-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от MaxV
А вот, к примеру, родина верблюдов в авиасимах - это LHX от Electronic Arts, года, по-моему 1992-го. Были они спрайтовые и одноцветные, но захват произвести и выпустить по ним Hellfire можно было...
А в F-14 Fleet Defender (Microprose, 1994 год) темной норвежской ночью можно было наткнуться на дракона - настоящего такого, зеленого и с крылышками...
Ну, в F-14 явно пытались симулировать ночной рейд с глубокого перепоя... :beer:
А в LHX были еще одни звери - назывались Man with AK-47, те еще животные блин :rolleyes: С калаша такие повреждения наносили... Как будто из Шилки :D
Вот кстати и пожелание - пехоту стреляющую не помешало бы, особенно на линии фронта. На кенгуру с ПЗРК не настаиваю :)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Господа графоманы(В смысле любители коров и трамвайчиков).Позвольте поинтиресрваться?Какие у Вас компутеры?Р-18-28500 или Мегатлоны? Про видюхи интиресоваться?Почему Ил приобрёл такую славу во всём мире?В чём он превзошёл в те времена когда только вышел все остальные авиасимы МИРА?Правильно ФМ и ДМпоразительной для того времени.Так почемуже Вы так хотите опустить его(это уже о БзБ-как о прямом потомке Ила)до уровня аркады с коровами которых и сейчас на рынке предостаточно?Или забыли про мощность Ваших компов?Всё вместе и сразу?Так не бывает.Надо уметь жертвовать чем то менее ценным для более важного.Нужен РАЗУМНЫЙ КОМПРОМИС.Но ни в коем случае нельзя терять,то что было добыто таким трудом.Надо развивать достигнутое!!!Вы не поленитесь и сравните количество тем открытых по поводу ФМ и ДМ с кол-ом тем по поводу коров(утрирую) на этом форуме
И подумайте к чему Вы МГ ведёте.
P.S Я катигорически против кокпита как в МСФС
А вы всё овцы коровы.Главное ХВОСТ!:)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Dad22
Правильно ФМ и ДМпоразительной для того времени.
ИМХО, нет, у птичек тоже неплохо было. Все-же Ил-2 очень много взял своей красотой.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Dad22
Нужен РАЗУМНЫЙ КОМПРОМИС.Но ни в коем случае нельзя терять,то что было добыто таким трудом.Надо развивать достигнутое!!!Вы не поленитесь и сравните количество тем открытых по поводу ФМ и ДМ с кол-ом тем по поводу коров(утрирую) на этом форуме
Тут разговор о том, что такой кокпит + навороченные эффекты + прочие визуальности - это лишнее... при том, что ни ФМ ни ДМ сильных изменений не претерпят. При этом если наземных объектов опять будет "кот наплакал", то это будет опять "марс зеленого цвета" (с). Хоть и красивый с паровозиками...
Никто не хочет убрать ФМ и добавить коров... хочется богатой наземки и как компромис пускай она будет без АИ и из 8ми полигонов... но оно должно быть. Должна быть жизнь под крылом самолета (ну хотябы статичная, но разрушаемая). Тут бы и пригодился бы ускоритель физики :), правда тогда еще и ускоритель интернета нужен :)
Но хочу ошибаться... :ups:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от MaxV
А вот, к примеру, родина верблюдов в авиасимах - это LHX от Electronic Arts, года, по-моему 1992-го. Были они спрайтовые и одноцветные, но захват произвести и выпустить по ним Hellfire можно было...
А в F-14 Fleet Defender (Microprose, 1994 год) темной норвежской ночью можно было наткнуться на дракона - настоящего такого, зеленого и с крылышками...
Угу, а в Б-17 на бережку тарелка стояла и пара зелёных человечков припухала на солнышке в шезлонгах...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от mr_tank
ИМХО, нет, у птичек тоже неплохо было. Все-же Ил-2 очень много взял своей красотой.
На момент выхода у птичек было весьма неплохо, и более развитый он-лайн, который и сейчас в разы интереснее иловского. ИМХОх256:ups:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Charger
На момент выхода у птичек было весьма неплохо, и более развитый он-лайн, который и сейчас в разы интереснее иловского. ИМХОх256:ups:
и полное отсутствие оффлайна, а ведь большие продажи Ила-оффлайнеры.
-
Да, слоны и жирафы!
Цитата:
Сообщение от Dad22
...Правильно ФМ и ДМпоразительной для того времени.
