-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mihey
Африканда, а у тебя не другой Ил случаем...??? Вот скока не летал на британских крафтах в Иле, столько и чувствовал себя ущербным, да и не только на британских... Наши самоли (кроме Кобры и Яков с дрынами), амеровские швейные машинки - вот хоть убейся, а у синяков стволы по жизни убивательней... В БоБе, даже если ДМ будет более реальной, один хрен редам опять с лейками за пушечными мессами охотиться... Судьба-злодейка...)))
неа, ил тот самый что нужен ;) просто в отличие от многих, вирпильствовать в он-лайне начал на англосаксонских серваках, на которых не только спиты используют, особеннно на ТТВД...причём очень долго за синих вообще не летал. Так што опыт имеется...да и сейчас если есть возможность беру пулемётные - на двух-четырёх пушечных стрелять скушно :D
Ущербным чувствуешь себя, если связь не очень хорошая и большая часть пулек летит как бы в цель, но на самом деле не попадает, ибо есть разница в том, как один единственный даже "шальной" 20-мм снаряд может повредить крафт или в обязательном 2-3-х и более секундном огне на сопровождение, да плюс когда на твои трассеры тут же начинают слетаться недруги :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Нус уважаемый - немцы старались разрушить военный и экономический потенциал британцев, попробуйте сделать то же самое:D:D:D
[
Ну разрушил ты потенциал, а дальше чего?
У нас еще сотни красивых бесполезных танков есть. Не желаешь и их до кучи разрушить? Разрушил. Ну и фиг с ними. Они ж для красоты. Еще десятки красивых танковозов для красивых бесполезных танков. Режь и их.
А победа то где, если ты на вражий берег ничего переправить не можешь? Выбить все самолеты? Так еще дадут по приходу. Миссия загрузится и новые получим. Другое дело если снарядов или топлива нет, тогда да, взлететь нельзя. Победа по невзлету самолетов? Чушь какая-то. Или победа по отсутствию поступления новых самолетов. Я сяду на филд или в поле и ищи мой единственный неубитый самолет до марковкиных заговен. Так что, как ни крути, без экономики никак. И без транспортных кораблей.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Транспорты, транспорты...
Симулятор зенитчика был, заряжальщика тоже, симулятор грузчика был с краном, ящиками и обязательной кнопочкой для выдвигания опор, теперь вот симулятор паромщика намечается. Чего дальше? Ждем свежих идей :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да вы хоть чего нибудь сделайте. Свежих вам. Перебьетесь.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mihey
Африканда, а у тебя не другой Ил случаем...??? Вот скока не летал на британских крафтах в Иле, столько и чувствовал себя ущербным, да и не только на британских... Наши самоли (кроме Кобры и Яков с дрынами), амеровские швейные машинки - вот хоть убейся, а у синяков стволы по жизни убивательней... В БоБе, даже если ДМ будет более реальной, один хрен редам опять с лейками за пушечными мессами охотиться... Судьба-злодейка...)))
А у меня вопрос есть? В НАТО агрессор отображается на карте красным цветом, не поменяют ли стороны цвет?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Транспорты, транспорты...
Симулятор зенитчика был, заряжальщика тоже, симулятор грузчика был с краном, ящиками и обязательной кнопочкой для выдвигания опор, теперь вот симулятор паромщика намечается. Чего дальше? Ждем свежих идей :)
ыгы...в каком-нибудь отдалённом патче симулятор прапорщика :lol:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Все же без топлива для мечтаний и размышлений интерес к игре падает.
В Ил уже немного народа играет - пик популярности явно позади. PR по новой игре отсутствует... Интерес угасает.
Помните какой популярный был Duke Nukem 3D? Потом десятилетний долгострой новой игры. Армия фанатов разбежалась/выросла. Если сейчас выйдет Duke, он уже никому не будет интересен.
А если подтянется MS со своим Combat Simuliator каким-нибудь новым, да с открытой архитектурой как в МСФС, то проект может потерять еще часть рынка.
Как-то неправильно армию поклонников держать на таком голодном информационном пайке. Ну надо утечку что-ли какую-нибудь организовать, скриншоты свежие, интервью с тестерами - в общем, атмосферу понапряженней, как и положено :)
Нагляден пример "ортодоксов" продливших на десятелетие жизнь древнего Red Baron 3D - до сих пор люди поигрывают;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
ыгы...в каком-нибудь отдалённом патче симулятор прапорщика :lol:
Это читерское оружие... ресурсам сразу кирдык придет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Bely
А у меня вопрос есть? В НАТО агрессор отображается на карте красным цветом, не поменяют ли стороны цвет?
