-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
=J13=Emperor
Ну вот, зайди "автоном", на синдикат, попробуй там автономно полетать, и сбить, закрыть миссию, я с радостью гляну.
читай! больше мне тебе нечего ответить :rtfm: .. хотя ладно!!! повторю 10 раз.
автономно - значит независимо. Т.е. так чтобы сюжет и хронология моего участия была сохранена. Так как это есть в Карьере.
"Оноразовые" миссии , т.е не связанные друг с другом - сюжетом - мне не интересны.
Автономность подразумевает что моя Карьера будет заканчиваться и продолжаться именно там где я ее остановил и вышел. Т.е. календарь будет привязан ко мне, ну или частично ко мне. (тут надо просто решить как лучше)
В общем смысл такой.
Все тоже самое что и в Карьере, с той лишь разницей что это происходит в онлайне и есть вероятность встретить противника -человека, и даже не одного, а при удачном совпадении можно еще и полетать в на пру с другими участниками.
Если говорить еще проще. Нужен мир который будет жить своей жизнью. А пользователь или пользователи могут в любое время подключатся к этому миру и проживать жизнь там участвуя в войне.
Можно вообще сделать 800 дней как реальные 800 дней и запустить эту шарманку в реальном времени. И хрен с ним - с личным календарем. Но так чтобы у пилота был свой персонаж и хронология событий.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
zuboff
минус у РОФ один, нет "войны", нет управлением сервером, будет "война" и самолеты все пригодятся и больше боев и более осмысленный онлайн
За краткость и лаконичность всегда уважаю Зубова.
пс. он такой и в полетах на Иле был. Это комплимент такой. ))))
Я согласен с Зубовом.
РоФ сейчас переживает кратковременный приток пилотов. Но вряд ли это заслуга РоФа. Это - провал БоБа. Наступит и отток летающих . И очень скоро. Если в РоФе не появится ИГРА.
РоФу необходимы Сервера -Геннадич1 , Корбина , Алекс. ( по Иловской терминологии ). Нужен фан. Статистика.
И скажу крамолу - РоФу нужен конфлит аля Youss vs McFris или РОСС vs Мезенбург. ( это образное выражение, прошу уважаемых Учителя-чЫтЭра и Хозяина Нуля не обижаться ).
Нужна интрига. Пока её ,к сожаленью, нет.
Военные проэкты нужны, но они придут позже.
А сегодня нужен именно Гена-Раз. Чтобы я смотрел мою статистику, хвалился на свадовских форумах победами, хаял противника. Вспомните Ил. Именно с появлением IL SC и статистики к нему Ил стал массовым.
Если этого не произойдет в ближайшие 2..3 месяца, то РоФ останется лишь уделом фанатиков. И медленно затухнет.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Сергей, статистика есть. Или ты что то другое имел в виду?
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
читай! больше мне тебе нечего ответить :rtfm: .. хотя ладно!!! повторю 10 раз.
автономно - значит независимо. Т.е. так чтобы сюжет и хронология моего участия была сохранена. Так как это есть в Карьере.
"Оноразовые" миссии , т.е не связанные друг с другом - сюжетом - мне не интересны.
Автономность подразумевает что моя Карьера будет заканчиваться и продолжаться именно там где я ее остановил и вышел. Т.е. календарь будет привязан ко мне, ну или частично ко мне. (тут надо просто решить как лучше)
В общем смысл такой.
Все тоже самое что и в Карьере, с той лишь разницей что это происходит в онлайне и есть вероятность встретить противника -человека, и даже не одного, а при удачном совпадении можно еще и полетать в на пру с другими участниками.
Если говорить еще проще. Нужен мир который будет жить своей жизнью. А пользователь или пользователи могут в любое время подключатся к этому миру и проживать жизнь там участвуя в войне.
Можно вообще сделать 800 дней как реальные 800 дней и запустить эту шарманку в реальном времени. И хрен с ним - с личным календарем. Но так чтобы у пилота был свой персонаж и хронология событий.
Это и называется проект глобальной и осмысленной онлайн-войны.
Увы, "попытка-раз" договориться и начать ваять пока сорвалась.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
100%
На сегодняшний день РОФ представляет симулятор -"коллекционера". Войну надо!!!
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
...проще написать на форуме и не сделать, чем сделать, но не написать на форуме...
Ну так собственная фантазия игрока и создает то самое чувство вовлеченности в процесс игры. Всякие ФМ-ДМ тут на вторых ролях.:D
ОМ - тертый калач. Он давно понял что эффективнее и проще подпитывать фантазию игроков рассказами о несуществующах фичах, чем действительно их делать.