Прально... И графикой :) Блин... Видно людей, которые в другие игры не играют... Я извиняюсь, широта взглядов. Вроде и высказываться в таком стиле не хочу, но все же :( Всегда на любое один ответ: "да на это нужен процессор восьмого поколения, видяха 98120 GT и памяти... это... 3 тара... трило... терабайта... Во!" :D Ну нельзя же видеть игру, да, игру! в виде комплекта ДМ и ФМ. Нельзя думать, что игра делается только для больших фанатов с системами управления за 300 и более баксов, которые от педалей СН уже нос воротят, мол "фу... пластик. Вот у Ильи... :rolleyes:". Нельзя думать, что геймплей - это то, что должно сладываться из сетевых баталий а ля квейк (в квейк-то хоть в один кто играл?; это вопрос к тем, кто говорит только про ДМ и ФМ) для "самых маленьких" и сетевых же баталий с вручную сделанными миссиями с большими картами, связью по ТС, отсутствием маркеров и покупкой видях за 300 и более долларов для игры в максимальных разрешениях. Это не все. Точнее, это все, что было в Иле. Да, Ил действительно по большей части состоит из ФМ, ДМ и кучи самолетов. Да, сделано очень качественно, как для своего времени, так и вообще, да, серьезный подход ко всей игре вообще, постоянная попытка сделать лучше, выпуски бесплатных патчей, которые часто являются аддонами. Но это не все...
Люди, немалый процент из вас, кроме тех, кто уже окончательно мыслит в описанной выше плоскости, это оценит, если в кой-то веки по-нормальному сделают наземку, если сделают нормальный движок миссий (правда я на это все же недостаточно надеюсь), если проработают сингловые кампании (а в это я уже почти совсем не верю :) ; но пусть хоть движок напишут, люди сами сделают... даже на движке Ила умудрились Призовое Право и Курсант сделать). Грустно, что большенство "прожженных вирпилов" уже действительно потеряли чувствительность к тому, чего СЕЙЧАС В ИЛЕ НЕТ... Уже восприятие работает по принципу "нет и не надо", дайте то, что уже есть, только улучшите все, что имеется".
Блин... Психология "прожженного вирпила" по аналогии:
"У этой машины нет багажника?... И не надо... Мы столько лет без багажника ездили, вы лучше не багажник на новую сделайте, а движок помощнее поставьте, да на руль в комплектации кожанную оплетку сделайте... а багажник?... а зачем нам багажник, мы даже не знаем, что это. Ну да, слышали, что багажники иногда на велосипеды ставят и даже на какие-то машины, но мы таких не видели, не знаем. Да, тут один видел, говорит, лажа полная, какие-то запорожцы. Кому надо, покупайте велосипеды, а на нашу кару движок помощнее... Да... Помощнее. Если время останется, коробку передач доделайте... А то багажники какие-то, задние сиденья... Кому надо, пусть всякие запорожцы покупает. Или еще лучше, велосипеды... с багажником и задним сиденьем... Вы не гонщики, вы эти... как они... велосипедисты, во!"
Снобизм по незнанию или непонеманию. Мол если машина, значит гоночная. "У нас тут Формула-1, а не езда по тихим улочкам"... Люди, игра не только для маньяков по данной серии делается :) Если ее будут делать только для них, то, боюсь, серия может просто закрыться. Таких плотных симуляторщиков по миру не так уж и много... Это не Каунтер Страйк. Новые люди приходят не за сложной ДМ. Если они не увидят графику и привычные им игровые возможности, а увидят очень узкий симулятор, то большенство за это даже садиться не будет... В продолжение темы: еще сделать заточку под дорогие системы управления (от 120 долларов и выше), чтоб на всяких дешевых джойстиках за 30 баксов не летали... "а то у них резисторы дергаются, самолет трясет, попасть по ним невозможно..."
Блин... :)
Если что, никого обидеть не хотел... :)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Dad22
Господа графоманы(В смысле любители коров и трамвайчиков).....Или забыли про мощность Ваших компов?Всё вместе и сразу?Так не бывает.Надо уметь жертвовать чем то менее ценным для более важного.Нужен РАЗУМНЫЙ КОМПРОМИС....
например, пехоту в окопах или около них, также как и коров (они мне пох так как их в войну съели :) , я за колонны пехоты) можно опционально включать и выключать на машине клиента (3dgunners=0), а серверу будет передаваться твоя личная статистика "накрошенной" живности, которая для других игроков не болезненна. А тех кого будет сильно давить жаба, тот пусть раскошеливается на апгрейд, вот и весь разумный компромис...:yez:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Гужевой транспорт в колоннах - тоже вещь вполне уместная, если не необходимая. Да и вообще движок ведь будет масштабируемый. Если движок отрисовал мне 10 танков, то когда танки скрылись из вида, почему движек не может отрисовать десяток коров?
А вот если собаку с собой в полет брать, то конечно ей нужно и АИ и физику прописывать %) LOL
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от mr_tank
и полное отсутствие оффлайна, а ведь большие продажи Ила-оффлайнеры.
Не спорю, но у птичек с траффиком заметно легче :) Мегабайт/час это заметное облегчение жизни модемщиков... Хотя на текущий момент меня не напрягает и 20-60 мег в час...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Возвращаясь к исходной теме - очень хотелось бы отрисованных птиц.
По факту, птица - это 2 плоские текстуры с альфа-каналом и 2 треугольника. Если делать хорошо - то 6-8 треугольников. Если машет крыльями - текстуры те же, треугольники слегка движутся.
