-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Теперь когда гонка за производитеьность более-менее устаканилась можно и отписаться за будущее проекта.
Итак?все помнят анекдот про сам-т с бассейном,сауной,рестораном,оранжереей и прочей фигнёй на борту? дык вот
он не взлетел,да и не должен был взлететь,ибо нельзя ухватить необъятное,да и каждому дереву свой фрукт.Что сейчас делают пассажиры,экипаж и провожающие? Одни вопят и стенают: "Всё пропало шеф ,всё пропало"(с),вторые
решили,а ну его нафиг,лучше я пока на стареньком,но проверенном полечу,третьи засучив рукава,начали выгребать,из салона всё то,как бы это помягче?... в общем то,что как оказалось мешает взлететь.А вот тут,очень пригодилось бы сотруднечество с конструкторами данного аппарата.Ведь задача то у нас,не просто взлететь
а ещё и лет десять полетать,и не просто полетать,правильно полетать,получая при этом полное моральное удоволетворение,бо как бы не был хорош Емеля с Фридрихом,а вот Швальба,он таки покруче будет,и ФМ от старичка,хотя он и заслуженный, ни как не сгодится для реактивного сам-та.Тут уже более тщательно всё считать нужно.
Один из вариантов развития.
Уже сейчас с нынешним парком матчасти можно устроить ВОВ,в частности Ленинградский фронт.Есть в Финском заливе пара островов с филдами.На один сажаем Харитонов за красных ,на второй Г50,Блейнов и Хурей.Между ними флотилию торгашей. И вперёд за орденами! Пусть утрированно,пусть и не совсем так но ведь реально ВОВ.
Для реализации всего это нужен инструмент по созданию карт и скинов.
З.Ы.упрёки в чей либо адрес рассылать не собирался(хотя их есть,и очень злых,не мало у меня),ибо дело сделано и время взад не вертаеш,а вперёд двигаться жизненно необходимо,ибо для с-та движение жизнь,а грохнувшись,пусть даже с умопомрачительной ДМ,угробит и себя,и пассажиров,и экипаж,да и конструкторов в том числе...
З.З.Ы.
Чуть,чуть опросов, как информация к размышлению,а куда лететь собственно?:)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60123
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=45278
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68376
Как мне видится,что тех кто хочет,что лучше меньше,но лучше,всё же больше,чем тех,кому всё сразу в одном флаконе,с динамическими отражениями на стёклах приборов ПД,бликов солнца на жопе пилота и прочей ... и т.д. и тп.Звиняюсь не удержался.:D
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
хех...я честно сказать незнаю зачем пишу эти строки...ибо нытья тут было уже немало, и ничего еще один пост не решит...но все же, хочецца написать. так сказать тоже пукнуть в лифте :)
первым делом я хочу извинится перед разрабами. ибо даже если кто и прочтет етот текст-думаю позитива не вызовет. а ето печально, ибо как людям-вам сейчас тяжело, ибо...ну в общем вы лучше меня думаю знаете почему так получилось.
а тыкать лишний раз людей кто все таки пытался сделать как лучше, но сделал как всегда(ибо неошибается только тот кто ничего не делает)-не очень красиво. кто там виноват, и кому там сейчас тяжелее всего- я незнаю.да и пофиг.но если честно хотелось бы всем вам как людям пожелать терпения и стойкости духа, особенно ОМу. а его сыну-скорейшего выздоровления.
в общем, сегодня я окончательно потерял веру в БоБ как в полноценный авиасим. как аркада-да, еще может быть. но как авиасим-уже нет, и никогда нет.(ну все, тут злобный модер ставит мне плюсик и я спокойно сплю по ночам в течение полугодика-другого. но нет, злобный модер-ты погоди. ниже будет более аппетитная тема =) )
почему?на мой взгляд есть группа очевидных вещей...
