Так и не сумел понять, что за зверь есть ItalianBB "типа Литторио" в библиотеке, найти такой в оригинале не удалось нигде. Откуда такие обводы со спонсонами? BBRoma соответствует оригиналу.
Вид для печати
Так и не сумел понять, что за зверь есть ItalianBB "типа Литторио" в библиотеке, найти такой в оригинале не удалось нигде. Откуда такие обводы со спонсонами? BBRoma соответствует оригиналу.
а румынские корабли вообще есть гденибудь?
игра румынская, могли б елкипалки немного о себе позаботиться.
Не знаю,строились ли в Румынии военные корабли в межвоенный период, но во время первой мировой негусто http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...1999_03/08.htm , возможно эти и оставались... Зато нынче у них есть даже подводная лодка "Delfinul" российской постройки, не помню тип, но относительно новая...
И во время II мировой войны у них была подводная лодка, которая тоже называлась "Delfinul"
Была построена в Италии, спущена на воду 22.06.1930 г., в 1936 куплена Румынией. При подводном водоизмещении в 900 тонн не имела запасных торпед.
Дальность плавания экономическим ходом оказалась в 3 раза ниже проектной (!); для улучшения остойчивости пришлось погрузить балласт в кормовой трюм; автономность составляла всего лишь 15 суток.
Тоже взято с форума вероятного противника (причем, модели доступны на файлфронте для скачивания):
кто играл по моду на 2CD Seeschlacht Im Mittelmeer (русская и английская версии) в разделе-CD- игры-симуляторы водные-расскажите вкратце?:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
[QUOTE=
Был мод, позволяющий перемещаться по лодке как в 1 person shooter'e, кто-нибудь пробывал? Есть у кого-нибудь рабочая ссылка? Заранее благодарен! :beer:[/QUOTE]
А где взять
Господа в теме приборы нашёл картинку с удобнейшим транспортиром в режиме карты расчёта торпедной стрельбы, но сслылочка не работает, сайт англицкий, и как и что начиная от регистрации не понять, может кто то встречал подобный мод наболее известных и популярных среди нас сайтах начиная с бонального Субсим. Вот картинка и ссылка на сайт с транспортиром http://venus.walagata.com/w/patricio...verlay_3.0.zip
А еще лучше и удобнее - его 3000 м версия, называется SH3_Bearing_Overlay_3.0. Скачивал с http://ubrsdlc.realsimulation.com/
хех, я думал правда транспортир...
я когдато давно тщетно искал транспортир (инструмент, а не круглая штука вокруг палки), у которого на осях есть еще линейка. вроде такой был в природе.
измеряешь, допустим, угол на цель, и не надо еще другим инструментом тянуть-узнавать расстояние.
никто не видел?
realsimulation этот сайт я обажаю, правда самый смак там и весит, с моим то трафиком плакать, а транспортирчик то хороший, у меня был с Субсима, но там циферок маловато, всегда додумываеш, а время в момент боевой атаки на вес золота. Спасибо всем за ссылки.
Да там выше, на предыдущей речь шла о моде от Сергбуто, Air ... , что про самолёты, никто не объяснит что он меняет в игре и привносит нового.
ulmar, так это же вроде он и есть. У него кроме угломерной шкалы, есть кольца дальности, разлинованные до 3 км.
Да штука чрезвычайно удобная, но врёт в градуировки дистанции исходящей от корпуса подлодки, пологаться нужно только на линейкуштурмана, но ориентироваться удобно! Либо он не точно поцентру корпуса на карте расположен, проверить нельзя, на большом увеличении корпуса после установки нет, хотя врят ли он врёт одинаково во все стороны, показывает больше, если не ошибаюсь где то с 800 метров.
ты не понял.Цитата:
ulmar, так это же вроде он и есть. У него кроме угломерной шкалы, есть кольца дальности, разлинованные до 3 км.
у нас есть набор инструментов - линейка, треугольник, циркуль, итп. один из них - меряет угол. вот на него я хотел бы шкалу линейки подвесить.
а пато мне не понравились - очень неэстетично выглядит, у меня свои кружки, поменьще, но без ущербин.
к тому же сомнения насчет практичности и точности колец
Кстати, кольца точны, а вот стандартная линейка врет. У меня сначала от количества колец в глазах рябило, потом привык - стало удобно.
стоп. это уже заявление. на чем основано? как проверялось? почему у меня не врет, или я думаю что у меня не врет?Цитата:
Кстати, кольца точны, а вот стандартная линейка врет.
Скорее обвинение. :)Цитата:
это уже заявление
Проверялось с помощью транспортира с кольцами и прецизионного дальномера старпома (сам единолично им пользуется и никому, даже капитану, его не дает)
Вот подходит корыто на дальность ближе 3 км. Измеряется дальность и сравнивается с показаниями колец и линейки. Погрешность линейки невелика и слабо влияет на точность определения скорости по пройденному расстоянию. Кстати видел где-то мод, исправляющий линейку, но у меня с ним линия проводилась далеко от места где находился курсор линейки
Погрешность также видно, если сравнить показания линейки и масштабную сетку при шкале в сотнях метров.
Привожу наглядные примеры
Виттенберг а на первой картинке это не тали номаграмма от Вазуу. Да а как ей пользоваться?
Она самая. Там 3 шкалы - минуты, км, уз. Предположим, наша цель прошла за 2 минуты 400м. Проводим линию, соединяя 2 и 0.4 и продолжая ее до шкалы скорости. получаем 6.5 уз.
Вопрос к тем, кто ставил NYGM. Кто-нибудь стрелял в линкор? Теоретически потопление корабля водоизмещением 36 000 тонн должно превратиться в аттракцион "Попробуй потопи!!!"
