-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
да. продолжение у этой игры должно быть обязательно. а про что аддон??гдет читал про освобождение Харькова?? тоесть там город будет смоделирован?
---------- Добавлено в 01:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:53 ----------
как так может быть?? после боя глянул статистику - немецкий мардер был подбит......2 винтовочными пулями. причем попадания ниже орудия...Других попаданий нет. и из-за этих двух пуль весь экипаж тут же вылез(
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Патч стоит вроде, я вот не пойму там нет такого посадка десанта
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
да. продолжение у этой игры должно быть обязательно. а про что аддон??гдет читал про освобождение Харькова?? тоесть там город будет смоделирован?
Продолжение будет, уже работаем над ним
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
как так может быть?? после боя глянул статистику - немецкий мардер был подбит......2 винтовочными пулями. причем попадания ниже орудия...Других попаданий нет. и из-за этих двух пуль весь экипаж тут же вылез(
Осколки в статистику не пишутся, тем более, мардер открытая установка могли бросить если там командира убили или еще кого из экипажа
---------- Добавлено в 07:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:32 ----------
Цитата:
Сообщение от
sweler
Патч стоит вроде, я вот не пойму там нет такого посадка десанта
У вашего коллеги получилось :)
P.S. Выше я написал как посадить десантом пехоту на танк
-
Вложений: 3
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Всё нормально получилось.:cool: ВОТ ТОЛЬКО ЕЩЁ ВОПРОС НАШИ ТАНКИ НЕ КАК НЕ ХОТЯТ ДАВИТЬ ПРОТИВНИКА,пока сам не укажешь, вот подьедит на 20 метров и лупит из орудия, немецкие танки наших давят за милый мой:( это постоянно так. Из спаренного пулемёта вобще не стреляет я это специально заметил:( может в патч добавите что бы давил, и из спар.пулемёта стрелял, зачем из орудия когда можно пулемётиком. В оперативном режиме сделали правой кнопкой нажимаешь на отделения противника и всё понятно, Спасибо:cool:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Всё нормально получилось.:cool: ВОТ ТОЛЬКО ЕЩЁ ВОПРОС НАШИ ТАНКИ НЕ КАК НЕ ХОТЯТ ДАВИТЬ ПРОТИВНИКА,пока сам не укажешь, вот подьедит на 20 метров и лупит из орудия, немецкие танки наших давят за милый мой:(
Совершенно никакой разницы нет, действуют одинаково
Цитата:
Сообщение от
sweler
Из спаренного пулемёта вобще не стреляет я это специально заметил:( может в патч добавите что бы давил, и из спар.пулемёта стрелял, зачем из орудия когда можно пулемётиком.
Зависит от того как отдать приказ
Цитата:
Сообщение от
sweler
В оперативном режиме сделали правой кнопкой нажимаешь на отделения противника и всё понятно, Спасибо:cool:
Да не за что :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Как понять нет разницы, ну действительно почему не давят , приказы всякие отдавал, а из спаренного не хочет стрелять. Какой надо приказ ещё отдать я уже даже и не знаю?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Как понять нет разницы, ну действительно почему не давят , приказы всякие отдавал, а из спаренного не хочет стрелять. Какой надо приказ ещё отдать я уже даже и не знаю?
Немцы тоже не давят специально. Из спаренного пулемета будет стрелять если режим быстрого движения поставить и снарядов ОФС будет мало
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Немцы тоже не давят специально. Из спаренного пулемета будет стрелять если режим быстрого движения поставить и снарядов ОФС будет мало
я видел не однократно что давили, а наши подьежают и стоят с главного калибра полевают, ставил быстрое движение, а вот не знаю были ли офс или нет, лучше бы без всяких Офс стреляли бы:(
---------- Добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:01 ----------
А как отделение заблокировать, вот я например село взял и время кончаеться боя , вот его бы на том же месте оставить
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
я видел не однократно что давили, а наши подьежают и стоят с главного калибра полевают
Ни те ни другие специально не давят, не делали мы такого! :rolleyes:
Может у вас там зачатки искусственного интеллекта появились %)
Цитата:
Сообщение от
sweler
А как отделение заблокировать, вот я например село взял и время кончаеться боя , вот его бы на том же месте оставить
Блокируется на этапе расстановки, а не после боя
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ни те ни другие специально не давят, не делали мы такого! :rolleyes:
Может у вас там зачатки искусственного интеллекта появились %)
Блокируется на этапе расстановки, а не после боя
Добавте пожалуста в патч что бы давили,:) и после боя блокировку , а блокируеться кнопкой замок:)
нет ИИ не причём я наблюдал раза 2
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
нет ИИ не причём я наблюдал раза 2
:lol:
-
Вложений: 4
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
После ночного боя опять полезли, уже с авиаподдержкой:uh-e:
-
Вложений: 5
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Ребят, игра классная, но неужели нельзя было в меню текстурки разрешением повыше сунуть (не знаю как в низких разрешениях, но в моем "родном" 2560х1600 иконки смотрятся кошмарно - см. картинку №2 с учетом того, что форум ее "поджал" до 2048 по ширине), а уж про порнографию на экране подсказок в оперативном режиме даже говорить неохота (скрин прилагается). Неужели нельзя было вписать текст нормально - при таком-то размере окна?!
А теперь о хорошем :)
3. "Враг будет разбит, победа будет за нами" - итог первого боя в полной версии игры.
4. "Получи, фошыст, гранату!"
5. "Хенде хох, дойче швайн!" (и нельзя ли бамп у кровищщи и на касках ослабить - а то как-то чересчур?)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Больше всего поразило как немецкие танкисты в плен попали.
