-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Прошу прощения, что вмешиваюсь в ваш спор. Берега речек это конечно очень важно!! И качество прибоя! Но меня беспокоит другое. Куски самолета которые висят в воздухе, после того как тот долбанулся об землю. Это нормально? Я конечно понимаю, что это не настолько важно как качество речек, но все же?!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
XBAH
Вопрос - такую графику, которую Vovantro наваял в фотошопе, можно сейчас в ИЛ-2 получить??? Аппаратными или програмными средствами??
Скрин порадовал, хочется похожей , яркой картинки.:)
Там нечто ядовито-синее течёт, я бы подумал что прорвало очистные сооружения местного хим.комбината:cry:
Сама картинка посветлее, это мне понравилось... ибо Ил темный как задница афроамериканца, приходится в драйвере выкручивать на "посочнее" чтобы полетать комфортно для глаз. Спец.режим блин...:bravo:
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
OIAUser
Прошу прощения, что вмешиваюсь в ваш спор. Берега речек это конечно очень важно!! И качество прибоя! Но меня беспокоит другое. Куски самолета которые висят в воздухе, после того как тот долбанулся об землю. Это нормально? Я конечно понимаю, что это не настолько важно как качество речек, но все же?!
Ну, пошло-поехало...сейчас еще впомнят про дырки в кокпитах фоки и месса, про угловатую модель мига и прочее и прочеее (смайл "об стену" %) ).
Имейте совесть! Тема по ДЛЛ и все прочее тут совершенно не к месту. Зафлуживая ветку делаете хуже только себе...
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Речки все также дробятся на короткие отрезки.:(
Цитата:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
TypeClouds=0
Forest=0
Water=2
LandShading=3
LandDetails=1
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Effects=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Кусок конструкции в углу кабины это так задуманно?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
JGr124_Barakuda
Кусок конструкции в углу кабины это так задуманно?
Не поленился и проверил в 4.08 - это модель такая. Давайте лучше про dll. Баг с голубыми полигонами на горизонте Окинавы в 4.08 также присутствует. Можно забить на него.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
KYA огромное Вам спасибо за проделаную работу, все изменения были только в лучшую сторону (сугубо моё мнение), ИЛ преобразился хоть в малом, но уже с новыми красотами..
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Последняя ДЛЛ от 27 числа дала хитрый эффект - минут через 5 после запуска программы ФПС начинают падать (становится заметно на глаз) и чем дольше летишь, тем ниже количество ФПС вплоть до совешенно неиграбельных значений.
Откат на ДЛЛ от 15 числа без изменения каких-либо параметров в конфиге решает эту проблему.
Видеокарта GF6600 GT 128Mb Проц АтлонХР 3000+ (не двуядерник) Памяти 1 гиг. драйвера 84.21 (в свое время долго тестил разлричные версии и решил что это самая лучшая для указаной карты).
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Про баги.
Линии, муар... Не знаю, как правильно назвать.
AF=off AA=4x
TexQual=2
TexMipFilter=2
TexCompress=2
Летом на травке тоже нечто подобное наблюдается, но там это скорее малозаметные линии.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
если компрессию выключить - тоже такое будет?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
если компрессию выключить - тоже такое будет?
Обязательно посмотрю вечером.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
Николай
Не знаю.
...А горы как были с треугольными вершинами, так и остались... типа пирамиды Хиопса. Да много еще чего можно показать, но спать пора, завтра работаю...
Уважаемый.
Что уважаемый KYA должен поправить в уважаемых шейдерах, чтобы горы перестали быть похожими на уважаемую пирамиду уважаемого Хеопса?
Также, думаю, надо ему сюда записать претензии в отсутствии рыб в воде и Raptor'а в небе. А то расслабился совсем. Пусть еще модели переделает и мой дом на карте нарисует. Тем более заболел гриппом, явно заняться нечем.
Найдите, пожалуйста, иную мишень для демонстрации вашей неудовлетворенности. В этом топике единственное, чего вы можете добиться - ускорить окончательный и бесповоротный "стоп-тайм" в отношении ИЛ-а.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
Klocska
Уважаемый.
...