Кто скажет какие моды сейчас самые самые? недавно начал играть мод GWX игра совсем другая. пока правда не заметил своих товарищей по оружию
Ответ не верен, расстрелять!
Назначь клавиши управления соответствующим командам "*_free_camera" в файле command_xx.cfg и ползай по лодке.
Для примера:
[Cmd53]
Name=Command_room_free_camera
Ctxt=1
Key0=0x71,s,"Shift F2"
Page=0x33000000,3700
GoBack=Interior_fore_camera
Кстати я думаю нельзя назвать модом действие назначения клавиш
управления уже имеющимся функциям игры. Несмотря на то, что SH3 разработчики "забыли" создать интерфейс для назначения клавиш управления игрой.
Господа, собрал с форума и у Сергбуто все самолёты, нет ли где ещё? Излазил всё, больше ничего не нашел. Ищу Спитфайр и Хэллкэт (тот, что был выложен здесь, увы, не дотягивает по качеству даже до "родных"). Нет ли где улучшенных текстур Веллингтона?
А самолёты есть?
Одиночные миссии. Рекомендую!
Помогите кто нибудь! Я зашёл на этот форум и ашалел - столько модов паноделали ужас помогите, подобрать какие надо и что засовывались хорошо. Мне-бы возможность лазить по всей лодке и побольше свастики на караблях можно побольше русских кароблей, а главное чтоб кампания стала интересней, например куча подлодок управляемыми ИИ и организация волчьей стаии и атак ими на конвои. Если можете помочь пишити в личку или на форуме.
Объясните мне для чего выкладывать корабли, которые реально установить нельзя, просто для того что бы отметиться? Этим в основном «страдает» denis 469. Все корабли которые он выложил не годяться для установки, так как содержат в большинстве своем ОДИН файл (DAT), а он сам по себе не может составлять целый корабль
Это ошибка, видимо проблема с закачкой, есть папка корабля для Sea файл cfg для Roster.Цитата:
Объясните мне для чего выкладывать корабли, которые реально установить нельзя, просто для того что бы отметиться? Этим в основном «страдает» denis 469. Все корабли которые он выложил не годяться для установки, так как содержат в большинстве своем ОДИН файл (DAT), а он сам по себе не может составлять целый корабль
Собственная кривость рук не является достаточным основанием, чтобы критиковать работу других людей. Если Вам не надо - не качайте, или скачайте первоисточник GWX - метров на ~700. Внутри выложеных denis 469 архивов лежит еще один rar. Распакуйте у будет Вам корабль со всеми файлами. У меня все взятые отсюда корабли нормально инсталлировались.Цитата:
Объясните мне для чего выкладывать корабли, которые реально установить нельзя, просто для того что бы отметиться? Этим в основном «страдает» denis 469. Все корабли которые он выложил не годяться для установки, так как содержат в большинстве своем ОДИН файл (DAT), а он сам по себе не может составлять целый корабль
Господа, повторюсь. Есть ли новые самолёты и подлодки противника?
Архиватор 7z у меня открывает всю библиотеку, рекомендую обратить на него внимание
У меня стоит 7z но проблем с некоторыми архивами кораблей он не решает
На http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...9831054534/p/1 появились новые корабли: тяж.крейсер "Норфолк", лин.крейсер "Рипалс" , эсминец именуемый S-Class Zerstörer (оч похож на тип 34, только все башни двухорудийные)
Только заметил, у эсминца типа С нет правого якоря. Причем данный юнит никаким модификациям не подвергался и под действие какого либо мода не попадал. Возможно так было изначально...
Извините, может не по адресу, но это JSC13 из данной библиотеки. Прошу обратить внимание на флаг.
Ок, буду пробовать.
скачал мод от Anvart добавляющие вращающиеся антенны радаров.
!полный восторг! :bravo: :bravo: :bravo: замечательное дополнение ,оживляющее лодку
вот только небольшая проблемка: не на всех рубках корректно отображается радар Fumo-30 (или как там, вобщем самый первый)
в английском не силен ,но вроде в ридми написано про совместимость со ВСЕМИ рубками...:confused:
у кого нибудь было такое?
и еще, кто нибудь знает ,что это за вращающееся кольцо справа ??? (если смотреть вперед ессно)
бискайский крест неподвижен...
Антенна радиопеленгатораЦитата:
и еще, кто нибудь знает ,что это за вращающееся кольцо справа ???
А что ты скачал? На странице несколько модов.
Речь о FuMO29 GEMA.
В SH3 как обычно ошибка, и в ориг. игре радары (с вращ. антенной) FuMO30, FuMO61 и FuMO64 распологаются впереди рубки (даже частично входят в нее). Есть способ обойти эту проблему с точки зрения расположения радаров красиво, но при испытаниях я получил "слепые"
радары (очень очень мало сообщений Radar Contact). Поэтому временно
я просто переименовал узлы cfg#R01 и cfg#R02. Поэтому радары FuMO30, 61, 64 находятся на месте и работают нормально, а радар FuMO29GEMA
рекомендуется использовать только с рубками Turm7b, Turm7c_1 и Turm9c_1.
В дальнейшем я возможно применю "слепую" технологию к FuMO29 GEMA
и будет он на месте но почти слепой. Недавно вышел GWX (слепая технология) и я также протестировал их три радара указанные выше и мои предыдущие испытания подтвердились радары почти слепые. Но посмотрим пусть игроки поиграют и выскажут свои мнения. Кстати положение радаров не было темой моих модов просто товарищи из GW и NYGM не почесались вовремя и мне пришлось вдогонку придумывать временное лекарство для игроков.