Ответ: Капотирование и смерть
Цитата:
Сообщение от
Tverza
По мне так с головой супер фича. В лобовой атаке звезда реально лучше рядника получается. Особенное на пепелацах далёкого будущего в проекте.(Все поняли про что я):D
В лобовой самому целиться надо, так что хочешь-не хочешь, а высунуться, чтобы в прицел посмотреть - придется. А вот когда сзади поливают, пока ты приземлиться пытаешься - тут действительно пригнуться полезнее.
И еще нюансы некоторые - на Ньюпоре прицел выше, так что обычно на нем высунувшись летать приходится. Стоит учитывать, что это довольно опасно...
Ответ: Капотирование и смерть
Цитата:
Ага, т.е. ты хочешь, чтобы просчитывались столкновения головы с землей, типа ударился при падении - всмятку, а уже после падения высунул - мягко уперся в землю и отдыхаешь? А приминание волос и шлема во втором случае, а также размазывание мозгов в первом тоже просчитывать? А центральный комп пентагона уже прикупил?
Прикупил не прикупил и не в компе дело.
Камера ведь отезжает т.е. просчитывается что уже ВСЕ, ну можно и смерть блокировать. В моем понимании так логичнее, а то головой дернул и капут.
Ответ: Капотирование и смерть
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
А вот когда сзади поливают, пока ты приземлиться пытаешься - тут действительно пригнуться полезнее.
Кстати, давно хотел спросить разрабов, работает ли это? Интуитивно всегда пригинаюсь, но зависит ли от этого что-то?