-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
eekz
Подвох, а как ты смотришь на то чтобы балансировать красные бомберские силы не наличием в у красных Br20 а увеличением количества доступных Бленемов (и/или удешевления их по ресурсам, и/или подорожания по ресурсам крутых немецких бомбардировщиков)? Мне кажется это было бы более правильно.
Они вообще будут неограниченные. Да и BR.20 тоже наверное(совсем ее убрать нельзя, попросту бомбить нечем по сравнению с синими)
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
А может быть можно реализовать систему (для теста)... , например, каждые 30 минут или час можно выбирать командира. и время выбора командира идёт ровно 2-3-5 минут... кто больше голосов набрал, тот и командир. Думаю на данный момент будет удобно, чтобы не спамить в чат как сказал eekz по 15 минут чтобы выбрали командиром, а просто 2-3 человека выбрали одного, а других претендентов и не было и нормально за 2 минуты управились с командиром.
Я думаю проще будет добавить сообщения сервера, который периодически в чат будет писать "Выбирайте командира таб+4+1+4 блаблабла". И в меню можно добавить пункт сообщения что-то вроде "Выберите меня командиром, я хороший" ))
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Я думаю проще будет добавить сообщения сервера, который периодически в чат будет писать "Выбирайте командира таб+4+1+4 блаблабла".
+100
А в меню пункт "за Иванова проголосовали 2-ое" только о том, кто получил большее количество голосов.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Возник новый вопрос, в данный момент для синих ситуация патовая, от моря войска отрезаны, снабжения нет. Атаку синяя сторона начать не может, как быть.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Возник новый вопрос, в данный момент для синих ситуация патовая, от моря войска отрезаны, снабжения нет. Атаку синяя сторона начать не может, как быть.
Ни как, перезагрузить сервер.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Возник новый вопрос, в данный момент для синих ситуация патовая, от моря войска отрезаны, снабжения нет. Атаку синяя сторона начать не может, как быть.
На данный момент синие окружены, ресурсов у дивизий на атаку нет, красным осталось только добить
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
А может сделать опцию "Кац предлагает сдаться" :D
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
На данный момент синие окружены, ресурсов у дивизий на атаку нет, красным осталось только добить
Двумя полноценными и остальными потрепанными дивизиями, они не пополнялись, находясь в гарнизонах. Возможно я еще не очень освоился, а на красной стороне мог только посмотреть ситуацию, а не командовать, на что и потратил пару минут. О том, что нужно рулить колоннами снабжения - догадываюсь. Если сегодня получится (собрать компашку), зайдем и постараемся завершить красный террор.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Двумя полноценными и остальными потрепанными дивизиями, они не пополнялись, находясь в гарнизонах. Возможно я еще не очень освоился, а на красной стороне мог только посмотреть ситуацию, а не командовать, на что и потратил пару минут. О том, что нужно рулить колоннами снабжения - догадываюсь. Если сегодня получится (собрать компашку), зайдем и постараемся завершить красный террор.
Склады гарнизонов пополняются 2 раза за игровой день, в 12 и 19 часов если не ошибаюсь. Дивизии выбирают ресурсы со складов каждый полчаса. Колонн снабжения пока нет, просто добавляются ресурсы на склада.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
На данный момент синие окружены, ресурсов у дивизий на атаку нет, красным осталось только добить
Да да, игра так и задумана, играет один человек, то за синих то за красных, побеждать, должна дружба.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Ещё момент. Играют, пока, двое (трое), заходят еще трое (или больше) итог: командир автоматически дисквалифицируется, назначенное сражение - отменяется. Надо как-то исключить этот сценарий, что-то типа: "идет сражение, командует [Иванов + 3] если вы согласны нажмите Tab-4-... "
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Ещё момент. Играют, пока, двое (трое), заходят еще трое (или больше) итог: командир автоматически дисквалифицируется, назначенное сражение - отменяется. Надо как-то исключить этот сценарий, что-то типа: "идет сражение, командует [Иванов + 3] если вы согласны нажмите Tab-4-... "
Можно поподробней? Командир снимается из-за того, что зашли еще игроки? Сообщения в чат были какие-то?
Сражение отменяется автоматически в течение 10 минут если атакующая группа не была отправлена в наступление.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
podvoxx Какие новости по проекту?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Frezak
podvoxx Какие новости по проекту?
Почти доделал шаблоны атакующих колонн, написал черновой код вводящий авиасоединения и их перебазирование между филдами. Также есть тестовый скрипт для перебазирования дивизий по ж/д между гарнизонами. Т.к. времени поработать в редакторе и с сервером игры почти не было в основном правил код(много еще чего другого параллельно оптимизировал), который еще надо будет потестировать(сегодня и в воскресенье). В общем работа идет, новую версию буду запускать на следующей неделе - будет зависеть от тестов.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
А может помочь чем -нибудь можем? Ну если не с созданием, то с естированием?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Zveroboy22
А может помочь чем -нибудь можем? Ну если не с созданием, то с естированием?
