Вот зверюгу нашёл, если найду 10 дюймовый 3D не удивлюсь. :D http://www.pleer.ru/_83761_ViewSonic_V3D231.html
Вид для печати
Вот зверюгу нашёл, если найду 10 дюймовый 3D не удивлюсь. :D http://www.pleer.ru/_83761_ViewSonic_V3D231.html
В нём поляризационное 3D - черезстрочное.
Глубина в 3D зависит от линейных размеров экрана, поэтому на 10" будет выглядеть не очень. 100" - гораздо лучше. ;)
60 герц, а правильней, КС выдают не всем остальным а всем, надо страье впарить. а видео какправило 24 а то и 23 делают. Но я сейчас дома если смотрю что на мониторе то с помощью SVP - фильтр увеличивает частоту кадров в видео, путем интерполяции. может и 60 кадров, правда видеокарта 570(расчеты через directCompute) начинает работать в игровом режиме, а если софтварно то процессор 975 феном загружается на сто процентов. И хочет еще. Местами как в окно смотришь, и это на TN матрице. местами видно где чего размазали для иллюзии плавности в 23 К-С :D
кому интересно http://www.svp-team.com/wiki/Main_Page/ru
хоббита уже посмотрел в кино :)
Слушай, может хватит пошлить.
офицер ты там, не офицер- мне всё равно, но выглядишь ты неприглядно, и извини- дурачком.
Один раз спошлил, я проигнорировал, второй....
В моем возрасте принято, если хвастаться, то внуками, а никакими-то там железяками за несколько сот евриков.
Оставь свои пошлости своим друзьям и подружкам. Если они терпят.
И не твоё дело почему и как я высказываюсь по той или иной теме.
В твоей терминологии- "парюсь".
Отстань.
Несколько лет назад, встречал доклад на конференции о похожей технологии интерполяции для игр на консолях, с 30 до 60 Гц добавлением промежуточного кадра хитрым образом. В коментах все хвалили, и рассказывали про перспективу. Но по ходу потом на это дело забили почему-то, хотя с 30 до 60 например для увеличения плавности анимации оно имеет смысл.
--- Добавлено ---
Ну ок. Извини, не хотел задеть. Просто не люблю когда меня хотят приобщить к "своей вере", в 120Гц ЖК или в что-то другое.
[/COLOR]
Ну ок. Извини, не хотел задеть. Просто не люблю когда меня хотят приобщить к "своей вере", в 120Гц ЖК или в что-то другое.[/QUOTE]
Да. Хорошо. Спасибо.
Ты тоже извини за резкость.
Я же не пытаюсь никого промиссионерить))), просто высказываюсь на основании своего скромного опыта.
Люди же разные, и тем более пристрастия и вкусы у них разные.
И если я пришел к тому, что эти чёртовы 120Hz и 120фпс для меня так приятны и важны, и я готов в их угоду жертвовать другими характеристиками монитора, то наверняка найдутся и другие, для которых это также возможно важно и, надеюсь, моя писанина будет полезной.))))
Так что предлагаю тост: за IPS 27" 240Hz и 1ms.
И чтоб евро 300 за штуку))))))
@=YeS=Cherny75
Кстати, о каком именно мониторе всю эту дорогу шла речь?
подозреваю потмоу что качественная интерполяция жрет не меньше чем рассчет этих дополнительных кадров методом растеризации или как оно называется, когда полигоны и текстуры превращают в картинку для вывода на экран. к томуже вигре возможны варианты когда ты насчитал допкадров, а игрок взял и в другую сторону пошел :) Это же не фильм. А вообще, телевизоры вроде так и делают, иначе не объяснить почему так как я видел, выглядела спутниковая трансляция традиционных каналов.
Думаю, не в этом дело даже, а тупо в том, что однозначного механизма расчет промежуточных кадров в принципе не существует и существовать не может. Он по-определению условный и несовершенный. В случае со старыми приставками, думаю, да, там и производительность тоже имеет значение - чем более комплексна трехмерная сцена (а на ХБоксе и ПС3 она уже по-определению ограничена), тем меньший процент от ресурсов системы будет занимать расчет промежуточного кадра, т.к. он от сложности сцены как раз не зависит. С моей точки зрения эта технология в принципе интересна, но при этом и в принципе же сомнительна :)
Такой вопросик появился:
Мониторы на TVA (пускай будет с HD 1920x1080) очень не любят не родных разрешений.
