Приветы!
Есть проблемка,не могу включить радиолокатор,кнопка вкл/выкл не желает срабатывать,что характерно проблема только в режиме кампании.
На одиночних миссиях все работает.
Подскажите плз-это баг или я туплю?
Вид для печати
Приветы!
Есть проблемка,не могу включить радиолокатор,кнопка вкл/выкл не желает срабатывать,что характерно проблема только в режиме кампании.
На одиночних миссиях все работает.
Подскажите плз-это баг или я туплю?
Может вы еще не поставили радиолокатор на свою лодку? Посмотрите оснастку на базе.
Подскажите как гармонизировать уровень повреждений наносимые вражескими пулеметами? К примеру сказать за 15 минут боя в ТМО 19 ,пулеметчики с транспорта выкосили 5 человек экипажа лодки (с этим согласен), но при этом они нанесли урон прочному корпусу на 42 % - как то глупо получается, что расстреляли лодку из пулеметов почти под ноль ?
Нубский вопрос, первый раз играю американскую компанию (до этого ток немцов) почему в первом задание нету снарядов для орудия и патронов к пулемету?
версия 1,5 + MARINE TIGER TEAM
Шелкни по картинке снаряда.
Должно помочь.
Подскажите как установить вторую копию, чистую SH4+Немецкая кампания? Дело в том что у меня сейчас стоит это все, но с модом Балтика, а не хочеться его удалять, но и не устраивает то что он вносит не корректные изменения в чистую версию... Setup с диска в наглую запускаю - пишет что уже установлена и вываливаеться из установки с предложением сначала удалить игру... Может где в реестре чего поправить?
Вот программа.
Можете поставить хоть 10 копий.
Только внимательней прочитайте инструкцию.:)
Товарищи, работающие над модом GreatWar заставили обратить внимание на проблему, которая есть в стоковой версии. Стоит буковский SH 4+ u-boat missions. Проблема в том, что не соответствуют изображения наград и подписи к ним например,
к картинке бронзовой звезды подпись - серебряная, медаль на зеленой колодке с подводной лодкой - пурпурное сердце и.т.д.
Кто-нибудь знает,как это вылечить?
SH-4 U-BM без модов
Не могу выполнить задание "Патрулировать район Каролинских остравов" (4-я за миссия амеров). Что нужно, и как, что бы задание "патрулирование" было выполнено??? Я такие задания и в 1.0 не мог завершить (((
подскажите пожалуйста как пройти миссию "перехватите конвой до того как он прибудет в ормару" (4ая или 5ая за немцев). ормару эту нашёл, но как найти этот конвой непонятно...
и ещё вопрос на счёт "дестроеров", как уходить от их глубинных бомб, и вообще топить их? есть ли смысл нападать на эти "ударные группы"? уж очень шустрые ребята...
Тыж не на скоростном катере, а на подводной лодке. Погружаешься максимально, тихий режим, самый малый ход и сваливаешь потихоньку, не забывая подглядывать в камеру внешнего вида ;)
Дистрофиков мочить лучше всего, когда идешь встречным курсом, и за метров 700 пускаешь ему торпеду в лоб. Он начинает уклоняться и получает прямо в бочину :bravo: Прямо как в кине :D Но на них мне торпеды жалко тратить.
Ударные группы, этож самый кайф. Потопить линкор, а то и два, и еще пару кого поменьше, и свалить ... на второй заход ;) Но встречаются редко, и торпед может быть мало :cry:
ага, то есть топить только выгодных по тоннажу ребят, понимаю. а вот максимальная глубина не спасает, бомбы и там достают. а сматываться "потихоньку" не выходит, тк догоняют и опять же бооомбы! а если заранее включать тихий ход, то вся компашка просто втупую проплывают мимо очень быстро и тут уж ничего не сделать... но всё равно потихоньку въезжаю :)
подскажите про миссию с конвоем! где его найти?
Вопрос по моду Trigger Maru. Что за пост такой и чем занимается, обозначеный на схеме расположения экипажа hogans alley под ним находятся: аварийная партия, орудие, зенитное орудие
Камрады, как изменить раскладку клавиатуры или назначить клавиши?
Или как назначить "Вся каманда по местам боевого расписания" на клавишу "X", "Боевую карту" на клавишу F6, а "нормальное время" на Enter?
Ты имеешь ввиду "Как поменять клавиши управления в игре?"
