-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
А я за людей, хоть в каком-нибудь виде. Например, в виде статичного объекта "МиГ-29 в процессе подготовки к полету" - собсно сам самолет, несколько анимированных людей-техников, заправщик, шланги, после него - тележки с вооружением, анимация подвешивания ракет и т.д.
Процедура подготовки абсолютно линейная (пошаговая), поэтому нужно просто анимировать весь процесс. Тогда на земле появится немного жизни - заправщики/оружейники будут сновать туда-сюда, люди копошатся... лепота... :)
В общем, простые и приятные для простых смертных вещи.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Есть такая феня на аэродромах - АТУ - аэродромное тормозное устройство. Сетки, расположенные в конце взлетке. В случае аварийной посадки или неудачного взлета - ставятся две сетки, если самолет пробивает одну, то ловится другой. :p
Если в Локоне будет честно реализовано взлет и посадка, то такая мелочь будет приятна. Работать должна при запросе через меню "связь с вышкой". :rolleyes:
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Valery
Согласен, нужно открывать новые сферы деятельности, нельзя всю жизнь замыкать в кабине самолета. Разумеется, многие игроки хотят как раз валить, да чтоб побыстрей, "без выкрутасов", потому что не видят в них интереса для себя. Однако, если новые моделируемые факторы будут реально влиять на ход и исход боевых действий, то игра станет более разнообразной, интересной и способной к дальнейшему развитию.
Вот я о том-же, ведь сейчас как нпр. игра в онлайн:
Взлетели с двух аэродромов и давай колбаситься, командная игра скорее исключение чем правило. Использование штурмовиков минимальное (используют чаще на любителя, чтоб разнообразить мисию). Наземные цели уничтожают для развлечения, так как реальной угрозы или пользы они не дают. Про сопровождение штурмовиков в инете вобще молчу - а зачем, какой толк...
Если реолизовать о чем я писал то тогда появится нобходимость командной игры, появится распределение обязанностей:
1.Для выживания постоянный патруль над аэродромом. Защита аэродрома.
2. Завоевание превосходства в воздухе.
3. Сопровождение штурмовой авиации
4. Штурмовая авиация, как гозное и незаменимое оружие для уничтожения инфраструктуры врага, и как следствие одержание победы.
И т.д. Игра преобрелаб реальную цель, а не бесконечный разколбас.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
2Vitalka Для этого необходим штаб который будет обрабатывать информацию,планировать боевые действия и осуществлять контроль за их выполнением.
Кто этим будет заниматся?
Компьютер не сможет по определению:)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Strannic
2Vitalka Для этого необходим штаб который будет обрабатывать информацию,планировать боевые действия и осуществлять контроль за их выполнением.
Кто этим будет заниматся?
Компьютер не сможет по определению:)
Зачем штаб, я о онлайне, в мисиии распределить обязанности между пилотами. Луди же всегда могут договориться.
Нпр:
2 МиГ-29 патруль над своим аэродромом
3 Су-27 завоевание превосходства в воздухе
2 Су-27 или МиГ29 с ПТБ сопровождение щтурмовиков
2 Су-25 уничтожение вражеской базы
Кстати комп тоже можно заставить патрулировать над аэродромом или штурмовать неприятельский ;)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
АРМ "РП" хочу. Шоб мог в мутиплеере рулить своими самолетами со своего аэродрома. С диспетчерским местом и все такое. Потому как РП в игре бестолковый. :) Ы?
ЗЫ. А если б еще в мультипеелере можно было возможность реального радиобмена реализовать (типа ТИМСПИК, только в игре) и радиостанцию с каналами юзать, вообще бы цены не было. Подумайете какая красота..
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Может я не понимаю о чем говорю и вообще не в тему... Но, по-моему, первым делом надо бы выправить глиссады у аэродромов. Кажется, кое где они проходят прямиком сквозь горы. По крайней мере, когда попробовал сесть в Геленджике (в плотном тумане), шел выше глиссады, а альтиметр неумолимо списывался к нулю. Так в гору и влетел, под аккомпанимент РП: "одинодин, выше глиссады".