Выглядят ужасно.
А что с IPS мониторами? Наиболее часто встречаемое - это 2560x1440. Ну, или на: х1600
Как будет выглядеть на нем картинка, если подать сигнал меньшего разрешения.
Интересует в первую очередь 1920 х 1080.
Монитор предполагается исплользовать, как обычный телевизор.
PVA и MVA знаю, а про TVA не слышал… Ну и наиболее часто встречаемое на IPS — как и везде FullHD.
Что касается неродных разрешений — их не любят все матрицы, но есть существенная визуальная разница между выставлении на мониторе меньшего разрешения и интерполяции картинки меньшего размера на полное.
А зачем? За те же деньги можно купить телевизор куда большей диагонали, чем монитор
Телевизор не подходит для прямого использования — это любопытно )
Но если по сути — монитор при использовании как телевизор будет оставаться в родном разрешении, картинка будет интерполироваться на весь экран и будет вполне приемлемой. Фильмы меньшего разрешения, полагаю, приходилось на мониторе смотреть? Вот примерно так и будет.
Да. Телевизор- не подходит и, именно, как телевизор.
щас...)))
ну, дерШись))))....
Есть давнишний друг. Почти родственник.
Тоже предпенсионный, но холостяк.
Может потому, что холостяк- деньги он уже свои заработал.
Живет один (большую часть времени))) в здоровом доме, и, естественно, тихо едет там крышей))))
Год назад появилась у него очередная идея- хочу, если шарюсь по дому, во всех местах видеть то, что идет по телевизору в "главной" гостиной.
Коннечно же в HD + стерео.
Сели кумекать. Насчитали 8 точек, где нужны телевизоры.
В двух уже стояли 32" HD телики.
В остальных местах решили, что хватит и 24" (мастерская прачечная, гараж и тд.)
Как распределить HD по дому?
Кабелями HDMI- отпало. По известным причинам- капризные, ограничение по расстоянию ( в нескольких местах нужно было более 20м) и самое главное тянуть такие здоровые шланги не было никакой возможности.
но нашли выход. Система распределения (назовем ее Minicom) по CAD5/ но в VGA.
Cхематично так:
К Yamaha ресиверу, как к коммутатору по HDMI подключено несколько HD источников (Sat, WD Player, Blue-ray/...)
1 HDMI выход ямахи сразу к стоящему рядом телеку, "главному" Samsung
2 выход HDMI конвертируется в VGA- и на вход 16 канального Миником "передачика", и дальше по кабелям CAD5 по всем нужным точкам. На всех точках стоят Minicom "приемники", CAD5 вошел и выход- VGA + стерео аудио.
Заказали (уже где-то около 1 года назад) этот Minicom, пока ждали купили недостающих 6 шт. 24" HD Cамсунг телевизоров-мониторов.
Руководствовались одним- характеристиками этих мониторов. Вход VGA (PC) помимо других есть, разрешение держит больше, чем нужно.
Пульты у всех есть. Динамики тоже- так как- теливизоры.
Что еще надо?
Вообщем, к приходу Minicom все телики уже висели на свомих местах.)))
Когда пришел Minicom, установили его достаточно быстро.
И настал момент истины))))
Запустили какой-то HD фильм c WD Player и все заработало!
Картинка HD!, звук стерео!- на всех 8 точках.
Класс!!! Сели отметили это дело...потом запустили Blue-Ray///
Праздник кончился, когда попробовали Sat.
Ни HD, ни обычный тв сигнал с тюнера- не проходили........просто черный экран.
....
Вообщем, долго эпопея эта длилась. До сегодня длиться)))
Ни один из сегодняшних и вчерашних телеков, которые подключали- не заработал.
даже 55" из гостинной снимали, кряхтели и по дому таскали))))
Мониторов различных- больше десятка различных перепробовали....
Заработал только какой-то LG- позавчерашний. не HD конечно. и это больше всего злило.
.....