Клин гусей или там всяких уток потребует немного логики, стая скворцов- тоже...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Salsero
Возвращаясь к исходной теме - очень хотелось бы отрисованных птиц.
По факту, птица - это 2 плоские текстуры с альфа-каналом и 2 треугольника. Если делать хорошо - то 6-8 треугольников. Если машет крыльями - текстуры те же, треугольники слегка движутся.
Клин гусей или там всяких уток потребует немного логики, стая скворцов- тоже...
Еще ДМ у птиц требуется! :)
На случай столкновения с самолетом! :D
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Salsero
Возвращаясь к исходной теме - очень хотелось бы отрисованных птиц.
По факту, птица - это 2 плоские текстуры с альфа-каналом и 2 треугольника. Если делать хорошо - то 6-8 треугольников. Если машет крыльями - текстуры те же, треугольники слегка движутся.
Клин гусей или там всяких уток потребует немного логики, стая скворцов- тоже...
Нафиг-нафиг, нам только птичьего гриппа еще не хватало! :D
Сейчас можно посмеяться, а потом будем плакать из-за того, что и птичка, и самолет с 3км будут выглядеть одинаковыми пикселами. И только самые опытные вирпилы заметят, что у птички на этом расстоянии один пиксел чуть светлее, чем у самолета.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
ДМ у птиц понятно какая. При столкновении с самолётом лопаются.
А поражающая способность: гусь~=ШВАК, утка ~УБ, воробей голимый- ~ .303 :D
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от aeropunk
а потом будем плакать из-за того, что и птичка, и самолет с 3км будут выглядеть одинаковыми пикселами.
Вроде уже сейчас от размера самолета зависит дистанция отрисовки типа бомбер\истребитель. А вообще клёво :D Представляете стайку Ишачков имитирующую журавлинный клин :yez:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Это.. надо тада будет изучить пути миграций птиц посезонно.Да и наверное убойная сила журавля должна быть не меньше чем у МК-108.Да так и птичкам ИИ какой то прицепить надобы%) :D :D :D
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Интересно, а будет ли тогда реализован птичий помет? Если да, интересно, за какое время птицы засрут всю карту? :rolleyes:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Dad22
Это.. надо тада будет изучить пути миграций птиц посезонно.Да и наверное убойная сила журавля должна быть не меньше чем у МК-108.Да так и птичкам ИИ какой то прицепить надобы%) :D :D :D
Выполнение размазанной бочке при угрозе ее (птычки..:) )шести...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Ага. Сводка новостей. 27 июля 44го. Сегодня примерно в 7:00 под
Виев-Бокаж был атакован аэродром Люфт-Вафе. Его атаковала эскадрилия воробьев обстреляв самолеты крупнокалиберными встроеными пулеметами ( не! не прикольно лутше так) крупнокалиберными встроеными пометометами. Идет подсчет пострадавших и убитых!
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
и тут сразу вспоминается рекламный ролик пива . с утками атакующих охотников НУРсами и хиспанами :)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Однако те из игроков, кто будет моделировать сражения в онлайне, не согласятся с этим... особенно те из них, кому нравится делать ролики, как сейчас в серии Ил-2. Только представьте, что эти киношки с наземными сражениями будут выглядеть в несколько раз лучше, чем в Иле. И конечно в будущем этой новой линейки симуляторов мы планируем использовать настолько проработанную наземную технику и для других целей. Но об этом поговорим после выхода нового сима
Вот вам и ориентация на 99% вирпилов! :( Олег оказывается столько полигонов в наземку вливает чтобы создатели роликов нам киношки клепали. Да нах они мне нужны эти киношки, ну ёпрст!!! :expl:
Процессоры говорите, путеры?? Да простая арифметика: одна машинка, супер детализованная с ТКАНЬЮ на сиденьях = 100 танков с простыми текстурами. Да и ваще, кто тут заливает про то что мощностей не хватит??? Фалькон видели? Когда сделан был знаете? Сколько юнитов там на карте - в курсе? Так что не надо ляля... Могут канешне возразить - типа "дак там же они из 10 полигонов" - да из 10! Зато их столько (количественно) на твд, сколько в реале положено. И линия фронта и все такое, и как в иле пролететь над этой красно-синей полосочкой (в иле я думаю даже не все догадываются что это такое) ФИГ! Потому что там вражеская территория над которой тее в задницу так и норовят огурцов напихать.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от -atas-
Гужевой транспорт в колоннах - тоже вещь вполне уместная, если не необходимая. Да и вообще движок ведь будет масштабируемый. Если движок отрисовал мне 10 танков, то когда танки скрылись из вида, почему движек не может отрисовать десяток коров?
А вот если собаку с собой в полет брать, то конечно ей нужно и АИ и физику прописывать %) LOL
Блин, представил: штурмовка конного обоза зимой. Снег, кровь, обезумевшие лошади метаются...
Детям такое не показывать!
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Blek
и тут сразу вспоминается рекламный ролик пива . с утками атакующих охотников НУРсами и хиспанами :)
:beer: "Hasta la vista, baby... Cra-cra-cra!"... :D
-
Ответ: Да, слоны и жирафы!
