-
Вложений: 4
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
И всё таки - земля плоская! :D
Ну, да плевать! С нашей точки зрения - из-за рычагов - смотрится отлично! А что это за ракета стартует на втором скриношоте, а? :)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lekor
А что это за ракета стартует на втором скриношоте, а? :)
ИИ атаковать собирается :)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Четвертая картинка - прямо фотография! :eek: Здорово!
-
Вложений: 5
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Еще немного скринов
Сногсшибательноекачество!!!:bravo::cool::thx:
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Просто супер! Кризис отдыхает:)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Здесь к роли предполагаемых ТБД упоминлтсь ирано-иракская война, арабо-израильские войны и т.д. Как известно, в них происходили достаточно крупные танковые столкновения.
Какой у игры будет геймплей? Будет ли там задействовано достаточно большое количество бронетехники с обеих сторон?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
solus
Здесь к роли предполагаемых ТБД упоминлтсь ирано-иракская война, арабо-израильские войны и т.д.
Некто нечего не предполагает, все давно решено и делается. Жаль, конечно, что вас не проинформировали.%)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
solus
Здесь к роли предполагаемых ТБД упоминлтсь ирано-иракская война, арабо-израильские войны и т.д.
Не совсем понял что там предполагается, но как я уже говорил будет: Афганистан, Ангола и Иран в 80-е годы прошлого века.
Цитата:
Сообщение от
solus
Какой у игры будет геймплей? Будет ли там задействовано достаточно большое количество бронетехники с обеих сторон?
Там где нужно (в Иране) будет задействовано относительно большое количество бронетехники. Геймплей предполагается как у танкового симулятора, с некоторыми тактическими элементами.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Некто нечего не предполагает, все давно решено и делается. Жаль, конечно, что вас не проинформировали.%)
Нравится быть форумным троллем?
---------- Добавлено в 22:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:15 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не совсем понял что там предполагается, но как я уже говорил будет: Афганистан, Ангола и Иран в 80-е годы прошлого века.
Там где нужно (в Иране) будет задействовано относительно большое количество бронетехники. Геймплей предполагается как у танкового симулятора, с некоторыми тактическими элементами.
Ну напрмер Т-72 многие ругали за несоотвтествие поставленных использованию танков. В СЯ в принципе все достаточно сбалансировано.
Хотел просто узнать, ожидает ли нас задания в стиле "стелс", типа "незаметно для солдат с РПГ пробиритесь на танке к штабу и убейте командира " или там будет упор на более масштабные события.
Вот, например, в Афганистане: придется мутарно выковыривать духов из щелей в горах?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
solus
Ну напрмер Т-72 многие ругали за несоотвтествие поставленных использованию танков.
Эээ, за что ругали? :D
Цитата:
Сообщение от
solus
Хотел просто узнать, ожидает ли нас задания в стиле "стелс", типа "незаметно для солдат с РПГ пробиритесь на танке к штабу и убейте командира " или там будет упор на более масштабные события.
Писателя фантаста в сценаристах, в отличии от Т-72 у нас нет :). Фиксированных заданий пока тоже особо. "Упор" будет похож на ЛФБЗХ, только с танковой спецификой
Цитата:
Сообщение от
solus
Вот, например, в Афганистане: придется мутарно выковыривать духов из щелей в горах?
В том месте что у нас моделируется в Афганистане нет гор. Выковыривать духов придется тоже, понятное дело, но из застройки и зеленки. Выковыривать духов до последнего никто заставлять не будет понятное дело ;).
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Очень красиво - скорее бы покататься. Andrey12345 расскажите пожалуйста а как в STEEL ARMOR будут миссии построены: на скриптах как Стальной Ярости или же там будет ИИ сражаться за контроль над территорией как в Битве за Харьков?
Или же планируется какой то другой вариант?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
remo
Andrey12345 расскажите пожалуйста а как в STEEL ARMOR будут миссии построены: на скриптах как Стальной Ярости или же там будет ИИ сражаться за контроль над территорией как в Битве за Харьков?
Или же планируется какой то другой вариант?
Планируется смешанный вариант - ЛФБЗХ + несколько скриптовых миссиий. Но можно будет пропустить скриптовые миссии.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Это замечательно, что будут оба варианта. Ну зачем же пропускать, Стальная Ярость мне лично очень нравится своими миссиями. Они сравнительно быстрые и динамичные - если кого неуглядел вовремя считай наверняка тебя подбили. ЛФБЗХ - она несколько более неспешная как мне кажется(может быть за счет того что долго расставляю свои войска, и ставлю на паузу во время боя часто, и проверяю линию огня ну или просто обдумываю ситуацию).
А в STEEL ARMOR будет сохранение игры подобное тому что планируете сделать в Битве за Харьков?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
remo
Это замечательно, что будут оба варианта. Ну зачем же пропускать, Стальная Ярость мне лично очень нравится своими миссиями. Они сравнительно быстрые и динамичные - если кого неуглядел вовремя считай наверняка тебя подбили.
В новом танкосиме будут несколько другие миссии, т.к. их нужно совмещать с действиями ИИ. Т.е. они будут менее обязательными и конкретными.
Цитата:
Сообщение от
remo
ЛФБЗХ - она несколько более неспешная как мне кажется(может быть за счет того что долго расставляю свои войска, и ставлю на паузу во время боя часто, и проверяю линию огня ну или просто обдумываю ситуацию).
А в STEEL ARMOR будет сохранение игры подобное тому что планируете сделать в Битве за Харьков?
Да сохранение будет такое же.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
30 лет назад началась ирано-иракская война, которая по своему масштабу входит в тройку крупнейших войн второй половины 20 века.
http://www.chaskor.ru/article/bessmy...chadnaya_19828
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В "Балканах" мы играли от лица экипажа русских добровольцев. А как будет в данном случае?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
В "Балканах" мы играли от лица экипажа русских добровольцев. А как будет в данном случае?
От лица танкистов СА, Ирана, Ирака и Кубинских добровольцев.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
От лица танкистов СА, Ирана, Ирака и Кубинских добровольцев.
Значит за ангольцев нельзя будет? Жаль...:)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Значит за ангольцев нельзя будет? Жаль...:)
:D
У ангольцев на тот момент емнип не было на вооружении ни Т-62 ни М60
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
:D
У ангольцев на тот момент емнип не было на вооружении ни Т-62 ни М60
Всё равно жаль:D
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Олифанта не будет, хоть неиграбульного?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Красавцы :D. А это ангольцы?
---------- Добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:02 ----------
Цитата:
Сообщение от
ssh
Олифанта не будет, хоть неиграбульного?
Будет