-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
I_gor
А если вставлять эту модель без последних фич? Эти "последние фичи", как я понимаю, предназначены для Миуса, но не для GTOSа? Тогда можно обойтись старыми (для GTOSа) утилитами. И для нас с Blitzkriegом и AGой появится техника, к-рая нам пригодится для зимней операции (1943) с GD на планируемом полигоне (это, конечно же, AGе виднее).
Пока вероятность Мардеров мала. ПТ батальон был точно в другом месте (с Гренадерным полком). Часть от мардеров ПТ роты Фузильерного полка возможна, т.к. штаб фузильерного полка был в Красном Пахаре. Однако, сам полк был сильно раскидан. Пока под то, что в наших донесениях значится, как танки в Лубянке подподают 5 СТУГ-ов 2-й батареи GD.
139 по сути сейчас нужен только в Тарановке и в Ракитном у DR.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
"Система" трофеев будет состоять из нескольких частей:
1) Как и в GTOS, будут трофеи выдаваемые в начале операции (их список будет скорее всего расширен)
2) Также как и в GTOS (с крайним патчем) будут трофеи (стрелковое вооружение) которое будет появляться с некоторой вероятностью у бойцов стрелковых отделений.
3) Планируется добавить подбор трофеев после боя трофейными командами и их дальнейшее распределение по взводам, по следующим правилам:
- если тяжелое оружие в отделении уничтожено или сильно повреждено (3, 4 категории в терминах игры) и есть подходящий трофей и для отделения разрешено использование трофеев (в конфиге), то отделение будет перевооружено;
- если для отделения количество боеприпасов упало ниже определенного уровня, то при наличии трофейного вооружения (и боеприпасов) отделение взвода будут перевооружено (если это разрешено в конфиге).
Интересуют 3 момента:
1) Пункт про низкое количество боеприпасов характерен только для отделений или и для тяжелого вооружения?
2) Какие трофеи считаются подходящими? Как быть с тем, что одно и то же оружие имело разные классификации и использовалось с разными целями в РККА и у Немцев (пример - наши 76,2 мм дивизионки, которые у немцев чистое ПТО, а у нас преимущественно артиллерия поддержки).
3) Трофейное стрелковое оружие по типам будет 1 в 1 распределятся? Т.е. если боец с мосинкой, то он сможет воевать только с KAR98 или же он сможет взять MP40, ППШ, СВТ ?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Интересуют 3 момента:
:D
Цитата:
Сообщение от
AGA
1) Пункт про низкое количество боеприпасов характерен только для отделений или и для тяжелого вооружения?
Только для тех кто перевооружается пехотным вооружением.
Цитата:
Сообщение от
AGA
2) Какие трофеи считаются подходящими?
Которые относятся в точности к тому же типу что и отделение, которое теоретически может быть перевооружено.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Как быть с тем, что одно и то же оружие имело разные классификации и использовалось с разными целями в РККА и у Немцев
В игре общая классификация для всех по 13 категориям, начиная с Моджахедов заканчивая Немцами.
Цитата:
Сообщение от
AGA
(пример - наши 76,2 мм дивизионки, которые у немцев чистое ПТО, а у нас преимущественно артиллерия поддержки).
Классификация не по узкой специализации. Для всех ЗИС-3 будет классифицирована как пушка, без вариантов.
Иначе мы получим вот это:
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...ViOiFVNYSFh2SA
Цитата:
Сообщение от
AGA
3) Трофейное стрелковое оружие по типам будет 1 в 1 распределятся? Т.е. если боец с мосинкой, то он сможет воевать только с KAR98 или же он сможет взять MP40, ППШ, СВТ ?
Как я уже говорил раньше забудьте про отделения и тем более про отдельных бойцов %)
Для уровня батальона это несущественная подробность, отдельный боец хоть с кувалдой бегать будет. Главное чтобы в целом был эквивалент на уровне взвода.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как я уже говорил раньше забудьте про отделения и тем более про отдельных бойцов %)
Для уровня батальона это несущественная подробность, отдельный боец хоть с кувалдой бегать будет. Главное чтобы в целом был эквивалент на уровне взвода.
Да как тут забыть...вон про Лубянку искал, нашел эпопею у GD, как они формировали на зиму 42-43г. себе лыжный батальон. Так у них там страниц 30 разных вариантов в перемешку с финским опытом, как компоновать отделения и чего и сколько должно быть у каждого вплоть до носков. К слову в итоге сошлись, что в отделении из 12 человек надо 3 МП-40, 1 пулемет, 1 ружейная мортирка, 1 снайперская винтовка, 2 самозарядные русские винтовки (крайне желательно так же с оптическими прицелами) и 3 ПТ мины во взводе для подкладывания под башню танка %)
А вы говорите не существенные подробности, хотя конечно, возможно штабу GD было нечем заняться во время битвы за Ржев.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Да как тут забыть...вон про Лубянку искал, нашел эпопею у GD, как они формировали на зиму 42-43г. себе лыжный батальон. Так у них там страниц 30 разных вариантов в перемешку с финским опытом, как компоновать отделения и чего и сколько должно быть у каждого вплоть до носков. К слову в итоге сошлись, что в отделении из 12 человек надо 3 МП-40, 1 пулемет, 1 ружейная мортирка, 1 снайперская винтовка, 2 самозарядные русские винтовки (крайне желательно так же с оптическими прицелами) и 3 ПТ мины во взводе для подкладывания под башню танка %)
Есть мнение что такими вопросами должны заниматься те кто конфиги подразделений пишет %)
В теории ничто не мешает сделать 100500 вариантов раскладок отделений для перевооружения на трофеи.
