-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
Эти кольца предназначены для определения вручную основных параметров цели - дальность, скорость, курсовой угол.
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Установил мод.Просто замечательно!!
Я долго мучился с файлом gradient,но такого качества,как у тебя добиться не смог!
Есть вопрос:
в моде,по адресу - data\Terrain\LocationMaps\ShapeTextures у тебя есть dds файлы,которые выглядят,как (рифленые)
И в твоем сообщении на втором скине просматривается на карте это рифление.Может их сделать однотонными?? Или это взаимосвязанно с модом?
В любом случае твой мод откатывать не буду!! На текущий момент - ОН ЛУДЬШИЙ!!!
На счёт файла gradient. Дело в том, что его “накат“ на основную карту зависит от площади определённой возвышенности или низменности плюс от его определённой высоты. Так, “нахрапом” попасть очень проблематично (в основном это касается границ градиентов). Лично я могу себе представить твои мучения. Да, путём долгих подборов всевозможных вариантов и немного интуиции. Думаю, рано или поздно, ты сам до этого дошёл бы.
Касательно ShapeTextures, можно убрать. Делая свой МОД, поверь, я пробовал не один вариант, чтобы устроило и любителей насыщенных и мягких цветов. Есть и такие которых устраивает и оригинальный вариант. Лично мне он показался "Скудным". Если тебе нужны файлы без штриховки при такой прозрачности, то, как только появится свободное время, я их сделаю и выложу.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4.
Конечно нужно!!! Ставил Ваш мод дна для четвёртого хантера и остался очень доволен. Судя по уже выложенным скринам, начало многообещающее. С нетерпением жду результата вашего труда.
Господа, а у меня такая проблемка - не ставятся моды на эмблемы, подскажите в чём хитрость. Ставлю просто через JSGME, результата нет. Видимо нужно в папку какую-то скопировать?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Guron
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
Тут http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147667 почитай,посмотри, анологичный мод только для 3 охотника.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
-
Вложений: 2
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
ShapeTextures-дополнительный вариант текстуры на " Зоны влияния" для Illyustrator_StrategicMap
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Guron
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
По кольцам - читай эту ветку с поста №83 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=55120&page=4
А тут мануал по расчетам всевозможных параметров в т.ч. скорости, ку, дальности и т.д. (как своих так и цели) с использованием "German attack disk" (входит в модReaper7 1080P UI ) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58323
Уже все есть на русском. См. мой пост с начала.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
ЛЕГКО!!!
Завтра выложу маленьким модом.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
ShapeTextures-дополнительный вариант текстуры на " Зоны влияния" для Illyustrator_StrategicMap
Отлично!
Скачал,распоковал,смотрю - файлы уже без (рифления)
Соответственно и на карте это тоже должно испровиться!!
Illyustrator СПАСИБО !!!!!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4.
Но,как оказалось в пятом это значительно сложнее.Дно разное в зависимости от климатической зоны и времени года.
Тем не менее сделать можно.
Вопрос,нужно ли это??
Выкладываю скины только одной зоны и жду Ваших советов.
Вода слишком прозрачна, как в бассейне ))
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Может кто-нибудь выложить через файлообменник мод на эмблемы? Пока только ссылки на субсим нашел или "мёртвые".
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Товарищи подводники скачал и установил мод NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith, но возникла такая проблема приборы как в ранних версиях этого мода исчезли, кто нибудь сталкивался с такой проблемой. Да и к тому же после распаковки мода в папке MODS отсутствует папка All Dials. Minimal Dials. No dials. У меня на экране показывает только угол растворения из всех приборов.Заранее благодарен за помощь.
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
Как и обещал.
Выкладываю (свою) воду.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
сляч
Товарищи подводники скачал и установил мод NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith, но возникла такая проблема приборы как в ранних версиях этого мода исчезли, кто нибудь сталкивался с такой проблемой. Да и к тому же после распаковки мода в папке MODS отсутствует папка All Dials. Minimal Dials. No dials. У меня на экране показывает только угол растворения из всех приборов.Заранее благодарен за помощь.
All Dials. Minimal Dials. No dials теперь встроены в мод .В файле конфигурации \MODS\NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith\data\Scripts\ Menu\TheDarkWraithUserOptions.py выбери, что тебе надо:
TDCMode = TDCAllDials
TDCMode = TDCMinimalDials
TDCMode = TDCSpreadAngle
TDCMode = NOTDCDials
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Камрады, никто не видал отдельного мода на перископное кольцо?
Такое есть у Репера, но у него нет вкусностей TheDarkWraith-а:(.
Нужная вещь в хозяйстве!;)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
LeX159
Прописать в CFG.tsr команды для его использования и пользоваться...
