я уже пробовал сделать тему с модами. удалили через пару дней :D
Вид для печати
Когда ждать CoD Compare? :)
Spitfire Mk.I
Макс скорость у земли 456
Макс скорость пикирования 750
Разворот 20 с при 280 км/ч
Bf. 109 E-3
Макс скорость у земли 470
Макс скорость пикирования 750
Разворот 25 с при 340 км/ч
Хотелось бы видеть результат модов на мощном компьютере.
Мужики! А куда и что распаковывать. А то скачал, а по энглиш не бум-бум ))).
Занялись бы чем то полезным, вместо того что бы кишки рассматривать...
Вложение 131643
Скачал РЛЭ по Спитфаер-II...у разработчиков примерно всё правильно....
только предельные температуры написаны 120 градусов для охлаждающей жидкости ( 70% воды+30% этиленгликоля) и 95 градусов на экстремальном режиме для масла.
Но не 140 и 100 соответственно.
Я извиняюсь, не очень понимаю в этом деле, но в дневниках разработчиков кажется упоминалось, что самолёт состоит из трёхсот и более узлов, элементов и агрегатов (если не путаю). В файлах DM описано намного меньшее количество узлов и т.п. Или это только то, что отваливается визуально?
хуже с модом nossao не станет, вроде бы помягче игра пошла, хотя вполне возможно что это самовнушение
с модом
Вложение 131652
Вложение 131651
без мода
Вложение 131649
Вложение 131650
настройки
Вложение 131653
"Мужики! А куда и что распаковывать. А то скачал, а по энглиш не бум-бум ))). "
Качаем четыре архива:
1.http://www.kegetys.net/misc (SFS mod tool v1.1 for IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover )(это главный мод, позволяющий подключать остальные)
2. http://junk.kegetys.net/xzy/lowtex.7z
3. http://junk.kegetys.net/nossao_mod.zip
4. http://junk.kegetys.net/nomipmaps_mod.zip
Первый мод подключаем так:
- копируем kegetys.dll в папку ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
- в этой же папке открываем блокнотом Launcher.exe.config и вписываем после строки
<maddox.Properties.Settings>
<setting name="nativeDLL" serializeAs="String">
<value>parts\core\steam_api.dll</value>
</setting>
такие строки
<setting name="nativeDLL" serializeAs="String">
<value>kegetys.dll</value>
</setting>
Сохраняем. Все основной мод подключен.
Далее распаковываем каждый из трех оставшихся модов и берем оттуда папки
- nossao
- nomipmaps
- lowtex
и встваляем их в ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
Теперь подключение модов:
- правый клик на иконку steam в трее - Библиотека
- правый клик на Il2... - Свойства - Общие - Установить параметры запуска -
-mod=nossao -mod=lowtex -mod=nomipmaps
ОК
Оффтопик:
Лучше с багами и фризами, чем с правленой ФМ/ДМ и радарами
Предлагаю модераторам закрыть тему, пока не будет ОФИЦИАЛЬНОЙ информации от разработчиков.
Т.е. предварительно надо получить "добро" от разрабов, а потом уже обсуждать правки кода, моды и т.п., а то смотри на них, уже слюна потекла, не удивлюсь, если завтра появятся объявления о продаже месса с ФМ Су-27 и самонаводящимися снарядами типа ваншотвголовуПКвсем
1. Если тут закроют, то люди пойдут это обсуждать где-то еще.
2. Данные моды не правят характеристики объектов, а призваны только помочь избавиться от фризов, т.е. изначально намерения были хорошими.
3. Модераторы желтого форума почему-то не закрывают и не удаляют подобную тему и это показатель. А если здесь цензура жестче чем на официальном сайте издателя, то тогда тут вообще можно ни о чем не говорить.
Что то скриншоты какие то ужасные. В оригинальном Ил 2 вроде лучше было.
Не надо прятать голову в бетон, если процесс уже пошел.
И интересно сравнить мнение охотников с официальной отмазой.
Да и как можно повредить нечитам с крутейшей стим защитой.:)
Исходя из многолетнего опыта Ил-2 очевидно, что все сервера на официальных релизах - читерские. И только некоторые сервера, где озаботились дополнительной модовской защитой - без читеров, насколько это возможно. Особенно это потрясающе смотрится на статистике, когда после включения защиты многолетние асы внезапно пропали и тут же появились на других, безмодовых, незащищенных серверах, где продолжают быть "асами". :)
То есть всё ровно наоборот.
В многолетнем опыте Ила отсутствовал стим. А вот по многолетнему опыту пользования стимом, я скажу, что ни за что не пойду играть на сервер без его защиты.
И кстати, стим не мешает использовать свою, дополнительную защиту, а так же вмешательство админов, чтобы удалить читера побыстрее. Ибо банит стим не мгновенно и тот может успеть попортить кровь, но зато банит аккаунт навсегда. А вот быть уверенным, что на нон-стим серверах с модовой защитой хотя бы сами владельцы этих серверов не будут себе подкручивать немного, я никак не могу.
Ишь как активизировались :)
Неужели приятно испортить еще одну игру?
Ил распался на кучу версий после того, как прекратились оф. патчи, еще комьюнити разбежались по модным серверам. в итоге, если на сервере в прайм-тайм было >20 пилотов, то сервер считался мега-популярным.
Как вы не поймете, что чем больше действующих версий и модных фишек, тем меньше будет аудитория на определенном сервере. Народ расползется по песочницам. и все, нет единого Ила.
Поверте мне стим не гарантия от читерства. Сам очень много сталкивался с читерами в других играх стим, помогает только отправка роликов и скриншетов.
"Если вы такие умные, чтож вы строем то не ходите?!" (с)
Чем ломать продукт, лучше бы предложили разработчикам оптимальную защиту. Не думаю, что если ваш продукт будет выполнен на уровне, и будет устраивать не только вас, но и разработчиков, то они (разработчики) откажутся включить ваши наработки в оф. версию игры.
А никто и не считает, что он 100% гарантия. Но все же хоть какая-то защита, а самое главное, может забанить аккаунт, это все же неплохой стимул большинству игроков лишний раз не экспериментировать. А 100% гарантий вообще не существует. Особенно умиляют люди, которые свято верят в какой-нибудь антивирус :)