Цитата:
Сообщение от
AGA
А вы говорите не существенные подробности, хотя конечно, возможно штабу GD было нечем заняться во время битвы за Ржев.
Ну так штаб у нас же на стороне разработчиков и модостроителей, вот пусть и мучаются %)
А простые комбаты в игре по рекомендованным схемам будут действовать
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Т.е. все же можно будет прописать, чтобы подбирали разное. Это хорошо :D
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Т.е. все же можно будет прописать, чтобы подбирали разное. Это хорошо :D
Это мы, AGA, сделаем "на раз", даже не сумлевайтесь. Это, поверьте, будет попроще, чем полигон сваять.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Вот уже два кандидата в штабс офицеры :D
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот уже два кандидата в штабс офицеры :D
Если я правильно понял, "...как компоновать отделения и чего и сколько должно быть у каждого вплоть до носков. ...в отделении из 12 человек надо 3 МП-40, 1 пулемет, 1 ружейная мортирка, 1 снайперская винтовка, 2 самозарядные русские винтовки..." можно сделать и сейчас в GTOSе, прописав это в конфиге. Или я не понял предмета обсуждения, и разговор был совсем о другом?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
I_gor
Если я правильно понял, "...как компоновать отделения и чего и сколько должно быть у каждого вплоть до носков. ...в отделении из 12 человек надо 3 МП-40, 1 пулемет, 1 ружейная мортирка, 1 снайперская винтовка, 2 самозарядные русские винтовки..." можно сделать и сейчас в GTOSе, прописав это в конфиге. Или я не понял предмета обсуждения, и разговор был совсем о другом?
Да, можно. Но, никак не сделать чтобы это все появилось на вооружении отделения _в ходе операции_, а не только в ее начале.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, можно. Но, никак не сделать чтобы это все появилось на вооружении отделения _в ходе операции_, а не только в ее начале.
Ну, если об этом, тогда - извиняйте.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
I_gor
Ну, если об этом, тогда - извиняйте.
Т.е. сейчас есть пункт (1) из исходного поста - сделать можно что угодно, но оно не меняется в процессе. Или пункт (2) меняется, но на основе статистических данных, а не действий войск в операции. А добавится пункт (3) где будут изменения в процессе, зависимые от того как идут боевые действия (и в том числе от действий игрока), но не напрямую, а как и положено в симуляторе "через вторую производную" :)
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
...А добавится пункт (3) где будут изменения в процессе, зависимые от того как идут боевые действия (и в том числе от действий игрока), но не напрямую, а как и положено в симуляторе "через вторую производную" :)
Да, пункт (3) выглядит интереснее, но реализовать его, наверное, не просто?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
I_gor
Да, пункт (3) выглядит интереснее, но реализовать его, наверное, не просто?
В таких фичах не так сложно реализовать как настроить и отладить. По сути для проверки нужно проходить операцию, что как сами понимаете отнимает массу времени.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В таких фичах не так сложно реализовать как настроить и отладить. По сути для проверки нужно проходить операцию, что как сами понимаете отнимает массу времени.
Так передоверьте это квалифицированным тестерам-юзерам.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
I_gor
Так передоверьте это квалифицированным тестерам-юзерам.
Это уже после настройки будет :)
-
Вложений: 1
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Хм, ammo = 0 , оно отдельно от орудия рассчитывается?
Расчеты, как, я понимаю 2 и 1 человек?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Хм, ammo = 0 , оно отдельно от орудия рассчитывается?
Это инфа для разработчиков :)
С трофейным оборудованием приходят и трофейные боеприпасы.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Расчеты, как, я понимаю 2 и 1 человек?
Да, трофейных гуманоидов к пушке не полагается :)
Расчет остается таким же как и у того вооружения которое было раньше, за исключением случая когда надо меньше народу, тогда производит децимацию :)
-
Вложений: 3
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
-
Вложений: 1
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Андрей а не планируется PzIIIN без экранов?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Да и с экранами "не планируется" скорее всего %)
Всмысле в релизе _вероятно_ не будет
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
А набор из звезды в миус вообще не перейдет или просто это растянется на какое-то время?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А набор из звезды в миус вообще не перейдет или просто это растянется на какое-то время?
В релизе будет только минимальный джентельменский набор, то что нужно на 43 год. И для сравнения на 42 год.