-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Голова также скачет у немца?
да, все также как и было... стоя - смещена назад... присед, движение - на длинной шее туда-сюда...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Оно пишет, что голова и тело имеют разные наборы для скининга. Можно их в 1 чанк слить?
Андрей, где такое можно прочитать? Слить в один чанк - это объединить конечные вершины шеи и туловища, чтобы они были одно целое? Сейчас в модели 6 элементов: 2 ладони, пара сапог, башка и туловище. Сделать туловище и голову единым целым? Я совсем не понимаю, что такое чанк)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Андрей, где такое можно прочитать? Слить в один чанк - это объединить конечные вершины шеи и туловища, чтобы они были одно целое? Сейчас в модели 6 элементов: 2 ладони, пара сапог, башка и туловище. Сделать туловище и голову единым целым? Я совсем не понимаю, что такое чанк)
Сейчас получается что на туловище и на голову разный скиннинг, т.к. они сделаны разными частями.
В исходном солдате все туловище включая голову и конечности было сделано одним куском.
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Объединил голову и туловище.
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Объединил голову и туловище.
нет...
-
Re: Новые скины для пехоты
Так, смотрите, там есть чанк s_cmass_01 который почему-то в самом верху иерархии находится. В нем 8 треугольников и 6 вершин.
Иерархия получается такая s_cmass_01->d_body это не очень хорошо.
И по прежнему ругается что два набора для скининга :(
А голова не может быть сделана под влияние 4 костей на 1 вершину? (а должно быть 2 кости)
-
Вложений: 2
Re: Новые скины для пехоты
С головой явно проблемы. Даже в просмотровщике :(
А на последнем (3) лоде все нормально
-
Re: Новые скины для пехоты
И голову может в скининге привязать к кости шеи, а не к самой верхней кости головы?
Если посмотреть на скелеты 1-2 и 3 (рабочего) лодов. То там где-то в районе шеи потерялся s_tors_03 (ну или не на месте находится)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
И голову может в скининге привязать к кости шеи, а не к самой верхней кости головы?
Если посмотреть на скелеты 1-2 и 3 (рабочего) лодов. То там где-то в районе шеи потерялся s_tors_03 (ну или не на месте находится)
Ок. Теперь понял. Спасибо за подсказку)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Ок. Теперь понял. Спасибо за подсказку)
Да то я так. Может это и не правильно
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да то я так. Может это и не правильно
заново приаттачил к линкам костей вершины головы в 1ом и 2ом лодах. надеюсь заработает)
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Что-то конечно поменялось :D
На втором лоде голова не совсем отпадает
По лодам 1-3 слева-направо
Вложение 152744 Вложение 152745 Вложение 152746
-
Re: Новые скины для пехоты
у меня вопрос.... а с чехами-то почему получилось?... может пойти по тому, чешскому :) пути?..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
у меня вопрос.... а с чехами-то почему получилось?... может пойти по тому, чешскому :) пути?..
Да, с чехами явная аномалия :D
--- Добавлено ---
А вообще конечно головы надо делать было как каски, съемными. Жаль что уже не поменять.
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, с чехами явная аномалия :D
--- Добавлено ---
А вообще конечно головы надо делать было как каски, съемными. Жаль что уже не поменять.
И еще раз)
А можно мне как-нибудь самому проверять модели? хотя бы в том же просмотровщике.
только вот при конвертации ничего не выходит: пытаюсь из Х в GO но в итоге ничего.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
А можно мне как-нибудь самому проверять модели? хотя бы в том же просмотровщике.
только вот при конвертации ничего не выходит: пытаюсь из Х в GO но в итоге ничего.
Стандартный просмотровщик/конвертер что идет с игрой не умеет анимированные модели смотреть и конвертить.
А так, вообще конечно можно :)
В аську выйдете? :)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Моделька готова. Всё работает и даже башка на месте) Женя, скину как только второй лод немца и нашего парня приведу в порядок\
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Моделька готова. Всё работает и даже башка на месте) Женя, скину как только второй лод немца и нашего парня приведу в порядок\
Удалось все запустить? :)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Удалось все запустить? :)
Ага. Работает усё идеально) Картинка с фрицом в 3х лодах.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Ага. Работает усё идеально) Картинка с фрицом в 3х лодах.
