«Ну что загрустили мой юный корнет» (с)
Сейчас появится кто из админов «Сухого» и дам ссылку на давно обещанное.
Цикада ты бы повторил. Где ссылка на твои «радиосообщения»?
Вид для печати
«Ну что загрустили мой юный корнет» (с)
Сейчас появится кто из админов «Сухого» и дам ссылку на давно обещанное.
Цикада ты бы повторил. Где ссылка на твои «радиосообщения»?
Йохан, это те, которые они с Энгоро разрабатывали?
А вот и первая ласточка... В пятом походе перестали заряжаться торпеды, зарядили одну до середины и полный ступор, двое суток ждал, тасовал команду, не помогает, и это при том, что никто не устал!
Нельзя ли модифицировать мод, чтобы обойтись без Additional merchants, либо заменить эти посудины другими кораблями... Как говорится, на вкус и цвет, но не нравятся они мне, да и если по совести, мало подходят они под вспомогательные крейсера. Кто знает, какими были в реальности эти самые вспомогательные крейсера?
Можно почитать про рейдеры немецкие, такие как Атлантис, Пингвин.
В продаже есть книги, я брал себе.
А вообще, обычный транспортник брали,водоизмещением гдето 6-8 т.т. ессно по новее, и переделывали в течении неск месяцев под крейсер, т.е. увеличивали броню, крепили пушки, ставили для них хитрую маскировку, набирали опытнейшие экипажи. С виду они ничем не отличались от торговцев, абсолютно ничем. Крепили им даже торпедные аппараты, у них были самолеты, типа например Арадо. Они активно ставили мины, через специальные кормовые устройства.
Вобще интересно почитать;)
Камрады! *задыхаясь от счастья* Мне удалось поставить U-Boat War Ace 2!!!! Но вот возникла стаааарая проблема с "Африкой" (так как поставил на 1С). Господа, кинте ссылку на ветку в которой описано где и как править названия портов, сделайте меня еще счастливее! :beer: :beer: :beer:
З.Ы. Enschuldigen Sie Bitte! Поиск рулит! уже нашел)))) Сейчас пойду пробовать мод.
Инструкция по использованию тута.
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=37324
1С не самый лучший выбор. Быть точнее просто полное мда потеря времени и нервов.
Там же написано что если 1С то последним ставь файлы АВака.
Ну, скажем так, мне и выбирать особо было не из чего, да и времени заморачиваться нет.Поставил поверх 1С NOCD SH3, что позволяет играть без диска и менять разрешение в игре. Появятся ли теперь другие возможности по сравнению с 1С?
Был ещё какойто Роуз кастл транспорт, с файлфронта скачать почемуто не удалось. BTW Сижу думаю, как покрасивше и покороче перевести названия на русский, ато полный гротеск получается. А лодка, полагаю лишнее, у англичан таких не было, только у янки, а их у меня уже есть.Цитата:
Сообщение от Travinski
Виду того что Mike-29 не может получать личные сообщения
Вы не можете отправить сообщение Mike-29, поскольку он(а) решил(а) не принимать личные сообщения, либо ему(ей) не разрешена эта опция.
У меня никак не получается поставить Ваш мод, игра вылетала, глючила и т.п. Я старался сделать все несколько раз, бесполезно.
Подскажите пожалуйста, как мне уменьшить трафик? Я хочу проредить конвои в два раза и одиночные корабли в полтора раза.
отвечу тут.
У тебя я уверен 1С. Решение простое на пиратку пропатчиную до 1.4 ставь Асы 2 и Chatham_Ship+Ace2 там как раз трафик уменьшен.
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...48&postcount=5
Hollywood давно перевел файлы и все наши английские версии пашут
Ваще то, насколько я понял вся руссификация/англизация/гоблинизация и прочая делается через .тхт файлы (en_menu, englishnames и прочая) + еще кой чего зависит от шрифтов. так что надо лишь знать где какой кусочек переводить.
Означает ли это, что для подгонки мода под 1С достаточно той коррекции, которую провел (проводит) ABak (за что ему конечно большое спасибо)?
Pathfinder ну да. Ведь там в ветке всё расписано, ставишь мод потом файлы ABak-а (он сам когда-то напросился.:) :) :) :yez: «Зачем нам турецкий берег?»:D
Pathfinder но будь внимательный в порядке очередности файлов что бы не затереть.:old:
Какие известные моды включил в себя UBWAce2?
