Кстати, Aeropunk, подскажи поточнее (для программирования) перевод слова "Mapping".
Вид для печати
Кстати, Aeropunk, подскажи поточнее (для программирования) перевод слова "Mapping".
Отображение, соответствие.Цитата:
Сообщение от EgorKA
Например, отображение значений физической оси на значения виртуальной.
Угу, спасибо. Этого будет достаточно.
Отцы! А можно ли поменять значения оси каким либо способом не используя программу DXTweak2?
добавил:
Поставлю вопрос по другому. Как запустить DXTweak2 из под ХР? У меня выдает сообщение об ошибке "AppName: dxtweak2.exe AppVer: 4.30.229.0 ModName: mfc42.dll ModVer: 6.0.8665.0 Offset: 00005bac", и создает файл отчета об ошибке. Пробовал подменять mfc42.dll, какие смог найти в инете, но безрезультатно.
Ау!!! Знатоки подскажите плиз!
Не знаю...У меня именно под ХР сп.1 все работает на-ура...Цитата:
Сообщение от TAP3AH
EgorKA! Как там с переводом, движется?
загружаю профайл он у меня нулем работает только профайл Реввина с CH Hangar. В чем проблема понять не могу. Обьясните если можно. Набор FSPTPP+TrackIr заранее спасибо
(Дублирую здесь свое приватное сообщение, т.к. это может быть полезно еще кому-нибудь.)Цитата:
Сообщение от kazzzz
Затрудняюсь ответить, т.к. слишком мало информации о том, что именно не работает.
При наличии только имеющейся информации могу посоветовать следующее.
Раздобудьте еще какие-нибудь профайлы. Проверьте, работают ли они.
Если большинство не работает, значит проблема где-то в установках софта.
Если не работает только мой профайл, подробно опишите, в чем именно заключается его неработоспособность и какую версию софта Вы используете.
У меня CMCC 4.00 В том профайле который сейчас использую нет скриптов, просто назначены кнопки и оси , без виртуальных, и переключателей режимов. Но хотелось чтобы работали все функции.
Такой способ прогрАммить кнопки сойдёт для выпуска шасси на ишаке, или триммира подкрутить. Для стрельбы категорически не годится!!! "струИт" как-то прерывисто:expl: По научному программить скриптами (как Аэропанк) не разумею нихрена по причине малогграмотности :eek:Цитата:
Сообщение от TAP3AH
У кота совсем механика стала ни к чёрту. Поэтому пробую СН РУС. Сразу куча вопросов.
-можно ли здесь на одну кнопку повесить несколько функций?
( например:нажатие-прильнуть к прицелу, а после отжатия этой кнопки-широкугольный обзор)
-Mode1,Mode2,Mode3-??? Правая кнопка и без этого переключает зелёный, красный и жёлтый и вообще для чего это переключения?. Или это что-то другое?
-есть ли вообще где-то русский мануал на програмирование?
пока всё.зЗаранее благодарен за ответ.
Да, конечно.. У СН развитая система собственного программирования плюс внешние проги.. Сам я для этой цели юзаю Ньювью, но пробовал и средствами джоя - прекрасно работает.Цитата:
Сообщение от SEGA
Это режимы. Ты можешь создать 3 РАЗНЫХ профайла и загружать их этой кнопкой на лету. Цвет индикатора показывает выбранный режим. У меня сюда выведены профайлы для режимов файтер\штурм\бомбер в Иле и Су\МиГ\Игл в ЛО.Цитата:
Сообщение от SEGA
Не видел, честно скажу... Но там все и так намана понятно. Впрочем, была большая статься Викса на геннадиче, основы можно почерпнуть оттуда.Цитата:
Сообщение от SEGA
Намано та намана, но целый день сижу. пока принцип програмирования никак не разберу и методом тыка пока тоже задница. Если не трудно можено ссылку на статью Викса дать?, а то уже вроде всю инфу перелапатил. но ничего стоящего не нашёл.Цитата:
Сообщение от Varga
Ну щас на геннадиче вроде редизайн прошел, так шта вряд-ли попаду.. А вот копию оной могу сбросить мылом, вроде где-то сохранена на всяк пожарный...