По ходу написания поста возникла мысль: А что если создать тут отдельный подраздел в котором разработчики будут рассказывать что как именно УЖЕ реализовано в игре (и без небылиц конечно, чтоб по честному:D ). Сейчас вот например все узнали что топливо вытекает из пробитого бака не абы-как, а в соответствии с количеством дырок в нем. Параметры, участвующие в расчете воздушного винта Петрович как то тут писал. В общем побольше такой информации, чтоб у игроков было понимание как оно все работает. Перлы типа "у нас есть фича, но мы ее не покажем, но пусть конкуренты затрепещут" пусть останутся в соседнем разделе.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Schlag
Сергей, статистика есть.
да не работает она... давно уже...
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Я совсем недавно -месяц назад- начал летать в РоФ и хочу сказать громадное спасибо за такое замечательное душевное произведение на срезе истории, науки и искусства!
Уже здорово все то что есть прямо сейчас- как единое целое РоФ великолепен.
Помня, что почивание на лаврах -путь к стагнации, из хотелок по теме :) :
АИ- на данный момент он менее интересен и более предсказуем чем в Ил2.
Кампанию "лайт" без получасовых перелетов. Хотелось бы кампании-эквивалента фастфуду - то что сейчас это эквивалент синдиката. Так чтоб взлет (иногда можно и старт в воздухе), 5-10 минут полета до цели. Синдикат-стайл - это же в том же духе что и "процедурность"- я согласен с Петровичем что "первые разы круто, на 20 раз скучно, на 200 раз - ...". Только здесь не с процедурами а с длительными перелетами. Можно ли движку миссий использовать более близлижащие аеродромы к фронту, генерить цели поближе, и тд?
Гораздо более полноценную обучающую кампанию - она, а не Реквием на ютюбе должна обучать и главное втягивать в высокое спортивное искусство воздушного боя. Пусть Викс делится секретами :)
Правки по ФМ Се5е и Ко - ну это запланированно и так.
Замечательнейший сим, никуда он ни через какие "2-3 месяца" не денется, напротив все больше равнение на него. Спасибо громадное еще раз!
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
El Barto
По ходу написания поста возникла мысль: А что если создать тут отдельный подраздел в котором разработчики будут рассказывать что как именно УЖЕ реализовано в игре (и без небылиц конечно, чтоб по честному:D ).
Поддерживаю :)
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
89
Кампанию "лайт" без получасовых перелетов. Хотелось бы кампании-эквивалента фастфуду - то что сейчас это эквивалент синдиката. Так чтоб взлет (иногда можно и старт в воздухе), 5-10 минут полета до цели. Синдикат-стайл - это же в том же духе что и "процедурность"- я согласен с Петровичем что "первые разы круто, на 20 раз скучно, на 200 раз - ...". Только здесь не с процедурами а с длительными перелетами. Можно ли движку миссий использовать более близлижащие аеродромы к фронту, генерить цели поближе, и тд?
Гораздо более полноценную обучающую кампанию - она, а не Реквием на ютюбе должна обучать и главное втягивать в высокое спортивное искусство воздушного боя.
:rtfm: ужас :uh-e:
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Schalker
.....Если этого не произойдет в ближайшие 2..3 месяца, то РоФ останется лишь уделом фанатиков. И медленно затухнет.
Не затухнет.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Jagr
да не работает она... давно уже...
Работает или не работает и как работает- это другой вопрос. Главное она есть. На Фаст-Фуде есть своя стата прекрасно работает, адекватная, содержит все необходимые данные. Может быть и на других серверах имеется просто я не в курсе.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Император , Бот - ребят , не спорьте. Вы ведь об одном и том же речь ведете. Кто летал на фрихосте в "птичек" знает про этот автономно-групповой геймплэй. Приходишь туда когда захочешь, чат есть (кстати удобнее не видел еще) и там ты хочешь вливаешься в группу и идешь филд накрывать, хочешь индивидуально отлавливаешь защщитников с соседних баз противника, зная , что сейчас будут накрывать какую то базу, хочешь бери запасную жучку (самолет с десантом Ju-52 у немцев). Просто там нет ни миссий ни заданий. Организуются сами пилоты. Кто прямо в чате, кто входит в устоявшиеся группы ШАДы, эскадрильи, сквады. И там идет война за филды-дромы, но это может быть и другая цель игры, потакому же принципу может вестись война, только тогда нужны сайт запароленый для каждой стороны и там форум планы обсуждения.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Schalker
Если этого не произойдет в ближайшие 2..3 месяца, то РоФ останется лишь уделом фанатиков. И медленно затухнет.