А смысл? Кто объявил войну? Англия Германии, а не наоборот. Следовательно, Англию и будем считать агрессором :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mihey
В БоБе, даже если ДМ будет более реальной, один хрен редам опять с лейками за пушечными мессами охотиться... Судьба-злодейка...)))
ОМ обещал Spitfire MkIB. В том смысле, что говорил о будущих пушках на "спитфайре".
Добавлено через 1 час 23 минуты
А вот еще хочу поинтересоваться у разработчиков такой вещью как авиапарк. В принципе то БзБ с вероятностью, думаю, процентов 90-95 все давно известно. Какие будут машины, на каких можно будет летать. Причем известно уже давно. И даже скриншоты по каждому самолету многочисленные есть. А вот по "корейскому" симу - т. н. "Проект Гальба" в этом аспекте информация далеко не полная. Причем есть как подтвержденные (в виде скриншотов), так и не подтвержденные (в виде оговорок и намеков разработчиков) данные. Что есть на сегодняшний день?
1. Северные
а) Будут:
МиГ-15
Ла-9
Як-9
По-2
б) Наверно будут (не подтверждено пока):
Ил-10
2. Южные
а) Будут:
"Сейбр"
"Мустанг"
"Твин Мустанг"
"Скайрейдер"
б) Наверно будут:
В-26
В-29
"Метеор"
Уточнения к списку:
1. "Метеор", наверное можно даже занести в список подтвержденных, тат как уважаемый SaQSoN здесь открытым текстом говорил, что он будет, и что он, возможно, будет летабельным.
2. Список неполный, так как по сообщению по-прежнему уважаемого SaQSoN всего будет около 20 самолетов.
"Не будет ли многоуважаемый джинн" (с) столь любезен, чтобы как-то прокомментировать вышесказанное?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
ОМ обещал Spitfire MkIB. В том смысле, что говорил о будущих пушках на "спитфайре".
Гм, очень хотелось бы узнать мнение об этом Mk.Ib в свете знания о нажежности этих 20мм.
Кажется в первый раз, когда их применили, одна пушка заклинила после 1 или 2ух безрезултатных выстрелов, а вторая после 40 чтоли...
Правда из этих 40 в перехватываемый Не-111 что-то попало, да так что тому сразу очень поплохело.
А пулеметики на Спите и Хуре... Плакать и бить ножками в пол будут любители чпоканья.
*Чпоканье - фаст килл ака 1 выстрел - 1 труп. применимо к носителям крупного калибра типа Як-9Т/К, Кобра, а также носителям большого числа среднего калибра типа Фоки.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я так понял что спит мк1В будет уже после выхода боба... - в будущем в смысле...
А по поводу пушек - вроде на буржуйском "желтом" (или по ихнему - "банановом" :) ) что-то было про повреждения и отказы оружия, Олег там что-то писал... Правда как я помню, не так уж однозначно он там написал... - т.е. непонятно, то ли отказы будут, то ли это просто повреждения какие-то хитрые...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
А по поводу пушек - вроде на буржуйском "желтом" (или по ихнему - "банановом" :) ) что-то было про повреждения и отказы оружия, Олег там что-то писал... Правда как я помню, не так уж однозначно он там написал... - т.е. непонятно, то ли отказы будут, то ли это просто повреждения какие-то хитрые...
Ну если повреждения оружия есть в Иле, я думаю они будут и в БзБ. А вот отказы, это ж сколько флуда будет на форуме по поводу у кого чаще клинит и как это было "в реале...":D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
2. Южные
а) Будут:
"Сейбр"
"Мустанг"
"Твин Мустанг"
"Скайрейдер"
б) Наверно будут:
В-26
В-29
"Метеор"
Списку очень нехвотает F-80 и F-84. Они просто ОБЯЗАНЫ быть.:rtfm:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Гм, очень хотелось бы узнать мнение об этом Mk.Ib в свете знания о нажежности этих 20мм.
Кажется в первый раз, когда их применили, одна пушка заклинила после 1 или 2ух безрезултатных выстрелов, а вторая после 40 чтоли...