-комьюнити расколото. а сила и успех ил-2 обеспечивался комьюнити
-игра была сломана на 17 день от продаж, на 18 день появилисьб доказателсьтва отсуствия защиты от читеров
-вскрытие показало по сути своей, что прорыва то никакого нету:почти все это либо уже реализовано,либо возможно в ил2 старом. какая то часть вообще осталась без изменений
-дичайшее кол-во багов. нет, я не про отваливающиеся хвосты. я про баги и вопросы оптимизации самого движка.это не починиться в одном патче
-текучка кадров, видимо какие то жестокие проблемы внутри самой команды или я хз как ето объяснить. 1 мод прибавил ФПСа больше чем все оф патчи вместе взятые(у большинства игроков). про ФМ/ДМ и непонятки с инженером я вообще молчу.
-общение на форумах с макс. посещаемостью. вот смотрю я на сегодняшние посты, и ка кто грустно.особенно при взгляде в бан лист за сегодня, и вообще. как будто самых думающих и творческих людей специально выгоняют с форума, разделяют или я хз...а ведь ето очередная яма проекту...
-дефакто закрытый код для кодерских модов. а значит ни рачет фм ни поправить, ни защиты толком написать...
-обратный вброс со стороны модов для старого ил-2. ибо очень многие тормозили работы по ил-2. но по правде гря-есть шансы что и до боба моды дойдут.токо какие моды, елси защиты модной нет и н ебудет видать в ближайшее время?
-да и много чего еще...
-7 лет разработки. пусть ЗП 1 чел =50к руб, в комнде пусть 10 чел.сколько только на ЗП уйдет?(пусть 42 ляма).цена коробочки пусть 2000р.ее должно купить 21000 человек.ето без налогов, без уплат, без амортизации, отчислени, без ничего короче. для справки, за 2 года с piratebay'я МСФС2010 нахаляву скачало порядка 30000 человек.тепреь посмотрим на пункты выше.
продажи аркад в студию я думюа приводить не надо.
AQ?
ну и еще мое личное:
для меня там моддить просто нечего. чтож, ето печально.так что лично я моддить там ничего не буду.ну нечего там моддить, а еще и с вышеописанными пунктами...для меня-бесперспетикно в ближайший год ето точно...
ну на ето всем пофигу...:)
исходя из всего разработчикам еще раз хочется пожелать всего наилучшего в жизни...ну не вышел авиасим-черт с ним. можно ж просто поменять рбаоту и все будет хорошо. не парьтесь :)
а комьюнити имхо просто стоит искать и объединяться вокруг др игры...вопрос только такой...
вечного ничего не бывает, потери ето нормально. иногда нада взглянуть правде глаза как можно раньше и решить.кто хочет играть в симулятор, а кто в аркаду.
вот такие пироги. можете кидать в меня чем хотите, я ж очередной тролль-нытик, че там :)
ЗЫ: а в игру я играть не брошу. ибо честно. пока она доставляет позитив. те же баги ловить-весело! :)а там видно будет...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
ZloyPetrushkO
хех...я честно сказать незнаю зачем пишу эти строки...ибо нытья тут было уже немало, и ничего еще один пост не решит...но все же, хочецца написать. так сказать тоже пукнуть в лифте :)
первым делом я хочу извинится перед разрабами. ибо даже если кто и прочтет етот текст-думаю позитива не вызовет. а ето печально, ибо как людям-вам сейчас тяжело, ибо...ну в общем вы лучше меня думаю знаете почему так получилось.
а тыкать лишний раз людей кто все таки пытался сделать как лучше, но сделал как всегда-не очень красиво. кто там виноват, и кому там сейчас тяжелее всего- я незнаю.да и пофиг.но если честно хотелось бы всем вам как людям пожелать терпения и стойкости духа, особенно ОМу. а его сыну-скорейшего выздоровления.
в общем, сегодня я окончательно потерял веру в БоБ как в полноценный авиасим. как аркада-да, еще может быть. но как авиасим-уже нет, и никогда нет.(ну все, тут злобный модер ставит мне плюсик и я спокойно сплю по ночам в течение полугодика-другого. но нет, злобный модер-ты погоди. ниже будет более аппетитная тема =) )
почему?на мой взгляд есть группа очевидных вещей...