Минимальный тест я в домашних условиях смогу провести, а вот более подробный это уже будет после установки на сервере. Версия будет сыроватая, но она позволит ввести на следующем этапе перебазирование дивизий по ж/д, перевозку ресурсов между гарнизонами и плейнсет с ограничениями по самолетам. В более отдаленной перспективе стратегические бомберы и разведчики(и первые и вторые боты, но разведка скорее всего будет доступна и игрокам). Еще дальше - ж/д узлы и введение ограничений на кол-во паровозов/вагонов, т.е. можно будет блокировать снабжение противника. Ну и самое глобальное - добавление портов с возможностью высадки десанта в некоторых оперативных районах. Это будет прямой путь к включению территории Британии в войну.
Все это будет вводится постепенно, т.к. работы много и будет зависеть от выкрутасов боба, производительности сервера и наличия свободного времени.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Командир снимается из-за того, что зашли еще игроки? Сообщения в чат были какие-то?
Отсутствовал неделю, был в отрыве от интернета.
Да, получилось что зашло больше людей чем было в "команде", сообщений в чате небыло, т.е. командира не разжаловали, может я чего-то и пропустил, не утверждаю.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Ещё недостаток, когда двигается линия фронта, все вылетают с сервера, как-то тяжко он переваривает потерю территории той или иной стороной.
Возможно ли названия городов в меню миссии (названия гарнизонов) перевести на русский.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
https://sites.google.com/site/clodbattle/
Подправил описание(для новой версии), кое-что добавил в "Справочник". Просьба если что-то непонятно отписаться здесь, я постараюсь дополнить описание и сделать его более подробным.
Новую версию тестирую, из основных нововведений - авиасоединения(эскадрилии) и их перемещение между аэродромами, а также атакующие колонны(неподвижные). Взлет будет возможен только с аэродромов на которых базируются авиачасти, доступные самолеты будут зависеть от стоящих на вооружении этих частей.
Названия авиасоединений брал с потолка практически, так что если кто-то предоставит вменяемый список - буду благодарен. И немецкие надо помельче сделать думаю.
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Возможно ли названия городов в меню миссии (названия гарнизонов) перевести на русский.
Да, это планируется. Насколько помню есть такая возможность. Если проблем не выявится - будет в ближайших версиях, пока добавлена расширенная информация по гарнизонам и дивизиям в меню командира(не нужно теперь бегать в 1-2 пункт)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Нужно что-то делать с выбором командира,мои сообщения в чат о выборе командира никак не помогают,все мои бомбардировки гарнизонов и складов противника сводятся на нет(свои войска не могу двигать,они стоят в гарнизонах где выбиты склады и умирают)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
А мож пока уменьшить количество целей, чтоб чаще встречаться? Народу мало пока - найти друг друга сложно-истребителям скучно.
И автоматический выход колонн на захват ОР по уничтожении ресурсов? Командиров маловато,..пока
Вобчем ПМСМ движуху какую-то.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
...добавлена расширенная информация по гарнизонам и дивизиям в меню командира(не нужно теперь бегать в 1-2 пункт)
Замечательно, на самом деле сократит время, а то сидишь с бумажкой и карандашиком! :D
Что до командиров, может дать возможность - кто изъявил желание, тот и командир (сложно добиться голосования). Или создать не исчезающую строку сообщения (в инфоокне событий сервера) для вновь входящих, что "Иванов желает сделать командиром (Иванова/себя/хочет командовать наземкой)", а после выбора командира (событие состоялось) - заменить на "Командир - Иванов", возможно ли это реализовать скриптом. Народу и вправду не много, заходят, смотрят, уходят, кто-то ищет замену АТАГу, кто-то догфайт без маркеров.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Поставил новую версию на сервер, перечень нового здесь. Могут быть ошибки и проблемы с авиаполками, просьба отписаться здесь если будет замечено.
По поводу командиров - подумаю что сделать, до голосовалки еще не добрался.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Сегодня заметил нечистых на руку пилотов которые заходили на сторону противника выбирали своего командира,который отводил истребительные авиаполки в глубь,оставляя лишь один,затем опять меняли сторону-теперь спокойно можно поджидать вновь прибывших пилотов.
Дальнейшее тестирование миссии мне уже не приносит удовольствия
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Vlad2
Сегодня заметил нечистых на руку пилотов которые заходили на сторону противника выбирали своего командира,который отводил истребительные авиаполки в глубь,оставляя лишь один,затем опять меняли сторону-теперь спокойно можно поджидать вновь прибывших пилотов.
Зашибись, кругом засранцы. Теперь надо блокировать право выбора командира, если пользователь побывал на другой стороне в течении суток, грузить сервак базой данных...
podvoxx, неблагодарное это занятие.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Зашибись, кругом засранцы. Теперь надо блокировать право выбора командира, если пользователь побывал на другой стороне в течении суток, грузить сервак базой данных...
podvoxx, неблагодарное это занятие.
Да, надо будет подумать над этим