Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
по заявкам тилизрителей перенес, открыл обратно
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
DrBit я вас поздравляю с великим открытием , вот вы нам и продемонстрируете как на вин7 32 х Боб слетать будет с 3.2 гб оперативки )))) и из этого брать 3 Гб ..."
Оффтопик:
ответил тебе сам не понял куда, потом в профиле твоем нашел )
А без ерничанья общаться умеешь?
Отвести приложению под вин32 до 3х гб (при наличии физических 4Гб) вполне можно, хоть это и дурь и игре едва ли нужно - если приложение вин32 - то ему обязано хватать 2гб.
Понятно что у всех нас стоит пиратка вин7 64, но основной расчет на западного клиента, там купленная вин32 - массовое явление, менять операционку под игру мало кто захочет.
Жаль Юсс IFLAA-статус не посмотрел, мож вопрос про потребности в памяти автоматом снялся бы..
Опять же пример - РОФ - требовательная к памяти игра. но даже после установки IFLAA больше 2гб съесть не может (ну на 100-200мб максимум превышение видел после 6-7 часов полета в сети, смотрел правда с полгода назад)
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
DrBit
...там купленная вин32 - массовое явление, менять операционку под игру мало кто захочет.
Знаете сайт такой есть Оверклокерс.ру? Видел давненько уже там статью, с отчётом от Майкрософт, со статистикой о том, что 60 или 64% (точно не помню, но больше 50%) купленной ОС Вин7 именно 64 разрядная. Это было где то пол года назад. Врут? Если им верить то массовое явление 64 разрядная Винда. Это у нас в России видать из за нищеты, нормально перейти не могут люди на хорошее железо и соответствующую ОС х64.
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
признаюсь чайник, но честно говоря не пойму о чём разговор, недавно приобрёл винду 7 лицензию, так в коробочке два диска один под 32 битную другой под 64. Извините за оффтоп
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
это ты потому что RTL приобрел.
недавно по мучал ворованную бету CRYSIS2 оказалась не играбельной НО там есть ехешник 64хбит DX10 DX11 так что будущее за 64х битными системами