-
Re: Новые скины для пехоты
Да, есть такое... После применения текстуры, если делаю активными (выбираю их) модификаторы Skin или Unwrap UVW, текстура смотрится нормально, а когда выбираю Editable Ploy выглядит так, как и на твоих скринах. Думал, что будет нормально в игре. Андрей, Алекс, ребята, к вам взываю :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
я могу конечно чего-то не понимать в моделировании, но модель в просмотрщике выглядит вот так... по-моему развёртка кривовата, Егор... а именно: кисти не совпали, сапоги тоже, бока и верх туловища... и это странно, потому что на твох скринах из макса выглядит вполне достойно в сравнении с моим...
Там похоже на экспорте что-то ломается :(
-
Re: Новые скины для пехоты
В 3ds такие картинки (с черными областями), как Женя скинул, тоже можно увидеть (выше отписал при каких условиях). А при экспорте выбираю опцию Convert Texture map, может стоит попробовать Copy Texture map?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
А при экспорте выбираю опцию Convert Texture map, может стоит попробовать Copy Texture map?
Опции на этой закладке ни на что не влияют.
--- Добавлено ---
Решение:
Стек модификаторов нужно сколапсить чтобы не было Unwrap UVW.
1) на Unwrap UVW наводите правой кнопкой и жмете Collapse To
2) выбираете модификатор Skin
3) Экспортируете отключив оптимизацию в экспортере
-
Re: Новые скины для пехоты
Ну что тут сказать... Вы - УМНИЦА! Да, проверил, все теперь ГУТ! Я тогда немного поколдую со штанами, а то они при беге не очень и скину завтра скорректированный меш.
Спасибо за помощь!
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Поколдовал, колдун, блин... Андрей, вопрос. Вот на скрине ниже видно, как сейчас ноги сгибаются в колене, как это подправить? Просто вершины тянуть? Когда солдат стоит, штанцы - красивые, а когда бежит, вот так, как Бумер из мультика :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
Поколдовал, колдун, блин... Андрей, вопрос. Вот на скрине ниже видно, как сейчас ноги сгибаются в колене, как это подправить? Просто вершины тянуть? Когда солдат стоит, штанцы - красивые, а когда бежит, вот так, как Бумер из мультика :)
Это у аниматоров нужно спрашивать. Предполагаю что нужно веса влияния костей на эти вершины скорректировать.
-
Re: Новые скины для пехоты
мужчины, а нельзя просто у имеющейся модели SAR_TANKMAN подтянуть голенище сапога, а всё остальное оставить как есть?.. вот такой вот по делитански неожиданный вопрос :) помню с разрешением .cas главное было в Максе "кости" не трогать, а "мясо" на эти кости можно было накидать с другой модели, главное чтобы кости и анимация такие же были... с меш похоже не проходит такой фокус?..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
мужчины, а нельзя просто у имеющейся модели SAR_TANKMAN подтянуть голенище сапога, а всё остальное оставить как есть?.. вот такой вот по делитански неожиданный вопрос :) помню с разрешением .cas главное было в Максе "кости" не трогать, а "мясо" на эти кости можно было накидать с другой модели, главное чтобы кости и анимация такие же были... с меш похоже не проходит такой фокус?..
Так вот подтянули же - получился такой "эффект", нужно веса корректировать у тех вершин что подтянули - они же стали выше, значит влияние некоторых костей стало меньше.
-
Re: Новые скины для пехоты
Ребята, тему настройки весов вершин сейчас курю. Вроде что-то получается %) Но пока не "айс". Надеюсь, в ближайшее время (в самое ближайшее) сделаю все в приемлемом виде. Может, Женя, пока скинуть тебе перекомпилированный меш (чтобы текстура нормально отображалась), ты пока текстуру будешь подгонять под модель, а я с анимацией разбираться. В итоге, когда вершины "весить" будут как надо, развертка то не изменится и твоя "шкурка" встанет отлично, что скажешь?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
Ребята, тему настройки весов вершин сейчас курю. Вроде что-то получается %) Но пока не "айс". Надеюсь, в ближайшее время (в самое ближайшее) сделаю все в приемлемом виде. Может, Женя, пока скинуть тебе перекомпилированный меш (чтобы текстура нормально отображалась), ты пока текстуру будешь подгонять под модель, а я с анимацией разбираться. В итоге, когда вершины "весить" будут как надо, развертка то не изменится и твоя "шкурка" встанет отлично, что скажешь?
как вариант... жду развертку... подгонять всё равно на чём, если потом текстура подойдёт...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, ваша присланная когда-то модель SAR_TANKMAN под коленями фальшивит также, как и переделанная Егорова... Помучался сегодня на ней... между нами говоря, проще заново переделать все текстуры для Харькова целиком, чем подогнать одну из танкосима, проходит несколько часов, а до истины так и не добираешься...
-
Re: Новые скины для пехоты
Женя, а проблемы везде, либо в определенных областях на моделе? Я когда вершины подтягивал (галочку возле Preserve UVs ставил), но мне как-то показалось, что на развертке не всегда вершины смещались, например на воротнике. Как вариант, переделать мне танкиста еще раз, если в этом будет толк.