Цитата:
Сообщение от Harh
Прально... <skip>
Люди, немалый процент из вас, кроме тех, кто уже окончательно мыслит в описанной выше плоскости, это оценит, если в кой-то веки по-нормальному сделают наземку, если сделают нормальный движок миссий (правда я на это все же недостаточно надеюсь), если проработают сингловые кампании (а в это я уже почти совсем не верю :) ; но пусть хоть движок напишут, люди сами сделают... даже на движке Ила умудрились Призовое Право и Курсант сделать). Грустно, что большенство "прожженных вирпилов" уже действительно потеряли чувствительность к тому, чего СЕЙЧАС В ИЛЕ НЕТ... Уже восприятие работает по принципу "нет и не надо", дайте то, что уже есть, только улучшите все, что имеется".
Блин... Психология "прожженного вирпила" по аналогии:
<skip>
Снобизм по незнанию или непонеманию. Мол если машина, значит гоночная. "У нас тут Формула-1, а не езда по тихим улочкам"... Люди, игра не только для маньяков по данной серии делается :) Если ее будут делать только для них, то, боюсь, серия может просто закрыться. Таких плотных симуляторщиков по миру не так уж и много... Это не Каунтер Страйк. Новые люди приходят не за сложной ДМ. Если они не увидят графику и привычные им игровые возможности, а увидят очень узкий симулятор, то большенство за это даже садиться не будет... В продолжение темы: еще сделать заточку под дорогие системы управления (от 120 долларов и выше), чтоб на всяких дешевых джойстиках за 30 баксов не летали... "а то у них резисторы дергаются, самолет трясет, попасть по ним невозможно..."
Блин... :)
Если что, никого обидеть не хотел... :)
WTG! Каждый в Иле, да и в любой игре видит что-то своё. Для кого-то это гонки в трехмерном пространстве и борьба с крафтом. Для кого-то борьба с противником. А ещё кому-нибудь нравится создавать условия для драки. А на счёт привычных игровых возможностей, это да... Для меня, например, было дикостью, что он-лайн ила заметно отличается от он-лайна Птиц. Что в Иле нет возможности взять поляну... Ну дико неудобно это мне. Я честно попытался поиграть в проекты симулирующие птичный он-лайн, и мне это не понравилось. Это как Жигули после Мерседеса...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от vosxod
Вот вам и ориентация на 99% вирпилов! :( Олег оказывается столько полигонов в наземку вливает чтобы создатели роликов нам киношки клепали. Да нах они мне нужны эти киношки, ну ёпрст!!! :expl:
Да зря ты ругаешься :) ИМХО он это все вполне понимает, просто надо же было в двух словах не особо задумываясь объяснить, зачем детализацию делать такую :) Думаю, что тут дело отнюдь не в "киношках". Тем более, что было дело, ОМ вроде как об этой теме см с некоторой прохладцей говорил ;)
Цитата:
Процессоры говорите, путеры?? Да простая арифметика: одна машинка, супер детализованная с ТКАНЬЮ на сиденьях = 100 танков с простыми текстурами. Да и ваще, кто тут заливает про то что мощностей не хватит??? Фалькон видели? Когда сделан был знаете? Сколько юнитов там на карте - в курсе? Так что не надо ляля... Могут канешне возразить - типа "дак там же они из 10 полигонов" - да из 10! Зато их столько (количественно) на твд, сколько в реале положено. И линия фронта и все такое, и как в иле пролететь над этой красно-синей полосочкой (в иле я думаю даже не все догадываются что это такое) ФИГ! Потому что там вражеская территория над которой тее в задницу так и норовят огурцов напихать.
Некоторые тебе все равно ответят: "а... ну тогда это ладно... но вот для этого точно процессор восьмого поколения нужен":old: :umora: Шутю, конечно... так, из вредности :) Но тут, увы, сказка ложь, но в ней тем не менее намек :)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Подключить АДСЛ? Ок, мне это обойдется в 2200 или около того, плюс по 700 р в месяц за метраж, с полетами и пр. Аригато, обойдусь, не жаден но применю более эффективно, клуб куда дешевле обойдется. Борьба за прегресс - большой гуд, но надо не лампочки в керосинки вкручивать а проводку провести путевую, и генератор поставить.
А вот сделать из Ила еще большую чем сейчас аркаду - легко можно. Будут дооолго любоваться на коровок с борта уфолета))))
KBaks, спасибо, куда мне идти сам знаю, targetware видел и не побрезговал.
А вот про FM/DM я как раз и говорю - это первично. Но зачем мне DM коровы?
Harh на кругозор не жалуюсь)) Тебе белый воротничек спеца не жмет? Я его из принципа не ношу, хотя имею право, но скучно. Запорожец - это нынешний ПХ - нет рельного бота и физически верного самоля - и ненадо. Будем весь полет дрючить ручку в борьбе за невозможную устойчивость, как на F-16 с отрубленной электроникой. ВСЕ серийные крафты того времени имели статически устойчивую конструкцию, ибо электроники демпфирующей небыло. Поспорим? А сейсас все семоли кроме уберов - болтаются как солитер в кишке.
