-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Сейчас зашёл на сервер,на метисе появился ИК режим,при запуске скачалась новая версия доми, что то добавили видимо
Сори,не заметил сразу,mando вернули
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред. Метис иногда уводит вверх, хотя прицел держишь точно на цели.
Просьба при следующем запуске отключить исчезновение вреков.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
а мне с мандой наоборот нравится, летать приятно и стрелять тоже, хотябы теперь цели не тупо табуляцией захватываеш, а более менее реально.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
У аси очередное обновление. 300 метров
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
мне с мандой наоборот нравится
Не плохая вещь,ещё бы не тормозила.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред.
Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
Да, вел в захвате. Дождался, когда Кобра точно хвост покажет, и все равно, ракета сразу вниз ушла. Перемудрили они с этим делом.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Ловушки сработали.
При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?
Да. Триггер отстрела ловушек срабатывает по расстоянию до ракеты вне зависимости от ракурса.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Поубивал бы разработчиков...
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
...Как ни крути, но когда тебе противостоит живой противник - это уже совсем иная война...
Кто ж спорит, Ром? :)
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
...Думаю, есть смысл иногда собираться компактной группой и попробовать ходить на подобные побоища.
Ну, я не против. Только лучше действительно группой ходить, ибо "варяжескость" убивает половину удовольствия.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Поубивал бы разработчиков...
Это относительно чего? Какого передатчика...
Антенн которые на карте изначально стоят?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...стабильно ракета идет несколько ниже и зарывается в землю. Может тебе попробовать держать наведение ВЫШЕ, а уже на подлете опускать на цель?
Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
boRada
Это относительно чего? Антенн которые на карте изначально стоят?
Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.
А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.
Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...
Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.
А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.
Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...
Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
Тот плагин и то глючил постоянно....
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
Ну, никто не против. Но почему оно выборочно? У меня-то такой проблемы нет. А мы сидим "плечом к плечу".
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
У меня-то такой проблемы нет
После подключения mando проблема исчезла.Кстати,заметил что теперь при стрельбе из Метиса появились сложности.Камрад Троглодит периодически мазал,ракета уходила выше цели.Нужно ли теперь захватывать цель,или как раньше просто удерживать перекрестие на цели?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
boRada
Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
Тот плагин и то глючил постоянно....
Не буду комментировать обтекание препятствий и отражение от облаков. Главные глюки лезли из того, что плагин исключительно client based. Не имеющий серверной части.
Defunkt на форуме BIS-ов как раз поднял эту тему. Ему не нравится, что теперь появляется обязательность подключения плагина, если на сервере он включен. Типа, для публичного сервера это плохо. Может и плохо, но для полноценной работы наличие "арбитра" необходимо. Плюс источник настроек (частоты, каналы и прочее). Так что в сетевой части как есть надежда, что глюков будет на порядок меньше.
Вот ответ jaynus про то, зачем он надо:
http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=649
По поводу Метиса. Никаких слов про необходимость лока тут нет.
http://www.telefonica.net/web2/mando...first.html#tg8
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...Но почему оно выборочно?...
Хороший вопрос, Володь. :ups:
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Но почему оно выборочно?
С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
Это было еще до возврата Mando. Естественно, что мы с Греем оба "освеженные" были. ;) Потом это еще несколько раз повторялось. Причем, только у него (по крайней мере я только от него слышал). Насколько я понял, у него это прекратилось только с возвратом Mando.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Мужики может как то увеличить обороноспособность базы а то как то плохо получается последние два дня только и занимался что заходил и начинал зачищать базу от десанта и техники
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Легко. Можно из неё вообще Брестскую Крепость сделать. Только вот надо ли...
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Ну почему же сразу брестскую, но чуть чуть бы увеличить было бы можно, со мной многие бы согласились бы, а то вечер город брали а утром зашел, такое ощущение как будто на базе амеров появился, и так два дня
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
А по моему нападения на базу вообще лишнее.. чисто моё мнение.. что нам мало целей? Их там раз в час или два еще можно сделать, а то каждые минут 20 или 30 как тараканы...
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
А чтоб не расслаблялись, о тылах не забывали ;) А то уж совсем курорт будет.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
ыхыхыхы что то Борода ты на счет 20-30 мин приукрасил на моих глазах я зашел вся база была в амерах, пока с горем пополам поднял в воздух вертушку прилетел десант, пока расстрелял все что смог это мин 10 прилетел еще один верт с десантом, и так мин 35 я просто отбивал базу. помоему это не надо, так как смысла в этом нет кроме затраченного времени на зачистку и всей базы в руинах, а если еще прилетает один А-10, громит все что двигается или попадется под горячую руку, кстати не успели запустить сервер как после моего полета на юг и обратно на обратном пути возле базы меня уже лупила шилка и подъезжал абрамс)))
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
RR_fanya
на обратном пути возле базы меня уже лупила шилка и подъезжал абрамс)))
Так патрули по острову катаются. И их отключить?
P.S. И как народ в неправленную версию играет...:dontknow:
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Так патрули по острову катаются. И их отключить?
P.S. И как народ в неправленную версию играет...:dontknow:
Всё хорошо в меру. Патрули не особо напрягают. Обычно не более 1 раза встречаю. По моему нормально.
И если нападение набазу будет 1 раз за 1-2 часа (игровой промежуток) этого вполне.
Обобщая - чтоб я пришел поиграть и "покушал все блюда этого стола", а не зацикливался на супе.
