Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Оффтопик:
Копию родного exe специально сохранять не надо. Она остается в Иле, а таблетка - этот exeшник с другим именем.
Кстати, давеча впервые за 10 лет словил вылет на рабочий стол. Правда, на большой карте Бессарабии. "Ил" полон чудес и загадок.
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
Slawen
Оффтопик:
Копию родного exe специально сохранять не надо. Она остается в Иле, а таблетка - этот exeшник с другим именем..
Оффтопик:
Про это читал, конечно, в совете. А оно без разницы - я и оставлял, и убирал - один фиг...:(
Цитата:
Сообщение от
Slawen
..
Оффтопик:
Кстати, давеча впервые за 10 лет словил вылет на рабочий стол. Правда, на большой карте Бессарабии. "Ил" полон чудес и загадок.
Оффтопик:
Вот тут, подозреваю, есть некий косяк в самой карте - столько было вылетов на рабочий стол в Бессарабии - не счесть. Перешёл на Сталинград - как бы ни тормозило - вылетов не было. Но зато тормозит - слайд-шоу. Уже "загрубил", всё что можно - не помогло. Не в квадраты же стрелять:(. Завтра ещё поэкспериментирую, если терпения хватит...
А чудес и загадок (лично у меня) не случалось с 2003 года и до тех пор, пока ДТшники не влезли "улучшить ИЛ"...:fool:Раньше получал удовольствие от игры, теперь заботы и нервы...:(
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Вот тут, подозреваю, есть некий косяк в самой карте - столько было вылетов на рабочий стол в Бессарабии - не счесть. Перешёл на Сталинград - как бы ни тормозило - вылетов не было. Но зато тормозит - слайд-шоу. Уже "загрубил", всё что можно - не помогло. Не в квадраты же стрелять:(. Завтра ещё поэкспериментирую, если терпения хватит...
Честно говоря, даже и не знаю, что присоветовать: это в первой части была Бессарабия.
А во второй - сетевая карта и Сталинград-лето. Там и тормозить-то особо нечему. Чувствую, что дело не в настройках "Ила", а в потусторонних программах или МОДах (если есть и/или активированы). Ведь ни у меня, ни у ...надцати бета-тестеров, ни у большинства пользователей такого не было.
Может быть знатоки что-то умное подскажут? :dontknow:
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Честно говоря, даже и не знаю, что присоветовать: это в первой части была Бессарабия.
Ну я первую часть и имел в виду.
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
А во второй - сетевая карта и Сталинград-лето. Там и тормозить-то особо нечему. Чувствую, что дело не в настройках "Ила", а в потусторонних программах или МОДах (если есть и/или активированы). Ведь ни у меня, ни у ...надцати бета-тестеров, ни у большинства пользователей такого не было.
Может быть знатоки что-то умное подскажут? :dontknow:
Тормозить нечему - согласен, сам удивлён сильно.
МОДы стоят в игре на другом диске, из них активирована только карта Донбасса, подготовил для третьей части - "Боевой разворот". Тут я не в курсе, могут ли влиять на "чистую" (никогда не имевшую МОДов) игру МОДы, стоящие на другом диске? Тоже - :dontknow:, и уповаю на знатоков...
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Тут я не в курсе, могут ли влиять на "чистую" (никогда не имевшую МОДов) игру МОДы, стоящие на другом диске?
ИМХО никак не могут.
Windows 7?
Система контроля учетных записей активирована?
В настройках антивируса сканирование работающих программ включено?
Еще какие-то чисто семерочные "приблуды"?
Это направления поиска навскидку.
Еще у меня бывало, что тормоза зависели от того, используется ли игрой DirectX или OpenGL.
Помогало переключение с одного на другое (уже не помню с чего на что за давностю лет).
Но ситуация странная: если бы были перегружены миссии, тормозило бы у всех или у большинства.
В любом случае, удачи!
С уважением.
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Отпишусь тут, хоть и оффтоп будет небольшой, но раз уж начали в этой теме про тормоза, может кому пригодится...