Правда из этих 40 в перехватываемый Не-111 что-то попало, да так что тому сразу очень поплохело.
А пулеметики на Спите и Хуре... Плакать и бить ножками в пол будут любители чпоканья.
*Чпоканье - фаст килл ака 1 выстрел - 1 труп. применимо к носителям крупного калибра типа Як-9Т/К, Кобра, а также носителям большого числа среднего калибра типа Фоки.
Если оставят эффективность пулемётов на уровне "ила": да - если же нет, то плакать будут те, кто получив пару очередей в крыло, камнем упадут в Канал ;)
(Пардон муа : просто нахожусь под впечетлением пулемётов в других авиасимах - ровеновском БоБе и Таргетваре - что на мой более реалистично)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Если оставят эффективность пулемётов на уровне "ила": да - если же нет, то плакать будут те, кто получив пару очередей в крыло, камнем упадут в Канал ;)
(Пардон муа : просто нахожусь под впечетлением пулемётов в других авиасимах - ровеновском БоБе и Таргетваре - что на мой более реалистично)
В иле нормальные пулемёты.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Где-то писали или кто-то в ТС как-то выразился, что не плохо было-бы в ШоВ сделать тир. Выставляеш в нем противника из списка, себе выбираеш крафт. Мышкой противника крутиш/отдаляеш и лупиш из пулеметов/пушек выбранного крафта. Ну и при стрельбе видеш как работает ДМ и сообщения также по типу "выбил рули", "убил пилота" и т.д. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
SaQSoN
а как дело обстоит с ИИ ?
если ты конечно видел его в деле
добавили мозга ему ? сняли глаз с *опы ?
появился ли страх у ботов ? на сколько адекватно они себя ведут ?
унаследовали они человечности ? или такие же и остались как пробки ?
интереснее стало с ботами летать ?
хочется услышать людей которые видели в деле ботов БОБ-а
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
Списку очень нехвотает F-80 и F-84. Они просто ОБЯЗАНЫ быть.:rtfm:
F-80 согласен. Информации по нему достаточно, да и есть у разработчиков уже опыт по моделированию этого самолета. Хотя пока никаких сведений о его наличии в будущем симе лично я не видел.
А вот F-84... Дело в том, что сей аппарат имел несчастье быть сконструирован инженерами фирмы "Republic", чья торговая марка в конце-концов перешла в собственность концерна "Northrop-Grumman". Что создает известные юридические проблемы по моделированию этого самолета в игре. Впрочем точно также, дела обстоят и с наиболее массовым палубным истребителем той войны F9F "Panther" с той только разницей, что последний изначально был груммановским самолетом.
Так что вопросы остаются.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Модераториал
Оффтоп заканчивайте.
Для обсуждения вооружения создана отдельная тема - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53928
Модераториал
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А что-нибудь по звуку в БОБ известно или такая же "серость" как в ИЛ2 будет ?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
А что-нибудь по звуку в БОБ известно или такая же "серость" как в ИЛ2 будет ?
Известно только то, что будет лучше звук (конечно со слов самих разработчиков)... Вроде семплы покачественнее будут...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
baron
Известно только то, что будет лучше звук (конечно со слов самих разработчиков)... Вроде семплы покачественнее будут...
Известно так же что для формирования окружения звука будет использоваться технология Ambient occlusion. То есть обработку звука будет осуществлять звуковой движек игры, а не обработка EAX, для этого будет выделен отдельный поток на проц, загрузка вроде, как будет не сильно существненна (как было давно при отключении аппаратного ускорения звука). Соответсвенно мы получим в итоге наиболее достоверную звуковую картину в кабине, которая не будет зависить от железа игроков или настоек звука.
Про семплы Рудольф Гейдер говорил что все очень тяжело, как как записать реально достоверные звуки сложно (не все самолеты в игре еще летают) а создать аналогичный звук из того что есть - крайне тяжело - то кол-во цилиндров, или кол-во лопастей, или выхлопной тракт объеденен...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
naryv
naryv, не мог бы ты тогда посты перенести?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Товарищ ОМ, КОГДА??????
P.S. Просьба пост этот не обсуждать, а просто ответить, а то уже ведь февраль 2009-го!!!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
Товарищ ОМ, КОГДА??????
P.S. Просьба пост этот не обсуждать, а просто ответить, а то уже ведь февраль 2009-го!!!