:bravo::bravo::bravo:
-
Вложений: 2
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, одно постоянное местонахождение статических предметов снаряжения на моделе при любом движении зависит только от анимации?.. Других путей решения нет, чтобы такой разницы как на скринах не было (в данном случае отрыв фляги)?..
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Улучшил модель ссмана: штаны ладони и сапоги стали более детализированными. В просмотровщике всё смотрится отлично что в статике что в динамике. Жень заслал тебе модель в GO и развертку новую. В развертке небольшие изменения. Смотри личку.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Улучшил модель ссмана: штаны ладони и сапоги стали более детализированными. В просмотровщике всё смотрится отлично что в статике что в динамике. Жень заслал тебе модель в GO и развертку новую. В развертке небольшие изменения. Смотри личку.
оки, забираю ;)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Жень вот последняя версия фрица. поправил веса вершин носков сапог, а в положении лежа они до этого не в ту сторону загибались. в развертке ничего не изменял.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Жень вот последняя версия фрица. поправил веса вершин носков сапог, а в положении лежа они до этого не в ту сторону загибались. в развертке ничего не изменял.
:ok:
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей, одно постоянное местонахождение статических предметов снаряжения на моделе при любом движении зависит только от анимации?.. Других путей решения нет, чтобы такой разницы как на скринах не было (в данном случае отрыв фляги)?..
Сейчас как раз и есть постоянное место (не зависит от анимации).
Можно попробовать привязать к другой кости.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сейчас как раз и есть постоянное место (не зависит от анимации).
Можно попробовать привязать к другой кости.
...сместить к другой части тела?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
...сместить к другой части тела?
В связи прописать другой чанк другой кости.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В связи прописать другой чанк другой кости.
а где взять полный перечень чанков всех костей?.. :)
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
Костя! Ты - молодец!!! :thx: :cool:
Андрей, спасибо за помощь!
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
-
Вложений: 2
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Костя! Ты - молодец!!! :thx: :cool:
Андрей, спасибо за помощь!
Сегодня ночью закину еще одного паренька)
Андрей подскажи, пжста, как убрать фантома (большое зеленое чудо на первом скрине) он то появляется то пропадает. И как текстуру назначить модели?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Сегодня ночью закину еще одного паренька)
Андрей подскажи, пжста, как убрать фантома (большое зеленое чудо на первом скрине) он то появляется то пропадает. И как текстуру назначить модели?
Не экспортить байпед. В целом - прятать все лишнее перед экспортом.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Костя! Ты - молодец!!! :thx: :cool:
Андрей, спасибо за помощь!
Красавцы! Складки штанов - супер!
Костя, позволь выразить тебе мое истинное почтение и уважение! Огромное спасибо за твои труды!
И, попутно, вопросик: на последнем скрине моделька с пальцем вверх (прям и напрашивается фраза "Воздух!"), может вы тайком ведете работу над дополнительной анимацией? :secret:
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Сегодня ночью закину еще одного паренька)
Костя, после маскхалата РККА подправишь нем. зим. танкиста, как решали?.. :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
egor89k
Красавцы! Складки штанов - супер!
складки штанов не наши :D это элемент bump-текстуры из Battle of the Bulge %)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Костя, после маскхалата РККА подправишь нем. зим. танкиста, как решали?.. :)
--- Добавлено ---
складки штанов не наши :D это элемент bump-текстуры из Battle of the Bulge %)
Лови маскхалат)
Начинаю танкиста ваять
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
egor89k
Красавцы! Складки штанов - супер!
Костя, позволь выразить тебе мое истинное почтение и уважение! Огромное спасибо за твои труды!
