Че... прошел Унмен... нет больше собаки...
Вид для печати
Че... прошел Унмен... нет больше собаки...
А я думал мужик типа контролёра там, его и искал.
Народ, Скаевский шейдерный мод обновился. Теперь перспективу размывает...в общем штука на любителя. Думаю вылижут - хорошо будет.
Скрины тут, смотреть лучше в полный размер, тока аккуратно, они здоровые.
так с карликами или Бюрерами?.... Бюреров встречал... а Карлики в каком моде водяться?? .... по моему самое простое это из чего то с оптическим прицелом.. и из далека... или в упор из лучшего друга охотника Тоз34 ... ток надо на него из за угла неожиданно выскочить... что ж за маниакальное пристрастие к Гранатам у всех...
Нечисть эта из модов, Бюрер ... если ты о нём... эфект почти такой же как от полтергейста... плюс ещё пара забавных фиг в кармане...
а с собакой на выжегателе вроде Глюк был...до первых патчей.... она вроде была реальной... не эфимерной... но при выстреле в неё... она таяла как и призраки...
Це ж одно и тоже вроде :mdaa:
А каких? Я пока отметил, что когда попадаешь в "ближний радиус", колбасить начинает, как рядом с Контролером.Цитата:
Нечисть эта из модов, Бюрер ... если ты о нём... эфект почти такой же как от полтергейста... плюс ещё пара забавных фиг в кармане...
Если эта сволочь становится в "бовеую стойку", то его грави поле ничем не прошибается... А еще как-то очень больно бьют.
Столкнулся с ними близко в Темной Долине... Ночью... сразу после выброса...
Вобщем ощущения еще те... рекомендую (пару раз памперсы менять пришлося).
Под действием Выжигателя патроны получали аномальную силу и аннигилировали все живое, во что попадут :DЦитата:
а с собакой на выжегателе вроде Глюк был...до первых патчей.... она вроде была реальной... не эфимерной... но при выстреле в неё... она таяла как и призраки...
Бюрер и Карлик то одно и тоже? :)
сюда смотрим :) http://www.shadowofstalker.ru/stalke...ts/midget.html изначально был отдельным существом...
от Бюреров колбасит меньше чем от контроллеров... от контроллеров ещё и шум в ушах... от Бюрера кровь к голове приливает...от чего покраснение в глазах... отрицательная перегрузка :)
я с ними в х18 сталккивался..и на тёёмной долине... но днём..и в далеке... и тут верная гроза меня выручила.... из далека завалил его ...
Это aддон от Pullux к АМК с оружейными текстурами. Там не только Гроза.
http://www.amk-team.ru/page.php?id=4
Калаш точно ободранно-деревянный :) ПМ не помню...не пользовался.
влип на Агропроме сегодня....дай думаю прогуляюсь до туда... артефактов там думаю полно... пока от Сидорыча добрался, рюкзак уже под завязку был... перешёл на Агропром... и сразу же наблюдаю картину... справа по горочке три псевдогиганта с собачками играються.... я пригнулся и ползком к деревцам ..те которые слева ещё остов от шестерки там лежит... тока за деревья спрятался... и тут как навалилось на меня... тааааак... чувствую контроллёр тусуеться... и правда слева чуть в переди... за несколько перезагрузок смог разобраться с толпой... снял контроллера... кое как уколбасил тоих гигантов... а к этому времени уже ночь наступила... темно ... дождь идёт... тока этих всех завалил... расслабился... тут смотрю фанарики светят... сзади... тока их заметил... они тут же погасли и очередь из АКСу... я за дерево метнулся... и начал отползать... пока отползал, заметил как у входа на локацию ещё лампочки мигнули ... сверкнули и тут же погасли... отполз далече.. в бинокль пялюсь.... а там уже заварушка... вояки бандюков валят... ну думаю и слава богу...и ползком так... с биноклем в руках стал отползать к выходу с агропрома... по левую сторону ... по склону тихо и низко... а сам всё смотрю через бинокль как вояки фанарики включили и на территорию завода заходят... тока думаю фигня какая то странная ... они уже вроде далеко... а один контакт с ПДА всё ещё есть.. думаю... какая ж сволочь тут трёться... и тут мне в спину из калаша.... я почти в упор к военному подполз... спиной на него вышел... но потом после перезагрузки пополз совершенно в дугую сторону... в кустах отсиделся... подождал пока все вояки на завод войдут... перебежал через железку... собрал артефактов кучку... тут собачки на меня бросились...Тозом от них отмахался... стою в темноте осматриваюсь... на предмет не спалился ли перед военными... и тут опять на меня налегло... тока уже чувствую бюрер гдето рядом... бинокль в руках... смотрю... сделал пару шагов... и тут меня как то крутнуло... бинокль из рук выпал... я его попытался в траве отыскать... замешкался... и бюрер докончил своё черное дело... но после перезагрузки я его уложил... он и правда физически слаб...
