Второй скрин очень понравился.
Представил себя стоящим там на земле и меня 110-й штурмует... б-р-р-р. ИМХО чтоб лучше это чувствовалось (более атмосферно) надо бы масштаб увеличить.
Илья, можно сделать вид или масштаб так, чтоб казалось, что я стою возле грузовика, а не смотрю на грузовичок ? (надеюсь понятно объяснил :) )
Да,скрины действительно суперские!
Думаю этот скрин(который вы сейчас просите)можно будет увидеть и прочувствовать его атмосферу уже в онлайне,когда сядете вы спит заведете и тут ваше желание исполнится :) там и грузовичек рядом ваш будет и возможно даже бензозаправщик :)
05.02.2011, 00:45
Apolo
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Илья, а можно скрин с общим видом горящего города, чтобы дымовая завеса на значительной площади?
with the rig you are using would you say the settings in the vid were "medium" or low? because if I didnt know any better I would have said they looked to be on the high end of the spectrum!... it looks that good!!!
All settings maxed out except no AA.
Цитата:
какие установки графики выставлены на приведеных скриншотах?
Все установки на максимуме кроме антиалиасинга.
Скрытый текст:
Цитата:
"They hadn't even seen us, I lined up behind one of them closed in to about 100 meters (!) and fired all my guns. It went down in smoke but the others didn't react so I shot down another one".
That's exactly the situation you can get with a low enough AI level. One or two updates ago we actually showed a Hurricane attacking some Italian planes. When I took the shots, I did exactly as described, except I got even closer. I shot down three out of six before the rest of the squadron reacted.
Цитата:
"Они даже не видели нас, я пристроился сзади одного из них и на 100 метрах открыл огонь из всех стволов. Он стал падать в дыму но остальные не реагировали поэтому я сбил еще одного"
Именно такую ситуацию вы можете получить при достаточно низком уровне ИИ. Один или два апдейта тому мы собственно показывали Хурь атакующий несколько итальянских самолетов. Когда я начал стрелять у меня все вышло как и описано выше, причем я подобрался еще ближе. Я сбил трех из шести пока остальное звено отреагировало.
Скрытый текст:
Цитата:
Hi Luthier, Thanks for the screenies I think they are the best we have seen so far, I understand that you have had problems with various features, but now these have been disabled within the game what kind of FPS can we hope to see if we turn on AA + AF in high res, does the game run smoothly at all times or are there any Black death track moments when the two planes collide. I can certainly live without all the features if the game is able to run real smooth. If you could just show us all some proper video (in cockpit, doesnt have to be fancy) and then give us the system specs it would help all of us who are waiting to spend our hard earned cash on upgrades or new systems just to run your game.
My system isn't good enough to run the game at full settings while flying over populated areas, especially over London.
That's actually the fault of the CPU. Even if we replace all objects on the screen with single pixels, it doesn't run any faster. There's just so many objects around you being tracked - buildings and trees - that constantly updating their location relative to you takes a lot of resources.
My card is mostly maxed out by textures of tons of different objects, againt in populated areas. Airfields are the worst in this respect. You're seeing a ton of high-res objects at the highest level of detail. The game uses dynamic texture loading, and you'd see various textures cycle through lower LODs, try to load a higher one, run out of memory, and swap back to lower detail.
We have specific graphic options for that which allow you to limit the number of objects on the screen and their detail. Going to medium object density is hardly noticeable, especially compared to Il-2. Going to medium object detail is even less apparent unless you're taking an up-close look at a truck or a building.
Цитата:
Какой ФПС можно ожидать на самом топовом железе при включенных АА и АФ?
Моей системы не достаточно чтобы запустить игру на полных настройках во время полета в населенных районах, особенно над Лондоном.
По сути это из-за процессора. Даже если мы заменим все объекты на экране на единичные пиксели, это не будет идти ничуть быстрее. У нас просто очень много объектов вокруг нас отслеживается - дома и деревья - постоянно обновляют свои места по отношению к вам и это отъедает много ресурсов.
Моя карточка постоянно загружена тоннами текстур разных объектов, особенно в населенных районах. Хуже всего на филде. Вы видите немеряно высоко детализированных объектов на самых высоких настройках. Игра использует динамический загрузчик текстур и вы видите разные текстуры которые подгружаются начиная с низших ЛОДов пытаясь загрузить более высокого разрешения, если память заполнена под завязку разрешение текстур снижается.
05.02.2011, 01:22
Vovantro
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Илья мягко говоря, странно как то летает. Работа сказывается? :D
Цитата:
Моей системы не достаточно чтобы запустить игру на полных настройках во время полета в населенных районах, особенно над Лондоном.
Это та система, которая чуть ранее постами описанная? :)
05.02.2011, 03:20
Rasim
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Видимо да.