-комьюнити расколото. а сила и успех ил-2 обеспечивался комьюнити
-игра была сломана на 17 день от продаж, на 18 день появилисьб доказателсьтва отсуствия защиты от читеров
-вскрытие показало по сути своей, что прорыва то никакого нету:почти все это либо уже реализовано,либо возможно в ил2 старом. какая то часть вообще осталась без изменений
-дичайшее кол-во багов. нет, я не про отваливающиеся хвосты. я про баги и вопросы оптимизации самого движка.это не починиться в одном патче
-текучка кадров, видимо какие то жестокие проблемы внутри самой команды или я хз как ето объяснить. 1 мод прибавил ФПСа больше чем все оф патчи вместе взятые(у большинства игроков). про ФМ/ДМ и непонятки с инженером я вообще молчу.
-общение на форумах с макс. посещаемостью. вот смотрю я на сегодняшние посты, и ка кто грустно.особенно при взгляде в бан лист за сегодня, и вообще. как будто самых думающих и творческих людей специально выгоняют с форума, разделяют или я хз...а ведь ето очередная яма проекту...
-дефакто закрытый код для кодерских модов. а значит ни рачет фм ни поправить, ни защиты толком написать...
-да и много чего еще...
-7 лет разработки. пусть ЗП 1 чел =50к руб, в комнде пусть 10 чел.сколько только на ЗП уйдет?(пусть 42 ляма).цена коробочки пусть 2000р.ее должно купить 21000 человек.ето без налогов, без уплат, без амортизации, отчислени, без ничего короче. для справки, за 2 года с piratebay'я МСФС2010 нахаляву скачало порядка 30000 человек.тепреь посмотрим на пункты выше.
AQ?
ну и еще мое личное:
для меня там моддить просто нечего. чтож, ето печально.так что лично я моддить там ничего не буду.ну нечего там моддить, а еще и с вышеописанными пунктами...для меня-бесперспетикно в ближайший год ето точно...
ну на ето всем пофигу...:)
исходя из всего разработчикам еще раз хочется пожелать всего наилучшего в жизни...ну не вышел авиасим-черт с ним. можно ж просто поменять рбаоту и все будет хорошо. не парьтесь :)
а комьюнити имхо просто стоит искать и объединяться вокруг др игры...вопрос только такой...
вечного ничего не бывает, потери ето нормально. иногда нада взглянуть правде глаза как можно раньше и решить.кто хочет играть в симулятор, а кто в аркаду.
вот такие пироги. можете кидать в меня чем хотите, я ж очередной тролль-нытик, че там :)
+ 1 gold
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Drug
Жаль что ты ПРАВ
:(
и мне тяжко это читать и видеть, я просто так наверное тачку обновлял и ждал этого сима, но вышло так и винить они могут только себя сами, аминь.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
похоже ИЛ2 еще
послужит;)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Drug
похоже ИЛ2 еще
послужит;)
щас они будут клипать патчи, плюс с летабельными новыми крафтами, где будут такие же глюкавые ФМ и ДМ, я устал от такого в Ил-2, мда уж приплыли.
-
Вложений: 1
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Се ля ви.
Вот, прога показывает чуть больше ста серверов Ил.
Гемора с симом много, а выхлопа мало.
Если только народный сим строить.%)
Но это вряд ли получится.
Один самолет еле вытянули.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Се ля ви.
Вот, прога показывает чуть больше ста серверов Ил.
Гемора с симом много, а выхлопа мало.
Дык ты вроде давно уже в Рофе)))
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Оф. Крайнее время Ил. Да я уже почти нигде.
Железо старое (ждал БоБу), кроме монитора. А 25 марта еще и моник (nec24) сломался с горя.:)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Вот ткните пальцем где в бобе аркада, а то я не вижу. По мне так сим получше ила2 и этот сим мне очень нравится. Компания/карьера скудная, ни медалей ни продвижения по званию ни таблицы результативности пилотов в авиаполку. Думаю это поправимо в будущем а вот полеты как таковые, бой, этим уже сейчас можно наслаждатся.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
А не спеши ты нас хоронить... (с)
Какая аркада, вы о чем??? Мне лично очень нравится. Ребята работают, делают и сделают все нормально. Это СИМУЛЯТОР. Да, он не оправдал ваших ожиданий. Но мои оправдал, именно как новый симулятор оправдал.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Будущее у проекта есть.