Когда я купил свой BenQ XL2410T, мы на дурку попробовали и его, и он почему-то заработал...
...в общем, было куплено (до покупки- конечно же 1 попробовали) 6 шт. тоже BenQ HD, но обычных 60Hz/ если точнее GL2450
И они заработалиииии....))) Почему? А чёрт его знает!
Со звуком проблему решили комплектами активных PC колонок.
Осталось решить проблему с двумя точками, где нужны моники больше, чем 24".
Ну и там угол тоже желателен получше...
По'тому и был вопрос по IPS)))))))
Такая, вот, story...)))))
О том что мы два дилетанта- напоминать не стоит.
Скорее всего - да. Так это и не работа- а как бы развлекуха)))))
Более "специалисты" решили бы эту проблему быстрее. Тоже- да.
Хотя, сильно сомневаюсь.))))
PS Вот эта миником: (там уже есть система тоже по CAD5, но на HDMI/ год назад- еще не было(((((
http://www.minicomdigitalsignage.com/av_ds3000.htm
Веселая история, особенно в свете TN, на который смотреть можно только строго перпендикулярно. Но каждый сходит с ума по своему (сам грешен).
Насчет мониторов и углов «побольше» — думаю стоит для брэндовой комплектности взять GW2750HM, ибо разрешение выше FullHD не требуется, а размер выше 27" уже вылазит под полтинник. Если всё таки хочется IPS (хотя зачем?) — то S2740L
Надо же!
Но:
GW2750HM- у нас второй кандитат.
Он с динамиками,.... а они- чушь полная в данных условиях. Все равно что-то дополнительное ставить придеться.
Первым кандидатом- GL2750.
24" дюймовые остальные- GL2450, и мы точно уверенны, что их VGA вход работает.
Так и не понятно, почему при одних и тех же данных в характеристиках мониторов, этот VGA от одного производителя нам подошел, а от большинства- нет. А вдруг окажется, что и у одного производителя они разнятся от серии к серии)))))
Касательно, углов. Не знаю.
Как работают GL2450 мне очень нравится.
К тому же они стоят, в таких помещениях...где угол совсем не важен.
Например...ну, ты понял.))))
27" предполагается повесить в более больших помещениях.
А здесь эта тема попалась про IPS в том числе.
Вот, и начали чесать репу.....)))))
Если очень сильно придираться и говорить: "Ой, это же ужасно", то да, в неродных разрешениях все именно так и будет выглядеть - точки превратятся в группы из четырех точек, пиксельные шрифты перестанут быть пиксельными и т.д. И это на любом типе матрицы, т.к. это чисто конструктивное. Другое дело, кому это реально мешает, надо ИМХО считать по пальцам. Плюс, качество картинки зависит от метода интерполяции - он походу у всех разный - например, при интерполяции разрешения 1280х800 в 2560х1600 у одних будут четкие квадратики 2х2 пикселя, у других смазанные а ля билинейная фильтрация. Лично я бы на качестве отображения неродных разрешений не заморачивался, т.к. ересь это. Плюс, действует правило - чем меньше размер точки, тем менее заметно влияние неродного разрешение на качество картинки. При прочих равных меньшее разрешение будет существенно лучше выглядеть на 30" 2560х1600 мониторе, чем на 27" 1920х1080. Другое дело, что одинаково резкой картинка не будет в любом случае.
Вообще, использование строго родного разрешения нужно реально на десктопе, т.к. на нем используются попиксельные элементы. В играх это вторично и третично. Другое дело, что в Иле, например, используются те же пиксельные шрифты, и коны отображаются посредством одной точки, т.е. изменение разрешения ухудшит их восприятие в любом случае... Но в Иле это уже значения не имеет, т.к. надо сейчас поискать видеокарту, на которой он бы тормозил даже в 2560х1600 со включенным АА и АФ (до разумных значений). В играх же, где не используются попиксельные отрисовки (а это уже подавляющее большинство), увидеть недостатки интерполяции уже будет сложновато, и это уже выйдет в категорию откровенных тараканов.
Я не согласен.
Я смотрю на все эти дела, именно, через призму Ила.
И совсем смешно- воспринимаю все это на уровне "осчущений". Читай- глаз.