Очередная недоделка разрабов, кстати музыки там почти нет... из радио - вашингтонская станция из 4го хантера!!! (это я в тушке игры нашёл) :uh-e:
Укажи полный путь,а то Я не найду где именно искать нужный файл.:rtfm:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Oldegus
All Dials. Minimal Dials. No dials теперь встроены в мод .В файле конфигурации \MODS\NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith\data\Scripts\ Menu\TheDarkWraithUserOptions.py выбери, что тебе надо:
TDCMode = TDCAllDials
TDCMode = TDCMinimalDials
TDCMode = TDCSpreadAngle
TDCMode = NOTDCDials
если Вы стоите на мостике то есть на улице и смотрите в перископ то там и есть только угол растворения, на капитанском перископе этажом ниже:D есть все TDC, а еще этажом ниже стоит только MinimalDials,
TDCMode = TDCSpreadAngle - улица:D
TDCMode = TDCAllDials - капитанский перископ
TDCMode = TDCMinimalDials - внизу:D
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
если Вы стоите на мостике то есть на улице и смотрите в перископ то там и есть только угол растворения, на капитанском перископе этажом ниже:D есть все TDC, а еще этажом ниже стоит только MinimalDials,
TDCMode = TDCSpreadAngle - улица:D
TDCMode = TDCAllDials - капитанский перископ
TDCMode = TDCMinimalDials - внизу:D
Истину глаголешь!:)
Вот выдержка из файла настроек:
Цитата:
#+++++++++++++++++++ TDC modes +++++++++++++++++++++
# Possible TDC modes:
#
# NOTDCDials - no dials
# TDCSpreadAngle - just the spread angle dial for salvo attacks
# TDCMinimalDials - minimal TDC dials
# TDCAllDials - all TDC dials
#
NOTDCDials = 0
TDCMinimalDials = 1
TDCAllDials = 2
TDCSpreadAngle = 3
# the current TDC mode
# change below to either NOTDCDials, TDCSpreadAngle, TDCMinimalDials, or TDCAllDials
AttackTDCMode = TDCAllDials
ObsTDCMode = TDCMinimalDials
UZOTDCMode = TDCSpreadAngle
#+++++++++++++++++++ Show TDC in UZO, Obs, and Attack ++++++++++++++++++
# set to False to disable, True to enable at game start
#
# At game start, do you want the dials to be displayed in each of these stations?
# change below to either True or False for each
ShowAttackTDC = True
ShowObsTDC = True
ShowUZOTDC = True
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Вопрос знатокам от телезрителя из Самары: Как убрать дебильные "облочка" над головами офицеров, призывающие поговорить с ними? Ну очень раздражает, они появляются по делу, а чаще без повода, при загрузке или погружении! Подскажите, что, где, когда можно удалить или поставить, чтобы от этой мерзости избавиться?
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
Вопрос знатокам от телезрителя из Самары: Как убрать дебильные "облочка" над головами офицеров, призывающие поговорить с ними?
Описание
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Камрады с модом ,,SD_MapLocationNameFix_v1_2,, столкнулся с такой проблемой (см.скрин),при виде изнутри У-Бота появляется вот такие ,+)?/. непонятности на экране :cry: ((,при взгляде на верхней вахте,и в перископ всё в ажуре :D.
Просьба откликнутся у кого наблюдалось такоеже,ато может зря я на мод грешу,может какаято несовместимость просто с другими модами ???
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Для тех - кто хочет подправить управление под себя, http://api.farmanager.com/en/winapi/...lkeycodes.html - значения кнопок клавы в HEX. И как я понял, отдельно боевой карты с прибамбасами для стрельбы нет да?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Камрады с модом ,,SD_MapLocationNameFix_v1_2,, столкнулся с такой проблемой (см.скрин),при виде изнутри У-Бота появляется вот такие ,+)?/. непонятности на экране :cry: ((,при взгляде на верхней вахте,и в перископ всё в ажуре :D.
Просьба откликнутся у кого наблюдалось такоеже,ато может зря я на мод грешу,может какаято несовместимость просто с другими модами ???
Судя по скину - явное наложение посторонней текстуры.
Возможно мод скачался с ошибкой.У меня так бывало.Попробуй скачать его заново.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Проблема с модом NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith. В подводном положении не работает журнал сообщений. Диалоги всё у меня на немецком, поэтому это серьёзная проблема. Помогите кто может!!!!! Чего надо поправить?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
Проблема с модом NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith. В подводном положении не работает журнал сообщений. Диалоги всё у меня на немецком, поэтому это серьёзная проблема. Помогите кто может!!!!! Чего надо поправить?
Подробнее, что именно не работает? Доклад о патруле или вообще не открывается?