Если да, то тебе сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=54501&page=43 пост №1056! :rtfm:
Это не совсем то. Это перенастройка уже назначеных клавиш, а нужно назначить новые кнопки. Вот как это сделать для перечисленных ниже комманд?
Ищешь в этом файле (commands.cfg) нужную команду, например:
[Cmd142]
Name=Radar_toggle_on_off
Ctxt=1
и добавляешь после Ctxt=1 следующую строку:
Key0=0x41,,"A" (где 41 - это аский код клавиши А), получаем:
[Cmd142]
Name=Radar_toggle_on_off
Ctxt=1
Key0=0x41,,"A"
З.Ы.: Главное, чтобы клавиша не была занята, а то будет какой-нибудь сбой или ошибка вылизит%).%)
угу, спасибо. Попробую.
Вопрос, в порте возле Токио нашел подводную лодку с одним самолетом на ней (сори но точней описать не могу) она стояла пришвартована к пирсу.. рядом еще 4 военных корабля. Вообщем встал я между этой ПЛ и крейсером.. кормовыми залп по ПЛ а носовые в крейсер.. 3 торпеды крейсер стал историей, а ПЛ после двух так и осталась на плаву. Почему? Неверная глубина торпеды?
MTT с обновлением + (автоматическая стрельба)
И еще вопросы можно ли делать так и есть ли смысл:
1. Кнопкой автоматически задаю параметры стрельбы торпедой, а потом руками меняю глубину торпеды...
2. Для тяжелых крейсеров если у них пошел крен на борт, с другого борта подойти не могу... есть ли смыл снова давать залп с глубиной торпеды 3-4 метра? или добавить глубину "просадки"?
заранее спс.
А лодки врага вроде идут не как юнит,а просто как объект.....я тоже как то хотел убить лодку малютку так она взлетела метров на 100 вверх и упала на берег....как надувная.Цитата:
Вопрос, в порте возле Токио нашел подводную лодку с одним самолетом на ней (сори но точней описать не могу) она стояла пришвартована к пирсу.. рядом еще 4 военных корабля. Вообщем встал я между этой ПЛ и крейсером.. кормовыми залп по ПЛ а носовые в крейсер.. 3 торпеды крейсер стал историей, а ПЛ после двух так и осталась на плаву. Почему? Неверная глубина торпеды?
1)Ну конечно есть смысл...там автоматом глубина ставиться ,а вручную смело ее меняй и она измениться.
2) Да не обязательно глубину менять,к примеру попали торпедой в корму,пустите торпеду по центру,если и после этого не утонул то в нос торпеду теперь уж точно затонет.
:eek: В портах, даже на крейсер или линкор, достаточно и одной торпеды! (сложность легкая) Только нужно в правильное место засадить. У меня получалось так: Kongo - задняя башня, Fuso - между передними башнями, гл. 3-6 м. Разносит в пух и прах :cool:
Может, тут есть, у кого данные куда шмалять, т.к. большой танкер может и после двух торпед остаться на плаву, а если ему в корму, чуть назад за трубой (гл. 6 м.), то и одной хватает.
И еще интересно, где и когда можно поохотиться на большие кораблики?
Да не ужели? Ну ладно крейсер с одной ну линкор водоизмещением в 30000 т. с одной торпеды? Даже Гюнтер когда валил Ройял Оук и то было несколько торпедных залпов.Цитата:
В портах, даже на крейсер или линкор, достаточно и одной торпеды!
Читамем:"В 1:04 14 октября прозвучал взрыв. Большинство из экипажа корабля решило, что это следствие атаки самолёта. Общая тревога не была поднята. Через несколько минут (в 1:16) раздались ещё несколько взрывов. Корабль начал быстро крениться на правый борт. Один из взрывов повредил систему освещения и громкую связь. Последний взрыв вызвал детонацию одного из магазинов. Вспышки и пламя ввели в заблуждение тех, кто уже был на палубе. Создалась иллюзия атаки с воздуха. В 1:29 минут корабль перевернулся и затонул. Погибло 833 моряка."
Я обычно жертву обездвиживаю атакой в дизельный отсек, а дальше уж можно делать с ней что угодно.
Вспомни как у нас от одной торпеды разбирался на атомы Ямато и поймёшь что за торпеды использует -1-(RU) :D
Не помню, чтоб на линкор без "читерских", усиляющих торпеды модов уходило менее 3 торпед ;) Весь смак игры в этих промахах, чертыханиях, нервничаньи, перезаряжаниях Т/А под носом ПЛО противника и скрупулёзном подсчитывании боезапаса... А если всё с одной торпеды топить. то смысл игры какой?