Pathfinder
Моды Сербито в ветке их перечислил.
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=37324
Теперь по лодкам и торпедным катерам от Сербито. От туда скачивать уже не нужно. его моды в «Асах2» есть почти все.
Нет, торпедных катеров и новых торпедных катеров
http://web.telia.com/~u18216264/NewPTUnits.7z
вот их можно скачивать отдельно только подкоректируюйте в ручную файл EnglishNames.cfg.
В папке data> Sea> найдите файл EnglishNames.cfg и в конце списка добавьте для новых торпедных катеров две строчки.
PTHSL=High Speed Launch
PTVosper=PT Boat
http://web.telia.com/~u18230645/
Теперь по лодкам и торпедным катерам от Сербито.
Создатели не сделали, не подлодки под управлением АI ни симуляцию торпедной атаки, Сербито проявил смекалку и плохо ли хорошо ли, но в океане вы не одиноки и многие видели стаи в «деле» это лучше чем ничего. Да? И просто одиночные вражеские субмарины скрасят унылый пейзаж не так ли?
______________________________________________________________
Вольфганг
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=101
Пост не туда попал отвечаю.
Так скачай U-boat War II
Потом просмотри по ветке качай и ставь так там идет по порядку. У тебя 1С не забудь завершить все установленные файлы последним файлом от АВак-а. Это он перевел все файлы.
Правда, я не знаю, как последние его переводы надеюсь, он не ошибся.
После установки перегрузи комп и начни карьеру заново. Не пугайся первый поход, возможно, будит с Африки, потом пойдёт всё пучком. Я кардинально всё менял потому первый поход с экватора.
___________________
ditrix2w спасибо за «старьЁ»:bravo: :beer:
Мне бы твоё терпение Йохан!Респект!:beer:
Пользуясь случаям
Bad ты бы смастерил торгашей.
Присоединяюсь. Для более реалистичного моделирования советского севера не хватает мотоботов, лесовозов и ещё кучи разных транспортных судов.
Зато часто встречаю в море под красным флагом суда либо которых у нас не было, либо которрые в данное время в данном месте находиться не могут (советский буксир в Северном море)
2 Travinski
Поставил я эти два корыта :) http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...57&postcount=8
Pyro Ammunition Freighter и Empire Celt Tanker
все вроде бы ничего - нравятся... НО слишком уж они похожи
друг на друга как близнецы братья :rolleyes:
это минус imho*
Травински:мод гудзона,выложите его пожалуйста ещё раз,заархивировав ПАПКУ,а не много файлов,у меня архиватор странный какой-то-он все файлы обьединяет в один без расширения....
Или кто-нибудь другой:ПОМОГИИИИТЕ!!!
Travinski !
Ну вот если бы ящики хотя бы на этот Pyro Ammunition Freighter
поставить? Или подвинуть мачты к примеру...кто бы занялся.:rolleyes:
Или Freighter эксклюзив прям такой?
Карта на которой отображены «дойные коровы» по годам и числам.
подскажите что за новый мод асы2 где его взять, и пойдет он на лиц. от 1с с модом u-boat war????
Судёнышки ничего, их схожесть друг с другом меня нимало не смущает, однако после установки мода с Pyro Ammunition Freighter и Empire Celt Tanker игра вылетает при загрузке кампании. Причем если удалить папку Campaigns - всё запускается нормально, но что с того толку, я так понимаю, именно эти файлы отвечают за прописку судов в игре... Ставил поверх Асов2+ABak, однако Чатмэны не ставил, не в этом ли дело? И, кстати, как корректно редактировать файлы Campaign, дабы самому прописывать суда в игре,(вон их сколько появилось)?
Ну есть люди, которые потихоньку руками перебирают все кораблики:) :) :) Сейчас как-раз идет установка вооружения и перепланировка в соттветствии с фотографиями на USS PyroЦитата:
...кто бы занялся.
Herr Hunter ! :yez: Респектище им огромный, как всегда. :)
Погоди, немного не понял. Закрутился. Не совсем они и близнецы.