Что есть играбельность и картинка многие знают, но приносить в ее жертву самый удачный боевой авиасим (в поздних версиях) - позор.
Касательно же услышанного про управление наземкой - это уж полный бред. Наземный наблюдатель и зены - нужны, а вот остальное... У нас сим чего? Лучше нормальная живая атмосфера, снос ветром, освещение и пр, боты дерущиеся по честному и пр. Лучше комплектовка боекомплекта, выбор покрытия (лакировали знаете ли иногда самоли, со всеми плюсами и минусами) прочие мелочи ОТНОСЯЩИЕСЯ К БОЮ НА САМОЛЕТЕ.
Сделать то и другое - не получится - посмотрите на историю подобных затей. Да и закупать ради уфолетной аркады промышленой комплектации комп - к свиньям затею, и так скажут многие.
З.Ы. Не заниматься читированием конфигов и настроек джоев, а учится командному и самостоятельному реальному бою куда интересней. Хотя если конечно победят коровы - удачного им полета. У нас уже есть где летать. Лучшая RPG своего жанра - Fallout2, одна из лучших стратегий - Orion2, в сетях прет Линейдж 2 и подобные ей, все не новые а обновляемые, и не побежденные. И пусть лучший авиасим будет Ил-2 FB или САМ ИЛ-2. Если хорошие игры соответствующие начальному жанру делать не "модно" - знать тедненция, и плевать.
К размышлению - смоделированный частно Ту-134 в FS признан даже пилотами как реалистичный, и не он один. И не потому что код создания самоля в игре открытый, а потому что делали его не крикуны, а поклонники реализма и игры. А коров вы с 7000-20000 в FS все равно не увидите, не отрисуюся))
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
2 Harh Объясни как мне как крутой програмер ламеру несчастному объясняет.
Каким образом ты на этих 10ти полигонах качественно повреждения размещать будешь?
2 vosxod Высокая детализация наземки подразумевает ея (наземку) исползование юзерами.Типа влез на танчик и давай кататься ежели места в небе на всех не хватило.Если честно ,то этого я боюсь ещё больше чем все коровы с кингуру и воробьями вместе взятыми.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Да уж. Возможность поснимать кино в приоритетах........... мать......... Кто нибудь это просил у Медокса? О чем мы тогда вообще говорим ...... мать .......... Обивка на сидениях ............. блин. Похоже это будет симулятор ГОЛИВУДА
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Senpai
А вот сделать из Ила еще большую чем сейчас аркаду - легко можно. Будут дооолго любоваться на коровок с борта уфолета))))
KBaks, спасибо, куда мне идти сам знаю, targetware видел и не побрезговал.
А вот про FM/DM я как раз и говорю - это первично. Но зачем мне DM коровы?
Коровки нужны дабы был реализьм на земле... да и под "коровками" уже давно "большое количество разной наземки" подразумевается... :thx:
Тут никто не отрицает, фм/дм - первично, но раз уж не стали это менять, пусть хоть онлайн/офлайн составляющую войны сделают нормально... весь спор вокруг "надо ли впихивать столько полигонов в кокпит", "зачем цвет сидений у машины видеть" и "у них коровы квадратные"... :pray:
targetware :beer: , сам полетываю...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Коровки, собачки.... Рыбки..... Листочки на деревьях......
Трава у дома, забористая такая, трава......
ФМ птиц..... Различные формации птиц, 25 вариантов. 176 видов птиц.
15 пород коров и 27 свинеев....
А линии фронта нету, окопов и колючей проволоки.....
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Реализьм на земле - это да. но то что крутится в воздухе тутошнем - покатушки на танках, суперземля в довесок к суперводе которую мало кто видел, и прочие радости - это угробит сим. А сделать это простым способом - неполучится - в FS никто коров стрелять не будет и на бреющем над ними не пойдет. А вот наземка - дело другое...
-11- Респект!!!)))
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
to Senpai. Отчасти согласен, отчасти нет... Аркаду можно из любой игры сделать, зачем тянуть одеяло в разные стороны? Насколько я понимаю только в бедных проектах один програмер и один 3Д дизайнер все лепят. Наверняка за наземку и ФМ самолетов отвечают разные части команды МГ. БоБ продолжение Ила, ориентирован, как уже все поняли на следущее поколение харда. т.е. вычислительные мощности, графика, количество полигонов много больше. Но наверно распределять новые ресурсы нужно здраво. Если начать моделить работу двигателей танков, строить их цитата "с невидонной доселе детализацией", то даже при новом железе их можно будет поставить на карту два штука. А как я понимаю, то 99% вирпилов и нынешняя детализация устраивает. Неустраивает их количественно качественное использование.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Senpai
Реализьм на земле - это да. но то что крутится в воздухе тутошнем - покатушки на танках, суперземля в довесок к суперводе которую мало кто видел, и прочие радости - это угробит сим.
