До середины вчерашнего дня у меня была масса времени. Теперь это изменилось, так как появилась новая карта и у меня с ней куча возни.Цитата:
Сообщение от SpanishFlyer
Вид для печати
До середины вчерашнего дня у меня была масса времени. Теперь это изменилось, так как появилась новая карта и у меня с ней куча возни.Цитата:
Сообщение от SpanishFlyer
А если не секрет,это картА или картЫ? Вроде бы в патче их не одна должна быть? :cool:Цитата:
Сообщение от Starshoy
И еще,что точно обозначает цифра перед названием самолета в файлах DB.? Например- "21 LAGG_3SERIES4"?
На сколько я понимаю, это кол-во самолётов данного типа которые могут использоваться в боевых операциях на определённой карте. В результате потерь самолётов этого типа, они в итоге "кончатся". После чего на этой карте они больше использоваться не будут.Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
Если я не прав, пусть Старшой меня поправит.
Старшой, у меня вопросик. В файле EuroPlanes.dat поменял Як7Б оружие на по умолчанию, как я понимаю это пушка и пулемёты. ТОлько вот незадача всёравно в каждой миссии им навешиваются РСы. На кой ляд лететь на прикрыте бомберов с ракетами? Вообщем или я что-то не то сделал или где-то что-то не работает. Подскажи как эту беду вылечить.
Карт появится три (не считая всякие летние и т.п. варианты). Но Мурманск и Курляндия будут поддерживаться только с продуктом Иэна (я уверен, что 1С его издаст в России). То есть в генераторе они уже поддерживаются, давно, но кампаний для них я делать не буду. Мне же надо добавить поддержку Сингапура. Это я неофициально говорю, но все равно все знают :).Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
База данных используется или встроеная, или загружаемая. Поэтому, если заменить все случаи с ракетами на все без ракет, они никак не могут появиться. Если хотите, чтобы они были у игрока только при атаке и перехвате, оставьте их в кофигурациях Interceptor, aSoft, aHard, aShip, aHeavy, уберите из Fighter. И проверьте, что база вообще работает - ну например поменяйте скорость и проверьте. Может где то в имени ошиблись.Цитата:
Сообщение от Seal
Спасибо! :)Цитата:
Сообщение от Starshoy
Правда с грустью констатирую что,видимо,отстал от жизни. :(
Что это за "продукт Иэна" такой? Да еще и отдельно издавемый? :(
Я только о том что он карты делает слышал (и видел),и был абсолютно уверен что речь идет о патче.И уже на Севере летать готовился после патча.Зря радовался выходит? :(
Ну я в общем тоже так понимаю,но хотел уточнить,т.к. пытаюсь правильно высчитать процентное соотношение появляющихся самолетов.Цитата:
Сообщение от SpanishFlyer
В смысле частоты их появления на карте.Вот мне и интересен принцип формирования этой цифры,она же не с потолка взята и в DB прописана.
На Севере ты полетаешь, но только если сам сделаешь миссию в сложном редакторе :). Кстати, такое уже было. Вспомни патч 1.21, там тоже были карты Нормандии и Арденн, но полетать на них мы смогли только после выхода Второго Фронта. Создатели карт тоже хотят кушать :D :D :D .Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
Все как со Вторым Фронтом. Карты поставляются бесплатно в патче, но кампания к ним издается как платный аддон. Иэн ОЧЕНЬ серьезно относится к этим кампаниям, которых будет много. Он их делает с помощью нескольких человек, я только добавляю по его просьбе кое что к коду для поддержки. Если бы это была карта Олега, я бы конечно ее сам бы поддерживал. Но не конкурировать же мне с Иэном на его же карте?
Понял.Спасибо!
Жаль что еще и выхода дополнения ждать придется.Вряд ли это произойдет быстро.А полный редактор - это не мое.Что толку от этой миссии? Компания интересна. У меня просто еще и личный интерес к Северу,т.к. один из дедов там летал в 72-м САП/2-й ГвИАП Сафоновском. :)
А то что создатели карт кушать хотят,так это правильно,так и должно быть!
Это же работа какая! А если и еще красиво получается,вроде Нормандии - так вообще! Главное что бы Иэн карту Мурманскую получше сделал,то что я видел на скриншотах,на Мурманск похоже с большой натяжкой.Типа Ленинграда.Ленинград у нас такой именно - "типа Ленинград"! %)
Думаю, лучше уже не будет. Да и вобще, все карты в ИЛ-2 похожи на свои реальные прототипы с большой натяжкой. Это ведь все таки игра, а не геодезическая база данных. Так что будем жить с этим :) .Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
А у меня сей час вот такая фигня происходит, летаю 1941 под Питером не «Эмиле».