Нужны грамотные внешники для разработки кампаний и онлайн-проектов. А со стороны разрабов - оптимизация и технологии в ногу со временем, добавление контента.
Если учесть что это сериал и он будет развиваться - основные продажи еще впереди. Очень много от разработчиков сейчас зависит.
А то что поломали - так все игры ломают. И моды делают кучами только для интересных и популярных игр, чего и Бобу желаю.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Будущее у проекта есть.
Нужны грамотные внешники для разработки кампаний и онлайн-проектов.
Кому нужны? Может именно Вы желаете забросить семью на годик и посидеть у компа не играя, а работая? При этом получив от разрабов только "привет"?
У этого сериала запутанный сценарий, очень скромный бюджет, три артиста на 10 ролей, и аппаратура "Хоум-видео". Что еще нужно для успешного сериала?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
boRada
Кому нужны? Может именно Вы желаете забросить семью на годик и посидеть у компа не играя, а работая? При этом получив от разрабов только "привет"?
Я - нет.
Но с удовольствием буду заниматься звуком в свободное время.
С удовольствием - что-то в этом есть, не правда ли?
Посмотрите на piper'а - уже кампашек наваял... опять же, с удовольствием
ЗЫ Ил создал армию жаждующих трудиться. Не за деньги.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Доброе время суток!!
Во первых строках письма...
В общем, спасибо огромное конечно за проделанную работу и то, что вы всё ещё оптимизируете игру и не бросаете её...
Но у меня сложилось впечатление, что команда МГ очень любит наступать на грабли много-много раз. Просто интересно, разработчики хоть иногда заглядывали , например в раздел "Полезные программы"?
Сколько востребованных утилит, улучшающих игру, сделанных на коленке, тот же Config от Филиппка, Maptools от Moff & boRada, различные генераторы и пр.. Даже выдумывать ничего не надо, всё уже есть, надо только взять и внедрить :)
А отсутствие вменяемых мануалов - визитная карточка МГ :) Ну ничего, народ сам разберётся, куда и чего крутить, какие режимы нельзя использовать и при каких режимах можно получить превосходство над противником...
В общем, удачи команде в исправлении своих косяков... И, я надеюсь, может читая Сухой и прислушиваясь к мнению местных людей, команда МГ сделает свой симулятор лучше и дружественнее к игрокам.
С уважением, Sparr
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Кончайте флудогонить, во что превратили тему последние 3-4 страницы. Бардак, ещё петуха запустили.
Тут есть кто-то, что может навести порядок в теме?
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Доброе время суток!!
...........
Но у меня сложилось впечатление, что команда МГ очень любит наступать на грабли много-много раз. Просто интересно, разработчики хоть иногда заглядывали , например в раздел
"Полезные программы"?
Сколько востребованных утилит, улучшающих игру, сделанных на коленке, тот же Config от Филиппка, Maptools от Moff & boRada, различные генераторы и пр.. Даже выдумывать ничего не надо, всё уже есть, надо только взять и внедрить :)
............
Да, очень хотелось получить несколько утилит. Допустим, для построения карт как писал выше возможность сделать несколько карт Норвегии.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
А мое резюме такое:
Графически и с точки зрения реализма, игра однозначно удалась, НО
- куча багов, недооптимизировано.
- бедновато с точки зрения сюжета, недоделано.
Кроме того, похоже игра требовательна по железу, ну а с другой стороны а что вы хотели?. Обладатели двух\трехлетнего железа хватит ныть, раз в три года апргейд компа это нормально.
С коммерческой т.з. это очень плохо, продукт к выходу был не готов, делали делали и уже издатель видимо потерял терпение и поставил жесткие условия что 25.03. выпустить и никаких чтоб! Просто уже сколько можно вкладывать и вкладывать. Можно было бы и еще лет 5 ее делать легко))
Вобщем минус команде разработчиков - за семь лет не вылизать продукт.