05.02.2011, 07:12
edward007
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
However we actually are shipping the weather in its current state with the game, accessible to the player via the FMB as a "play with it at your own risk" undocumented feature. And we will definitely be updating and improving it in the future.
Илья написал на "желтом". Как я понял, погоду можно будет "включить" на свой страх и риск. Она будет присутствовать в игре как незадокументированная опция. А доделывать они будут ее в дальнейшем. Если я правильно все понял, это очень здорово! Ребята нашли самый лучший вариант. Мы сможем попробовать полетать в разных режимах, а у команды будет время на доработку.
05.02.2011, 13:10
Sotyj
Re: 04-02-2011 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от =a42=DEMON42E
Палка от А-10С...
Эх Илья, этож неаутентично =).
может и "неаутентично" ,зато это самый офигенный рус , которым я, какда либо пользовался. А их у меня ,было до пупа.....все варианты Х-ов + Хотосовский кот. Ни один , по мягкости и удобству и рядом не валялся ( ИМХО конечно)
Скрин с паровозом сила. То чего я и хотел....прямо как на ганкамах!!!
05.02.2011, 13:46
Rasim
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Еще бы взрыв цистерны с керосином да с таким же масштабом.:)
05.02.2011, 14:31
Butcher
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от RBflight
Ага, у моего фритрека тож диапазон не настолько широкий (( Придется, видимо, разоряться
"Вы, просто, не умеете их готовить"...
05.02.2011, 14:55
JG77_Wenk
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Модели выпрыгнувшего экипажа хоть как-то будут двигаться, или останутся такими "деревянными"?
05.02.2011, 15:00
=M=ZooM
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от JG77·Muncheberg
Модели выпрыгнувшего экипажа хоть как-то будут двигаться, или останутся такими "деревянными"?
будут. лично видел как пилот кувыркался в потоках пока не стабилизировался, потом дернул кольцо, после раскрытия осмотривает купол, перед приводнением отстегивает парашут руки к груди и солдатиком в воду (приземление показывали ранее толи видео, толи скринами- не помню). В общем- вполне живенько себя ведут. Правда анимации покидания самой кабины нет....или пока нет.
05.02.2011, 16:54
=HH=Sokol
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от =M=ZooM
Правда анимации покидания самой кабины нет....или пока нет.
на работе туб не играет, но примерно понимаю что там за ролик. Нет- нету этого. Я практически сразу, как дорвался до компа, хотел попробовать покидать машину на разных углах в разных режимах и т.п. Оказалось, что анимации пока нет. Не уверен, что будет и в релизе- если подумать, то получится приличное кол-во анимаций...врядли успеют. Так что покидаем пепелац пока по старинке.
05.02.2011, 18:19
Wincel
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
А где там паровоз о котором говорилось на последнем скине? я кроме дыма и 110-го там ничего не вижу, где повреждения наземки, которые просили показать?
Я собственно к тому, что на этих скринах можно оценивать? Очереди по земле? как-то не произвели впечатления...
будут. лично видел как пилот кувыркался в потоках пока не стабилизировался, потом дернул кольцо, после раскрытия осмотривает купол, перед приводнением отстегивает парашут руки к груди и солдатиком в воду
А лодка к ноге привязана? Или он по старинке, "на глазок" парашют отстегивает перед приводнением?
05.02.2011, 21:05
=M=ZooM
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от D.K.
А лодка к ноге привязана? Или он по старинке, "на глазок" парашют отстегивает перед приводнением?
Не понял вопроса.....по старинке он вообще парашют не отстегивал)
05.02.2011, 21:05
Wincel
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от =M=ZooM
А как, по вашему, должен взрываться огромный паровой котел под давлением?))))
ну да, пару много, признаю, и что это такая крутая фишка, которую делали столько лет? уж показали бы тогда последовательный набор скринов этого взрыва, а то что там смотреть - облако тумана и бф110? или туман какой то особый, в чем там фишка технологии этого супер взрыва паровоза, вы можете рассказать? а то я смотрю и чесно говоря не пойму на что там надо обращать внимание и чем восторгаться?
05.02.2011, 21:36
Graphite
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
народ после ил-2 4.09 в шоке что можно так сделать))) 10 лет без изменений а тут такое
05.02.2011, 21:39
BY_Maestro_Bear
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Видеобзор игр которые выходят в феврале (издатель 1С)... а вот в конце самое интересное - об Ил-2: Битва за Британию...
ну да, пару много, признаю, и что это такая крутая фишка, которую делали столько лет? уж показали бы тогда последовательный набор скринов этого взрыва, а то что там смотреть - облако тумана и бф110? или туман какой то особый, в чем там фишка технологии этого супер взрыва паровоза, вы можете рассказать? а то я смотрю и чесно говоря не пойму на что там надо обращать внимание и чем восторгаться?
Братко , зачем фишки ? Крутые ? Главное все к месту, по теме и по делу, когда все в одной куче получилось чтобы получилось. А эт скоро поглядим .