предлог-оправдание неумелости, ведь большинство так и не поднялись выше среднего уровня из-за лени, к стати потому и "танчики" так популярны - достаточно ничего не делая просто потратить время и будет результат :)
Толп читеров в Иле не было никогда - сделать чит далеко не всякому под силу, это ведь не кнопки топтать по форумам, вон даже готовые моды мало кто способен самостоятельно установить, а вы про читеров...
Единственно конечно в сквадах это было проще - достаточно одного умельца на всех :)
Не предлог нашелся , а пропала мотивация улучшать мастерство . Человек летающий в Ил2 сам для себя находил причины поражения в своем неумении . И он знал выход из этой ситуации , он был в тренировках . После того как официально было признано что ил взломан , а ОМГ так же официально заявил что какой либо защиты он от взлома делать не будет . Мотивация в совершенствовании своего мастерства пропала . Потому как если ты хорошо летаешь и всех сбиваешь , то все говорят что ты читер , когда кто то сбивает тебя то этот кто то так же стопроцентов читер , а не хороших игрок.
Бесполезно получается оттачивать навык , ты в любом случае будешь заподозрен в читерстве , даже если никогда не ставил не один мод.
Даже до официального признания взлома , было много бурления по поводу сомнительных эпизодов , после, это приобрело глобальный масштаб .
А индивидуальное мастерство и была та фишка , которая привлекала многих в этой игре.
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
напишу почему я ушел из ИЛ-2 - достали тупые боты конкретно и многочисленные баги и однообразие Карьеры
Когда начинал летать - не спал, не ел, не курил и даже не умывался, просыпаясь как зомби шел к компу, включал и вперед, десятки вылетов каждый день от взлета - до посадки...хорошо помню свой первый сбитый - над аэродромом достал разведчика на 11 км . минут 40 гнался, когда завалил встал из-за стола шатаясь, бицепс болел как будто я его в зале прокачал
Помню своего первого ГСС и это действительно был героизм, последних 2х мессеров завалил над своим аэродромом, с пробитым крылом и минимумом БК, когда возвращаясь увидел как они штурмуют наш филд первая мысль была улететь на другой, в том вылете у меня уже было 4 сбитых штуки и я понимал что щанс уцелеть против мессеров минимальный и придется перелетывать, что не хотелось, но долг превысил и я полетел рубиться...победил, еле еле сел и мимо полосы , но уцелел
Помню как в списке летчиков моего звена увидел мою фамилию ( а у меня она редкая) и старался прикрыть этого парня
Кароче - жизнь была почти настоящая, всем друзьям уши залил - слушали меня открыв рот, а уж сколько сам перечитал-переспорил..Отказался заодно от взгляда Красная Армия всех сильней...в общем проникся - сколько приходилось положить чтоб расхреначить вражеский аэродром или защитить Илы от Фок
А потом запарили конкретно все эти Иловские бредни - совершенно неуправляемые боты, однообразные и беспонтовые взлеты в очередь, невозможность догнать и лететь строем с ботами . их пофигизм к тому что происходит ,надпись убит когда в тебя никто не стреляет и даже не пролетает мимо, килокрадство и прочее и прочее. получалось что я воюю один...
Самодельные миссии много интересней и реалистичней, но отлетав их по 2-3 раза приходилось просто уходить,..после очередного ухода решил уйти из этой нервотрепки навсегда. К тому времени моя успешность абсолютно не зависела от моего умения , сбить меня вообще могли на ровном месте каким-нибудь одиночным зенитным снарядом при возвращении домой...Достало
Месяца через 3 просто включил Ил-2 и решил ее посмотреть как кино ( тогда как раз по тв показывали Балтийское Небо)...неа , долго смотреть этот бред невозможно - кто в лес, кто по дрова , штурмовики вместо того чтоб долбить аэродром сделав один-два захода и не расстреляв и половины БК линяют домой, истребители, вместо защиты штурмовиков гоняются за одним подранком и так далее и тому подобное...абсолютно неуправляемое стадо, ни какого выполнения боевого задания и проч..Это не война
Летал 4.09 и 4.09 с буковками..Ушел но до сих пор вспоминаю компанию Курсант, скифановские миссии, пайпера, скворца и просто одиночек - Камешки на барной стойке ( для Ил-10)....Вообще потенциал у игры был огромный, но получилось как всегда
Почитываю щас Битва за Сталинград, но чувствую того запала уже нет
-
Re: Почему же Ил-2 не популярен как, например Counter-Strike или слабые сторон Ила.
моя градация самолетов-
самый самый - Ил-10, жаль мало полетал на нем, и штурмовать в кайф и с Ташками можно покрутиться
безусловный убер- Ла-7 и Як-9у
самолет-боец - Ла-5 ( все) и Як-9м ( с 37мм пушкой)
ИБэшник - Лагг-3 ( 4 серии с ракетами)
универсальный убийца и самый результативный - P-39n
штурмовик - Ил-2 одноместный с пушкой ВЯ
лучший истребитель 41г - Миг-3
самый любимый и вообще это Я - Як-9т
самый понтовской любая Фока с буквой А