Ну так можно же начать новую карьеру с того дня в котором погиб предыдущий. Т.е типа реинкарнация. :) а потом по итогам, постотреть сколько человек угрохал.
Вид для печати
Вот здесь я свами не соглащусь. Хотя очень часто слышу именно это определние серии DCS.
Но позвольте!!! на примере
это ТРЕНАЖЕР
Вложение 137020
а вот его характеристики
Обратная связь
Пассивный / Активный возврат руля
Кол-во мониторов
1
Диагональ экрана
19”/ 22”/ 24”
Программное обеспечение
«3D Инструктор бла-бла-бла »Легкая/ Базовая/ Полная
Microsoft Windows Vista Home Basic и т.д. .......
Обратите внимане на пункт "програмное обеспечение"
вот это програмное обеспечение и есть СИМУЛЯТОР. Кторый можно так же приобрести отдельно.
Такой Тренажер без встроенного програмного обеспечения - просто груда железа.
ТРЕНАЖЕР ИМХО это набор органов управления воссоздающих кабину будь то самолет или автомобиль... А СИМУЛЯТОР - это програмное обеспечение, программа, кторая симулирует различве условия и окружающую виртуальную атмосферу.
Поэтому в том виде в ктором мы, пользователи, имеем DCS - это именно СИМУЛЯТОР. Военные, полюбому воткунт все это дело в настоящую функционирующую копию кабины. И тогда это будет уже в комплексе называться ТРЕНАЖЕР.
to Eponsky_bot:
Запад большой ;) Понятие "симулятор" трактуется по разному. Есть Flight Simulator (FFS) и Flight Training Device (FTD) a еще CPT, BITD и т.д.
Например FTD не обязательна реалистичная динамика полета как скажем в определенной категории FFS. Тем не менее FTD может использоваться для зачета квалификационных полетов (хотя время в общий налет не идет )
Вложение 137023
Так что давайте не будет фантазировать по поводу симуляторов и что в них должно быть! Авиационный департамент каждой страны решает что как называется и для чего используется !
Американские военные считали за тренажер DCS A-10 на крутом ноуте с джойстиком. Так что вполне себе тренажер.
Дык тренажёр чего? :) Процедур? Вполне! Работы с авионикой? Отлично! А вот спинномозговые навыки, думаю, на ноуте с джойстиком не натренируешь :)
На оффоруме подсмотрел,товарищ всё же сделал тренажёр.На механику посмотрите.http://riseofflight.com/Forum/viewto...287116#p287116
Да, человек явно обломался с БоБом - начинка кокпита "под Спит":)
Думаю в названии топика можно поставить вопрос ;)
рано.
во превых, потому что на сегодняшний день ничего лучше посвященного той эпохе мы не имеем. поэтому сравнивать не с чем.
во вторых если ФМ правильная (а я полагаю то в РОФ он такая и есть) то это вполне себе симулятор. Симулятор полета и войны.
И, в достаточной степени, симулятор самолета.
Я очень надеюсь, что разработчики не станут деллть самолеты в таких колличествах (как в Ил-2) , т.к терятеся ощущение уникальности каждой машины. И уделят больше внимания управлению ЛА.
Дык они у Вас частично сформулированны в начале топика :)
Лично мне сложно назвать "симулятором боя" игру в которой однотипные боеприпасы.
Хоть это и баян, но посмотрим на процесс запуска двигателя и послушаем (немного искаженный) звук :)
http://www.youtube.com/watch?v=L_aJG...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=-UBAukXPD-0&feature=related
Список будет очень длинным и врядли востребоованным :(
Эт. точно :)
Вот то я понять не могу, почему вдруг ботов -противников мне становится жаль, когда я их сбиваю....
то ли с возрастом сентиментальным стал.
то ли потому что теперь фигурки пилота вижу отчетливо ..и поэтому в спину стрелять морально трудно. (в других симах как то больше с техникой воюешь, да и парашют у пилотов есть)
то ли действительно так погружаешься в процесс, что уже кажется что реального человека убиваешь. И становится реально жаль когда он беспомощно падает с отстегнутым крылом или объятый пламенем. От этого даже бывало что отказывался от атаки если видел, что противник уже сник и идет на посадку.
--- Добавлено ---
ну требования тоже должны как то разделятся на обязательные для авиасимулятора, и желаетельные.
например мир в РОФ с точки зрения "авиасимуляторности" самый правильный. И дело не в графике, а в том что все объекты включая деревья являются реальными угрозами для ЛА... так же как собственно и в жизни.
Например в том же Ка-50 DCS такого нет, и можно пролетать сквозь деревья. Для вертолетного ( особенно ) сима, сами понимаете - это большой минус, но в тоже время такая реализация не случайна. Ведь как всегда все упирается железо.
Поэтому лично мне , для полного счастья , не хватает только полного управления
и пары мелочей... - возможности покидать ЛА на земле.... и назначить несколько осей трекира на одну команду
да уж.. жестко :eek: сейчас на ютьюбе глянул.. что за ред барон такой
http://www.youtube.com/watch?v=eJifU-MXB7E&NR=1
там с третей минуты орать начинают
а кстати вот некоторые графические решения в бароне мне больше понравились чем в РОФе... например железнодорожный узел со своей грязью смотрится очень реалистично.. даже не смотря на скромную текстуру.
Этот ролик сделан на очень сильно модифицированном RB. "Чистый" RB выглядит не так впечатляюще.:)
Но по количеству жестокостей РедБарон и вправду превосходит все симуляторы.
Там даже пехота орет, когда ее убиваешь. Даром, что солдатики размером по четыре пикселя на рыло.:D