вот... насыщнная ночка выдалась... на агропроме :)
Так, гранаты я поставил (не пользуйтесь автоапдейтером - он виноват). И решил начать сызнова, ибо раньше с наличных сейвов играл.
Пошли автобазу от бандитов зачищать, 100патронов и ПМ с глушителем. сталкер в пролом и выпадает от выстрела в упор из обреза. В общем, побегали побегали вокруг, с тыла заходил. Потом заорали "Лови гранату, гад" и от автобазы пришлось ползком уходить, едва вернулся к сидоровичу. А всех остальных сталкеров бандюки перебили.
Два дня шлялся окрест, денег поднвбрал, купил патроны и автобазу зачистил с второй только попытки, повезло - бандит с автоматом неосторожно в атаку ринулся, и я его в упор.
Сейчас сижу и понимаю, что на агропороме будет полная ж
Блиин... Читаю вас - ужоснах, жесть. Не буду никаких модов ставить!
Началось все с грандиозной пьянки после ходки по Агропрому/Свалке. Вернулся с кучей артефактов и впечатлений на свою жилистую пятую точку...
В таких случаях водка льется если не рекой, то средних размеров ручейком точно.... не переставая. Пьют всем наличным составом бара пару дней, то устраивая драки по поводу у кого ствол длиннее и кто хабар круче находит и где, то мирясь и вспоминая друзей, ушедших в Долгую Ходку.
Рано или поздно, но средства и возможности, отпущенные на гулянку, заканчиваются и приходится краем сознания вспоминать, что завтра очередной выход...
Хорошо у Бармена в Рентгенах сохраняется этакий оазис Большой Земли, где люди не стреляют друг другу в спины, где можно поспать, не боясь, что сейчас набежит стая собак или того хуже - Чернобыльский Пес. Про остальную местную фауну и вспоминать не хочется...
В 5 утра раздался зубодробительный трезвон будильника... Бармен наверное специально его держит, чтоб покойников поднимать... Эффект получается не хуже, чем у Контроллеров.
Вяло покивав на такие же вялые приветствия, плюхнулся за стойку, приняв "реанимационные" полсотни. Кто-то считает, что плотный завтрак вреден перед походом. Я придерживаюсь мнения, что завтрак подчас оказывется единственным приемом пищи в Зоне за целый день и не стоит пренебрегать такой возможностью.
Еще одним несомненым плюсом Бара является наличие чистой воды. Здесь можно и помыться и умыться и поесть нормальную человеческую еду, не опасаясь, что по ночам будешь светиться, экономя дизтопливо для местного электрогенератора.
Бармен знал. Он знал все и обо всех. А мы знали его, как Бармена. И все. Большего нам знать было не положено. Да и не очень то хотелось.
Вот и сейчас, буквально излучая Знание, он сообщил, в какой ячейке я могу забрать свое нехитрое снаряжение.
За последнюю ночь Тамара, местная портниха-кудесница, подлатала мой костюм, а на КПК кто-то закачал свежую базу по аномалиям, времени и силы выброса и прочей информацией, облегчающей жизнь сталкеров.
Я никогда не прощаюсь. Я просто ухожу. На час, на день, на неделю. Я не прощаюсь и не здороваюсь. Видимо поэтому я еще жив. Мои походы для остальных выглядят, как будто я вышел в соседнюю комнату и сейчас вернусь.