Это у разработчиков крутится :(.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от -11-
Коровки, собачки.... Рыбки..... Листочки на деревьях......
Трава у дома, забористая такая, трава......
ФМ птиц..... Различные формации птиц, 25 вариантов. 176 видов птиц.
15 пород коров и 27 свинеев....
А линии фронта нету, окопов и колючей проволоки.....
:D :bravo: хорошо написал
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Senpai
Реализьм на земле - это да. но то что крутится в воздухе тутошнем - покатушки на танках, суперземля в довесок к суперводе которую мало кто видел, и прочие радости - это угробит сим. А сделать это простым способом - неполучится - в FS никто коров стрелять не будет и на бреющем над ними не пойдет. А вот наземка - дело другое...
-11- Респект!!!)))
Да пусть будут покатушки!
Без нормальтной земли тошно уже!
Вода - вот это точно не напрягает.
Нужны! Нужны и коровы, и возможность покатушек (если есть возможность), и дым над землёй, и погода, и фм-дм, и фронт "живой", и возможность получить пулю из трёхлинейки от пехотинца Вани.
Наземка без людей, без даже зачатков интеллекта, да ещё и не способная двигаться - вот где кошмар. На серваках квака сплошная, карты для более-менее адекватного поведения... нет, не фронта, а сине-красной полоски на карте левыми прогами генерить... или вручную рисовать по одному юниту... Тоскааааа зелёная!
Даже набор готовых карт - и то в онлайне только чужой программой переключать, с кучей извратов для реализации даже такой возможности.
Хочу иметь возможность отлетать ЛЮБУЮ миссию или кампанию в онлайне - с братом, соседом, сквадом...., а не только специально для этого кастрированную, стрелка посадить живого в свой ИЛ...ХОЧУ!
Чтобы война на сервере шла не зависимо от наличия пилотов, чтобы можно было ВОЕВАТЬ, а не дуэлиться, чтобы однотипные, неизменные годами, сервера ушли в прошлое.
Чтобы на землю из кокпита смотреть можно было также как на огонь - бесконечно, чтобы зарево ночами над разрушенными городами и светло как днём, чтобы днём - ночь из-за дыма. И лошадей кусками по снегу разбросанных! Туман, дождь, ветер, грозу, снег чтобы на землю ложился осенью, а весной таял, лужи, грязь, слякоть, воронки от бомб на ВПП. ХОЧУ!
ЖД станции с кучей народу и составов, вокзалы, дороги, забитые обозами....
Ну не едиными фм-дм живёт игра, тем более, что "правильных" их быть в принцыпе не может!
Пусть наземкой АИ управляет или живой человек - по барабану. С живыми даже интереснее воевать.
Пусть будет что будет, но пусть оно БУДЕТ, а там посмотрим. Тем более, что концепция уже заложена давно, осенью - релиз - вот тогда и будем ныть или визжать от восторга. Сегодняшние обсуждения или даже возмущения - к чему?
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от KBaks
Это у разработчиков крутится :(.
У разработчиков уже ничего не крутится - реализовывается уже всё, что накрутилось
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от POP
Да пусть будут покатушки!
Без нормальтной земли тошно уже!
Да уже есть такие игры, про покатушки и полетушки.
Онлайн. И их много. Коровов правда там нету......:umora:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от -11-
Да уже есть такие игры, про покатушки и полетушки.
Онлайн. И их много. Коровов правда там нету......:umora:
А я хочу покатушки на корове!%)
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от POP
Да пусть будут покатушки!
Без нормальтной земли тошно уже!
Вода - вот это точно не напрягает.
Нужны! Нужны и коровы, и возможность покатушек (если есть возможность), и дым над землёй, и погода, и фм-дм, и фронт "живой", и возможность получить пулю из трёхлинейки от пехотинца Вани.
Наземка без людей, без даже зачатков интеллекта, да ещё и не способная двигаться - вот где кошмар. На серваках квака сплошная, карты для более-менее адекватного поведения... нет, не фронта, а сине-красной полоски на карте левыми прогами генерить... или вручную рисовать по одному юниту... Тоскааааа зелёная!
Даже набор готовых карт - и то в онлайне только чужой программой переключать, с кучей извратов для реализации даже такой возможности.
Хочу иметь возможность отлетать ЛЮБУЮ миссию или кампанию в онлайне - с братом, соседом, сквадом...., а не только специально для этого кастрированную, стрелка посадить живого в свой ИЛ...ХОЧУ!
Чтобы война на сервере шла не зависимо от наличия пилотов, чтобы можно было ВОЕВАТЬ, а не дуэлиться, чтобы однотипные, неизменные годами, сервера ушли в прошлое.
Чтобы на землю из кокпита смотреть можно было также как на огонь - бесконечно, чтобы зарево ночами над разрушенными городами и светло как днём, чтобы днём - ночь из-за дыма. И лошадей кусками по снегу разбросанных! Туман, дождь, ветер, грозу, снег чтобы на землю ложился осенью, а весной таял, лужи, грязь, слякоть, воронки от бомб на ВПП. ХОЧУ!