Почти всегда посылают на штурмовку, но обычно до цели не доходим т.к. на встречу нам идут Советские бомбера и т.д., в общем-то всё нормально и даже очень, после «Греговских» пресных дней на фронте, совсем не скучно. Но фигня в том, что посылают почти всегда тройкой или двумя тройками, что понятное дело как-то не по «Люфтвафельски». Как и где изменить? Подскажите пожалуйста.
Ярослав, а у меня «Греговский» истребитель в Центре без проблем до Берлина дошёл, правда миссий что-то около восьмидесяти- маловато будет.
С Уважением.
Да и не надо геодезическое 100% соответствие! Надо просто на карты,планы города смотреть! Что бы хотя бы направления улиц соответствовали! Что тут сложного-то не пойму! Я же не про историческое расположение каждого дома в отдельности говорю. :(Цитата:
Сообщение от Hemul
Кроме этого,у гражданских симуляторов почему тогда карты реальными получаются? Они ведь тоже игры? :(
Дело тут только желании и внимательности к мелочам.А как известно ложка дегтя..... Вот я например просто стараюсь над Питером не летать,неприятно потому что! :(
Я тут не удержался и решил еще раз попроходить немцев "Центр" от Грега. Вроде пока нигде не глючит,но как-то я уже устал летать исключительно парой,и встречать в небе только такую же неприкаяную пару противника! По моему его последний вариант еще скучнее предыдущего! А в компании "Юг" мы тоже летаем тройками! Под "Сталинских Соколов" косим,наверно! :)Цитата:
Сообщение от Wotan
Попробую еще Питер.
Да в Греговских компания пресновата немного, с такой интенсивностью воздушных боёв как у него, воевать можно было бы до 1955 года, по моему в таких компаниях надо выставлять по три вылета в день. Хотя в общем если почитать всё так и было, крупные бои с огромным количеством крафтов с обоих не были частыми. Но это всё же игра, и разнообразия хотелось бы. Мне у него понравилось как стоят под разгрузкой техники ж/д составы, не плохая идея, хотя вагонов можно было и побольше поставить. Потом мини порты на реках, и штабы всякие. Ну а колонн транспортных или каких-то танковых сражений я так и не увидел, жаль. Короче есть плюсы но много и минусов. А по поводу карт точно, но я привык что большие города на них как-то больше на посёлки похожи, ж/д станции меньше чем трамвайные депо и т.д. Но я не был в Питере, хотя заочно он мне сильно нравится, и понятно, что полёты над ним меня в этом плане не напрягают. Да и вообще это мой любимый участок фронта в игре. Вот скоро новые карты сделают, там полетаем, я вообще люблю всё что к северу ближе. Как там люди на ишаках летали? Мы тут на новогодних праздниках по пьяному куражу в какой-то заезжий лунапарк забрели и на «американских» горках в офигенный мороз прокатились. Я сразу вспомнил всех пилотов с открытыми кабинами, да зимой, да трезвых… Хотя скрин с аэродромом Шонгуй и видел, но уже писал, что он не сильно похож на то, как он коротко описан в Рыбинской статье в «Авиамастере» 4/98. стр.28. Но это может только на скрине, по крайней мере буду надеется.
С Уважением.
А у меня вот такая фигня происходит. Летаю за сухопутных японцев - первая кампания Новая Гвинея. Так уже четвертая миссия подряд по прикрытию своего аэродрома. Причем, в каждой миссии - наших 6, противника 24! Прилетают с трех сторон (по 8 с каждой), в основном кобры, иногда Р40. Начинается такое мясо, на фулреале выжить невозможно, не в первой миссии собьют так в последующей. Иногда даже соственные зенитки сбивают. Как правило всех наших ботов тоже сбивают, хотя и ценой больших собственных потерь.
Так вот, как изменить количество атакующих еще болеменее понятно, но как сделать так, чтоб не было подряд таких миссий. Может в ops файле поместить защиту аэродрома в конец списка возможных миссий?
А у меня очень много крафтов в воздухе за обе стороны. Крассные до 43 летают тремя звеньями по три, а в 43 и дальше, три звена по 4 самолёта. Синие всегда летают тремя звеньями по четверо. Попробуй в конфиге выставить повыше интенсивность в воздухе.Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
а по какому принципу двигается линия фронта?
это задается где то в файлах?
можно например сделать так, чтобы линия фронта двигалась в определенную сторону в зависимости от действий игрока?
например высадился враг на берег, но в резльтате удачных бомбардировок сбросили его обратно в море
В свежем DGen играю кампанию за японцев ( navy ) - Мидуэй. Если выпадает сопровождать два звена бомбардировщиков, пара из них непременно сталкивается на маршруте - правый ведомый первого звена и ведущий второго летят примерно в полуметре друг от друга.