Вот чего нашёл на своём компе, копаясь в папке "мои документы". Сохранил когда-то... можно только гадать когда :)
Цитата:
Тезисное содержание интервью:
Общее.
ОМ надеется, что релиз выйдет в декабре 2007. Конкретные требования к железу станут ясны летом 2007.
Вид брифингов станет более "атмосферным", про остальные способы достижения "атмосферности" пока рано говорить.
В БзБ по многочисленным просьбам включили Су-26. Была еще одна, секретная пока, причина.
В отличие от Ил2/ЗС/ПХ, в БзБ аддоны в основном будут делать третьи фирмы, благодаря частично открытой архитектуре. Впрочем, и в этом случае онлайн-читерство будет исключено.
Искуственный интеллект.
В БзБ будет новая модель ИИ. Пока рано говорить о том, как игрок сможет им управлять.
Стрелки в многоместных самолетах станут полезнее, например будут предупреждать об опасности сзади.
В кампаниях должна быть возможность "средних" настроек сложности для начинающих игроков.
Количество самолетов в группе игрока будет любым, вместо прежних 4. Возможно, поврежденные самолеты будут получать разрешение на посадку в первую очередь.
Линейные ИИ бомбардировщики смогут сбрасывать бомбы вместе с игроком по его команде.
Поведение ИИ будет меняться в зависимости от времени суток, погоды, они, возможно, будут использовать облака, от них можно будет уйти "на солнце".
Реализм.
ФМ изменится лишь частично, в небольших деталях, поэтому переучиваться не придется.
В течение полета направление и скорость ветров будут меняться. Возможно будут сигнальные ракеты как на филдах, так и на самолетах.
Мессершмитт Е-3 будет превосходить Спитфайр в бум-зуме, а также в начале БзБ немецкие пилоты будут опытнее английских. Небольшой запас топлива Мессершмитта, как и в жизни, ограничит время его пребывания над английской территорией.
Для моделирования самолета игрока и самолета ИИ используется один и тот же код, как в ЗС/ПХ, просто ИИ более "опытный" и не совершает ошибок, свойственных человеку.
Возможно, будут смоделированы отказы оружия, отказы различных систем самолета. Возможно, будут групповые победы.
Возможно, будет выбор режима сброса бомб - залпом, одиночный, интервал.
Модель повреждения мостов будет более реалистичной (труднее уничтожить). Также на отказы торпед будет влиять скорость и высота сброса.
Кампании.
В аркадном режиме возможно появится возможность в ход полета пересесть из бомбардировщика в его истребитель прикрытия.
Возможно, уничтожение самолетов на земле, складов вооружения и ГСМ будет влиять на боеготовность данного аэродрома в ходе кампании.
Некоторые британские части будут летать звеньями из 3 самолетов, некоторые - из 4.
Звук.
Реализация радиообмена направлена на его применимость в серии симуляторов, поэтому вряд ли будет много языков или фразы станут реалистичней.
Чтобы услышать разницу между Даймлером и Мерлином, по-прежнему нужно иметь качественную звуковую карту и колонки, как впрочем уже сейчас в ЗС/ПХ.
Возможно, будут разные частоты для разных эскадрилий. И не будут слышны переговоры между пилотами на большом удалении.
Графика.
Она сделана заново, на новом 3D движке. Возможно, при повреждениях в кабине появится дым, пар, пламя.
Улучшится ДМ зданий и кораблей. Возможно, появится камера слежения за оружием (например за сброшенной бомбой).
Фигура пилота станет поменьше - вместо крупного русского человека конца 20 века будет человек средних размеров времен войны.
Скины.
Они будут в разрешении 2048х2048.
Возможно, можно будет рисовать скины для наземных объектов. Возможно, после выхода релиза, появится возможность рисовать более реалистичные металлические скины с помощью специальных средств.
Полный редактор.
Появятся триггеры - т.е. если наступило событие А, то возникает событие Б. Например, самолет должен экстренно взлететь, если противник в радиусе 10км.
Возможно, в кампаниях и коопах будет старт с парковки и выруливание
на старт, это же коснется и ИИ (может быть).
Возможно, будут "очковые зоны", которые можно будет размещать
на объектах и за попадание в которые будут начисляться очки. Возможно, самолеты на стоянках можно будет включать в свою эскадрилью, чтобы на них правильно отображались ОЗ.
Можно будет выделять и копировать целые группы объектов, но для этого потребуется мощный компьютер.