То есть абсолютно соглашаюсь с большинством статей по теории и с грамотными комментариями на форумах, но поступаю по своему.
Впрочем, так поступает 99% из нас. И не только в этих случаях)))
Отсюда: не родное разрешение ЖК в Иле- гадость.
И никакие AA и АФ его исправить не могут.
Я даже шепотом могу добавить, что по инерции с времен слабых компов- я их не использую вообще, хоть и комп сейчас может потянуть без проблем.
Не вижу в них смысла в Иле. )))))
Тогда я повторюсь: в Иле можно играть на максимальном разрешении без проблем при максимальных настройках с модами (которые с какого-то числа вроде бы сего месяца перестали быть Самым Страшным Злом :jokingly:) при разумных значениях АА и АФ. Иными словами, в нем проблем по-определению нет - никуда пиксельные шрифты конов и они сами не уедут. В других же играх о такой дикости (хотя, это сильно спорно), как пиксельные шрифты и одноточечные элементы уже забыли, превратив все в сплошной "унисекс" для смешанно приставочно-РСшных конфигураций с видеокартами с нижней планкой в MX440. Иными словами, искать в других играх (насчет БоБа не уверен, забыл, какие там коны) дефекты неродных разрешений можно только с целью холивара на форуме со скринами с 10-кратным увеличением. В Иле все хорошо и правильно... так еще Медокс говорил.
Двух мнений быть не может.Цитата:
И никакие AA и АФ его исправить не могут.
Зря ты это говоришь даже шепотом. Поставь какой-нибудь HSFX 6 и в максимальном разрешении сделай скрин без АА и АФ, а потом с ними... Если посчитаешь, что в них смысла нет, то я уже не знаю...Цитата:
Я даже шепотом могу добавить, что по инерции с времен слабых компов- я их не использую вообще, хоть и комп сейчас может потянуть без проблем.
Не вижу в них смысла в Иле. )))))
@Harh
Да тут тоже на вкус и цвет, у разных людей разные визуальные приоритеты. Можно видеть и акцентироваться на одном и совершенно игнорировать другое. Хотя мне, как стороннику баланса, это тоже сложно понять )
БзБ, кстати, сильно гробится при использовании ненативного разрешения. Сколько ни пытался — привыкнуть не смог, поэтому приходится периодически терпеть провисания ниже 60.
)))) что его ставить? стоит давно. и обновляется периодически. правда, без особого смысла. Главным образом- чтоб былО. СамоеСтрашноеЗло, ССЗ, говоришь? Выходит, что те, как официальные, так и не официальные, от которых мы продолжаем ждать новых инъекций для Ила, есть ангелы этого самого Зла. Дааа..... попали мы в компашку)))
Если честно, ты скажи точнее, куда и на что смотреть.
Прошлый опыт кручения этих ручек, показывал, что для меня важнее отсутствие мыло-образности в картинке, чем относительное выпрямление линий, которые изображают в игре антенны на самолетах. И тд....
Шутка.
Или - не шутка.
StorkNet выше очень прав.
Главное- акцент!!!!))
И ни кажется немного странным, чтоб понять полезность, такой важной вещи, как одни из настроек изоображения в игре, нужно делать скрины и рассматривать их с лупой?
И это в игре, одним и главным достоинств которой (помимо прочих, конечно же) является динамика и быстротечность происходящего на экране.)))
Я где-то так же воспринимаю :)
А у меня без вариантов - 5850-ая не тянет, приходится уменьшать.Цитата:
БзБ, кстати, сильно гробится при использовании ненативного разрешения. Сколько ни пытался — привыкнуть не смог, поэтому приходится периодически терпеть провисания ниже 60.
Так-то да, есть такое. Дело в том, что отсутствие антиалиасинга срабатывает сходно фильтру увеличения резкости и АА автоматически "замыливает" картинку при включении. С одной стороны он увеличивает детализацию, с другой, приводит резкость элементов к такой, какая она должна быть, а не повышенной. Другое дело, что удобней может быть как раз повышенная резкость. Анизотропия наоборот повышает резкость текстур. Точнее говоря, она работает, как фильтр, который как раз наоборот не дает текстурам просаживать резкость (она просаживается из-за специфики обсчета текстурирования).