Так они разные и не только по цвету. Надстройки разные.
http://b.foto.radikal.ru/0609/5144f47e1fa1.jpg
http://b.foto.radikal.ru/0609/acdaee9e5ae3.jpg
Хорошо, спасибо за информацию. Однако жаль, что такой порядок делает систему негибкой... Кстати есть ли варианты обхода сей негибкости. Эх жаль записаться в мододелы не позволяют природная скромность :thx: и банальное отсутствие свободного времени :rtfm: , пусть премудрость и невелика, но учиться нужно всему вдумчиво, засим приходится работать на доверии и брать "как есть". И хоть многие вещи достаточно ясны, а до других можно дойти путем анализа, но не разобравшись детально в анатомии и физиологии (памятуя моё медицинское прошлое) :umora: , браться за дело не стоит. На сем хочу спросить об одном, помогите научиться вставлять новые суда в кампанию... Укажите направление деятельности...
Давайте варианты. Нет проблем научу.
Ввиду того что просто теряются как дети и не могут прочитать предыдущие страницу начинаю просто повторять свои посты...
Может снести, на погост к земле пониже, эту тему в один прогон, читают единицы???
Значение подводных во Второй Мировой лодок как оружия по-моему сильно переоценено. Недостатки их использования:
1. Ограниченный обзор, при поиске конвоя.
2. Слабые мореходные качества.
3. Ненадежность торпед.
4. Уязвимость с воздуха.
5. Долгое пребывание экипажа в плаванье. Условие «жизни» на подлодке.
6. Беспомощность при атаке глубинными бомбами.
Дениц считал что 200-от подлодок находящихся в плавании, должно было хватить для блокады Великобритании. Может быть, если бы не США с ее промышленными мощностями, блокада стала бы возможна. Да и средства противолодочной обороны все время совершенствовались. Почему до 1943 года немецкие подводники имели возможность не только потопить судно но и вернутся домой, просто «Асдик»(ASDIC) был в малом количестве на вооружении. После формирование союзниками конвоев потери в подлодках возросли, при этом асы топли и попадали в плен а на смену им приходили «молодежь».
Опасность, исходившая от немецких подводных лодок во время войны, была сильно преувеличена. Немцы не были суперменами, а их подводные лодки, равно как и поставлявшиеся на их вооружение торпеды, не являли собой верх совершенства. За время Второй Мировой войны 99% всех транспортных судов в составе конвоев, достигли мест назначения. Конечно, нельзя сказать, что сражение за Атлантику явилось легкой прогулкой для союзников.
После того как я не только добавил порты я еще наводнил их жизнью и теперь набить 100.000 тонн стало не проблемой. Но нарушился баланс в игре по этому теперь получение наград требует большого тоннажа. Период между походами 17 дней. Виду того что у многих слабые машины и возрастало количество вылетов в систему при появлении большого количества самолетов, я кардинально изменил всю авиацию. Уменьшил количество появлений за короткое время, но зато увеличил силу повреждения от авиабомб, а также уровень мастерства пилотов.
Добавлены такие самолеты: P38 (usa-появляются с 1941.06.01)
Wellington (RAF- появляются с 1942.04.01)
А также теперь на базах будут размещены Walrus иArado и естественно тоже будут присутствовать в воздухе. Был увеличен радиус действия многих самолетов что не мало важно.
Бискайский пролив стал настолько опасен что вы теперь сами увидите как было немецким подводникам начиная с 1943 года.
Большое количество конвоев в с соответствии историчности. Радиоперехват теперь действует только для больших конвоев, за исключением некоторых отдельных одиночных судов.
Добавлена возможность боевых стычек «малого флота» в Ла-Манше, Средиземном море, Северной Атлантике.
Walrus оживляет картину, сбил тут недавно как раз :)
Ну к примеру NewPTBoats... Как и большинство модов с кораблями они содержат папки sea и roster (тут ещё есть library, не знаю, за что отвечают), достаточно ли этого для введения их в игру? Если нет, то чего не хватает?Цитата:
Сообщение от Travinski
А этот крик души в связи с чем?Цитата:
Сообщение от Travinski
Возражу:
Значение подводных лодок, как ни парадоксально, сильно недооценено. Ярким примером этого является вся деятельность стран НАТО в плане ПЛО после окончания II мировой войны. После 1945 года и по сей день основным является тезес - подводная лодка уже побеждена и в новой войне не имеет шансов на выживание. Этот же тезис проповедовался и в СССР и России где то до начала XXI века. Отражением этого явилось и оснащение пл ядерными торпедами (лодка всё равно погибнет при атаке, но хотя бы уничтожит больше целей).
"1. Ограниченный обзор, при поиске конвоя.
2. Слабые мореходные качества.
3. Ненадежность торпед.
4. Уязвимость с воздуха.
5. Долгое пребывание экипажа в плаванье. Условие «жизни» на подлодке.
