Добавил ссылку в соответствующей теме.
Вид для печати
Для тех,кто играет с модом (Environment ) и так же,как и я не доволен вернувшейся в игру (окантовкой) вокруг членов экипажа и приборов.
!!! Кажется я решил проблему!!!
Делайте так:
Не зависимо от того,какая версия мода Environment у Вас стоит.
Откройте блокнотом файл Lights прамо из папки игры по адресу:\data\Cfg
найдите строку
[InteractiveObjectsHighlight]
Spread=2
Blend=0.5
и исправте всего одну цифру
Вместо Spread=2
вставьте Spread=0
ВСЕ !!!
Сохраняйтесь,запускайте игру и окантовки не будет!!!
УДАЧИ !!!!
piak
У меня немного другие данные:
Я просто сравнил оригинальный файл Lights с файлом из мода No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod и получил следующее:
[InteractiveObjectsHighlight]
Spread=0
Blend=0
GaussBloomMultiplier=0.65
LightShaftsStrength=0.04
LightShaftsWeight=0.75;1.0
LightShaftsStrength=0.022
(параметры из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod)
А чтобы убрать таблички над головами нужно поменять файл \Data\Textures\TNormal\tex\HumanDialogIndicator.dds на такой же из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod. Я таким образом модернизировал SteelViking's Interior Mod V1.2 (там тоже используется Lights) и устанавливаю его после Environment. (правда не уверен, правильный ли это порядок, чей Light более "правильный")
Подскажите интересный глобальный мод правящий геймплей (графика и так устраивает, а вот играть как-то не интересно) и есть ли такие вообще?
насчет магнитного взрывателя. что не правильно указана глубина на таблице под выбором торпед, глубина 5,8 ставлю глубину 7,5 торпеда попадает точно в бок, чуть чуть не под нищем, может из-за этого и происходит ошибка, может руль глубины не работает в торпедах, только что стрелял, поставил 12 метров глубины а торпеда ну буквально в метре прошла, или это обман зрения или что? от модов это не зависит.
Уважаемый piak, а не предвидится новой версии вашего мода по ретекстурингу морского дна? Уж больно красивый и нужный (по крайней мере для меня) мод!:cool:
Да, тоже проверял. Причём, метров до шести похоже глубина хода торпед правильно устанавливается, а вот глубже... Всё пытаюсь магнитный взрыватель проверить (октябрь 1942 г.), ставлю на 2 и даже 3 метра глубже осадки судна, но постоянно попадаю в борт!!!Цитата:
насчет магнитного взрывателя. что не правильно указана глубина на таблице под выбором торпед, глубина 5,8 ставлю глубину 7,5 торпеда попадает точно в бок, чуть чуть не под нищем, может из-за этого и происходит ошибка, может руль глубины не работает в торпедах, только что стрелял, поставил 12 метров глубины а торпеда ну буквально в метре прошла, или это обман зрения или что? от модов это не зависит.
Хреномоть какая то! У меня же прокатило!!
Может файл уже до этого ты перекраивал?
В любом случае (ореол) полагаю не нравиться всем и другие отпишутся,как у них прошло!!
Главное мы (хоть и разными путями) но его УБРАЛИ !!
Уже приятно.
Сейчас начинаю бороться с цветом воды в этом моде.
Мне не нравиться слишком голубая вода.
Я сейчас невдалеке от Нарвика,март 1940.Вода голубая до неестественности.
Завтра,постараюсь выложить скины 1х результатов .
Результаты НЕ АХТИ!!
На скинах видно:
1й- стоковая версия(без мода)
2й- с модом (слишком яркая)
3й- мое вчерашнее (немного ярость снизилась,но и пропало много чего.
Ночь опять светлая,пены стало меньше и главное не вижу больше зеленоватой воды (скин 4) А именно из за этой воды я установил мод.
Эксперемент мой был весьма прост(просто заменил файл EnvColors_Polar
из мода на стоковый) А поковыряться в самом файле ума увы не хватает.
Уж слишком он большой.
Одна надежда,что сам автор поправит неестественную голубую воду.
В последнем (4) скрине воду вообще не смог увидеть. :)
А вот есть вода зеленая в Северной Атлантике http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....1&postcount=42
Дали новую лодку VII C/41, но вот флага на ней нет! Стоит мод SubFlags_0_0_6
Знает кто в чём может быть проблема? Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?
Может переставить мод.
Ну конечно я пробовал переставить мод, результата нет. Пробовал даже ставить несколько версий этого мода последовательно перекрывая более новой. Привык уже на эСке ходить как путёвый - под флагом. А теперь новая лодка, а тут такая подстава!Цитата:
Может переставить мод.