Подумал тут и сделал достаточно исчерпывающую "объяснялку", буде такой вопрос еще у кого всплывет. Первая картинка - два скрина с игры по половинке каждого с увеличениями и необходимыми пояснениями, остальные два - скрин с АА и АФ и без них.
Ага. Спасибо.
Очень полезно и наглядно.
Почти то, о чем я говорил выше. Но опять- дело в том, что совсем не волнует, как выглядит пилот в кабине или антенна с РН, при большом увеличении.
А вот как выглядят крафты в целом на ближних дистанциях, и что еще более важнее!!! на средних и дальних- очень важно.
А они на этих расстояниях и при данных настройках становятся, как говорил выше, замыленными.
Мне это мешает.
Допускаю что кому-то нет....
Я не спорю- просто ...)))
ЗЫ. На скринах твоего модифицированого Ила- английский текст.
Я так понимаю, что возвращать русский- тебе уже просто лень)))))
Понимаю... Тут кому чего - кому, как оно красивее и "как должно быть", другому - как оно эффективней для получения результата. В любом случае, анизотропию можешь попробовать включить, картинка будет приятнее, а на "разборчивости" вряд ли что потеряешь.
Абсолютно точно - уже просто лень вникать, как оно там куда правится :)Цитата:
ЗЫ. На скринах твоего модифицированого Ила- английский текст.
Я так понимаю, что возвращать русский- тебе уже просто лень)))))
После многодневного поиска остановился на ProLite XB2780HSU. Отзывы читал. Кто-нибудь смотрит на этот монитор дома или в офисе, подскажите плиз как он - живой хоть? :D А 3D после долгого накопления благосостояния лучше телек купить... ну, мне так ка-ажется. :)
я бы такой себе не купил. При том , что к производителю отношусь очень хорошо (до сих пор вторым монитором стоит 19" iiyama c *VA и прекрасно показывает). Но КАКОГО ХРЕНА опять 16:9 ?
Так что только 24 " и IPS http://www.iiyama.com/ru_ru/produkty...lay/view:tiles
а зачем тогда монитор покупать ? Телевизор не хуже будет. Только и будет отличаться , что регулировки и поворота нет . Зато всего остального даже в избытке. Какой нибудь Самсунг , наверняка и с *VA-матрицей будет. Хотя вряд ли , варианты ips или pls более вероятны.
--- Добавлено ---
мониторы iiyama никогда игровыми не считал. Как и матрицу *VA. Сабж претендует на полупрофессиональный статус , хотя (имхо) не дотягивает по своим параметрам до искомого уровня , заданного ценой.
Оффтопик:
А почему не 48:9 тогда уж %)?
Имелись ввиду задачи, которые на него возлагаются. Человек хотел именно монитор и явно для игр/фильмов. С телевизорами то разные иные проблемы есть… Что касается «полупрофессиональности» — то тут *VA как то совсем не айс с его западением деталей в тенях и смещением цветового баланса в зависимости от угла зрения. А для игр-фильмов — самое то, благо схемы компенсации отклика уже стали вполне приличными.
Я просто не вижу столь катастрофичной разницы которую постоянно провозглашают «адепты 16:10». Ну да, чуть пониже монитор — но где там гиперпроблема? Для фильмов/стрелялок это оптимальный формат, а в леталках все равно башка всё время крутится трекером/хаткой и эта разница не особо критична.
Я тут вообще задумался свой U2711 (используемый для работы и стрелялок) обновить на U2913WM. Вроде и дурацкая затея, но из головы не выходит :)
Ну это я исходя из собственного древнего трипла сказал (3х2209WA).
да я вообще-то адепт 4:3 :) ,а любимый размер 1600:1200. 16:10 и ниже - это уже для меня неизбежное зло , которое породили жадные производители мониторов и матриц , чтобы у них меньше в отходы уходило:D. Эти же производители несколько лет назад преподнесли зеркальный экран у ноутбуков как нечто замечательное , а нынче продают уже матовый экран как эксклюзив :).