Найдите, пожалуйста, иную мишень для демонстрации вашей неудовлетворенности. В этом топике единственное, чего вы можете добиться - ускорить окончательный и бесповоротный "стоп-тайм" в отношении ИЛ-а.
Кратенько:
- Эта тема находится в разделе "Клуб".
- "Клуб" преднаначен для комфортного общения.
- В "Клуб" не имеют доступа люди, общающиеся так же, как "Николай".
- В "Клуб" разработчики имеют доступ по определению.
Приятного общения! :beer:
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
если компрессию выключить - тоже такое будет?
Да, ты прав. Это компрессия S3TC стала так работать. Пробовал ставить повыше TexQual=2, пробовал пониже качество текстур земли - один хрен, лезет этот муар.
Что-то KYA не появляется. Как там его драгоценное?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
[Вопрос из зала] А зачем на современных сильных железяках с 512Мб и более вообще юзать компрессию?..
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
MichaelRyazan
Что-то KYA не появляется. Как там его драгоценное?
Болеет все еще
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Странно, у меня в версии DLL от 27 числа пропала линия прибоя, белая пена. Карточка Radeon 1900XT. В чём может быть проблема? Может быть из-за анизотропной фильтрации? Вернулся на предыдущие DLL. Там всё в порядке.
Забыл сообщить. У меня версия драйверов видеокарты 7.8. Т.к. на всех последующих, включая 8.2, у меня идёт потеря 10 FPS. Может в последних DLL используются какие-то новые функции драйвера?
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Длл посвящаеться празднику 8 марта покажем милым дамам, как мы их защищаем в небе:)
Да я поправился, нарастил мощность, теперь всех,
за неконструктивную критику просто анигилирую! :)
-
Вложений: 3
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Видяха 7900GS. На новых dll вот такая картинка. Вместо льда почему-то довольно темная фиговина (скрин 1) :) Плотно не тестировал, просто поставил dll'ки и зашел на сервер.
Еще заметил - при взрывах не земле почему-то "круги" взрыва черные становятся. Также, в менюшке выбора самолета скины на всех самолетах темные (скины Default). То же самое с текстурами кабин (скрин 2).
[EDIT]: Взрыв (скрин 3) на воде внизу (уж какой поймал :) ; отдельно увеличенный фрагмент оставил) - тоже странный совсем. Выглядит будто без диффуза и альфы, зато с бампом :)
На всякий случай: тестил неплотно и в системе стоит ключ инициализации /3gb (там же где всякие /fastdetect; винда XP SP2 32bit, 3GB RAM), из за него может глюки, точно не знаю, так что может все и нормально. Но на всякий случай отписал. За апдейт dll'ок спасибо :)
[EDIT2]: Посмотрел ветку в основном разделе, там у всех то же самое, и взрывы тоже на земле с черными кругами. Так что не у меня одного.
Цитата:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=2
-
Вложений: 5
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
У меня всё нормально!:bravo:
Видео карта : GeForce-8600GT-256м
Процессор: Core2Duo
памяти: 2Гига
Дрова: 163.71
Конф прилагаю!
С Уважением Пайпер!:thx:
-
Вложений: 5
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
На счёт взрывов, вот три последовательных скриншота!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
У меня всё нормально!
Сейчас подумал, что может драйвера еще. У меня за полной ненадобностью иного до сих пор 93.71. Но в теме в основном разделе писали, что у них на 8-х Жефорсах те же глюки (плюс зеленые самолеты у владельцев Ати), хотя они вроде о дровах не упоминали (во всяком случае у них более новые :) , чем у меня).
-
Вложений: 5
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
от народ, только глюки заметили :)
ведь KYA пофиксил голубой кронштадт, рамочный прицел ила и переделал муть в реках!
спасибо!
но к сожалению есть и неправильный лёд, и глюки со взрывами, и тёмная кабина, и тёмный самолёт в окне выбора (кстати до первого вылета самолёт в этом окне нормальный)
мой конфиг http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
KYA...Прибой на АТИ поправился....
А вид наземки и перцев мне нравиться! ГЫЫЫЫЫЫЫЫ!
Воюем против синих! ;) :D
ПСЫ: Голубой Крондштат, меняю на голубых...;) :lol:
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Подтверждаю голубые объекты на карточке Radeon 1900XT, драйвера 7.8