Помню помню,кто то еще с пеной у рта доказывал что это Я якобы поставил этот читерский мод.:DЦитата:
Вспомни как у нас от одной торпеды разбирался на атомы Ямато и поймёшь что за торпеды использует -1-(RU)
Надо было тогда пустить в тебя одну,если Ямато в пыль превратился что бы было с тобой.
Вот и я про то же....смысла нет если все топить с одной сигары,даже не интересно как-то.Цитата:
смысл игры какой?
Читаем внимательнее! :uh-e:
Я вообще-то про игру говорил!!! А не исторические экскурсы устраивал. Нравится играть на 100% реализме- играй, переписывай историю.
Я, писал только про то, что было у меня в ИГРЕ, и указал, что уровень у меня самый легкий, не знаю, в более сложных такого может не быть. yan_kos писал про крейсер в порту. Идем к Хиросиме там постоянно Kongo стоит (42-43 год точно), бывало даже два и еще Hiryu. Чётко по центру заднего орудия, глубину не помню (3-5 м.), впендёриваем торпеду, ты наверно, офигеешь от результата. :cool: Я первый раз сам офигел. :eek: Fuso еще получалось, между передними башнями на 3-х метрах, с одной торпеды.
Естественно, в океане, попасть туда будет совсем не просто, и не факт что там одной торпеды ему хватит.
Нет ни модов, ни исправлений, ни чего, игра как стала так и есть.
На скрине то что было потоплено в Хиросиме за раз, естественно по торпеде на рыло :D (только с датами какая то фигня, все было в один день)
Да что вы говорите.Ну а мы по вашему про что говорили с товарищем?Цитата:
Я вообще-то про игру говорил!!!
Я что-то пропустил? Покажите где это мы переписываем историю?Цитата:
Нравится играть на 100% реализме- играй, переписывай историю.
Мы стараемся что бы игра была реалистична и правдоподобна.
Уровень сложности ни влияет на "силу торпед"Цитата:
уровень у меня самый легкий, не знаю, в более сложных такого может не быть.
А какая разница? Если корабль стоит то сила торпед больше,а если идет то меньше?Или если он в порту то что у него толщина корпуса меньше становиться?Цитата:
Естественно, в океане, попасть туда будет совсем не просто, и не факт что там одной торпеды ему хватит.
3 год играю в 4 хантер,такого не видел,может еще авианосец с одной торпеды на пополам ломает?Цитата:
Чётко по центру заднего орудия, глубину не помню (3-5 м.), впендёриваем торпеду, ты наверно, офигеешь от результата.
После долгих и упорных тренировок это можно сделать с закрытыми глазами.Цитата:
Естественно, в океане, попасть туда будет совсем не просто,
Я уже молчу про стрельбу в слепую по гидрофону.
Собственно это уже все не по теме,если есть желание предлагаю перенести нашу дискуссию например в бар рояль и там дальше обсудить все что еще не обсудили.:)
Обсуждать, тут действительно особо не чего. Т.к., еще раз повторю, может с третьего раза получится: "Я, писал только про то, что было у меня в ИГРЕ". Возьми, да попробуй. Да и, даже если ты умудришься не потопить его там и так, как я описал, из этого следует, только два вывода:
1 - (99,9% ) 3 года прошли зря.
2 - (0,1% ) у меня игра глючит.
По традиции, повторю еще раз. Выяснить, какой из выводов верен, мы сможем только тогда, когда это кто-нибудь попробует повторить .
А то, позиция у тебя офигенная, у меня такого не было, значит, все остальное 3,14здешь.
Я вам могу целый день объяснять,я лишь хотел сказать что не реалистично это с одной торпеды 35000т.Теперь понятно? Если вы с этим не согласны и вам плевать на исторические факты то так и скажите,можете и дальше на 0% реализме топить все с одной торпеды.
Заметь я не говорил что ты врешь.Цитата:
А то, позиция у тебя офигенная, у меня такого не было, значит, все остальное 3,14здешь.
Дамы! Брэйк! Не знаю в какую игру и с какими модами играет -1-(RU), но у меня в СТАНДАРТНОЙ игре (SH 4 1,5) ни крейсера ни линкоры с одной торпеды (выпущенной в какую угодно часть корпуса и на какой угодно глубине) не тонут. Такое реально только с модом для усиления торпед.