Минус как бизнес-проекту - дела так не делаются, выпихнули сырой недоведенный продукт на рынок и просите деньги, чисто русский вариант.
А так игра хороша! И перспектива уверен есть!
.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
edward007
Какая аркада, вы о чем???
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Вот ткните пальцем где в бобе аркада, а то я не вижу.
пожалуйста,навскидку:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1594378
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68425
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68134
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67952
Цитата:
Сообщение от
Rasim
По мне так сим получше ила2 и этот сим мне очень нравится.
как уже выяснили по ФМ и т.п. это тот же Ил-2.
а Ил-2 мне тоже очень нравиться :)
Цитата:
Сообщение от
edward007
Ребята работают, делают и сделают все нормально. Это СИМУЛЯТОР.
возможности моделлирования ФМ и пр. в Ил-2 реально думаю упирались в 2001 году в производительность.
сейчас это не так. нет стремления симулировать полет(реализм ФМ)-значит это не симулятор.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Отличная идея. И еще не забыть усилить звук ветра.
А насчет звука пропеллера, я не понимаю что он делает в кабине - ему место снаружи.
ЗЫ "звук мотора который снаружи" на Bf-109, Spitfire, Hurricane, Stuka лучше вообще убрать. Невозможно слушать, уши пухнут от этой порнографии.
На современных видеозаписях с кабины звук пропеллера присутствует. А по поводу внешних звуков вышеперечисленных самолетов согласен. Мне внешний звук Тайгер Мота даже больше напоминает мессеровский чем тот который сейчас у него.
-
Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"
Ну как бы отличия аркады и симулятора лежат несколько в другой плоскости, чем неточности моделирования, либо отсутствие каких-либо фишек. Это скорее стратегическое направление.
Аркада вообще не требует какого-либо изучения матчасти. А тут многие даже опытные вирпилы жалуется, что игра настолько сложна, что необходимы подробные мануалы по всем пунктам.
Так что аркады тут и близко нет.
Работа двигателя и механизмов худо-бедно моделируется? Да.
Реальные процессы, возникающие в полете моделируются? Да.
Разница в ТТХ моделируется? Да.
Какая аркада, ребята?
Аркада - это между делом взлетел, сбил за 10 минут вылета 15 врагов, уничтожил 5 поездов, сел и забыл.
А тут, блин, с непривычки вспотеешь, пока завалишь кого-то. Конечно, когда десятки тысяч часов налета в Иле, тут можно управлять одним пальцем, по рельсам летать и на 1000 ШКАСом Хенкель валить.
Только это не игра аркадная, а мастерство уже запредельное.
-
Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"
Цитата:
Сообщение от
spax
Ну как бы отличия аркады и симулятора лежат несколько в другой плоскости, чем неточности моделирования, либо отсутствие каких-либо фишек. Это скорее стратегическое направление.
Аркада вообще не требует какого-либо изучения матчасти. А тут многие даже опытные вирпилы жалуется, что игра настолько сложна, что необходимы подробные мануалы по всем пунктам.
чтож...возможно и такая трактовка имеет право на жизнь. но я больше придерживаюсь той,что я собсна и изложил. ето мое имхо
-
Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"
Цитата:
Сообщение от
ZloyPetrushkO
чтож...возможно и такая трактовка имеет право на жизнь. но я больше придерживаюсь той,что я собсна и изложил. ето мое имхо
Есть ИМХО, а есть различные игровые жанры, которые от наших ИМХОв не зависят.
Иначе найдется кто-то, кто скажет, что симуляторов вообще не существует, ибо хоть какой-нибудь мелочи да не реализовано. И как мнение - это будет иметь право на жизнь. А как ориентир для разработчиков - не факт.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Скоро месяц как игра вышла. Пора подводить неутешительные итоги.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Petro_vedro
Скоро месяц как игра вышла. Пора подводить неутешительные итоги.
и с какого то перепугу они неутешительные??? патчи выходят, игру стараются довести до ума, на максимальных (если не над лондоном) настройка летаю, по этому для меня ИМХО очень утешительные.