что у вас написано сдесь \Silent Hunter 5\MODS\SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith\data\Submarine\NSS_Uboat7c41\NSS_Uboat7c41.eqp
должно быть так
Цитата:
; Edited by TheDarkWraith
[Equipment 14]
NodeName=M97
LinkName=Turm_flagstaff
; if no flags are enabled you can disable the flagstaff by setting the start date to 19451230.
; if a flag is enabled then ensure the flagstaff is visible by setting the start date to 19380101
StartDate=19380101
EndDate=19451231
[Equipment 15]
NodeName=M98
LinkName=Turm7C41_Flag_1
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is top flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231
[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName=Turm7C41_Flag_2
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is bottom flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;END FILE
В указанной строке были другие цифры, но их замена ничего не изменила.Цитата:
[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName=Turm7C41_Flag_2
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is bottom flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231
Да ни кто не говорил, что он впринципе не работает, просто у меня не функционировал правильно. Настроил по новому - всё заработало.Цитата:
Работает мод SubFlags_0_0_6 на VII C/41
А с этого места поподробнее пожалуйста :) Что настраивал, какой мод? У меня чет не работает корректно(
Господа, ну в самом деле... в переписке с камрадом SashaKA001 была выявлена проблема, затем устранена. Понятное дело, что вопрос о работоспособности мода снят автоматически!Цитата:
Фактоконстатирую -"Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?"
Это Ваши слова
Также обращу ваше внимание к постам на предыдущей странице данной темы #1423 - 25.Цитата:
А с этого места поподробнее пожалуйста Что настраивал, какой мод? У меня чет не работает корректно(
Надводные не появились еще играбельные?
Сделали бы мод о поддержке лодки. То есть коровы и минные поля - это изюминка этой игры.
Прошу прощения, а даты не указываются случайно? Хочется поиграть, а не "собирать конструктор" (пока все моды поставишь, да еще видимо из-за конфликтов не все работают) уже и желание пропадает.Цитата:
Мегамод в разработке. Но там не только графика, но и управление, AI, геймплей и т.д. Список довольно длинный:
На сколько я понял, мод собран, идёт тестирование. Но из-за постоянных обновлений TDC и FX_Update тестирование затягивается и дата релиза так и не озвучена.
Кто нибудь с таким сталкивался в моде FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith?
1 После потопления корабля, всплыл и в надводном плыву дальше, а мою лодку преследует НЛО :umora: (нефтяные пятна наверное)
2 При попадании торпеды в цель, если смотреть в перископ, то не видно столба воды от детонации торпеды. Внешняя камера-все нормально. Интересно то, что этот глюк не всегда бывает. На последнем скрине лодка 7А.
Полностью подтверждаю наличие этих багов! Плюс есть ещё один - иногда в момент попадания торпеды или снаряда игра слетает. До установки FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith такого небыло.Цитата:
Кто нибудь с таким сталкивался в моде FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith?
1 После потопления корабля, всплыл и в надводном плыву дальше, а мою лодку преследует НЛО (нефтяные пятна наверное)
2 При попадании торпеды в цель, если смотреть в перископ, то не видно столба воды от детонации торпеды. Внешняя камера-все нормально. Интересно то, что этот глюк не всегда бывает. На последнем скрине лодка 7А.
Уважаемые!
А есть ли мод, добавляющий зимнюю униформу? А то на дворе 19 декабря, кругом снег, а вахта стоит в рубашках с короткими рукавами :(
Тоже задавался этим вопросом! Думаю, что зимней нет, но есть плащи в которые они переодеваются в дождь, может как-то можно настроить эту функцию? Допустим с ноября по апрель вахта всегда в плащах чтобы была. Но я сам врятли сдюжу такой модик, поэтому переадресую эту идейку опытным мододелам :). Братцы, помогите! Большая текучка кадров на лодке, отправляю в госпиталь с обморожениями группами по 6 - 10 человек после каждого похода зимой :help:!!!Цитата:
А есть ли мод, добавляющий зимнюю униформу? А то на дворе 19 декабря, кругом снег, а вахта стоит в рубашках с короткими рукавами
Да кстате с FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith что то с этим модом намудрили непонятно,я встретил конвой без эскорта ну и взялся за расправу конвоя, когда на меня посыпался шквал огня от конвоя пули начали зависать как в матрице вмести со взрывами(а у меня система такая i5-760 и видео GTX460 не такая и хилая)
Уважаемы товарищи. Ищу один из первых модов к 5ке, убирающий многоточие и подсветку персонажей. Не могу найти, подскажите пж. название или поделитесь ссылочкой.
Obelix, благодарю!
Мужики,а есть мод на айсберги?Если есть скиньте плиз.
chief07, спасибо!!!
Кто бы сделал мод позволяющий самому переключать освещение в лодке с белого на красный и обратно?
А можно пару скринов выложить, на которых айсберги показаны? Я поставил себе Icebergs in Campaign v1.2., но чёт пока ни одного не встретил.