Блин, я уже два года жду когда РоФ загнется, а у них все новые и новые самолетики приходится покупать...Да еще с полевыми модификациями... Да еще каждый день на синдикате летать... Когда же РоФ загнется?:popcorn:
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Coirdin
- спасибо за сслылки, сегодня же займусь Пиаром аля ПапаДжа )))
- я наслышал про Синдикат, но нигде не смог прочесть , ни по-русски, ни по-немецки ( английским владею плохо ). Ткните сслылочками.
Уважаемый Начальник всех РОССов и россёнков, любимый ты наш ПапаДжа2, забросил творчество ? Где новый "Дневник" ?
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
В целом дискуссии подобные этой полезны. Если только участники смогут удержаться от агрессии при отстаивании своей точки зрения и будут учитывать наши ответы а не постить многократно одно и тоже. Я во всяком случае ветку читаю. Теперь по по порядку несколько комментариев. Комментировать стану только то что уже нами обсуждалось и на что есть некое собирательное мнение.
1) Лидер боард (статистика на сайте) не работает. Мы приняли решение полностью ее изменить. Так как считаем что она морально устарела и не дает нужного количества персональных данных. Она будет единой для всех серверов в настройках которых включена "Глобальная статистика". Завершение работ ожидается к Рождеству. Ее обновление сделает не нужной персональную статистику серверов. К работе над этой статистикой привлечены участники комьюнити. При работе над ней постараемся учесть весь наш опыт в создании статистики для жанра (сервера серии G, IL2SC, ADW и другие наши проекты). Поэтому теперь прошу всех перейти от обсуждения необходимости такой статистики к обсуждению самой статистики. Отвечать вам на эти вопросы будет Vaal.
2) Карьера. Мы мыслим схожим с вами образом. И так же планировали мультиплеернуя часть как развитие текущей карьеры. Т.е. вы сможете летать с товарищами против товарищей. Пока оставлю это без подробностей так как документ нами еще не создан. Но перед тем как мы перейдем к этой части работ нам необходимо будет завершить несколько элементов по отладке текущей. Например трофейные самолеты а так же увеличение кол-ва доступных эскадрилий. Никаких сроков прошу не предполагать, это однозначно 2012 год. Ваше мнение слушает Viks.
3) Работы по ИИ ведутся. Но, к сожалению автор текущего ИИ покинул РФ (очень талантливый автор, желаем ему всяческой удачи) оставив отличный чистый код и подробное описание, сейчас за ИИ сел другой автор поэтому результат вы увидите так же к 2012 году (какие то элементы раньше но не принципиально). К тому же как вы знаете наш ИИ использует честную физику и поэтому его настройки являются не просто программированием но и работой с АСУ, это сильно усложняет задачу. Мы пока не приняли решения создать ли упрощенную физику или продолжать эту научную деятельность. Впереди вас ждет новый ИИ который будет слепым в облаках, за складками местности, более осторожным и будет уметь понимать когда ситуация безнадежна и пора убегать домой.
4) Все это накладывается на работы по истребителю ВМВ. Который мы хотели бы передать вам в коллекцию. При этом к сожалению жанр не балует нас прибылями и мы не может скачкообразно увеличивать штат для этого проекта. Поэтому спокойнее, как в фильме "Марс атакует" - "земляне мы ваши друзья" :) Поэтому не нужно ничего вырывать у нас клещами, мы сами все отдадим в момент когда посчитаем достаточно совершенным для общего внимания.
P.S. Насчет загнется - Хрен вам :)
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Ишак?
Или Спит?:D:bravo:
А по цеппелинам что?
Не планируете ими заниматся?
И еще вопрос по ИИ, то, что он будет слепым, и осторожным это холрошо, а будет ли бот на спаде использовать бум зум, а не лезьть в вираж с теми же дырами?
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
=J13=Emperor
Ишак?
Или Спит?:D:bravo:
А по цеппелинам что?
Не планируете ими заниматся?
И еще вопрос по ИИ, то, что он будет слепым, и осторожным это холрошо, а будет ли бот на спаде использовать бум зум, а не лезьть в вираж с теми же дырами?
1) Про цеппелины уже говорилось. Принипиально аэростатика есть и работает, но не понятно как делать ДМ на объектах такого размера (как и текстурирование в целом). Ждем когда нам предоставят модель что бы подумать над этим, свои ресурсы 3Д тратить на это не планируем.