Цитата:
(Хотел поставить на базу ТАКР "Адмирал Кузнецов", штук 20 Мандо-турелей и пару SCUD-launchers, но потом передумал... )
Не помешало бы 3-4 джипа УАЗ с вооружением. Тот же штаб провести сквозь патрули. Нередко бонусов маловато или вообще нет.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Господа, а наемных ботов для защиты базы не пробовали использовать? ;)
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Пробовали,теперь боты нанимаются только командиру группы,это не много не удобно.И после выхода из игры все боты исчезают,а вражины продолжают лютовать
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Грэй
Пробовали,теперь боты нанимаются только командиру группы,это не много не удобно.И после выхода из игры все боты исчезают,а вражины продолжают лютовать
Да, кстати... очень неудобно. Берешь бота а он не твой.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Совсем вы тут обленились. Вам бы ранкед и стамину прописать на недельку хотя бы, и никаких своих ботов. :)
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Совсем вы тут обленились. Вам бы ранкед и стамину прописать на недельку хотя бы, и никаких своих ботов. :)
Сакраментальный вопрос - А зачем?
Я регулярно играю на других серверах, со всякими настройками. Здесь мне нравится потому что вот так как есть (по стратегическому направлению).
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Да все отлично на сервере, только народ высказал маленькие нюансы которые иногда напрягают, а именно нападение на базу, остальные моменты можно побороть:)
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
boRada
Ася обновление - 145 мег
Это вчерашнее ещё.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
RR_fanya
Да все отлично на сервере, только народ высказал маленькие нюансы которые иногда напрягают, а именно нападение на базу, остальные моменты можно побороть:)
Да что тут напрягать может, на курорте? :) Боты косые в дупель. Из стрелковки в 20 метрах очереди шлют - и все мимо. Может, чуть поднять им меткость, а то совсем тут разврат полнейший? Все это сафари портит только боевая авиация и своеобразие мандо, которое в отношении ПТУР работает когда хочет.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Да что тут напрягать может, на курорте?
Ты наверно не поверишь, но на курортах многие чувствуют себя неплохо. Но теплое пиво может напрягать.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Боты косые в дупель. Из стрелковки в 20 метрах очереди шлют - и все мимо. Может, чуть поднять им меткость?
Меткость у ботов действительно не на высоте. Но есть и другие проблемы. Дело в том, что боты видят через кусты и деревья. Особенно поваленные. И тут уже беда, которую можно снивелировать только косоглазием.
Кстати, вчера город я таки добрал. Правда, объявили контратаку и я быстро срулил на трофейном хаммере. Ее потом Fanya отбил на крокодиле, когда вернулся.
Неприятный осадок остался. В городе оставалось 4-ре человека. Один у секондари, один за стационаром и двое в хаммере. Стационар башкой не крутит совсем. Поэтому я ему почти не скрываясь влепил в голову метров с 30 с 9-ти часов. Охранник радара чего-то начал рассказывать про охраняемый объект и посторонних, но мне очень оттягивали плечо два взрыв-пакета, так что я ему посоветовал заткнуться.
На взрыв секондари хаммер с TOW, который был максимум в 50-ти метрах не отреагировал. Застрелил на нем стрелка. Тут меня достал-таки Harrier, от которого я прятался вполне успешно уже минут так 15, забегая за стенки.
Так вот. В итоге город не брался из-за ОДНОГО водителя хаммера. Может им как-то думать об отступлении из города? Или сдаваться? Есть ведь вроде такой функционал.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
В итоге город не брался из-за ОДНОГО водителя хаммера.
Из-за одного водителя должен браться.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
MadMan
Из-за одного водителя должен браться.
Ну, у меня детектора ботов нет, но через город я сновал как у себя по складу. Включая неоднократные перебежки через поля. Над городом болтался хорек, в городе был только водила (из известных мне). Кстати, интересно, если бы я добил водителя ДО хорька, что бы было? Ушел бы хорь домой или так и болтался бы?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Ушел бы хорь домой или так и болтался бы?
В теории останеться.
Город должен браться при наличии в нем 12 "тараканов", одной машины и одного танка.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
MadMan
одной машины
Без экипажа?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Без экипажа?
Вопрос конечно интересный :) Вроде с экипажем, т.к. кол-во пустых Хаммеров/Уазиков в городе бывает и более одного, и города берутся.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
MadMan
Вопрос конечно интересный :) Вроде с экипажем, т.к. кол-во пустых Хаммеров/Уазиков в городе бывает и более одного, и города берутся.
Ну вот, кстати, этот водила и не давал ежу взять город, похоже. %)
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Обычная практика в таких случах добивать всю технику. Немного усложняет дело то, что гусеничная техника заперта, и сложно проверить, есть кто внутри нее или нет, но как бы все это совсем несложно.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Да все может быть, это Арма %)
Город должен засчитываться при катающихся/стреляющих: 1 - Хаммере/Уазике; 1- Танке и 12 - бойцах. Если когото больше хоть на 1, то город не дадут. Это все в теории :)
---------- Добавлено в 16:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:46 ----------
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Обычная практика в таких случах добивать всю технику. Немного усложняет дело то, что гусеничная техника заперта, и сложно проверить, есть кто внутри нее или нет, но как бы все это совсем несложно.
Угу, если в танке остался хоть один таракан, то танк считаеться работоспособным, и БИСов/АСЕвцев не волнует что он уже ни ездить, ни стрелять не может :)