Был бы премного благодарен:Цитата:
Сообщение от Varga
Sega58@mail.ru
Кэш Гугла Вам поможет :)
Воть.. не успел... Есть люди и добрые и умные...
:))
Ндя. Что-то в этом кэше ничего про програмирование.спасибо конечно, но статейку бы Викса - там то уж, скорее всего, о проге и как её понимать, на русском написано:)
Ну добрый дон, похоже, оказался в плену своих собственных иллюзий:))
"про програмирование" ничего нет и в статье Викса, она более вводную напоминает, хотя именно основы оттуда почепрнуть мона.. Но на более я бы там не рассчитывал:)
Тут тока самому копаться или буржуйские форумы читать, тот же ангар, например.. Ну что-то типа http://www.ch-hangar.com/forum/index.php?showtopic=731
А статья ушла мылом.. Я вот тока думаю - ничьих прав этим я не нарушу?
ЗЫ, Кстати, Гугл таки намана выдает по кэшу, тут ты не прав.
Спасибо всем огромное за помощь!:beer: Бум пытаться дальше вникать в суть проги.....хотя "не лёгкое это дело из болота тащить бегемота"(С):sad: :)
Есть где-нибудь профайл для ЛокОн на джой и сроттал СН?
спасибо, но на русском бы помогло больше...
никто не скажет, можно ли миниджойстик на сроттале заделать под перемещения строба захвата? и что именно повесил на миниджойстик Сигма по третьей ссылке? я не совсем понял...
Ещё пару вопросов насчё СН Рус.
- на что влияет галочка в окне "Shift Button"?
- что прописывается в окнах "Shifted Action" и в чём отличие от "Normal Action"?
- окно "Comment", как я понял оно просто информативное или связано с пресестом?
-Как я понял в этом джое не прописываются такие кнопки клавы как "Delete", "End" и т.д. Поэтому было много непоняток, т.к. в кугаре любая кнопка клавы прописывалась-привык и это голову мне заморочило изрядно. Есть ли где-то список прописываемых кнопок клавы в этом джое? Или так методом тыка надо?
-"DirectX Mode"-в чём отличие с галочкой и без неё-на что влияет? Здесь пока я понял так, что с галочкой только одно значение на кнопку можно повесить-или тут что-то другое?
-" Clok Start Enabled" -это автоматически загружаемый последний предыдущий профиль?
- "Character Rate" здесь не ясно -на что влияют значения?
- " FigterStick" и "CMS Controls"-значения кнопок и там и там должны в обзательном порядке совпадать? Или это просто для удобства назначения кнопок типа способ ввода?
- Как работает "Control Paraments" ("CMS Controls") - что за окна и в каких случах и что туда вбивается?
Заранее спасибо:)
А какие проблемы то?Цитата:
Сообщение от 2ndsky
Я, впрочем, остановился на "зубастой" хатке на РУС, но в пору экспериментов прекрасно вешалось и на троттл.. Тока его (миниджой) нада развести на кнопки, емнипс.
уже полгода не летаю, немного подзабыл, как я мапил джой, но на несколько вопросов отвечу, на самые легкие.
"Шифт Баттон" - поставив такую галку, вы выбираете ту кнопку, которая будет выполнять роль "Шифта", т.е. при нажатии и удержании (кажется, удержании) все кнопки, нажимаемые при зажатом "шифте" будут как раз выполнять команды, которые вы им замапите в окне "Shifted Action", при отпущенном выполняется команда, которая прописана в окне "Normal Action". Собственно, это для того, чтобы в два раза увеличить кол-во доступных команд.
окно "Comment", как я понял, информативное, будет понятно, что выполняет эта команда.
"не прописываются такие кнопки клавы как "Delete", "End" и т.д."