И сегодня я не изменил своему обычаю. Только старожилы, бодрствующие в такую рань, едва заметно кивают. Все мы расходимся по соседним комнатам. И все знают, что снова часто собираются не все.
Южный блокпост как всегда не спал, он никогда не спит... в конце концов на то он и блок пост. Здесь чаще всего стучит "Утес" и ухают взрывы гранат и мин. Это своего рода граница между диким миром Зоны и частичкой человечного. После каждого выброса здесь грудами валяются искромсанные пулями и осколками тела кабанов, собак, свиней, утративших всякое сходство со своими сородичами из нормальной жизни.
И после каждого выброса здесь трудится небольшой забронированный бульдозер, расчищая площадку для следущей бойни...
Почему-то я никогда не страдал страхом "последнего шага": некоторые очень боятся перейти по шатким доскам ров и окунуться в Зону. Для меня это дело дясяти секунд: сделать 5 шагов, передернуть затвор, включить детектор.
Над близлежащим холмиком поднимался красный диск Солнца. Начинался новый день...
Пока - да. В ангаре, где бандюки салкеров штурмовали, пересидел выброс, а после обнаружился приятный бонус, в воротах "трамплин" обосновался. Теперь бандитам проходу нет. Правда, длинноствола не имею, МП5 и АКС-74У, приходится ходить снаружи, по периметру, и воевать в чистом поле, агропром откладывается. А наличие гранат развивает новый навык быстро сматываться, но без детектора аномалий, вне базы - то еще занятие.
Это все мод АМК?
Гранаты прикручиваются к моду. В оригинальном их нет.
Попробуй, оно того стоит. С модом совсем другая игра становится!
А! Я настроил Скаевский шейдерный мод 1.7 с эффектом DOF (размывание перспективы типа) под себя. Теперь и близорукости нету и задники немного гламурненько-размытые.
Кому надо - напишу что ковырять. Если не забуду :)
http://photofile.ru/users/unmen/3517024/76269565/
http://photofile.ru/users/unmen/3517024/76269558/
Эээ...она там не одна вроде. И появляется когда к вагончику подходишь. тому что слева где снайпер монолитовский наверху сидит. (Кстати как он там сидит? Там радиация мозги моментально высушивает). Если характерный треск услышать то подствольник или гранату а потом ТОЗ какой-нибудь. Я первый раз ноги еле унес, починился, батарейками обвешался и снова пошел %)
Поставил ABC Inferno. Это жесть какаято. в лагере новичков появились зомби едва я от Сидоровича вышел, они уколбасили и весь лагерь и меня в течении двух минут! Можно как нибудь убрать это безумчтво и снизить сложность, ато не одного зомби 10 зарядов от обреза ушло. Мод хороший очень много изменений но сложность слишком закручена.
На прошлой неделе почитал ветку. Зацепило. Поставил Сталкера+1.004+АМК 1.4. С удовольствием поиграл. Игрушка с модом приобрела новое лицо. Супер!!! Но появилась проблема. Дошел до ЧАЭС, а тут выброс. Спрятаться негде. Ломанулся обратно в Припять. Отсиделся под трибунами. Засейвился и пошел на ЧАЭС.
И при переходе выкинуло в виндовс. Перезашел, но при загрузке автосейва или квиксейва выкидывает в винду. Переставлял игру, мод - ничего не помогает.Вылетает, и всё тут. Это как-то лечится? Или это издержки мода? Уж больно обидно, ведь почти до конца дошел.
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=157
Если в двух словах, то сохранятся надо много, часто и в разные файлы.
То есть сейчас ситуацию не поправить?
ППКС. Priboy story Mod пробовал кто?
Игра за военного, абсолютно другой сюжет...
------------------------8<---------------------------------
Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли.
Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде.
Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой...
В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта)
В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей
** Один вопрос, который Вы можете задать после прочтения этого текта(по-моему не один): Что таоке UHSF? UHSF - это Объединенный Венгерский Сталкеровский Форум(какое бредовое название). Короче это - наш лагерь в Зоне.
------------------------8<---------------------------------
мама мия !!!