:D я те дам!Цитата:
Дамы! Брэйк!
Цитата:
Маладес, без твоей подсказки я бы ни когда не догодался.
Вы меня конечно извините,но вам что 7 лет?Если нечего больше сказать то писать чушь не нужно.Цитата:
Угу, а тех кто играет на немов, к стенка за измену Родине
Ну вот человек отписался по этому поводу,я про qwerty777.
Так что думаю тема закрыта,надеюсь вы для себя выводы сделали и не нужно с пеной у рта доказывать то что другие люди знают лучше вас, я не говорю про себя в данном случае,есть люди куда более просвещенные в этом деле чем я,но и я в этом деле не новичок и кое что знаю, в отличии от некоторых.:)
Я все сказал.;)
.
Dмитрич успокойся:) Это обыкновенный тролль с последней стадией ЧСВ. Прийдёт модератор и всех нас "помирит" баном. Тебе оно надо?:)
Вы не путайте 2 разные вещи, то как реализовано в игре, в зависимости от мода, и то как было на самом деле в жизни. Эти 2 момента могут не иметь вообще ничего общего. Варианты в игре можно всегда, ну или почти всегда изменить. А вот то, как топили во время войны тех лет, это уже история, от которой никуда не деться. И помимо этого есть такие неоспоримые вещи, как математика и физика, их законы еще никто не отменял. К тому же не надо забывать о конструктивных особенностях корабля, его плавучести, размере, количестве отсеков, размере дыры от взрыва торпеды, количества забортной воды, которая может поступить и так далее, и все это можно вычислить и рассчитать...
Вот для примера некоторые фото, я думаю, что после просмотра, вопрос снимется сам собой, кто прав и как должно быть на самом деле!!!
Заканчивайте спорить!
-1-(RU) +4 за оскорбление и флейм. Остальным предупреждения.
Есть ли возможность принудительно включать красное освещение ночью? Что-бы затенялся и справочник определитель и блокнот параметров цели? И так ничего не видно в темноте, так еще и эти белые листки отсвечивают...
vitolaw
Отдельно такой функции в игре не предусмотрено, но можно просто убрать красный фон или поменять на другой цвет.Цитата:
Есть ли возможность принудительно включать красное освещение ночью? Что-бы затенялся и справочник определитель и блокнот параметров цели? И так ничего не видно в темноте, так еще и эти белые листки отсвечивают...
Спасибо за информацию. Да, включается автоматически, просто при взгляде в перископ (UZO) на цель ночью очень сильно отсвечивают белые страницы справочника-опознователя цели и блокнота, в который вводятся параметры цели. Вот и думаю, как бороться...
Частично проблему решил. Мод Dark background for Recognition Manual http://www.subsim.com/radioroom/down...p?do=file&id=2 необходимо прописывать не в папку по умолчанию, а в случае с моим Operation Monsun (а может и в целом с Uboat missions) в
..\Ubisoft\Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Menu\Skins\German\Data
Господа капитаны! У меня пропали на карте обозначения долготы и широты. В вахтенном журнале пишется что цель уничтожена по таким-то координатам. Это стало после установки Uboat Missions. Может кто сталкивался с этой проблемой. Или файл maps сбросте, может в нем проблема.
Подскажите, пожалуйста, подводой перезарядка из запасных торпед не осуществляется? Не нашел ответа на форуме.
Версия sh4+uboat.
Торпеды хранящиеся внутри лодки могут не заряжаться если отключена автозагрузка или кончились торпеды, те что хранятся на верхней палубе не заряжаются по той же причине (отключена автозагрузка), и то что лодка находится под водой! Попробуй вручную перенести торпеду в торпедный аппарат! Наличие матросов в торпедных отсеках во время погрузки ОБЯЗАТЕЛЬНО + РЕЖИМ ТИШИНА ДОЛЖЕН БЫТЬ ОТКЛЮЧЕН !!!
Здравия всем.
Столкнулся с такой игровой проблемой: в процессе выполнения задания компании (фотосъемка), нажал на отправку отчета в журнале и срегенерировалось задание патрулировать район пролива лусон, на карте в определенном квадрате появился бинокль. Накатал там уже все вдоль и поперек израсходовав три четверти горючего, потопил два авианосца, тяжелый крейсер, эсминец и торговца, но выполнение задания все никак не засчитывается. Подскажите пожалуйста, что там вообще нужно сделать чтобы задание засчиталось, или это баг?