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Кстати вот момент - а в текущей реализации есть зависимость направления захода от направления ветра? Проверить нужно вечером .... По моему заход постоянно в одном направлении, хотя вполне возможно что просто никто из создателей миссий с ветром не играется :)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Есть. Смена ветра при необходимости приводит к смене старта. При этом продолжают работать ближний и дальний приводы с двух сторон.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от ivan_sch
Смена ветра при необходимости приводит к смене старта.
Сейчас так и есть.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Biotech
Может я не понимаю о чем говорю и вообще не в тему... Но, по-моему, первым делом надо бы выправить глиссады у аэродромов. Кажется, кое где они проходят прямиком сквозь горы. По крайней мере, когда попробовал сесть в Геленджике (в плотном тумане), шел выше глиссады, а альтиметр неумолимо списывался к нулю. Так в гору и влетел, под аккомпанимент РП: "одинодин, выше глиссады".
Да, есть такой косяк на одном этом аэродроме. Горы слишком высокие и слишком близко.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Valery
В смысле, без этого симулятора? ;)
Нет, без "косметики". ;)
P.S. Не онлайнер, так что ничего про "живого" РП сказать не могу, но выглядит оно неплохо.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Chizh
Да, есть такой косяк на одном этом аэродроме. Горы слишком высокие и слишком близко.
И этот аэродром в Геленджике :)
Наверное, с дефолтной погодой там заход с моря, но я, когда делал миссию, направил ветер на северо-восток (без всякого злого умысла :) ).
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
При налёте авиации противника на аэродроме должно полностью отключаться всякое освещение. (Кстати, светомаскировка - вообще очень привлекательная идея для всех объектов. Ведь во время военных действий никто себя не будет демаскировать.)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
По мелочи: сейчас по огням, обозначающим полосы, можно свободно ездить, огни в этом плане тоже можно было бы до реальности довести.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Единственое, что мне из всего хотелось, чтобы было слышно разговор между РП и бортами ну и между бртов. А то летишь без эфира в пустоте. Как будто только тебе личный канал для связи выделели.
Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть! %)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
=Bear= :Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть!
Эфир - это рулеж. Даешь каждому боту по собственному голосу :p
Кабина кликабельная - обязана просто быть. :p
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от USSR_Maestro
=Bear= :Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть!
Эфир - это рулеж. Даешь каждому боту по собственному голосу :p
По этим вопросам обсуждение здесь: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=26996.
Уже есть информация по эфиру от реальных пилотов, ждем реакции разработчиков ;)
Теперь надо вытягивать информацию по аэродромам!
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Пока разработчики в раздумьях, на братском форуме подняли неплохую тему по практической реализации задумок на том, что уже имеется в игре:
http://www.forum.lockon.ru/viewtopic...7b30da3b1e3605
Кстати, где взять инфу по составу и оборудованию военных аэродромов?
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
Сообщение от Military_upir
подготовка самолета к вылету (29-го,27-го) порядка 1ч20мин. снаряжение боеприпасами порядка 45 мин. Будешь ждать , или все таки нафик ?
А дежурное звено? Оно ж в полном "обмундировании".
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Цитата:
1. Я бы хотел, чтоб реализовали завершение мисии только после того, как после приземления рулишь на стоянку (а не бросаеш ЛА на ВПП или рулежке) в определенном месте (стоянка, убежище, ангар) глушишь движки, открываеш кабину и т.д. - только тогда мисия завершена.
А если сел на брюхо?
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Вызываеш трал и тянеш в ангар :)
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
Здрассьте всем ! Ликуйте - ДЖОСС вернулся !
Увидал про DGG - и сразу с просьбой (застарелой кстати...)
ЧИЖ !!!! Родной !!! Когда же вы там "продлите" Бомборскую ВПП до её истинных размеров ??? Доживу ли я ? Я ж Вам даже фотку спутниковую высылал !!!
Ну а про техников, загружающих подвески - считаю это и подобное - ненужным украшательством.
С уважением ко ВСЕМ.
ДЖОСС Владимирович.
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
ПС:
DGG - это ВПП, если кто не понял... (будь трижды проклят этот софт-транслитер :-))))
-
Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..
To 6_barrel_Joss17
Извиняй, пока ни времени ни сил нехватает на переделку аэродромов. Как только появится возможность - переделаем.