-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Эмоции хлещут через край?Водички попейте...
Я, по-моему, упомянул ,что с патчем пока удалось повзиться лиш 15 минут-увы,real life takes its toll,поэтому полного впечатления у меня быть не может.Однако я всегда желал играть по максимуму того, что может потянуть мое железо, и просто не понимаю, почему с улучшением графики видимость становиться все хуже, это особенно актуально для онлайновых войн ,большинствo которых идет на FR+speedbar.Почему люди вынуждены сознательно убивать картинку ради лучшей видимости?-это нонсенс...
Да все хорошо, Олег же написал что настраиваится, и даже показал кому-то как.. Ща мне дураку объяснят и заживу по прежнему :)
Вот не могу облака правильно поставить :confused: дальность их видимости... тени от облаков есть, а самих облаков нет :confused:
Появляються они с километра...
Может это тоже там же где и мухи зарыты? В ини изменения параметров результата не дают. Закрадываеться подозрение что есть химики облачные... История: "Сервер" говорит: отключил облака чтобы не тормозило! :confused: А я как дурак летаю с облаками целый час и туплю, использую облачность итд....
Или зная что не рисуються у меня облака дальше километра, думаю: имеет смысл прятаться в облако которое рядом вон от того контакта в 5-ти километрах.
Помогите плз?
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Эмоции хлещут через край?Водички попейте...
Я, по-моему, упомянул ,что с патчем пока удалось повзиться лиш 15 минут-увы,real life takes its toll,поэтому полного впечатления у меня быть не может.Однако я всегда желал играть по максимуму того, что может потянуть мое железо, и просто не понимаю, почему с улучшением графики видимость становиться все хуже, это особенно актуально для онлайновых войн ,большинствo которых идет на FR+speedbar.Почему люди вынуждены сознательно убивать картинку ради лучшей видимости?-это нонсенс...
Не нада мне советовать что пить пжалста.
Про нонсенс: надеюсь ненада обьяснять что в возд. бою тот кто видит лучше тот побеждает? А теперь побуждать будет тот кто крутит лучше. Что тоже фактор мастерства, не спорю. А теперь все будут видеть одинаково. От противника на шести уйти под капот, спикировать и на фоне зеленки удрать - ФИГ! Это - нонсенс.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Нехрен на фоке в сталфайт лезть :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
>От противника на шести уйти под капот, спикировать и на фоне зеленки удрать - ФИГ! Это - нонсенс.
При нормальной погоде,без облаков/тумана и если пилот не -10 зрение( а я таких не встречал) - это нормально,а не нонсенс :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
хотелось бы напомнить уважаемому Олегу что "некоторые вирпилы" в глаза эти точки не видели кроме одного скриншота. :)
"некоторые вирпилы" жаловались на невидимость точек в режиме 32бита и отличной видимости их в 16 бит. и просили изменений начиная с версии ЗС 1.1. К 3.01 изминили.
"некоторые вирпилы" как и все оказались поставлены перед фактом - УНВП и БСЭЖ.
если уж такие вещи идут в релиз без тестирования чего уж на "некоторых вирпилов" кивать. :)
-
Вложений: 3
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от mongol
:confused: мммм..... Ув. ОМ, а по монгольски можно, а то мне непонятны где эти буквы живут? Или можен кто из онлайнщиков знает о чем тут речь? ...что где жмакнуть, чтоб вернуть как было?
Дык файлик rcu редактировать надо.
А ещё мне понравилось как воду переработали. Теперь нет муара при ватер 1 и 2 :). Фонтаны от взрывов и падения самолётов в воду просто отпад.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Олег,за разьяснение и комментарий огромное спасибо!
Вопрос достаточно актуальный, я знаю кучу-малу людей, которые безбожно резали графику( 800х600, stencil off, 16bit) на вполне современном железе именно из-за возможности видеть те самые точки.
Как только ввели подобный режим "для всех"- вдруг появляются недовольные... :)
========================================
Не знаю, я лично наоборот всегда играл 1152*864, а когда начинает выделятся самолет на любом фоне - это просто не спортивно, пропадание нектороых моделей самолетов в зависмомти от положения пилота к прицела было... Олег, прошу Вас оставить видимость самолетов как она и была раньше - по моему мнению наиболее приближенная к реальности...