Для улучшения FPS дальние дымы будут прорисовываться с меньшим качеством.
Возможно, появится возможность назначать точки ожидания (например ждать 2 минуты и лететь в сл.точку).
Сетевая игра.
Возможно, будет режим онлайн-кампании. Возможно, хост сможет запрещать прослушивание частоты противника, запрещать дымы на концах крыльев.
ОМ обсудит с программистами возможность отключения иконки при сетевой игре.
Это вроде даже с сухого взято из какой-то теперь утонувшей темы...
Может многоуважаемые разработчики смогут сказать, что из этого "возможно" уже стало "точно будет" или "не будет"? Олег, Klocska, SaQSoN... просим :bravo:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
Товарищ ОМ, КОГДА??????
P.S. Просьба пост этот не обсуждать, а просто ответить, а то уже ведь февраль 2009-го!!!
Увы,увы,увы и ах...
Мы все застыли в ожидании.
Очередных Его признаний,
Чего ж Он там добился,нах.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Вот так. тишина-тишина. А потом БАХ! Как выйдет все это сразу в одном флаконе - мы опупеем. :)
А чего собственно Меддоксу торопиться? Конкурентов нет Ваааще! Ил-2 убил всех. Кто назовет хоть одну альтернативу приемлемую? Кто хочет до сих пор в "Ил-2" летает и радуется. Что говорит до сих пор об живости и актуальности сима.
Я б на месте разрабов не дергался с релизом раньше времени, а держал бы эту бомбу за пазухой. А если кто сунется в жанр симуляторов - то и выстрелить по быстрому уже практически готовым продуктом.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Уже и CFS загнулся,
А БзБ все нет и нет...
:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Дайте нам наш Су-26 :bravo: Все остальное в аддонах можно выпустить :) попозже :ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Кто хочет до сих пор в "Ил-2" летает и радуется. Что говорит до сих пор об живости и актуальности сима.
Нету уже живости. Онлайн уже помер. Код растащили. Новый сим нужен уже сегодня. А точнее - еще вчера.
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Я б на месте разрабов не дергался с релизом раньше времени, а держал бы эту бомбу за пазухой. А если кто сунется в жанр симуляторов - то и выстрелить по быстрому уже практически готовым продуктом.
Если слишком долго держать "бомбу" за пазухой, пресловутая "бомба" может превратиться в "пшик"... :D Скоро RoF должен выйти - инфа по его разработке периодически обновляется, видно что работа идет и завершение не за горами. :) Я его куплю и полетаю хотя бы для того, чтобы поддержать конкуренцию в авиасимах. :) Вне зависимости от того выйдет SoW или нет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Вот так. тишина-тишина. А потом БАХ! Как выйдет все это сразу в одном флаконе - мы опупеем. :)
А чего собственно Меддоксу торопиться? Конкурентов нет Ваааще! Ил-2 убил всех. Кто назовет хоть одну альтернативу приемлемую? Кто хочет до сих пор в "Ил-2" летает и радуется. Что говорит до сих пор об живости и актуальности сима.
Я б на месте разрабов не дергался с релизом раньше времени, а держал бы эту бомбу за пазухой. А если кто сунется в жанр симуляторов - то и выстрелить по быстрому уже практически готовым продуктом.
Я надеюсь что такого опупения мы не испытаем как было в случае выхода Морского охотника:) а ведь делали что то на протяжении пяти лет, сделали на нашу голову...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Нету уже живости. Онлайн уже помер. Код растащили. Новый сим нужен уже сегодня. А точнее - еще вчера.
Если слишком долго держать "бомбу" за пазухой, пресловутая "бомба" может превратиться в "пшик"... :D Скоро RoF должен выйти - инфа по его разработке периодически обновляется, видно что работа идет и завершение не за горами. :) Я его куплю и полетаю хотя бы для того, чтобы поддержать конкуренцию в авиасимах. :) Вне зависимости от того выйдет SoW или нет.
С какого перепугу он умер?:eek: Ну то бишь онлайн - играют до сих пор, и особо не переживают, что кто там расстащил код.
Конкурентов у БоБа нет именно в рамках Второй Мировой. А так пожалуйте: RoF на подходе, ЧА уже вышел.