Разработчики программных интерфейсов и web-страниц меня поймут. Не все одновременно выглядит хорошо как на 1280х1024 (5:4), так и на "щели" 1920х1080 (16:9). Сам сейчас сижу на dell U2410 , ничего не поделаешь:ups:.
Кстати , 21:9 вполне могу одобрить . Это фактически два монитора по ценеодногополуторадвух ?. Но головой все равно уже приходится вертеть.Зато экран цельный и не требуется настраивать мультимониторную конфигурацию. То есть если уж делать широкий экран , то надо доводить до логического конца.
Но по-прежнему думаю , что хороший телевизор скорее всего будет лучше монитора , если требуется только развлекательное применение.
Это да, ИМХО это идет с тех времен когда IPS был дорогой и "профессиональный", а ТН совсем отстойный, а ПВА получался какбы полупрофессиональный.
"Западение деталей в тенях" мне кстати нравится - черный цвет получается более насыщенным чтоли :rolleyes:
Она не катастрофичная, но после 5:4 например, 16:9 как амбразура выглядит, даже при значительно большей диагонали. И некоторые занятия не удобны на 16:9.
Черный у *VA сам по себе лучше, чем у IPS, «западение» тут ни при чем :)
4:3 видимо ввиду имелось. Разумеется после него выглядит как амбразура. Точно так же как после вайдов крайне тяжело воспринимается «квадратный» формат.
А некоторые неудобны на 4:3 :)
Но речь то идет об «огромных преимуществах» 16:10 над 16:9. И тут я, честно говоря, вообще не вижу причины холивара.
Да, 16:10 лучше — но при этом они почти в полтора раза дороже. И вопрос стоят ли (грубо) переплачивать 30-40% денег за 10% картинки — исключительно личный.
Не... Это дурноскусие :) Хотя да, черный у ПВА глубже. У меня когда-то был HP L2335 на IPS с заявленным контрастом ЕМНИП 500:1, так у него реальный контраст вродь по тестам был в районе 180, вот там да, черного не хватало. У него, к слову, даже углы были заявлены как 170х170.
Да не, 5:4 - 17-шки и 19-шки ЖК, которые 1280х1024, их много было. Я до сих пор не знаю, зачем они устраивали эти пляски с форматами, промахнулись, когда изготавливали станок для производства матриц, что ли :) После 5:4 16:9 действительно должен амбразурой выглядеть. Сам в свое время сидел на 4:3 до последнего, потом 16:10 побороло, т.к. больше 21" 4:3 не существовало. На 16:9 кошусь искоса, низко голову наклоня.
5/4 практически только 1280х1024 был , остальные не wide были всегда 4/3 (1.33). Поэтому переход на 1.77 достаточно болезненный для тех , кто привык.
дальше нытье :):
А вот на планшетах яблочники у себя совершенно правильно оставили 4:3 , в то время как андроиды поголовно узкие наподобие записной телефонной книжки. Идеально было бы делать 1.4-1.45 , ибо это классический размер книги. И человечество за 500 лет книгопечатания выработало некие принципы , отказываться от которых было бы глупо.
Ссылки на формат кино странны , поскольку речь идет об экранах , для которых просмотр фильмов является вторичной(или третичной) функцией. И наличие черных полей сверху и снизу лично меня не пугает , в то время как недостаток размера по вертикали ощущается сразу. Поэтому продолжаю думать , что принудительный переход на "низкие" мониторы из той же оперы , что и переход с нормального молока на сухое:). Производителям проще , потребители вынуждены потреблять . А куда денешься ? А 4:3 и 16:10 тоже будем продавать , но по атомным ценам:D.
Да я думаю, что кино и игрушки для 90% пользователей это как раз таки первичная функция. Ну еще интернет-сёрфинг для которого этот «недостаток вертикали» тоже не особо критичен. Да и какое то «особое занятие», для которых соотношение 16:10 было бы прям спасительным по сравнению с 16:9 мне сложно придумать…
Так что получается что всё это не более чем субъективное восприятие.