ЖД станции с кучей народу и составов, вокзалы, дороги, забитые обозами....
Ну не едиными фм-дм живёт игра, тем более, что "правильных" их быть в принцыпе не может!
Пусть наземкой АИ управляет или живой человек - по барабану. С живыми даже интереснее воевать.
Пусть будет что будет, но пусть оно БУДЕТ, а там посмотрим. Тем более, что концепция уже заложена давно, осенью - релиз - вот тогда и будем ныть или визжать от восторга. Сегодняшние обсуждения или даже возмущения - к чему?
Ага, и чтобы был У ВСЕХ адекватный компьютер выдающий на максимальных красотах на 1600х1200х32 не менее 50 фпс.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Для тех кто в танке (11й для тебя в частности) в нцатый раз обьясняю: в данной ветке заменяете слово КОРОВЫ на НАЗЕМНЫЕ ЮНИТЫ (техника, пехота, коммуникации, окопы, блиндажи, сооружения, коровы :)), поскольку это и имеется ввиду. И будет вам щастье...
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от POP
Да пусть будут покатушки!
Без нормальтной земли тошно уже!
Вода - вот это точно не напрягает.
Нужны! Нужны и коровы, и возможность покатушек (если есть возможность), и дым над землёй, и погода, и фм-дм, и фронт "живой", и возможность получить пулю из трёхлинейки от пехотинца Вани.
Наземка без людей, без даже зачатков интеллекта, да ещё и не способная двигаться - вот где кошмар...
Согласен однозначна! И самалей в небе тож поболе! А то как увидиш контакты сразу смекаеш "ага - с запада идуть, знач немцы". Чтобы пустыни ввоздухе тоже небыло. Пусть оно все будет для текущего момента/железа допотопное. И аи простой (когда много всего простого со всех сторон на тея валит выжить очень трудно). А вот када будем количественно соответствовать тада уже и качество с ростом производительности компов мона нагонять. И не нада кидаться в крайности - я не предлагаю упростить существующие ФМ/ДМ и АИ ботов. Пусть улучшат насколько можно. Или на крайняк оставят так как есть! Но поймите вы что щас в иле охеренный дисбаланс - есть аппарат на котором приятно (более менее) летать, а вот войны то НЕТУ! :cool:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от dimitry_f
Ага, и чтобы был У ВСЕХ адекватный компьютер выдающий на максимальных красотах на 1600х1200х32 не менее 50 фпс.
А чего тебе в таких разрешениях делать?
Трактористу и 800х600 хватит;) Да и вообще - ФПС - дело наживное, а вот геймплей как заложишь- так и будет ВСЕГДА.
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Senpai
Harh на кругозор не жалуюсь)) Тебе белый воротничек спеца не жмет? Я его из принципа не ношу, хотя имею право, но скучно.
Пока не жмет... до тех пор пока я кого-нибудь вконец не достану и меня не повесят, тогда бужет жать :D
Цитата:
Поспорим? А сейсас все семоли кроме уберов - болтаются как солитер в кишке.
Все верно, полный разбаланс во всех смыслах... Но это ИМХО не оттого, что на самолеты мало смотрят, а от того, что их расплодили, как кроликов и теперь их не получается "симметрично откормить" :) Не думаю, что у БоБа в этом вопрое будут такие проблемы, во всяком случае на момент выхода плюс пару месяцев на первый патчи. Там подход несколько другой. Разбалансы (я не про то, что "у этих самолетов мало, мы им их мощнее сделаем", а просто про то, что характеристики у них в Ие плавали от нуля до бесконечности и точного промежуточного значение никто толком не определил, в результате некоторые "более ровные, чем остальные) появятся, когда количество летабельных самолетов перевалит хотя бы за 10. Но это уже будет несколько другая история.
Цитата:
Что есть играбельность и картинка многие знают, но приносить в ее жертву самый удачный боевой авиасим (в поздних версиях) - позор.
Если перефразировать, то ты за то, чтобы ни байта симуляторности не было принесено в жертву играбельности и прочим абстрактным понятиям, не имещих толком ничего общего с точными данными, а я за то, чтобы иногда на симуляторную часть посмотрели сквозь пальцы ради того, чтобы сделать нормальную игру... Кто из нас больше прав, вряд ли кто сможет сказать... В смысле сказать-то может... :) Сразу скажу, что не надо понимать меня неправильно в контексте того, что я предлагаю забить на симуляцию и по большей частью заняться проработкой играбельности и прочего. Отнюдь. Тут дело вот еще в чем. Игра аркадой не выйдет, этого Медокс не допустит. За это я в достаточной мере спокоен. Он уже говорил, чем ограничивается симуляция (предполетных процедур не будет, а это уже дает некоторую информацию по теме), но уж то, что н в пределах того, что собирается сделать, сделает нормально в пределах разумного, я вполне верю. Тут дело еще вот в чем: за все время развития серии Ила на ту же самую наземку вообще не обращали никакого внимания, по большому счету увеличивалось количество самолетов, их старательно балансировали и прикручивали карты плюс добавка авианосцев. Т.е. практически ничем, кроме непосредственно авиации не заимались. Любая игра всегда делается с некоторым балансом отведенных усилий. Т.е. не делается так, что половину времени отводится отрисовке главного героя (я условно), вторую половину времени делают игру. Такая игра ИМХО обречена на провал у более-менее широкой публики. А применительно к авиасиму, который не кантерстрайк, у него все же аудитория Уже, это еще более критично, т.к., как уже писал выше, в нее будет слишком малый приток народу. Есть определенный баланс этих усилий, вот и все. Почему я рад тому, что за наземку взялись, да просто потому, что за нее элементарно не брались вообще в течении пяти лет. Она тогда-то выглядела несколько условно, сейчас подавно.