Конечно Ил не так популярен, как 4 года назад это естественно- но ровеновский БоБ не конкурент из-за отсутсвия онлайна, "Таргетвар" наоборот заточен только под онлайн, CFS изначально чудовищен,но есть неплохой мод посвящённый африканскому театру и то же конечно не конкурент. Так что ROSS_DiFiS прав - ОМу торопится особо некуда, но вот инвесторы бахнувшие немалые деньги в разработку игры, наверное в таком же нетерпение (правда им по барабану, будет ли E-3 лучше спита в бум-зуме:P) в ожидании колоссальной прибыли.:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Скоро RoF должен выйти - инфа по его разработке периодически обновляется, видно что работа идет и завершение не за горами. :) Я его куплю и полетаю хотя бы для того, чтобы поддержать конкуренцию в авиасимах. :) Вне зависимости от того выйдет SoW или нет.
RoF себя совершенно не позиционирует как конкурент Илу :) Разные весовые категории :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
RoF себя совершенно не позиционирует как конкурент Илу :) Разные весовые категории :)
Когда то очень давно, одна команда делала авиасим посвящённый Первой Мировой с рабочим названием "Сикорский", в разделе "Иные" он очень бурно обсуждался - потом эти ребята объединились с GT (хотя LOFT, если мне изменяет память, сказал что во многом это было техническое объединение) так вот этот "Сикорский" и позиционировался как: "Убить Ил-2";). Так что если учесть что народ до сих пор поигрывает в древний Red Baron 3D - RoF( с учётом того на каком уровне делается RoF) реально может оттянуть часть игроков у БоБа.
Конечно БоБ купим мы все - но RoF раньше:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
С какого перепугу он умер?:eek: Ну то бишь онлайн - играют до сих пор, и особо не переживают, что кто там расстащил код.
Ну, просто сравните число он-лайн проектов, количество вылетов в этих проектах и число участников сейчас и, скажем, два года назад. По сравнению с тем, что было тогда - сейчас он-лайн практически мертв. А насчет того, что в он-лайн летают - так всегда летали. Только это уже не игра, так - полетушки. Потому и не переживают. За что там переживать-то?... :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Гм, Он-лайн мертв?
То-то на АДВ в прайм-тайм до 70 игроков набивается.
Или Алекс... А на Кокосе поколбаситься в толпе ваще можно практически круглосуточно.
А уж учитывая, сколько щас всяких нуль-клонов... Я не знаю, как щас дела в кооп-сфере, но полгода назад вроде неплохо было.
А то, что код растащили - это даже хорошо, потому как есть надежда, что это даст Илу пожить до кондиционного БоБа.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Это называется - "сделать паузу-скушать твикс" (с)
Нельзя долго серьезно играть в одну и ту же игру. (подразумевается что SoW это в своем роде новый Ил-2). Надо немного соскучиться. Годиков так 5-6 отдохнуть. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Гм, Он-лайн мертв?
Что интересно, это нытьё по поводу смерти ИЛа и его он-лайна, слышу буквально с того самого времени, как в этом самом он-лайне стал летать(лет 5 уже тому как)...
Мёртв...да на том же винни под завязку чуть не каждый вечер а это полста рыл :D
То что ОМ как бы теперь не сильно возражает против "хорошего" ;) модостроения, тоже может продлить жизнь ИЛа...
Напрмер некотрые сервера(зеки-Коты в частности) переззапустились с поддержкой стандартных(уже) модов, расширив количество летабов(за счёт в основном ранее не управляемых бомберов, торпедоносцев и т.п.) что весьма оживило игровой процесс и добавило историчности в миссиях, где она должна была бы иметь место...
Так что пока король жив :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
...
Мёртв...да на том же винни под завязку чуть не каждый вечер а это полста рыл :D
Если догфайт-серверы (и иже с ними - проекты на их основе) называть "онлайном", то да - он живее всех живых, нет возражений. Про "плейнсет" и другие составляющие помолчим ...
"Война" должна быть ОДНА! (можно на 2 фронта :) )
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Завтра пятница, а с последнего обновления уже полтора месяца прошло... Авось Олег что-нить выложит?.. Я б на кояблики посмотрел... :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Завтра пятница, а с последнего обновления уже полтора месяца прошло... Авось Олег что-нить выложит?.. Я б на кояблики посмотрел... :)
По словам Youss-а у них там альфа на подходе. Думаю, пока не слепят её, ничего он не покажет. А вот рассказать что-нить интересненькое может... И ведь на Сухом может, почитывает же он нашу ветку... ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Мёртв...да на том же винни под завязку чуть не каждый вечер а это полста рыл :D
Да... Под завязку! Раньше я захожу в "хиперлоби" и вижу полста серверов с нормальным пингом и на на каждом уже эти "полста рыл"! Онлайн не тот уже, да и модеры тире читеры достали, а уж триммеры по-моему все крутят (кроме меня :) )!
