Да лучше уж молчать. вы почитайте то о чем говорил Илья при каждом очередном патче и что нас ждет (говорил много) а всего этого нет до сих пор и если будет то видимо после выхода сиквела.
Вид для печати
Еще раз повторюсь, отвечая на последние сообщения:
1) с этой пятницы мы продолжаем показ (даже лучше написать "постараемся продолжить", а то мало ли чего) скриншотов из нашего следующего проекта. Им занимаются сотрудники, освободившиеся после релиза БзБ и не участвующие в подготовке патчей.
2) информацию о сроках или конкретном прогрессе в разработке патча мы будем выкладывать только при полной уверенности в достижимости заявленного.
А возможен такой вариант? К скриншотам добавить и ролик с чем нибудь новеньким.
А то скины посмотрим и все, а сами то мы уже дано ничего не пробовали (как раньше, патч а потом ...)
Скажите, пожалуйста, не планируется выход диска "Ил-2:БзБ"? (без глюков и шаманства)
А как насчет "сиквела"? Я имею ввиду - будет он в виде аддона или полноценной игры последней версии включающей и боб? Или еще не решено, или пока раскрывать это рано?
Слова Ильи:
Все будет сделано по модели старых игр. Существует единая линия развития, межами в которой являются сиквелы, и старый контент переносится в следующий проект. В старом "Ил-2" не было патча для "Забытых Сражений", который добавлял бы изменения из "Перл Харбора". Чтобы их получить, надо было купить и установить ПХ поверх ЗС. Также будет и с БоБ-ом.
Я к этому добавить ничего не могу пока.
BlackSix если можно ответить на такой вопрос, мы все видели, что игра рисует полноценный земной шарик, можно ли будет потом долететь из села "Кукуевка" до "Хранции" и т д, то есть вопрос в следующем, будет ли карта на одном шарике, или это все будет раздельно как в старом иле.
с уважением и в ожидании патча
Очень хотелось бы что бы поправили в первую очередь вылет лаунчера, а то получается бросили все недоделанное старое взялись за новое и к чему это приведет??? Я конечно может и куплю новый недоделанный проект,но так многие просто не поступят. Знаю людей которые и купив БОБ до сих пор не установили на комп. Все ждут патчей для БОБа.
Не думаю, что можно сделать карту с такой же детализацией, покрывающую всю Европу. Пока все по старому, будут карты отдельных районов.
Перечитайте, кто занимается продолжением:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1778211
не далее как вчера взлетал на ATAG'e на мессе и, оглядываясь вокруг, подумал - а ведь ни разу за всё время меня не интересовало что там на востоке в глубине Франции... А на запад в глубь Англии только раз летал. Подумал с грустью - напрасно ребята старались такую зону огромную покрывали... летают все на пятачке в зоне самого узкого места в проливе.
А вы - от кукуевки до парижу.. Смысл?
Ну это ты не летаешь, потому как не бомбер, да и проектов пока нет такого масштаба.
А там хоть и не то же самое, но смысл близкий: ты на бомбере из Англии в Москву не полетишь все равно. С одной стороны "шарик" можно сделать и в очень общей детализации, но по-факту комьюнити начнет показывать пальцем и говорить "фууу... а что такая детализация отвратительная". Т.е. делать может выйти себе дороже. Да и спутники пока в игре запускать не планируется ж все равно.
Немцы под конец войны и летающие тарелки пускали, да и на базу в антарктиде бы слетать:D
BlackSix если не затруднит можете прояснить один момент, вернут или нет отражения на самолеты, те что были в первом релизе боба до патчей, было ведь очень хорошо там с ними.
Вопрос записал, обсуждение перенесено сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74080
Александр, если возможно, попросите пожалуйста программиста осветить хотя бы в двух словах значения кэша шейдеров в игре, который создаётся в документах пользователей. Вопрос возник ввиду очередного нового бубна по починке лаунчера от вылетов. Действительно ли очистка кэша как-то помогает, или это лишь видимый эффект? И почему, если помощь есть, нет строчки в conf.ini ClearCache, со значениями 0 или 1, по типу первого Ила?
Доброго времени суток,
По поводу общения с поклонниками игры... Вы не рассматривали возможность публиковать новости, к примеру, на фэйсбуке?
Мне кажется, для тех кто не участвует в дискуссиях а просто следит за новостями, этот способ мог бы понравиться.
Интересен ответ на вопрос:
Почему команда разработчиков не набирает команду бета-тестеров для закрытого тестирования своих разработок. Неужели они настолько уверены в своих силах что им они не нужны?
Например: Все ждут патчь но ни кто незнает чего от него ждать и как его тестят разработчики не понятно. Ждут БзМ но что получим не понятно так как не кто его не тестил. Или опять какие-то мифические Поляки тестят?
Ну раз интересен, вот ответ:
Бетатестеры им очень нужны, поэтому их у них так много.
Все ждут патч и большинство знает что от него ожидать.
Разработчики его врядли плотно тестят, это будет бета-патч, и тестить его будем мы.
О БзМ сейчас рано говорить, тем более о стадии бета-теста.
"Мифические поляки" сейчас, видимо, тестят что-то другое, потому как БоБ тестят реальные русские, немцы, поляки, англичане, американцы и прочие.
+100. Надо думать не только о завсегдатаях Сухого. Я не очень люблю социальные сети, я ими особо не пользуюсь хотя есть аккаунты везде где надо, захожу туда только ответить на сообщение. Насколько я знаю, сейчас держать связь через фэйсбук и/или твиттер это нормально, особенно на западе. Там многие поклонники авиасимуляторов не слышали про Сухой и Желтый, и им это не особо надо.
Спасибо!
С таким подходом БоБу долго не протянуть. Понимаю что это почти "народный" проект но вот путь выбран не тот. В большенстве проектов существует закрытое бета-тестирование на стадии разработки а мы тестим заплатки. Тест бета-заплаток это совсем не то.
Просто в свете грядущего нового проекта БзМ и хотелось бы узнать, будет ли закрытое бета-тестирование (предварительное) или опять так же как с первой частью? Прейдётся покупать сырую игру и потом тестировать заплатки (это же сколько времени надо будет). А ведь конкуренты могут опередить а хотелось чтоб разработчики выпустили действительно мощный продукт, которому нет равных.
Время Мужики. Время не стоит на месте и технологии сейчас шагают семи мильными шагами в том числе и в игровой индустрии.