Итак, начал плясать от того, что тормоза уж очень серьёзные, даже в простом редакторе, на тренировочной, "стрельбовой" миссии. Диспетчер задач показывал загрузку ЦП на 100% даже после выхода из ИЛа. Вдобавок ко всему, уже довольно давно, мой Ил запускался только со второй попытки. Дальнейшее изучение диспетчера задач выявило работающий (и жрущий ресурсы) rundll32.ехе, а также две строки il2fb.exe. Эксперимент показал, что rundll запускается с ИЛом, а после выхода из игры не закрывается, а висит и жрёт, гад! Поиски в инете натолкнули на совет, что этот rundll не даёт закрыть включённый файервол. Глянул у себя - каким-то макаром, когда-то на моём НОДе этот файервол включился:eek::dontknow:. Отключаю - и вуаля - тормоза практически исчезли.
Одно только не выяснил - что за файл rundll32.ехе? Одни пишут, что это вирус, другие - что системный. Знает ли кто-нибудь наверняка?
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Отпишусь тут, хоть и оффтоп будет небольшой, но раз уж начали в этой теме про тормоза, может кому пригодится...
Итак, начал плясать от того, что тормоза уж очень серьёзные, даже в простом редакторе, на тренировочной, "стрельбовой" миссии. Диспетчер задач показывал загрузку ЦП на 100% даже после выхода из ИЛа. Вдобавок ко всему, уже довольно давно, мой Ил запускался только со второй попытки. Дальнейшее изучение диспетчера задач выявило работающий (и жрущий ресурсы) rundll32.ехе, а также две строки il2fb.exe. Эксперимент показал, что rundll запускается с ИЛом, а после выхода из игры не закрывается, а висит и жрёт, гад! Поиски в инете натолкнули на совет, что этот rundll не даёт закрыть включённый файервол. Глянул у себя - каким-то макаром, когда-то на моём НОДе этот файервол включился:eek::dontknow:. Отключаю - и вуаля - тормоза практически исчезли.
Одно только не выяснил - что за файл rundll32.ехе? Одни пишут, что это вирус, другие - что системный. Знает ли кто-нибудь наверняка?
Ага, значит есть причина, не связанная с Илом.
Я не специалист, конечно, но может быть, какая-то инфа по ссылкам окажется полезной.
В частности, может быть и троянский близнец системного файла - если верить тому, что написано здесь:
http://www.filecheck.ru/process/rundll32.exe.html
Еще чуток ссылок:
http://ru.m.wikipedia.org/wiki/Rundll32
http://osmaster.org.ua/?p=4001
Но совет настоящих Знатоков, конечно, необходим.
С уважением.
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Спасибо. Нечто похожее вчера читал. Вроде мой так же расположен и всё такое... Одно немного смутило - размер файла д.б. 44.5 байта (один из вариантов). Мой же - 43.5.
У кого как?
Вложений: 1
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
;)
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Уважаемые коллеги, ВСЕМ взаимно спасибо за поздравления и слова поддержки:thx:
К сожалению, сейчас лишен возможности отвечать индивидуально и регулярно: релиз "Второго пришествия" стал лебединой песней моего компа :(
Хорошо, что успел зарелизить кампанию перед тем, как старичок "погрузился в кому".
Так что, пока пишу изредка с чужих машин.
Летайте в свое удовольствие, не забывайте о критике, и не обижайтесь на мое долгое молчание: надеюсь, все это временно, и "больной скорее жив, чем мертв" (с)
С уважением.
Уважаемый Владимир! Пользуясь случаем, БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА КОМПАНИИ, в частности. ЗА ЭТУ!
После полуторогодовалой паузы, пытаясь восстановить утраченные навыки виртуального пилотирования, начал именно со "ВТОРОГО ПРИШЕСТВИЯ" (пропатчил до v 4.12.2).
При прохождении миссии 19 (прикрытие посадки командира) заметил и задокументировал баг либо результаты "опатчивания" симулятора, а именно: у самолета игрока отстегивается крыло (предварительно прохудившись до дырки) без достаточных на то объективных причин (о которых нам ведомо).
Так, согласно прилагаемой записи, по направлению трассеров видно, что противник (ИИ) ведя огонь в самолет игрока, не попадает в крыло (трассеры проходят не далеко от закрылков). Вместе с тем, вдруг, откуда- не понятно, в крыле образуется огромная дыра и оно отваливается.
В целом, в последних версиях ила (ИМХО) уж очень не реально в некоторых компаниях и миссиях возросли огневые способности ИИ (вне зависимости от цветной принадлежности). Тратя собственный боекомплект, буквально иногда шпигуешь бота свинцом, а он все летит и летит. В лучшем случае иногда вяло упадет... Тогда как, очень часто, достаточно одного щелчка пули, прилетевшей после самого первого залпа от ИИ (без пристрелочного, с немыслимой кучностью и цирковым ракурсом ....) и .... у тебя вдруг отваливается, как отрезанные, хвост, крыло или фюзеляж. Я конечно понимаю, что в бою иногда встречались с Кожедубом, Гулаевым, Хартманом, Раллем но ....
Вложений: 1
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Цитата:
Сообщение от
Shanti
Уважаемый Владимир! Пользуясь случаем, БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА КОМПАНИИ, в частности. ЗА ЭТУ!
Взаимно спасибо за внимание к кампании и уважение к ее Героям.
Цитата:
Сообщение от
Shanti
При прохождении миссии 19 (прикрытие посадки командира) заметил и задокументировал баг либо результаты "опатчивания" симулятора, а именно: у самолета игрока отстегивается крыло (предварительно прохудившись до дырки) без достаточных на то объективных причин (о которых нам ведомо).
Так, согласно прилагаемой записи, по направлению трассеров видно, что противник (ИИ) ведя огонь в самолет игрока, не попадает в крыло (трассеры проходят не далеко от закрылков). Вместе с тем, вдруг, откуда- не понятно, в крыле образуется огромная дыра и оно отваливается.
На 99,9% имеем дело с багом воспроизведения трека ntrk. Сам неоднократно с таким сталкивался даже при просмотре собственных треков. В бою стрелял нормально, сбил вражину, а при воспроизведении - трассы мимо, но супостат повержен. Чем больше объектов/событий в миссии, тем больше вероятность таких проблем при воспроизведении трека. И самолеты, дергающиемся в полете взад-вперед, и наземные подвижные объекты, дергающиеся при движении таким же образом, и трассы зениток не в полном количестве/объеме. Появилось ЕМНИП с версии 4.01 и дальше по мере пропатчивания понемногу прогрессирует. Причем не только у меня. А судя по просмотру трека ракурс для стрельбы у фрица был удобный. Мои соболезнования. :(
Цитата:
Сообщение от
Shanti
В целом, в последних версиях ила (ИМХО) уж очень не реально в некоторых компаниях и миссиях возросли огневые способности ИИ (вне зависимости от цветной принадлежности). Тратя собственный боекомплект, буквально иногда шпигуешь бота свинцом, а он все летит и летит. В лучшем случае иногда вяло упадет... Тогда как, очень часто, достаточно одного щелчка пули, прилетевшей после самого первого залпа от ИИ (без пристрелочного, с немыслимой кучностью и цирковым ракурсом ....) и .... у тебя вдруг отваливается, как отрезанные, хвост, крыло или фюзеляж. Я конечно понимаю, что в бою иногда встречались с Кожедубом, Гулаевым, Хартманом, Раллем но ....
Это уже не ко мне, а к разработчикам. Автор кампании на меткость ботов и уязвимость объектов повлиять не может. Разве что уровень мастерства (ас-ветеран-новичок-курсант) выставить в зависимости от условий миссии. Но не более.
С уважением.
P.S.Во вложении - мой вариант выполнения этого задания. Трек ntrk не редактирован, смотреть лучше с выключенным управлением временем и видами.
Re: "Второе пришествие" - продолжение кампании "Одесса, я вернусь!"
Спасибо за подробный и наглядный ответ. Посмотрел прилагаемую запись. Это что же получается, что Вы на ЛАГе, в одиночку, с перегретым движком, порешили четверых демонов на Фридрихах!!! Даааа..., наверное у меня гранаты не той системы...
Будем совершенствовать летное мастерство и огневую подготовку.
С уважением.