С Уважением, Nichtlanden
P/S - Раньше уверено обнаруживал самолеты на дистанции 5 - 6 км, на фоне неба, прмерно с 1 км уже можно было определить свой или нет :(
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от mongol
:confused: мммм..... Ув. ОМ, а по монгольски можно, а то мне непонятны где эти буквы живут? Или можен кто из онлайнщиков знает о чем тут речь? ...что где жмакнуть, чтоб вернуть как было?
Это серверные опции. В частности файл server.cmd.
Вот когда выыыыйдет таки выделенный сервер, тогда настроим.
-
Вложений: 1
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Buka
Conf.ini можно глянуть? Как была плоская вода, так и осталась. Карта Окинава, Хотя на треках из ПФ вода шикарная и ФПС=50
На Окинаве вода почти как была правда есть маааленькие волночки но их видно только когда приводнишся и то под определенным углом :D
Так что не везде воду улучшили к сожалению :( вот на всем известном ... вода другая %)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Brevno77
Дык файлик rcu редактировать надо.
А ещё мне понравилось как воду переработали. Теперь нет муара при ватер 1 и 2 :). Фонтаны от взрывов и падения самолётов в воду просто отпад.
А у меня стало хуже... волночки-то появились, зато какие-то малиновые пятна и всё в клеточку стало (как раньше тени были)... :(
Задолбался уже настраивать... :(
А всплески конечно класс! :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Brevno77
Дык файлик rcu редактировать надо.
.
Дык не понимает мой комп файлик rcu :(
И как я понял Фриса не видать мне красивых контактов, придеться на ЭТО.. пялиться :(
Хотя Олег меня обнадежил, только вот боюсь коммьюнити не поддержит.
P.S. Никогда не летал на 16бит потому как отстой и мастдай 16бит.
Никогда не летал в ВБ потому как уто еще ужасней чем 16бит в Ил2
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Не знаю, но по-моему главной проблемой в игре была видимость не с дальних, а со средних дистанций. На расстоянии где-то от 0,6 до 2 км- самолёты иногда просто исчезают при некоторых ракурсах- особенно этим ишаки отличаются. После патча тут всё по старому осталось. Если уж прилагать усилия, то в этом направлении, ИМХО
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
By the mp_dotrange settings. See the rcu file for information.
.................
Вот за это огромное спасибо! Я как раз интересовался, как устанавливать все это для офлайна. Увы, сам не сообразил... :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Мои первые впечатления от знакомства с патчем 3.01m.
1. Треки
Подставил в шорткат на рабочем столе il2fb_new.exe вместо il2fb.exe
Запустил игру с помощью этого шортката. Попытался запустить трек Kamikaze02.ntrk. Игра выдала ошибку и отказалась проигрывать его. Онлановый трек записанный еще в какой-то версии 2.XX нормально запустился.
Вышел из игры. В командной строке (в FAR на самом деле :) )перешел в каталог игры и запустил il2fb_new.exe. Трек Kamikaze02.ntrk стал успешно проигрываться.
Прописал путь к игре в поле Start In шортката. Трек Kamikaze02.ntrk стал нормально проигрываться и при запуске из шортката.
2. Вода
В простом редакторе не удалось увидеть такой же бесшейдерной воды, как в треке Kamikaze02.ntrk. Предполагаю, что дело во времени суток и возможно погоде. Подскажите, пожалуйста, в какое время и при какой погоде можно увидеть такую воду.
3. Солнце
При установке освещения ландшафта в значения 'Плохое' и 'Среднее' солнце не слепит вообще. Ослеплене происходит при установке значений 'Хорошее' и 'Идеальное'.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Летал сейчас компанию. Сбиваю самоль, он падает и взрывается. И тут выскакивает мессага с сообщением об ошибке ярлыка запуска(тот который новый):
Fatal Error: Crash during termination
После чего игра намертво повисает
Это надеюсь не месть сбитых ботов? :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Corben
Летал сейчас компанию. Сбиваю самоль, он падает и взрывается. И тут выскакивает мессага с сообщением об ошибке ярлыка запуска(тот который новый):
Fatal Error: Crash during termination
Это надеюсь не месть сбитых ботов? :)
Она самая :D
Теперь вирусов в систему накидать могут...ИИ аднака! :p
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
А мне тут ишшо одна беда попалась на глаза...