у меня все прописалось, прямо английскими буквами забиваешь... "Tab" там всякий и т.д.
может я неправильно понял вопрос, но в Ил-2 я часть кнопок просто замапил подобными командами, которые назначены в профайле игры. остальные просто обозначал цифрами и в профайле игры при назначении выбранной команды нажимал соответствующую кнопку на джое.
ну, с хатом понятно, там кнопки, а миниджой - оси, а каким образом оси разводятся на кнопки? я еще до этого не допер... если научите, обязательно хотел бы строб именно на миниждой повесить, это моя мечта, можно сказать, еще при со времени вынашивания планов по покупке сроттла. Вот только последнее время на поршневиках одних летал, а теперь с трудом вспоминаю, как там в ЛокОн джойстик, тогда еще Киборг Ево, мапил...Цитата:
Сообщение от Varga
ребят.
а как профайл автоматом загружать..
ну чтобы после перезагрузки windows заново не загружать
нужно CM Control Center в автозагрузку запихнуть и в нем выбрать профайл
Вы таки будете смеятся, но у меня вопрос :)
Давно уже летаю на СН, разобрался с многими тонкостями маппирования :D (хотя CMS не использую). Суть в том, что на Сайтеке раньше я делал с легкостью плавное увеличение или уменьшение угла обзора в Иле (ближе дальше) с помощью Adv...macro ставил там 0.01 и все плавненько перемещалось.
Потом появился СН...Разбирался, разбирался, много чего перепробовал и остановился на этом (кнопки: E -увеличить, D-уменьшить):
"e e e e" - значение в поле Press, ну и аналогично "d d d d", т. е. просто взгляд перемещается на четыре нажатия. Можно и 500 нажатий забить, но как регулировать скорость? Может знает кто? Надо ли для этого использовать CMS?
Вобщем хочется добиться такого же эффекта при изменении угла обзора как в ЛокОНе.
З.Ы. В принципе больше года летаю на четырех нажатиях и ничего. Но вот что-то захотелось сделать лучше.
А у меня вообще прикольная бага обнаружилась.
В СМС файле прописал РС (Weapon3 LSHF SPC). Назначаю в профайле с помощью Insert command на курок(Shifted action, захожу в Ил - нажимаю на кнопку, реакции ноль. Нажимаю ту же самую комбинацию на клаве - все нормально. Еще веселее, в Managere выбираю Record kestrokes, нажимаю Shift, потом Space, затем отпускаю Space, потом Shift. Захожу в Ил - работает. Во как.
Причем Key check в обоих случаях показывает одно и то же.
Комбастик 568, версия дров 4.0
СН установлен в системе winXP Sp1 со стандартными виндовыми драйверами.
Задача забиндить в самом Иле комбинацию клавиатурный Shift+кнопка джоя. С АБ2 такое проходит на ура. Попробовал с СН fighterstick, все получилось с первого раза. Затем, решив перебиндить весь конфиг, сбросил установки в стандартные и...:confused: :( Всё... Более такого не выходит :( Второй день пытаюсь понять, как у меня получилось забиндить, но тщетно. Пробовал с драйверами, без, новые профили пилота, отключал newview и вообще все что можно отключить... Кстати, в процессе экспериментов понял, что Ил может интерпретировать ЛЮБУЮ клавишу как шифт. Например, попробуйте забиндить такую комбинацию - "J"+"L", работает на ура. Так же с АБ2, что с запущенным маппером, что без него, можно настроить шифт на любую клавишу джоя. Более того, количество шифтов неограниченно. Собственно хочу чтоб СН работал с клавиатурным шифтом, и он это может, тока я сам пока не понял как:) Зачем мне это нужно, лучше не спрашивайте;) Но нужно очень, второй день не летаю:mad:
Время от времени появляется баг: ось файтерстика, отвечающая за крен, замедляется... при попытке откалибровать в СН софте ничего не получается, еле доходит до крайних положений "вперед" и "назад", а "центр" в нейтрале заметно уползает вперед... встречал ли кто-ниб. нечто подобное? раньше уже такое было, но проходило, вылезает как-то неожиданно... кроме переустановки всего софта какие еще могут быть методы лечения? один раз констатировал появление этого бага после запуска софта трекира, т.е. до его запуска все заработало в калибровке, а как запустил трекир, снова ось парить начала
У тебя 6ДОФ_трак? Если да, то там у него тоже оси(виртуальные?:confused: ). Не в этом ли причина проблемы?:confused: У меня трак4про, джой МС СВ, так в ЛО после установки траковского софта появилось по 2 кривые на каждуюь ось джоя.:eek:
Тракир питается от усб? если да то возможно не хватает питания
есть еще вариант
еще возможен конфликт если мышь или клава то же усб
клава и мышь не юсб...