Пехота двушку гранатами закидала .Двое вылезли.
Обоих оглушило и я направил пехоту поближе к глушеным гансам.
Пехота ПИНАЛА ногами глушеных танкистов:eek: пока они не здались
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Vasilek75
Больше всего поразило как немецкие танкисты в плен попали.
Пехота двушку гранатами закидала .Двое вылезли.
Обоих оглушило и я направил пехоту поближе к глушеным гансам.
Пехота ПИНАЛА ногами глушеных танкистов:eek: пока они не здались
Я ХОЧУ ЭТО ВИДЕТЬ!!!! :eek:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
но неужели нельзя было в меню текстурки разрешением повыше сунуть (не знаю как в низких разрешениях, но в моем "родном" 2560х1600 иконки смотрятся кошмарно - см. картинку №2
Кхм... Мне кажется вы слишком многого хотите. Сколько человек играет при таком разрешении? Что, у всех такие мощные компы, чтобы переваривать очень большие текстуры?
Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
и нельзя ли бамп у кровищщи и на касках ослабить - а то как-то чересчур?
На приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Кхм... Мне кажется вы слишком многого хотите. Сколько человек играет при таком разрешении? Что, у всех такие мощные компы, чтобы переваривать очень большие текстуры?
Не делайте мне смешно, говоря про необходимость мощных компов для прорисовки кнопок интерфейса в высоких разрешениях...
К самой же игровой графике я не придираюсь: хоть текстурки там и не самые-самые, но мне хватает (ибо недостатки видно только на максимальном приближении). А это постоянно перед глазами.
Цитата:
Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
Кидаю отрезок в полном качестве. Для меня эта угловатость и нечеткость кошмарна. Тем более, что для исправления, как я подозреваю, больших усилий не требуется.
Цитата:
На приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).
Ну да. Некоторые железяки блестят слишком вызывающе :) И кровища тоже :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Кидаю отрезок в полном качестве. Для меня эта угловатость и нечеткость кошмарна. Тем более, что для исправления, как я подозреваю, больших усилий не требуется.
К сожалению у нас нет художника и средств на его оплату. Поэтому вариант перерисовать в более высоком разрешении пока затруднителен :(
---------- Добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:42 ----------
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Неужели нельзя было вписать текст нормально - при таком-то размере окна?!
Можно, по идее на всех разрешениях на которых проверяли (меньше 1600 по ширине) было все нормально.
2560х1600 - не совсем стандартное разрешение, подумаем что можно сделать.
P.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет :ups:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Не делайте мне смешно, говоря про необходимость мощных компов для прорисовки кнопок интерфейса в высоких разрешениях...
А у вас кроме интерфейса ничего не рисуется?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
А у вас кроме интерфейса ничего не рисуется?
Рисуется. Но к прочему, как я уже сказал выше, претензий нет.
---------- Добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:23 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
К сожалению у нас нет художника и средств на его оплату. Поэтому вариант перерисовать в более высоком разрешении пока затруднителен :(
БЖСЭ :)
Цитата:
P.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет :ups:
Не вопрос :cool:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
БЖСЭ :)
Надеюсь в дальнейшем ситуация изменится
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Не вопрос :cool:
Я поправил, будет во втором патче, но проверить нет возможности
-
Вложений: 4
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Возможно ли поправить баг с записыванием "сравнительно" целого подразделения (техники) в разбитые? Происходит, когда во время боя экипаж (расчёт) покидает технику по каким-либо причинам и она идёт в утиль, даже если территория остаётся за ним.
Пример Скр 1,2,3.
И по какому принципу, если не секрет, идёт расчёт этого параметра? Скрин№4 (имхо немного уже не боеспособный отряд)
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Прошу прощения, за 2 поста подряд, но нельзя в один прикрепить больше 5 скриншётов.
Видимо ИИ не согласен с мнением разработчиков, что командира нельзя убирать из взвода :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
Возможно ли поправить баг с записыванием "сравнительно" целого подразделения (техники) в разбитые? Происходит, когда во время боя экипаж (расчёт) покидает технику по каким-либо причинам и она идёт в утиль, даже если территория остаётся за ним.
Пример Скр 1,2,3.
И по какому принципу, если не секрет, идёт расчёт этого параметра? Скрин№4 (имхо немного уже не боеспособный отряд)
1) В статистике не отображаются результаты действия осколков, а оно бывает иногда существенным.
2) В "утиль" идет техника по совокупности повреждений/недееспособности экипажа. Т.е. если сильно раздолбали технику и/или уничтожили практически весь экипаж (или экипаж попал в плен), эта техника считается уничтоженной.
---------- Добавлено в 23:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
AGA
Видимо ИИ не согласен с мнением разработчиков, что командира нельзя убирать из взвода :)
Согласен, конечно. Как это ии может быть не согласен с мнением разработчиков :).
Он сменяет командира, когда его отделение разбито и нет в резерве другого командира.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
1) В статистике не отображаются результаты действия осколков, а оно бывает иногда существенным.
2) В "утиль" идет техника по совокупности повреждений/недееспособности экипажа. Т.е. если сильно раздолбали технику и/или уничтожили практически весь экипаж (или экипаж попал в плен), эта техника считается уничтоженной.
А как это не отображается действия осколков, если статус у покинутого танка зелененький (даже часов ремонта не требуется)? Не понимаю, как тогда учитываются результаты осколков.
Так вот на скриншётах:
Экипаж цел (у Стуга), у самого 3 человека/часа на ремонт - он в "утиль".
Рядом уничтожённый sdkfz 232, с одним раненым водителем, он в строю. :eek: