-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Ivanych
....Так вот, если ранше я всегда мог "затеряться" на фоне воды (особенно серого Фин.залива) на высоте 10-20 метров, то теперь "вигвам". Собираешь на себя всех истребителей. Мне-то это даже и хорошо :) ...
Честно говоря в "затеряться над морем" я не верю (если супротивник летает с выключенным стенсилом и 16 битным цветом). Конечно можно спорить о "жирности мух", но... сейчас я просто не хочу выключать шейдеры ибо и красиво и видно всё :) .
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Stork
У меня такие же очучения после онлайна - дальномер полностью сбивается, такое чувство, что все мухи на одинаковом расстоянии. Из-за этой жирности контакт на удалении 800 м и 3000м выглядят одинаково, да принадлежность вроде как сложнее определить стало.
Странно. Перепробовал обе стороны до 42 года в ПХ, как было так ИМХО и осталось... Или я уже начал глючить :confused: Пробовал и офф- и он- лайн...
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
2 Serp - странно, мне хватает. Кстати, вы же вроде про ЗС+АвН, а здесь про Патч к ПХ, или ЗС+АвН+ПХ. А вот с Хе-111 непонятки. Тут вообще непонятно, до можно в него полбоекомплекта лавки вложить, то дохнетот одного сурового взгляда. Сейчас я не успел курок нажать, он взорвался мне в лицо и черный экран. Я дажеподумал, что мне в лоб влетелапуля, и я протаранил Хе-111, но нет, при рассмотрении трека - он лопнул именно от пары -тройки попаданий.. А так ,иногда долбишь явно по Баку -пофиг. Сейчас еще проверю ,что легче поджечь -вигатель хе111, или двигатель б-25, воздушник, по идее, его труднее..
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
А меня в новом патче очень порадовало то, что наконец то стали работать по кораблям бомбы с задержкой взрывателя. Как же давно я это ждал %) Теперь ушли в прошлое постоянные страхи что тебе оторвет задницу твоя же бомба и не будет надобности в неестественных умопомрачительных маневрах при использовании крупнокалиберных зарядов в топмачтовых атаках.
Один вопрос все таки возник, вроде бы анонсирован отстрел зенитных орудий на кораблях и пушками и пулеметами самолетов. Я как то этого не заметил. Может меня кто поправит :confused:
-
Вложений: 1
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Потрясающи...я балдею :cool:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Jameson
2 Serp - странно, мне хватает. Кстати, вы же вроде про ЗС+АвН, а здесь про Патч к ПХ, или ЗС+АвН+ПХ.
Я об этом суповом наборе и говорю. И о патче (патчах) для ПХЗСАВН.
Просто в именно в ПХ мне что-то неинтересно...
Я летаю в ПХЗСАВН, но в основном на мессах (ну люблю я
их), а в ПХ полетел, повзлетал и посадился на авианосцы и всё...
неинтересно... :)
Зато теперь такой выбор еропланов, что каждый может себе
по вкусу выбрать. (а я уже давно выбрал). :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Ну а в-четвертых - будет все равно по-другому на следующей неделе.
Это что значит??? Может рано еще качать? Подождать недельку...А?
И что изменится через неделю? :confused:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Artemyev
Это что значит??? Может рано еще качать? Подождать недельку...А?
И что изменится через неделю? :confused:
Будет новый патч ;)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Riffmaster
Будет новый патч ;)
...И новые баги :D
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Artemyev
Это что значит??? Может рано еще качать? Подождать недельку...А?
Скорей всего качать всё равно придётся, ибо ещё неизвестно - войдут ли в новый патч эти...
Ой, как всё запутано стало!..
Предчувствую садому с гоморой по поводу совместимости треков...
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Я дико извиняюсь, но все же кто- нить может объяснить мне что эти параметры делают:
ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=1
???
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Да могу объяснить: типа вторая и третья строчка - это исправляет "дребезг" аэродромов, при наложении текстуры аэродрома на чистое поле.
Первая строка - включение версии 1.1 шейдеров (1 - означает ВКЛ., 0 - ВЫКЛ.)
Эффекты - включается версия эффектов (по-моему, появилась в ПХ и эти эффекты довольно сильно нагружают старые видеокарты - все, кроме 6800 от Нвидиа и Х800 от АТИ). Только не помню какие значения эта команда может переваривать.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Serp
Продолжу темку...
Садимся в Г2 ставим против двух Лавок ФН и... нам не хватает
патронов. %)
Можно конечно изгалится, но ооооочень проблематично... :D
Но страшно радует хитрость и ловкость ботов! Они стали
ещё умнее после патча!
Вот за это огромное спасибо (кому надо). :)
:D :D :D
меньше надо в таргетваре летать
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от EgorKA
Да могу объяснить: типа вторая и третья строчка - это исправляет "дребезг" аэродромов, при наложении текстуры аэродрома на чистое поле.
Первая строка - включение версии 1.1 шейдеров (1 - означает ВКЛ., 0 - ВЫКЛ.)
Эффекты - включается версия эффектов (по-моему, появилась в ПХ и эти эффекты довольно сильно нагружают старые видеокарты - все, кроме 6800 от Нвидиа и Х800 от АТИ). Только не помню какие значения эта команда может переваривать.
Так... Спасибо. А в таком случае если ForceShaders1x=0, то какие шейдеры работают тогда? 2.0?
И о каких именно эфектах идет речь????
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Такую водичку, как в треке Kamikaze02.ntrk, можно увидеть в 18:00 по игровому времени.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Может ли кто просветить будет ли обещанный патч с самолетами в обьеденненом с 3_01 виде? меня не напрягает неделю подождать.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от mongol
:D :D :D
меньше надо в таргетваре летать
Хм... я там не летаю. :)
Это очень не про меня... :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Эмоции хлещут через край?Водички попейте...
Я, по-моему, упомянул ,что с патчем пока удалось повзиться лиш 15 минут-увы,real life takes its toll,поэтому полного впечатления у меня быть не может.Однако я всегда желал играть по максимуму того, что может потянуть мое железо, и просто не понимаю, почему с улучшением графики видимость становиться все хуже, это особенно актуально для онлайновых войн ,большинствo которых идет на FR+speedbar.Почему люди вынуждены сознательно убивать картинку ради лучшей видимости?-это нонсенс...
Пиписькомер - есть такое понятие :D :D :D
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Прошу прощения у коммюнити, сие есть мой первый пост на этом форуме, который я читаю уже года два. Просба не пинать :)
Хочу высказать своё мнение о проблеме видимости.
Споры о видимости объектов, есть результат физиологических различий между людьми. Дело в том, что умение распознавать элементы изображения предоставляемые кампутером ничего общего (или очень мало связаны) с умением(возможностью) распознавать их в реальности. Посему, человек с хорошим зрением просто не может понять, почему он может на фоне неба УВИДЕТЬ современный истребитель, летящий на высоте 6 км, а, в игре, аналогичный по размерам объект не видно потому, что его просто НЕ РИСУЮТ! С другой стороны человек со зрением ниже нормы (для лётчиков) удивляется, почему ВИДНЫ самолёты на расстоянии на котором он их увидеть не может в реальности. Так что реальность у каждого своя, не надо ссориться :) .
Насколько я понимаю, МГ пытаются всех поставить в одинаковые условия, когда физиологические различия зрительного датчика нивелируются и, я думаю, это есть правильно.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Здаётси мне - у фсех виртуальных пЕлотов - зрение !1! ... т.е. на картинке монитора ты видишь окружающую виртуальную "реальность" так , как если бы зрение у тебя было !1! . Такишто - насчёт преднамеренного "невилирования" от МГ - сомневаюсь, а насчёт психологического аспекта - согласен ( у мене !-2.5! :D)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Bren
...И новые баги :D
Да за одну ВИДИМОСТЬ самолётов я заранее прощаю десяток другой багов :D Что смутило, да теперь я могу летать на превосходном режиме на своей 5900 с пристойным фпс - 40-50 (ещё и верт.синхронизация включена) но вот что заметил... При стрельбе (Кишка b) заметны микроТОРМОЗА :( Это в превосходном режиме, в идеальном всё замечательно. Ещё одно, на карте Смоленска в идеальном режиме (16 противников, тир типа... ;) ) фпс ниже 50 не опускается, а над островками в Пацифике проседает аж до 25... Чего там такое обсчитывается, а? :rolleyes:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Дык за какие эфекты отвечает Effects=1? А?
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Подозреваю что там пальмы там обсчитываются.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Скажите это баг или у меня с настройками чета или перелетал малеха :D ?:
На красных крафтах переодически пропадает звук выпуска и убирания закрылок... Они работают, но без звука(((
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Merlin00Z
Здаётси мне - у фсех виртуальных пЕлотов - зрение !1! ... т.е. на картинке монитора ты видишь окружающую виртуальную "реальность" так , как если бы зрение у тебя было !1! . Такишто - насчёт преднамеренного "невилирования" от МГ - сомневаюсь, а насчёт психологического аспекта - согласен ( у мене !-2.5! :D)
У человека с "близорукостью" видимость экрана лучше нежели у "дальнозорких", но, в риале, они "близоруким" фору дадут в распознавании на расстоянии, и это - не смешно.
Поздравляю, зрение 2.5 - это круто :D
Я о спорах, на предмет нереальности "видимости объектов", размышлял, а не о психологии :) .
Не надо только о "... таких не берут в космонавты..." рассуждать :D
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
To Беркут: эффекты такие - поставь трек Камикадзе02 на просмотр, но предварительно поставь например Effect=2 и после этого запусти игру и просмотр трека этого. И внимательно-внимательно всматривайся в красоты (и ФПСометр включи).
А с шейдерами я туговато соображаю - какие версии включаются и когда :(
У меня например шейдеры 1.1 выключены, т.к. вода с ними превращается в жуткую рябь (глаза даже болеть начитнают).
-
Re: Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Serp
Предчувствую садому с гоморой по поводу совместимости треков...
Непонятки уже сейчас. Треки записанные в il2fb_new не правильно проигрываются в обычном il2fb. Что наводит на мысль что ФМ в них считается по-разному.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
У человека с "близорукостью" видимость экрана лучше нежели у "дальнозорких", но, в риале, они "близоруким" фору дадут в распознавании на расстоянии, и это - не смешно
А я над этим смеялся ?!!! :eek:
Цитата:
Поздравляю, зрение 2.5 - это круто
- там "минус" нарисован :p ... а это - действительно - несмешно ... для меня , во всяком случае :cool:
Цитата:
Я о спорах, на предмет нереальности "видимости объектов", размышлял, а не о психологии
дык эти споры , вполне возможно , и возникают из за различий в субьективном восприятии мира (реального) , т.е. - различий в психике, а потому - угодить всем - врядли возможно . Весь нюанс в том , что кроме различий в психике (огромное кол-во) есть ещё различия в коф. компов (железо , дрова , е.т.ц.) коих тож немеряно , и каждый "видит" со своей колокольни , порой об этом забывая и пытаясь разубедить оппонентов "своими" аргументами.
Цитата:
Не надо только о "... таких не берут в космонавты..." рассуждать
... не понял %) но посмеялся :D
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Merlin00Z
А я над этим смеялся ?!!! :eek:
- там "минус" нарисован :p ... а это - действительно - несмешно ... для меня , во всяком случае :cool:
дык эти споры , вполне возможно , и возникают из за различий в субьективном восприятии мира (реального) , т.е. - различий в психике, а потому - угодить всем - врядли возможно . Весь нюанс в том , что кроме различий в психике (огромное кол-во) есть ещё различия в коф. компов (железо , дрова , е.т.ц.) коих тож немеряно , и каждый "видит" со своей колокольни , порой об этом забывая и пытаясь разубедить оппонентов "своими" аргументами.
... не понял %) но посмеялся :D
Вот об этом я и хотел сказать. Спасибо, за понимание :) .
К сожалению, железо и дрова поправимы в гораздо большей степени чем здоровье, а жаль... :( .
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Блин...
Очень расстроила меня видимость. Раньше тип крафта можно было разглядеть на 2 км. Теперь это просто никому ненужная жирная точка! И контуры крыла вырисовываются только около полутора км.
ВЕРНИТЕ НАМ ЗРЕНИЕ!!!
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Блин...
Очень расстроила меня видимость. Раньше тип крафта можно было разглядеть на 2 км. Теперь это просто никому ненужная жирная точка! И контуры крыла вырисовываются только около полутора км.
ВЕРНИТЕ НАМ ЗРЕНИЕ!!!
Не надо ляля только. Вблизи нихера не поменялось. Единственно что увеличилась дальность обнаружения и толшина конов. Зрение мля вернуть, опять глаза ломать.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от SkyGuard
Вблизи нихера не поменялось.
А 2 км - это вблизи??? Я до патча нормально видел со старыми дровами на ФХ5200. А как теперь дистанции определять, когда до края горизонта крафты как беременные мухи???
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от SkyGuard
Не надо ляля только. Вблизи нихера не поменялось. Единственно что увеличилась дальность обнаружения и толшина конов. Зрение мля вернуть, опять глаза ломать.
:D одобрямс !!!
а вапще - пусть будет возможность выбора (настройки графики) - тем кто хочет - "зрение" надо вернуть ... "вЕртуальное" :D , тока пусть не жалуюЦа потом , когда потеряют -реальное ! :cool:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Бум-зум умер? (эт я о мухах...)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Unknown
Бум-зум умер? (эт я о мухах...)
Хартмана куртит в могиле от таких МУХ %)
Но зато пушки МК-108 стали лучше бить, вы гляньте какой залп, отдача и не слепит прицел как раньше, однозначно +
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Chapay
Хартмана куртит в могиле от таких МУХ %)
Но зато пушки МК-108 стали лучше бить, вы гляньте какой залп, отдача и не слепит прицел как раньше, однозначно +
Что-то я такого не помню, что бы МК-108 слепили...
С чего бы им слепить?.. %)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Serp
Что-то я такого не помню, что бы МК-108 слепили...
С чего бы им слепить?.. %)
Агаа - :D - читер !!!
-
Вложений: 3
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Первый раз поротестив патч возрадовался..... наконецто в превосходном режиме стало видно на фоне змли днем.... всплески при падении кравта в воду.супер.... но позже..... мухи блин...... дествительно все като уж очень....мультипликационно чтоли :(
на приведеннных ниже скринах , два контакта снятых с одного трека в разных режимах игры . 2 в версии 3.0 и один 3.01м.
800х600 АА 6хS
в превосходном режиме в версии 3.0 конов почти не видно (причем в игре их видно еще хуже чем на скринах)
ИМХО видимость обектов надо вернуть как было, немного подправив их видимость в превосходном режиме. Мне кажется это будет компромисное решение которое удовлетворит большинство.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
ИМХО мух надо уменьшить раза в 4 (1024+768). Хотя раньше тяжеловато было на такой разрешаловке находить вражину.С большого растояния- 1 пиксел (на тфт) часто с пылинками на экране путал. А в 800+600 на тфт не поиграеш. А тем у кого 1280 еше сложнее наверное. Теперь мухи по экрану бегают а раньше пылинки были. При взгляде прильнуть к прицелу мухи вполне самолетные очертания приобретают а при широкоугольном неприятно так снова в мух преврашаются.Нужно что то среднее сделать. МУХ НА ДИЕТУ :-)
P.S чегото мне кажется что на элт видимость самолетов получше в версиях до 3.01 чем на тфт.
-
Вложений: 1
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Да чё вы все в самом дели. Точки,мухи еще какую хрень
найдете? Радара будет не хватать или девочек на пляже :D
P.S.Вот какая муха укусила мой крафт :eek:
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Мухи -да.. А вопрос про старые крафты так и остается, я проверял уже без орудия - в обще случае, движки хе-111, и его баки поджечь куда труднее ,чем у б-25, или ю-88, да и б-17 легче поджечь. Разумеется, проверял без стрелков, для чистоты эксперимента над ботами. Хорошая модель(интересная :) ) овреждений у крафтов ПХ - вот бы ее и на предыдущие распространить
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Придумал :-) в меню выбора сложности ввести опцию -аркадная видимость самолетов вкл/выкл.Нужно не забывать что для популярности игра должна нравиться большинству -отсюда и некоторый уклон к аркадности.К сложным симуляторам народ труднее привлеч а попробуйте например ребенку обьяснить что самолетик плохо выдно потому что енто типа приближение к реальности. Я согласен есть маркеры и т д но ведь самолет енто не надпись а точка. Для продолжения проекта его ведь нужно продавать и чем больше тем лучше.Нечево людям в (вырезано) играть пусть на ил переходют.
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Честно говоря "новая видимость" крайне расстроила меня. И на это есть причины... Если посмотреть с позиции пилотов-бомбардировщиков то такая видимость - смерть. Основная тактика была подойти с "неожиданного" направления, отбомбиться и тикать... Теперь неожидано не подойдашь... И другая проблема - стало хуже видно наземку - раньше с 5000 начинал видеть наземки где-то на 60-65 градусах наклона бомбового прицела, теперь в лучшем случае на 50 градусах, т.е. время для коррекции курса практически не остается... Засада...
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Хорошо что исправели воду, сейчас в режиме 2 очень красиво смотрится :D . А что касается так называемых жирных мух то это даже очень не плохо, не надо резать графику, в превосходном режиме все прекрасно видно. Не портится зрение от постоянного напряжонного высматривания контактов или наземки. Короче правильно сделали и не надо их трогать пусть так и будут!!!!
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от RR_Skif
. А что касается так называемых жирных мух то это даже очень не плохо, не надо резать графику, в превосходном режиме все прекрасно видно. Не портится зрение от постоянного напряжонного высматривания контактов или наземки. Короче правильно сделали и не надо их трогать пусть так и будут!!!!
А по-моему это отвратительно. Большой наг назад.
Вчера на virtualpilots.fi вылетел на середину финского залива. Со всех сторон метки. На каком расстоянии объект, куда лететь - не понятно. Раньше, когда самолет принимал такой размер, я начинал делал делать соответствующий маневр, т.к. на этом рассотянии уже начинался воздушный бой. Теперь до объекта с таким видимым размером можно еще лететь 20 мин. Если уж команда MG решила облегчить жизнь начинающим вирпилам, надо быть последовательным и сделать так, чтобы самолеты (в том числе He-111) рассыпались от одной короткой очереди ШВАКа.
Может быть кто нибудь запустит голосование по этому поводу?
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
А ктонить пробовал с rcu файликом поиграться?
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
"Новая видимость" напрочь убивает тактическую составляющую игры. Теперь не надо придумывать хитрые подходы к цели, на стоит "играться" с высотой... Все просто и кондово... Ты видишь противника практически со взлета, противник видит тебя также... Вперед на встречу друг другу - и начинается "мочилово"... И если для истребителей это еще можно пережить, то для бомберов и штурмов, т.е. потенциальных "жертв" это полный трындец...
Да, кстати, а зачем из Б25 сделали летающую зажигалку? Теперь Б-25 горит как... Даже не знаю как что. Короткая очередь в крыло между двигателем и фюзеляжем и получаем олимпийский факел. И если раньше в основном горели двигателя, то теперь (после добавления огнетушителей :)) горят баки :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Evgenich
"Новая видимость" напрочь убивает тактическую составляющую игры. Теперь не надо придумывать хитрые подходы к цели, на стоит "играться" с высотой... Все просто и кондово... Ты видишь противника практически со взлета, противник видит тебя также... Вперед на встречу друг другу - и начинается "мочилово"... И если для истребителей это еще можно пережить, то для бомберов и штурмов, т.е. потенциальных "жертв" это полный трындец...
Да, кстати, а зачем из Б25 сделали летающую зажигалку? Теперь Б-25 горит как... Даже не знаю как что. Короткая очередь в крыло между двигателем и фюзеляжем и получаем олимпийский факел. И если раньше в основном горели двигателя, то теперь (после добавления огнетушителей :)) горят баки :)
Евгенич, а ты из бомберов в истребители иди, тут "Всё правельно". %) :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Brevno77
А ктонить пробовал с rcu файликом поиграться?
Блин :D Не существует свидетелей обезьяны с гранатой.
Вот если б кто мне прислал этот файлик с правильными контактами....
а сам ни ни, я еще летать хочу, а не бороться с буквами :)
-
Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.
Цитата:
Сообщение от Evgenich
Честно говоря "новая видимость" крайне расстроила меня. И на это есть причины... Если посмотреть с позиции пилотов-бомбардировщиков то такая видимость - смерть. Основная тактика была подойти с "неожиданного" направления, отбомбиться и тикать... Теперь неожидано не подойдашь... И другая проблема - стало хуже видно наземку - раньше с 5000 начинал видеть наземки где-то на 60-65 градусах наклона бомбового прицела, теперь в лучшем случае на 50 градусах, т.е. время для коррекции курса практически не остается... Засада...
Я смотрю зажрались вы однако господа .
Тока пусть меньше сделают точки моя мстя будет ужасна :D