-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
=Alex=, спасибо за поддержку. Сделал по вашему методу, меш скинул, Женя, проверь, пожалуйста. Текстура старая пойдет. А тебе вообще сильно долго и нудно эти эксперементы с тестированием сухарок обходятся? Или это быстро?
Цитата:
=Alex=, Вам бы присоединиться к Егору...
В таком тандеме мои функции будут сведены к ковырянию в носу :) Но мод от этого, конечно, только виграет ;)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
В таком тандеме мои функции будут сведены к ковырянию в носу :) Но мод от этого, конечно, только виграет ;)
Тут хорошо бы причину обнаружить, чего оно так получается. Может случайно какую горячую клавишу нажимаете или там применяете модификатор какой или еще что-то. Оно и без всяких таких шаманств должно получаться нормально.
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
обычно в таких случаях восклицают: аааааа-ллилуяяяяяяя!!!..
я же хочу поздравить всех с первой маленькой победой и выразить безграничную благодарность всем, кто прямо либо косвенно принял участие и оказал посильную помощь в достижении цели :)
пользуясь случаем, хочу спросить мнение о толщине сухарки, для чего прошу обратить внимание на третий скрин и ее вид с боку...
и думаю не такой яркой надо делать по цвету...
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
А тебе вообще сильно долго и нудно эти эксперементы с тестированием сухарок обходятся? Или это быстро?
мин. 5... :) подгонять координаты размещения намного дольше...
-
Re: Новые скины для пехоты
хм..а может у пополнения сделать потолще сухарку, а у боевых частей - потоньше?
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
-
Re: Новые скины для пехоты
Красотень то какая ))). Впрямь как живые.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Тут хорошо бы причину обнаружить, чего оно так получается. Может случайно какую горячую клавишу нажимаете или там применяете модификатор какой или еще что-то. Оно и без всяких таких шаманств должно получаться нормально.
Причина - масштабирование элемента целиком. Лучше не изменять scale у самой детали, а зайти в subobject, например в points, выбрать все точки - и масштабировать их. При этом у пивот-пойнта не появится никаких левых скейлов.
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
:) =Alex=, Вам бы присоединиться к Егору... Макс - не машина, где лучше, чтобы из под капота только одна ... торчала, тут наверняка две головы лучше будет!.. Но, это конечно при Вашем желании и имеющемся ресурсе времени :)
Я и так задействован в проекте, поэтому могу помогать пока только советами.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Причина - масштабирование элемента целиком. Лучше не изменять scale у самой детали, а зайти в subobject, например в points, выбрать все точки - и масштабировать их. При этом у пивот-пойнта не появится никаких левых скейлов.
Я и так задействован в проекте, поэтому могу помогать пока только советами.
:cool:
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Начну словами великого американца, ну только чуток перефразирую: "это маленький шаг для всего человечества, но огромный скачек для одного человека". Очень рад, что получилось. Алекс, огромное спасибо за решение проблемы! И спасибо, за разъяснение ее причин! Да, сумку определенно нужно делать толще, сейчас сделаю. Женя, ее стоит повесить на бедро, чтобы левая петля на сухарке находилась сразу слева от заднего зацепа портупеи. А флягу повесить на саму сухарку, на одну из кожаных петель на кармане, лучше, на правую. Я так понял, сухарку еще стоит согнуть больше по бедру, да? Сейчас сделаю новую модельку с новой разверткой и скину тебе.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
Начну словами великого американца, ну только чуток перефразирую: "это маленький шаг для всего человечества, но огромный скачек для одного человека". Очень рад, что получилось. Алекс, огромное спасибо за решение проблемы! И спасибо, за разъяснение ее причин! Да, сумку определенно нужно делать толще, сейчас сделаю. Женя, ее стоит повесить на бедро, чтобы левая петля на сухарке находилась сразу слева от заднего зацепа портупеи. А флягу повесить на саму сухарку, на одну из кожаных петель на кармане, лучше, на правую. Я так понял, сухарку еще стоит согнуть больше по бедру, да? Сейчас сделаю новую модельку с новой разверткой и скину тебе.
оки!.. :cool:
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Женя, вот: меш, развертка и схема к ней. Развертка в высоком разрешении, понизишь. Или мне сразу делать развертки в 128х128 (ну или 256х256)? Просто думаю, что большую развертку легче красить. Все делал по обкатанной уже схеме, надеюсь, все будет ок. Как сделаешь текстуру, скинь мне, я лоды доделаю и сухарка будет готова. Сразу перейду к вещмешку :). Еще раз, Алекс и Андрей, огромное спасибо!!!!!!
Закончу, на сей раз, словами великого русского: "Поехали." Теперь все должно быть, как теплые пирожки ;) Надеюсь :)
PS посмотри, как новый толстый вариант смотреться будет, может не очень, так я переделаю.
-
Вложений: 4
Re: Новые скины для пехоты
я просто восхищён результатом, Егор! ты - молодчина!.. последний вариант сухарки - то, что доктор прописал... не больше - не меньше, точно в тютельку :) тютелька - вежливость королей...