-
Re: Новые скины для пехоты
ммм, вопрос, Егор, не совсем понял по поводу везде, но в общем, вертя модель в просмотрщике, обратил внимание только на сгиб в колене... я вот тут подумал, Егор, если с этой моделью всё равно возиться, а нельзя тогда подредактировать юнит из зимнего Харькова?.. :eek: например, немцу в сапогах убрать капюшен и слегка снизить выпуклости куртки... понимаю, что идея фикс и не мне первому пришла в готову :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей, ваша присланная когда-то модель SAR_TANKMAN под коленями фальшивит также, как и переделанная Егорова... Помучался сегодня на ней... между нами говоря, проще заново переделать все текстуры для Харькова целиком, чем подогнать одну из танкосима, проходит несколько часов, а до истины так и не добираешься...
:(
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
ммм, вопрос, Егор, не совсем понял по поводу везде, но в общем, вертя модель в просмотрщике, обратил внимание только на сгиб в колене... я вот тут подумал, Егор, если с этой моделью всё равно возиться, а нельзя тогда подредактировать юнит из зимнего Харькова?.. :eek: например, немцу в сапогах убрать капюшен и слегка снизить выпуклости куртки... понимаю, что идея фикс и не мне первому пришла в готову :)
Может давайте еще попробуем "препарировать" какую-то другую модель?
Только я не очень понял куда смотреть, т.е. где глюк проявляется
-
Re: Новые скины для пехоты
другую из этой серии или вообще другую из внешних источников?.. кое-что конечно может и из этой модели получиться, но вот этот сгиб в колене не знаю... не очень мне кажется, в глаза всё равно будет бросаться в игре... посмотрим, что скажит Егор по переделке зимней модели... с этой всё равно ещё помаюсь... я ж упрямый по сути своей... :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
другую из этой серии или вообще другую из внешних источников?..
Другую из тех что у нас есть. Негра может в конце концов переделать %)
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
кое-что конечно может и из этой модели получиться, но вот этот сгиб в колене не знаю... не очень мне кажется, в глаза всё равно будет бросаться в игре... посмотрим, что скажит Егор по переделке зимней модели... с этой всё равно ещё помаюсь... я ж упрямый по сути своей... :)
Надеюсь на вас очень сильно :)
Давайте попробуем что-нибудь вставить, может и не очень критично будет.
-
Re: Новые скины для пехоты
что-нибудь обязательно, Андрей, на выходе будет... потом всегда можно будет домодернизировать... думаю к праздникам (12 июня) несколько основных скинов появится... образы в голове видны отчётливо на базе этих уже имеющихся моделей, но во время ваяния не всегда терпежу хватает, иногда результат выбесивает просто...
пользуясь случаем, хочу закинуть удочку для, так сказать, пополнения исходного материала: народ, у кого-нибудь есть распакованный архив models.sfs из "Вторая мировая (Освобождение Белоруссии)" ?..
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
летние ваффен - вариант № 1:
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
летние ваффен - вариант № 1:
Ура!
Свяжитесь если не трудно со мной в ICQ, есть дело :)
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
летние ваффен - вариант № 2:
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
в общем-то, проблема со "сгибом в колене" видна уже по скринам даже - ноги невыносимо худы... и неказистость модели заметна даже в положении стоя... теоритически решение данной проблемы достаточно очевидно - сделать ноги тупо толще... но практически, я так понял, это не так просто...
попробую теперь сделать скины на Егорову модель в сапогах, пока с дефектными ногами, деваться некуда... если гансы в сапогах выйдут (а я думаю так и будет), можно будет на нее (модель Егора) попробывать текстуры для РККА, высота сапога позволяет...
Егор!.. и не только!.. Джентльмены! Грядущий летний аддон запросто затмин все летне-тактические варгеймы, поэтому обращение ко всем, кто хоть как-то умеет держать в руках 3dMax: для РККА необходима первоочерёдно следующая амуниция:
- вещь-мешок
- пилотка
- и в идеале конечно, шинель-скрутка через плечо (не язвить!)...
три этих элемента скроют имеющиеся изьяны модели, не преднозначавшейся для героев Второй мировой и уж для бойцов РККА тем более...
-
Re: Новые скины для пехоты
Огогошечки. Тут так жизнь кипит. А я, как всегда, в подполье. И как всегда с отмазками: родственник умер, машина сломалась, и на этой неделе последний гос с дипломкой будут. Короче, жизнь вошла в стадию УГ. С ногами никак не получается((((. Я, вроде, уже неплохо в суть вопроса вник, но изменение веса на вершинах визуально ни к чему не приводит (((. А эта моделька откуда? Приятно смотрится, но ноги тоже не супер (((. По амуниции посмотрю после среды (гос сдам), может что поучится красивое. И вопрос: Женя, при текстурировании вот этой модели были подобные проблемы, как с "моей" моделью? У меня такое чувство, что на "моей" модели, все же, в тех местах, где я подтягивал вершины на воротнике, на развертке они остались на прежних местах...
-
Re: Новые скины для пехоты
это оригинальный SAR_TANKMAN из последнего танкового сима... ты эту модель и правил, я попробывал на оригинале попрактиковаться... завтра возьмусь за твою, подправленную Андреем...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
.
Джентльмены! Грядущий летний аддон запросто затмин все летне-тактические варгеймы,
Да, картинка выглядит впечатляюще, еще бы дыма и эффектов побольше в игру и можно на пьедестал-"Лучший варгейм ВОВ". Текстуры ландшафта правили наверное, т.к ранее выкладывали скрины с "кислотными" текстурами, а сейчас все ок?