У меня тут одна циничная мысль появилась. То, что игры по-факту перейдут на приставки уже полностью (точнее, уже они и только они определяют все параметры игры от управления до технических требований - у меня племяннике на своей древней 9600GT вовсю играют в современные Assasin's Creed и Farcry 3) в частности могло сподвигнуть производителей мониторов на поголовный переход на формат 16:9. Игры делаются под приставки, которые рассчитаны под телевизоры под разрешение FullHD, а отсюда есть смысл и мониторы под это делать для общей унификации. Я понимаю, что это в сумме вторично, но тем не менее.
Да как сказать. Сам "недостаток вертикали" особо критичным нигде в принципе не является, но насчет того, что для серфинга это неважно, тут на интересную вещь наткнулся. Дело в том, что сейчас пошла серьезная такая тенденция искусственно заужать полезные поля основного текста на сайтах. Дело в том, что на широкоформатниках из-за слишком широкой строки перенос взгляда затрудняется. Эта проблема действительно существует и действительно решается сужением полей. Иногда просто забивают бока рекламой, но далеко не всегда. Обрати внимание, чаще всего текст новости или статьи идет в так или иначе зауженной колонке, а не на большую часть экрана по горизонтали. Подозреваю, что в средней перспективе всю навигацию на сайтах сделают левой вертикальной менюшкой, а не верхней горизонтальной полосой.
Возможно, но то что часть темных оттенков становится черным, делает этот разрыв еще больше :D
ИМХО не уверен, меня вот окружают самые разные мониторы, с вайда на нормальный переходишь - очень легко, а вот обратно не очень, примерно как с ИПС на ТН :P
4:3 да, а вот 5:4 все ок, жаль только что уже не делают таких :)
Тут скорее то что у 16:10 не так сильно выражены недостатки, после полноформата :)
Хотя при 27+ дюймах уже в принципе и пофиг конечно.
--- Добавлено ---
Это да, но тем не менее. Если когда-нибудь в ИПСе будет черный из ПВА и 120Гц из ТН, то думаю холивар на эти темы немного утихнет :)
--- Добавлено ---
Microsoft Visual Studio и с фотографиями работать. Т.е. полноформат конечно лучше, но 16:10 не так кумарит хотя бы :D
Любопытное мнение… Т.е. у «квадратного» монитора есть минусы относительно вайда, а у еще более «квадратного» — нет :)
Недостатки, недостатки… Субъективное мнение (умноженное на «олдскульную позу») и не более :)
Фотошоп на вайдах удобнее, а работать с кодом приятнее на вертикально ориентированном. Собственно что я и делал до последнего времени — U2711 для графики и вертикально поставленный F2380 под код.
И никаких проблем, сложностей или затруднений (хотя оба — 16:9).
Точно так :)
То вы видимо разбаловались мониторами с большой диагональю :D
Это никак не отменяет того факта что фотоаппараты фотографируют с нормальным соотношении сторон и фотошоп не единственное средство для работы с фотографиями.
Нет, вертикально ориентированный узкий для кода, да и программы для которых код пишется тоже не очень запускать вертикально ориентированно.
На безрыбье и рак рыба, это да :D
На ульмарте расхвалили монитор LG IPS277L . По всем параметрам он подходит под просмотр развивающих мультиков для самых маленьких. Надо ещё оверклокер посмотреть, хотя по другим обзорам вроде ничего. :)
И вот ещё интересный монитор: AOC 27" I2757FM, да,... и недорогой. :D ..... хаос как - то лучше звучит. :D :D
Не, большую диагональ брать меня жаба душит… Полтинник для меня это перебор.
Насколько я помню, это «нормальное соотношение» составляет 1,5:1, что куда ближе к вайдам, чем к 4:3 и уж тем более к 5:4.
Мне в самый раз :)
У фотоаппаратов тоже не все ровно. Компакты фотографируют с соотношением 4:3, более серьезные камеры смотрят на первые свысока и снимают в 3:2, на что может появиться аргумент, что если фотоаппарат не совсем фуфел, он будет фоткать в 3:2. Но на это обижается Хассельблад с его 4:3 и внезапно приходит на помощь компактам :)
По данной конкретной модели ничего не знаю, но сложилось предубеждение в адрес мониторов LG. Уже не раз были прецеденты, когда они свою приличную матрицу портили посредственной электроникой в мониторе.