Боты ОПЯТЬ перестали чуять высоту. Вроде в 2.04 они хоть и бились, но как-то вяло, на боевых режимах... А щас как в "чистом" ЗС - с разбегу - и в склон. Причем на маршруте. Специально карты в новом редакторе просмотрел - трасса прямая, а их несет куда-то в гору.
Да, и вот ещё. Если раньше, выполнив миссию и подойдя к крайней точке маршрута (в воздухе), пепелацы мирно испарялись в эфире, то щас они кружат и кружат...
И интересный нюанс - если открыть в ПХ3.01 какую-нить карту со старой миссией, созданной во времена ЗС+АВН, то можно обнаружить крайне любопытную деталь - ранее рядом стоявшие объекты разбегаются метров на 30-40 (на глазок:)... Вот стояла тут раньше зена за бруствером... Щас зена тут, бруствер во-он там...
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Ускорения графики не обнаружил у себя , коны стали некрасивые , хотя при плохом освещении и на тёмном фоне видно лучше , на Спите5 не смог перевиражить Г2 на догфайте , удивился несколько , и спит греется как кипятильник , у А6М2 у земли подрезали скорость , другие зеры не пробовал , ИМХО это неокончательно , и компарь нам пока не дадут - чтоб возмущённых демонстраций не было :D
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от GWoP
В управлении называется "показать индикатор скорости/высоты/направления", находится в разделе "разное".
тперь осталось таблицы перщета скоростей в футы перевести чтобы постоянно эту кнопку не тыкать :mad:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
B-26 и вправду стали крепостями и горят как то неохотно -зато разваливаются красиво пропелер влево-пропелер вправо :-).
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от IvanoBulo
2 Иван Дурак
А у тебя какое разрешение и видяха? У меня в перфекте на 1024х768 эти "мухи" не кажутся жирными :\
А мне кажутся... Перфект, 1024х768, Вода=0, Лес=3, моник-семнашка.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Во-вторых понравилось онлайщикам... но не понравилось реальным пилотам.(С) ОМ
___________
Кто есть кто? Сознавайтесь :D
Это ни к тому что нужен опрос(опросы в сад).
Когда исчезнут эти дебильные надписи про хрустящие корочки?! :mad:
Если кто знает как от них избавиться просветите плз(сразу скажу что файлы типа rcu. не могу редактировать).
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от NewLander
А мне кажутся... Перфект, 1024х768, Вода=0, Лес=3, моник-семнашка.
еще как кажутся :mad: 1290х960, 21дюйм
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от vosxod
Полетал вчерась 20 мин перед сном с патчем. Во-первых новый exe (il2fb_new.exe) не работает с хакнутой rts.dll. Просто процесс завершается и все. Так что вертаем пока что оригинальный rts.dll и ерзаем сидюком! :) (ненавижу :mad: )
Далее подконектился к Fallen Angels кажись. Стал за красных, взял спит, только движок врубил - ИЛ подвис. Такое у меня пожалуй небыло НИКОГДА. Так что новый exe чавота там в памяти куражит. Ну ниче. Убил процесс подконектился опят. Сработало. Полетал. Понравилась вода - КРУТО!
А потом я увидел ИХ. Вы меня поймете если узнаете что я только с ИЛЗС начал летать и ничего подобного раньше в жиздни не видел. ЖУКИ!!! Здоровенные! Летают блин! %) Видимость канечна класс. Но это же абсолютно неестественная картинка! Ужас.
Все это первые впечатления тсзть.
По картинке согласен (чистый непатченный Ил-2Ш - жирные черные мухи), а насчет диска - нет. У меня пашет. Правда не помню - с последней перестановкой я крякнутую dll-ку ставил или стандартная от АвН оставалась. Но факт остается фактом - работает без диска.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
il2fb_new.exe без диска?!?