И, попутно, вопросик: на последнем скрине моделька с пальцем вверх (прям и напрашивается фраза "Воздух!"), может вы тайком ведете работу над дополнительной анимацией? :secret:
Не за что)
Человек-Памятник - это из набора стандартных поз и анимашек) там много чего интересного есть)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Лови маскхалат)
Начинаю танкиста ваять
:bravo: поймал, спасиппп!!!! :cool:
-
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, Евгений и Егор. Пришлите мне кто-нибудь модель летнего танкиста. Я у него голову заберу для разнообразия)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Андрей, Евгений и Егор. Пришлите мне кто-нибудь модель летнего танкиста. Я у него голову заберу для разнообразия)
летний танкист делался на моделе Иранского танкиста современного танкосима... и именно из-за его головы я хочу его поменять :) После того, как закончим зиму, хотел попросить тебя из танкиста РККА сделать немецкого летнего танкиста :)
Хотя я не понял, а какого танкиста ты просишь: нем. или русского?... :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
летний танкист делался на моделе Иранского танкиста современного танкосима... и именно из-за его головы я хочу его поменять :) После того, как закончим зиму, хотел попросить тебя из танкиста РККА сделать немецкого летнего танкиста :)
Хотя я не понял, а какого танкиста ты просишь: нем. или русского?... :)
Вообщем любую модель из летнего аддона с головой отличной от головы летнего немца. Летний немец есть у меня. может красноармейца? или у него та же голова что и у фрица?
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
kote
Вообщем любую модель из летнего аддона с головой отличной от головы летнего немца. Летний немец есть у меня. может красноармейца? или у него та же голова что и у фрица?
не, у него голова своя, но... :) мягко выражаясь, народ тоже не очень ее воспринял, лицо у нее забулдыжное :) я пару суток менял лицо, чтобы исправить этот "эффект", но результат остался далёким от идеала... вот скрины уже после попытки изменения лица :) в принципе, исходник модели, в любом случае только у Андрея, надо его попросить :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Голову отправил.
Зарубежные товарищи волнуются по поводу мода http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10178.0 :D
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
хотел как раз по этому поводу поговорить... то бишь о выходе сего творения :) я буду стараться успеть к 9 мая, потому как работы ещё хватает (весь вермахт на новой моделе, готовящейся Костей, кроме 320-й и пешего взвода сс... плюс текстуры разведки РККА ещё ваяются), ну и дабы приурочить всё это к годовщине Великой Победы... но тут читал, что в мае же готовится новый патч :mdaa: и поэтому вопрос: может при взаимодействии родов войск и служб, одновременно выложить и патч и адаптированную под него зимнюю составляющую мода :eek:
А можно для меня перевести на русский основные моменты волнений зарубежных товарищей :) а то мой англ. остался примерно на уровне вчерашнего выпускника средней школы времён расцвета "социалистического застоя" :ups:
-
Re: Новые скины для пехоты
А ещё вы вроде с AGA думали совместить моды...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А ещё вы вроде с AGA думали совместить моды...
по готовности обоих наших модов :) не вопрос!..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А ещё вы вроде с AGA думали совместить моды...
Не, я до 9 мая при всем желании не успею. Подразделений я изменил/добавил много из-за этого приходится переделывать веса отрядов для расчета очков победы или пополнения боеприпасов, а это в свою очередь ведет к нарушению баланса текущих операций и т.д. :D В итоге образуется снежный ком. Хотя, наверное, в первой версии мода операции трогать сильно не буду, ограничусь в основном быстрым боем.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
но тут читал, что в мае же готовится новый патч
Он в мае только начнет готовиться :D
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Он в мае только начнет готовиться :D
тогда мне понадобятся конфиги для "февр. 2012" в Excel, потому что у меня мод собирается ещё на патче "дек. 2011"... :mdaa:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
AGA
Не, я до 9 мая при всем желании не успею. Подразделений я изменил/добавил много из-за этого приходится переделывать веса отрядов для расчета очков победы или пополнения боеприпасов, а это в свою очередь ведет к нарушению баланса текущих операций и т.д. :D В итоге образуется снежный ком. Хотя, наверное, в первой версии мода операции трогать сильно не буду, ограничусь в основном быстрым боем.
не страшно, все равно после майского релиза продолжится работа над летней составляющей и думаю, следующая дата будет 22 июня... ориентировочно... :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
тогда мне понадобятся конфиги для "февр. 2012" в Excel, потому что у меня мод собирается ещё на патче "дек. 2011"... :mdaa:
Тогда лучше уж под свежее строить :D
Соберу для вас с AGA специальный тестерский патч с новыми конфигами и новый конвертер.