-
Re: Новые скины для пехоты
-
Re: Новые скины для пехоты
Сухарная сумка слишком чистая и светлая. Выпадает из общей картины. Если карты теней нету, то лучше нарисовать: в фотошопе надо создать слой сверху, параметр наложения - multiply, прозрачность - около 70%. И в нём чёрной кистью слегка затемнить боковые поверхности, низ затемнить сильнее, сделать плавный переход от лицевой поверхности к боковым и к низу. Так же можно складки прорисовать при необходимости. И характер грязи на сумки должен наверно примерно соответствовать загрязнению формы солдата.
А так очень неплохо
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
я просто восхищён результатом, Егор...
Спасибо, Женя. Рад, что получилось. Для сухарки еще лоды сделать надо, для этого нужна твоя текстурка. Скинь.
Цитата:
Сухарная сумка слишком чистая и светлая.
Если честно, то тоже согласен. Предыдущий вариант расцветки, имхо, был лучше и больше соответствовал прототипу.
--- Добавлено ---
И маленькое замечание по сухарке (по модели). Делал ее по реальным размерам, сам измерял на оригинале. Но в модели получилось чуток большее расстояние между верхними петлями, хотя в Максе все нормально, вроде. Как вы считаете, в глаза не бросается или переделать. Понимаю, сильно много внимания для "мешка", но все же.
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Сухарная сумка слишком чистая и светлая. Выпадает из общей картины. Если карты теней нету, то лучше нарисовать: в фотошопе надо создать слой сверху, параметр наложения - multiply, прозрачность - около 70%. И в нём чёрной кистью слегка затемнить боковые поверхности, низ затемнить сильнее, сделать плавный переход от лицевой поверхности к боковым и к низу. Так же можно складки прорисовать при необходимости. И характер грязи на сумки должен наверно примерно соответствовать загрязнению формы солдата.
А так очень неплохо
я знаю, это скрины самой модели :)
лчно мне, Егор, показалось, что сухарка просто сама по себе немного великовата... хотя... я ж в живую ее не видел и сужу по снимкам и хроникам :) лан, прикольно вышла, всё остальное - дело техники :)
Егор, текстуры - в личке...
такая пойдёт?.. расцветка...
-
Re: Новые скины для пехоты
Женя, патч новый вышел - 6а. Вот какие изменения, которые затрагивают солдат, по сравнению с 6, если надо:
Цитата:
В солдатах:
1) поменялиись коэффициенты (поле hum_params) у снайперов;
2) в файле hum_params.cfgpack добавились точки привязки 2hands_shl, lhand_shell.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
Женя, патч новый вышел - 6а. Вот какие изменения, которые затрагивают солдат, по сравнению с 6, если надо:
вспомнилась фраза Дина из "Сверхестественного":
- твою-то мать!!!..
-
Вложений: 2
Re: Новые скины для пехоты
командир отделения и заместитель...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
командир отделения и заместитель...
Мммм...жду недаждусь скинпак! :)
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
Егор, глянь расположение снаряжения... сухарку не перекрашивал - жду от тебя новую модель, но смотри, может и эта сойдёт в плане модели, тогда только цветность изменю...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Расположение снаряжения, имхо, хорошее. Думаю, стоит сделать отдельную модельку для скатки плащ-палатки, получится тоньше, и бак противогаза тогда не будет "влезать" в нее, как думаешь? По сухарке, сложно сказать, проверил, все размеры совпадают (только вверху немного больше между петлями). Если делать меньше, то тогда явно фляга становится не по размеру, ее тоже надо будет уменьшать... Имхо, может оставим такую сухарку, как сейчас? По картинке сложно сказать насколько хорошо-плохо смотрится, надо в игре покрутить. Но так, судя по скринам - нормально (имхо). Мне не сложно уменьшить :) если решим, то сделаю! Уже пора с сухаркой заканчивать, много ей внимания :), да и обвеса кучу еще сделать надо. Короче, как в игре (тебе виднее) смотрится она в сравнении с другим обвесом, большая? По текстуре. Мне понравился самый первый вариант, вот скинул твою первую развертку, имхо, такой цвет будет само то.
-
Re: Новые скины для пехоты
абсолютно согласен про плащ-палатку... и вспомнил, что ты хотел ещё отдельно сделать рем. подсумок для пулемётчика, а также можно ещё подсумки медику, футляр для бинокля и нормальные подсумки для магазинов, а то ведь я их переделывал на базе планшета и котелка :)
тогда пока оставляем сухарку, переделаю только текстуру... скину тебе конечный результат 320-й модом, глянешь как в реалиях всё... мне офицер остался... хочу тоже его в шинеле сделать, только той, что когда-то у курьера сс-го была, помнишь?..
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
покрасил сухарку в старый цвет, добавил потёртости и грязь...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Вот, теперь классный цвет! Кидай текстуру, создам ЛОДы и с сухаркой, наконец-то, покончим! Двинемся дальше :)
Вот, посмотри на фотку, сильно наша сухарка по размерам отличается, как думаешь? Если нормально, то кидай текстуру для лодов и закончим с ней, если не катит, то переделаю. Короче, слово за тобой :)