2) ИИ умеет бум-зумить и делал это в первых версиях, но это отключили так как в первое время с этим мало кто мог справиться. Правильным было бы использовать избирательную тактику для разных уровней сложности. Это войдет в объем работ по ИИ.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Только давайте так, если ИИ будет очень крутым, то чтобы можно было в настройках его притупить. А то, асы асами, но и о новичках забывать не стоит. И товарищ который уже несколько лет летает бует кайфовать, а я как мудо буду в пустую летать или буду постоянно бит. Я собственно по этому только в офф лайн летаю, чтобы не тешить чужое самолюбие :)
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Я на оффю форуме видел ветку, где иностранец был готов предоставить 3D модел LZ44, если нужно могу ее найти.
Пункт 2 радует, может тогда уже будет интереснее с ними летать.
П.С.Только стрелков еще умнее делать не надо.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Лофт, планы команды нас радуют. Улучшение ботов - это улучшение карьеры . А мне она да же не смотря на недочеты нравится, а если боты в облаках видеть не будут и обращать внимание на свои возможности - будет просто "супер-супер, зелёно-зелёно, зеленее не бывает" - где-то 5й элемент.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
=J13=Emperor
Я на оффю форуме видел ветку, где иностранец был готов предоставить 3D модел LZ44
Иногда между готов и предоставил проходят годы. По факту модели у нас нет. Более того 3Д пол дела как всегда после этого мы выставим еще кучу требований. Реально нужно поратить не менее 2-3 месяцев кропотливой работы. Поэтому я скептичен.
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
вы тут про войну говорите, так я хочу озвучить мысль - все подразумевают, что война это, когда пилоты летят с живыми пилотами на какое-то задание - так?! что вам не хватает в уже существующих картах и серваках??? кажется - одной маленькой детали! и звучит она так! на карте сервера в режиме "он-лайн" должны отображаться стрелки генеральных воздушных ударов, а в этих стрелках стоять цифры показывающие сколько пилотов полетело по данному маршруту. и тогда, заходящий на сервер пилот увидит, что наносят удар по "филдам" противника 15 игроков, прикрывает данный аэростат 4 игрока. и.т.д. Другое дело, что стрелка с генеральным ударом должна быть "интерактивна" (чтобы по ней можно было "клацнуть" указателем мыши) и количество самолетов увеличится на +1. то есть и сам пилот полетит по этому маршруту на это задание.
С другой стороны, можно можно указывать процент выполнения боевой задачи над целью противника в процентах!
Тогда будет ясно, что наносит бомбовый удар по аэродрому противника бесполезно, так как там уже 20 процентов ангаров осталось. а вот нанести удар по "наземке" противника стоит, так как там ещё 80 процентов целой техники стоит.
Думаю это самое оптимальное решение при минимуме затрат и всего того что вы тут писали "хачу вайну" а что конкретно - "сам ни знаю" :).
-
Re: Мысли вслух о проекте РОФ
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
:rtfm: ужас :uh-e:
Ну почему же "ужас"? Я же не предлагал заменить Карьеру на Карьеру-лайт! Я говорю о дополнительной опции, чтоб все так же но для людей которые не хотят долгих перелетов.
И это актуально для многих- и на оффициальном РоФ форуме ветки были(http://riseofflight.com/forum/viewto...p?f=49&t=22915), и на Ил2 самые популярные кампании были не только у ФилК (перелеты по 30минут+), но и у Флтаспинмана (5-10 минут) - http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads. И никакие быстрые редакторы не заменят замечательную кампанию "Luftwaffe Pilot: Afrika!" этого Флатспинмана. Я же говорю- это все таже самая процедурность/прогрев двигателя но под другим углом. Людям хочется физики, и АФМ, и ДМ, и атмосферности, но в более концентрированном контексте.
А в моем предложении более продвинутой трнеровочной кампании какой Вы ужас увидели? Ведь в бой на этажерках очень легко "не въехать" и бросить, многие пробовали РоФ и его бросили - я сам пробовал, не врубился и бросил год назад. ТОлько состояние ФМ в БзБ заставили меня с большим терпением вникать в технику/тактику РоФа - и это было совсем непросто. А поступенчетая тренировочная кампания с гораздо более плавной кривой слижности и втянет и "поймает" новичка ктороый иначе полетает по кругу на Альбе, поумирает на Спаде13 и плюнет на "эти скучные этажерки".