вчера начал с калибровки джоя, к удивлению все откалибровалось нормально, запустил Трекир, снова проверил, все нормально, запустил Ил, в Иле посмотрел - все нормально...
после этого минут 8 полетал в кампании, после чего запустил простой редактор и все, крен сдох ((( повторные калибровки результата не дали.
если не хватает питания, чем лечить?
Вчера посмотрел, оказалось, что мышь на юсб была, подключил через адаптер в обычное мышиное гнездо... отлетал вчера нормально ) возможно, действительно напряжения не хватает... спасибо за советы, буду бороться...
Вот уж открытие я сделал.
Оказывается если в cmc файле написать клавишу прописную(например H), то она интерпретируется как LShift+h.
А вот если прописать строчную(например h), то она интерпретируется именно как h.
А я сначала долго голову ломал, почему же шифт зажимается :-)
Думал у меня руки кривые.
Такая же фигня :D тоже не сразу дошел :)
На сайтеке можно замапить кнопки с задержкой по времени между нажатиями, а на CH такое возможно?
Люди, Аууу. :)
Осталась ли у кого нибудь та статья которая описана где-то в начале темы с форума-сайта Геннадича и/или статьи на CH-Hangar про программирование джойстика?
Опубликуйте пожалуйста, а то все ссылки отсюда битые, а что именно смтотреть не знаю.
И есть у кого опыт сделать так, чтобы мини джойстик на фротле стал мышкой в ил-2 и управлял курсором при обзорах и при отображении карты, делаю его в CH CONTROL MANAGER как DX Device=Mouse; DX Axis=X Axis и тоже для оси У но все равно он мышкой не упраляет, что я делаю не так?
Так, с мышкой вроде разобрался, надо в утилитах включать MappedMode.
И еще в ИЛ-2 у меня Pro Throttle стоит как первое устройство, а джой FighterStick как второе устройство, я конечно в игре переназначил все оси, но где задаются кривые для осей (тангаж и др.) в окошке с отклонением осей работает мини джойстик от фротла, может в этом проблема? Как правильно поменять устройства местами, чтобы игра определяла джой как первое устройство а фроттл как второе или этого не трубуется?
Блин, в MappedMode опять все устройства в ИЛ-2 перепутались :(
Теперь джойстик первый, фроттл второй, но как только выходишь из режима Маппед то опять они меняются местами :(
25
В смысле, пока кнопку жмешь выполняется какоето действие, например кнопка 2 сек. "нажата" - 5 сек "отжата"?
....Отличный джой..Немного непривычный после сайтеков...Оччень точный...Надежный.Его пользую уже 3 года.Впечатлился статьями из команды Геннадича...Но...Но к нему надо прикупить педали и троттл.Тоже СН..Из троттла рекомендую Троттл квадрант.На него можно повеситьуправление шагом винта,газом,закрылками,триммерами..+ 12 кнопок..Всё это можно объединить в один виртуальный джой..Если покажется дороговатым сей проект,тогда можно собрать сборную модель и программой сделать виртуальный джой..Всё будет работать отлично..Качество стрельбы и маневра сделают резкий рывак. Дерзайте ,коллега.