во торкнуло пацанов сталкером :)
надоть будет посмотреть :)
ежели там монстров вырезанных есть , то мона и попробовать
а так ставил ОГСМ и АМК - очень меняют всё !!! Особенно с гранатным модом , возможно научат ботов стрелять с граника , нескоро :(
намного интересней играть и даже как-то стрёмно за чистого сталкера.
Без модов такая лажа. ИМХО.
А я добрался до агропрома, их две базы зачищал два дня. Из-за угла высунуться боялся, а от вертолетного десанта сбежал, если бы НПС были умнее, то каюк-бы гарантированный, но они не гоняются за пределами объекта.
Пошел в темную долину, до забора дойти не могу, то собачки, то хрень какая-то от которой земля дрожит, как ее убить?
хрень в амк ? там она злостно сильно живучая как и кровопивца,но вогами закидать мона, а кровососа сделали так,что ножом рубится наура,а вот пульками сложно.но я не пробовал,выкрутил убойность у спаса побольше и ходил валил всех:).
так выкрути убойность ПМ до гаусса и нет проблем, нафига?
каждый страдает как ему нравится :)
я типа за реализьм :) и считаю , что выстрел в упор из 12 калибра должен разнести все и вся в клочья , а так же БЗ на ВСС и СВД должен уничтожать всё , что я себе и сделал :) ну вот такой у меня взгляд на стрельбу в играх .
хотел еще точность снайперкам подправить , но , ума не хватило .
это же игра :P
п.с. команда СРП делает новые локации ! , х.з. что получится ( монстры самодельные у них лажа ИМХО ) и буржуи в Прибое тож вроде. Все таки СТАЛКЕР сильная игруха :) до нее больше 2-х раз ни в какую игру не играл , а эта зацепила , с модами конечно :) правда нужно следить за модостроем иногда ...
Поставил. Вроде первое впечатление хорошее. В менюшке музычка приятная. Из новых (старых) монстров видел уже котов и зомби, прозрачных зомби. Машины и БТРы готовые к употреблению. Попал под выброс - жуть! Дальше будем посмотреть.
Народ, кто юзал ZEN мод, слушали разговоры сталкеров у костра? Остановитесь, послушайте, не пожалеете! Я один раз нарвался на рассказ некоего Вани, который на контролёра нарвался, это пять! :lol: Хоть и спешил куда-то, всё равно остановился и прослушал до конца. Потом ещё раз услышал и опять стоял слушал! Мужик, который его записал - талант! Особенно в конце понравилось: "Думаю к учёным податься. Охранником звали. А чего, фуфайка, ружжо. Куда ж я теперь без вещей." :D
"Разрешите поинтересоваться в целях повышения образованности" (с)
ZEN мод - это одно и то же что и Zenobian mod?
Да.
Возвращаясь к Прибой стори.
Зона здорово изменилась. Появились цветы! Много и красивые. Кусты разрослись здорово. Свалку узнал с трудом, какие-то вышки, сараи появились, монолит торчит посреди свалки! Агропром занят наёмниками. У бармена можно купить всё, даже модифицированное оружие и броники, в том числе гауссовку. В общем, интересно. Жаль, вылетает часто.
Если можно купить все, это бессмыслица, ничего интересного.
Нифига. От цен зависит. Если все продается, это еще не значит, что всё можно купить, ибо бабло... Если цены поставлены правильно, значит от денег в игре становится хоть какая-то польза.
Вот в оригинале смысла нет. Денег немерено, а купить ничего нельзя.
GSC Game World, разработчик компьютерных игр и его издательское подразделение — GSC World Publishing, совместно с Koch Media, одним из лидирующих издателей игр и приложений, объявляют запланированную дату релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Чистое Небо будет издаваться под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver.
"Тема даты релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» очень сильно интересует игроков, фанов и прессу. И теперь, мы рады объявить точную дату выхода, этой многоожидаемой игры", — заявил Клеменс Кундратиц, финансовый директор Koch Media.
"Наше стремление выпустить игру одновременно во всем мире – это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь", — заявил исполнительный директор GSC Game World Сергей Григорович.
взято отсюда - http://www.stalker-portal.ru/