6. Беспомощность при атаке глубинными бомбами."
Да согласен, визуальный обзор был ограничен, но после появления в германском флоте станций РТР эта ситуация полность изменилась. Теперь пл не нужно видеть противника визаульно или по акустике чтобы знать о нём. Несмотря на то, что в игре германские станции РТР смоделированы только в общем, и не имеют многих возможностей бывших в реальности, у меня получалось проводить атаки используя для наведения на корабли станции РТР. Если здесь есть подводники, они могут подтвердить, что вместе с ГАК и станции РТР являются ключевыми для освещения надводной и воздушной обстановки.
Слабые мореходные качества - после перехода от ныряющих лодок к полностью подводным это перестало играть значение.
Ненадёжность торпед - реально первые 2 года войны. Затем также были отказы, но в основном относились к акустическим TV с круглым носом (недоведённый взрыватель французского типа) и были крайне редкими.
Уязвимость с воздуха пропала после 1944 года (по английским данным обнаружение 1 пл стало приходиться на 150-200 самолёто-вылетов). В конце войны германские пл от авиации гибли в основном в базах и на переходах между ними.
Долгое пребывание экипажа в плавании. Исходя из имеющейся информации на моральном и физическом состояниии экипажей это не сказывалось. Сказывалось другое - слабая подготовка экипажей.
Беспомощность при атаке глубинными бомбами. Согласен, но наличие акустических торпед реально предотвращало длительные преследования после торпедирования хотя бы 1 противолодочного корабля.
"Почему до 1943 года немецкие подводники имели возможность не только потопить судно но и вернутся домой, просто «Асдик»(ASDIC) был в малом количестве на вооружении" - дело не в ASDICе. В марте 1943 года в наивысший пик усилий германских пл 87 % всех атак по конвоям были выполнены из подводного положения и результаты были соответствующими (англичане решили, что сведение судов в конвои просто облегчает врагу их поиск и уничтожение, но, к счастью, не решились внедрить свои новые веяния). Основной причиной поражения германских пл стало внедрение радиолокаторов на противолодочных кораблях и самолётах. После перехода на подводное патрулирование технические возможности пл стали не адекватными новым условиям и результативность резко упала.
Но в целом, мод очень и очень хороший. Это честно.
44 страницы и всё в пустую одни и те же вопросы, надоело.
Да, переверни страницу назад и ответ получишь.
Всё заново теперь, но лучше удалить тему лучше с чистого листа.
Еще что больше беспокоит, читает всю ветку вроде понемает что «левое» не катит, но тулит и вопрос «Ой, мля, вылетает хххх почему?» Так хххх не моё ! Куда ты ткнёшь?
denis_469 ты что? Начиная с 43 томми использовали радар! Даже идя на «шрохнеле» (вдумайтесь трубы над водой) Садерленды ночью точно клали бомбы. Но самым главным было прочтение Енигмы, англы знали всё, от координат до, чем болеет кок.
Теперь представь ты выходишь в море, а тебя уже ждут в этом квадрате, шанс на успех выжить есть (пол века англы хранили в тайне что читали всё)???? Самые лучшие асы кригсмарине сделали карьеру до 42 года дальше жизнь капитана и его подлодки просто яркая вспышка на очень короткое время.
Про конвои поговорим, если захотите позже. 43 год это похорон кригсмарине.
---------------------------
Силвер Айвазовский
Отдельный разговор меня вполне устраивает. Можно даже в отдельной теме. А что касается РЛС, то английские и американские станции с 1,5 см длиной волны (только такая длина волны является максимально большой для обнаружения головки перископа или РДП) в широкой эксплуатации появилась только в конце 1944 года. Случаев атаки самолётом под РДП только с использованием авиационных РЛС не зафиксировано (имеются в виду результативные атаки). Другое дело, когда первичка по РЛС, а дальше РГБ и затем торпеды.
А взлом шифров - это да, полная катастрофа. О ней немцы не знали всю войну, хотя мжно было догадаться. Но и здесь нашли выход - в 1945 году приняли систему скоростной радиопередачи "Kypher". Для пл оснащённых её англичане могли перехватывать всего до 5% сообщений (из-за высокой скорости передачи). А переход на ТУС привёл к невозможности чтения сообщений). Но этого в игре нет:)
Касается ли это и кораблей? Если да, то каким образом они в игре будут быть, кроме музея?Цитата:
Сообщение от Travinski