SBD - самый страшный истребитель ! То звенья Зер, высланные кому-то на подмогу, в недоумении делают на них один заход и летят искать несуществующие истребители. То DGen выдает "сбалансированную" миссию - 3 моих зеры сопровождают 9 вэлов, а над Мидуэем их встречают 12 SBD.
Ведомых, кстати, они сбивают в момент - хвостовой стрелок на истребителе - это кошмар любого бота. Кажется, я знаю, какой суперубер ждет нас в BoB - английский "Дефаент", истребитель, у которого все вооружение сосредоточено в турели.
А ведь и правда! :) Я просто напросто не переставил интенсивность с Low (я на ней в Нормандии летаю,много самолетов там у меня комп не тянет)! :)Цитата:
Сообщение от Seal
Действительно,и своих и противников стало более чем достаточно,но немцы все равно упорно летают тройками! :(
:D :D :D :D :DЦитата:
Сообщение от Mik25
Добро пожаловать в клуб любителей компаний "Перл Харбора"!
вот здесь кое-что написал в пожелания по работе генератора, будет время - гляньте пожалуйста.
и заодно вопрос - в датабазе бленим с цифрой 1 на конце - это опечатка, или есть предположение, что...?
Старшой, а когда будет новый билд ДГена? А то у меня нынешняя версия иногда ошибки выдает, миссии генерить не хочет:(
А можно как-то новые полки в Дген засунуть? А то в полном редакторе полно разных частей, а играть в динам. кампании за эти части незя.
у меня тоже вопрос возник очередной:
можно ли надеяться на когданибудешнее открытие (ну или хотя бы возможность вставки карт) map database как в случае с planes database? хотя бы после всех этих ... остфронтов...
п.с. да, в случае если появится летабельный фоккер ХХI, проблема с 10622 встанет совсем остро. лучше уж 90901. пусть ВМВ начнется когда положено, а не 22 июня 41 года.
Можно, но их код для вставки в файлы squadrons??.dat нужно подбирать по их обозначению в игре, руководствуясь некоторыми правилами, которые я не разумею. Но тем не менее летаю в оффлайне за 7 ИАП:)
Ну у меня ничего не получалось, теперь даже не помню как я это делал.Цитата:
Сообщение от chameleon
Млин, мужики! ПОМОЖИТЕ! Копаться в форуме и искать ветку по DGeN устал уже...
Проблема следующая...
После установки дополнения к DGen`у Third_Anniversary появилась следующая трабла (а может раньше появилась - давно динамические кампании не летал) - после запуска первой миссии и ее завершения генерится следующая, но моя статистика по пройденной миссии никак не учитывается.
Т.е. сбил допустим я 3 самолета в вылете - написано что у меня 0 сбитых, набил я 20 наземки - написано 0. Уьили подполковника Х в предыдущей миссии - в следующей он живой и летит вместе с еами...
Что делать? Как решить эту траблу?
ОЧЕНЬ прошу помочь мне в этом вопросе!!!
За ранее благодарен, UShAG_cleric
дген.лог из корневой директории и конф.дат, статус.дат из папки кампании засвети - может что увидим.
=FPS=Cleric, у меня такая же фигня (и не только у меня) и уже давно, после выхода 3.0. Если найдешь решение проблемы - отпишись тут.
Хорошо - вернусь домой - скопирую их и выложу здесь... :expl:Цитата:
Сообщение от ulmar
Описание возможностей DGen - http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...f=127;t=004396
Вот как всегда порадовал, но так как форум наш русскоговорящий, может, кто возьмётся данную инструкцию на русском здесь выложить, есть знатоки технических и прочих терминов? Промт здесь не спасает, пробовал %) - много непоняток, а с ДеГен это чревато.Цитата:
Сообщение от Hemul
С Уважением
Та же фигня. Независимо от результата миссии "Вы выжили, и слава богу".Цитата:
Сообщение от Sexton
ИМХО.
Надо стереть в missions/campaign сгенеренные каталоги, стереть все *.log в корневом и стереть соответствующее ini в Users. Кажца помогает. Но после каждой миссии нужно эти файлы бэкапить. Видишь в репорте сведения - копируй файлы.
ЗЫ Хотя эта фигня происходит, похоже, по истечении скольки-то миссий за одного пилота. И дальше уже во всех новых нчатых кампаниях и во всех старых возникает та же ошибка. Какое-то ограничение на число миссий в кампаниях за одного пилота.
Баг-репорт с файлами я уже отсылал, давно - дохлый номер, никто не чешется. Просто нужно помнить, что для одного пилота не больше 15-18 миссий.