Пора уже бобу выходить, пора! А то "накал" схлынет, потом половина не вернётся!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
baron
По словам Youss-а у них там альфа на подходе. Думаю, пока не слепят её, ничего он не покажет.
"На подходе" - понятие растяжимое... :) Почти как "две недели"... :D
Цитата:
А вот рассказать что-нить интересненькое может... И ведь на Сухом может, почитывает же он нашу ветку... ;)
Ну хоть бы написал бы что-нить, типа: "а я все вижу :fig:"... :D
ЗЫ Если альфа - то может видео уже будет?.. :rolleyes:
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
Онлайн не тот уже, да и модеры тире читеры достали, а уж триммеры по-моему все крутят (кроме меня :) )!
Пора уже бобу выходить, пора!
А я вот думаю - вот выдет, много новичков появится... Их так приятно сбивать... :D А то, блин, асов развелось... - все видят, все слышат, летают в космосе, даже красные, даже на ишаках... - хрен нормально побум-зумишь... Непуганых практический не осталось... :dontknow:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Stork
Если догфайт-серверы (и иже с ними - проекты на их основе) называть "онлайном", то да - он живее всех живых, нет возражений. Про "плейнсет" и другие составляющие помолчим ...
"Война" должна быть ОДНА! (можно на 2 фронта :) )
А что это по вашему - "недоонлайн" или "несовсем онлайн"?
Не я конечно понимаю: сколько игроков столько и идеальных симуляторов или "идеальных онлайнов". Но когда начинают свои предпочтения в ранг истины в последней инстанции возводить - вот это уже не понятно...
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от
baron
По словам Youss-а у них там альфа на подходе. Думаю, пока не слепят её, ничего он не покажет. А вот рассказать что-нить интересненькое может... И ведь на Сухом может, почитывает же он нашу ветку... ;)
Если память не изменяет после хамской критики Ила, ОМ перестал общаться на Сухом...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
Товарищ ОМ, КОГДА??????
P.S. Просьба пост этот не обсуждать, а просто ответить, а то уже ведь февраль 2009-го!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=1713
Цитата:
Олег Медокс / Oleg Maddox
Ну-Ну...
Отправить сообщение Списки Последняя активность: 06.10.2008 20:19
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
с поддержкой стандартных(уже) модов
Я что-то пропустил, похоже :eek:
Где смотреть?
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Я что-то пропустил, похоже :eek:
Где смотреть?
Ну, собственно, сам я модами не пользуюсь, но уже пару миссий на зеках-котах с "новыми" крафтами-жЫрными бомберами, уже принимал участие :D. Вся прелесть в том, что "обычному ястребу" мод ставить даже не надо ;)
используется обычный 4.08, а желающие ставят унифицированный мод с AAA.
Тут можно посмотреть что и как http://www.warbirdsofprey.org/module...ewtopic&t=4170
ЗЫ раньше подобное можно было в офлайне заснять или на серверах с внешними видами, здесь же солидный, уважаемый сервак с фулреалом.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Bob
прикинь, не логинясь тоже можно читать %)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Ну, собственно, сам я модами не пользуюсь, но уже пару миссий на зеках-котах с "новыми" крафтами-жЫрными бомберами, уже принимал участие :D. Вся прелесть в том, что "обычному ястребу" мод ставить даже не надо ;)
используется обычный 4.08, а желающие ставят унифицированный мод с AAA.
Тут можно посмотреть что и как
http://www.warbirdsofprey.org/module...ewtopic&t=4170
ЗЫ раньше подобное можно было в офлайне заснять или на серверах с внешними видами, здесь же солидный, уважаемый сервак с фулреалом.
С недавних пор данный сервак почему то недоступен стал. Пинг на него идет, и на этом все заканчивается. через ил2 коннект толку 0, вручную тоже не подключиться. что случилось, хз. Веб сайт открывается проблем нет. Другие сервера работают без проблем.
если есть решения, жду в приват.
сорри за оффтоп.