Насчет ФМ, я честно скажу, я плохо представляю эту физику на уровне того, что и как можбо было бы реализовать. Так что тут я пас. Я могу только думать, что ОМ тут никого не подведет слишком заметно.
По части ДМ я понимаю только то, что информации толком нет (во всяком случае у меня). Единственное, что я знаю, что будет большее количество, назовем так, повреждаемых узлов (не обязательно отлетающих деталей, хотя здесь тоже я инфы не встречал) и то, что "дыры" от пуль на текстурах будут появляться там, куда попадает пуля.
Цитата:
Лучше нормальная живая атмосфера, снос ветром, освещение и пр, боты дерущиеся по честному и пр.
Это итак делают. И про ветер и про ботов. Насчет освещения не знаю. Кстати, что под этим подразумевается, тени в кабине, более детальный эффект "солнца в глаза" или что?
Цитата:
...прочие мелочи ОТНОСЯЩИЕСЯ К БОЮ НА САМОЛЕТЕ.
Сделать то и другое - не получится - посмотрите на историю подобных затей. Да и закупать ради уфолетной аркады промышленой комплектации комп - к свиньям затею, и так скажут многие.
Ага... Или все белое или черное. Если делать симулятор, то на наземку вообще можно не обращать внимание, а если уж обратить - все, аркада в обязательном порядке. Насчет затей: я таких затей не видел, аркады видел, сделанные точно не за 3-5 лет, а за меньшее время, причем обычно создавалось впечатление, что штат разработчиков был небольшой (Crimson Skies, Secret Weapons Over Normandy). А если честно, хотелось бы посмотреть, что бы вышло из такой затеи, если бы действительно хоть кто-нибудь попробовал такое сделать... Такой продукт уж точно бы заслуживал внимания. Но это вряд ли кто сделает, увы.
[QUOTE]З.Ы. Не заниматься читированием конфигов и настроек джоев, а учится командному и самостоятельному реальному бою куда интересней. Хотя если конечно победят коровы - удачного им полета. У нас уже есть где летать. Лучшая RPG своего жанра - Fallout2, одна из лучших стратегий - Orion2, в сетях прет Линейдж 2 и подобные ей, все не новые а обновляемые, и не побежденные. И пусть лучший авиасим будет Ил-2 FB или САМ ИЛ-2. Если хорошие игры соответствующие начальному жанру делать не "модно" - знать тедненция, и плевать.
Цитата:
К размышлению - смоделированный частно Ту-134 в FS признан даже пилотами как реалистичный, и не он один. И не потому что код создания самоля в игре открытый, а потому что делали его не крикуны, а поклонники реализма и игры.
Блин... :) Ага... Пусть сделают так, тогда коровы (да не нужны они так, конечно, это просто "вектор") точно не победят, победит крезовый реализм, только не так уж много народу ИМХО его оценит :) Будут заводиться и прогревать мотор по двадцать минут в онлайне... И будут говорить, что это "щасстье"... :)
Цитата:
А коров вы с 7000-20000 в FS все равно не увидите, не отрисуюся))
Кстати, шутки шутками, а с такой высоты точно наземки никакой не будет да и не надо... Причем практически никакой... Интересно все же, как там будут низковыстоные бои реализованы...
Если что, я отнюдь не хочу, чтобы игра стала аркадой. Просто я н верю, что ОМ это допустит. Просто хочу, чтобы ее сделали более полноценной... :roleyes:
Цитата:
Сообщение от Dad22
2 Harh Объясни как мне как крутой програмер ламеру несчастному объясняет.
Каким образом ты на этих 10ти полигонах качественно повреждения размещать будешь?
Это прям как у Жванецкого (если не ошибаюсь... или у Ширвинда, забыл): "Вам этих омаров что, в качестве пайка выдают?" :)
Да не надо мне сложной ДМ вороны :) И вряд ли кому надо. Если будут, то всех устроит, что при попадании в двигатель она будет говоирить "хрясь!", даже не проговорив "Карр!" и после этого благополучно исчезать... )))
А то получается, что на мое высказывание: "Пусть бы наземку сделали" следует ответ: "так ты требуешь сложной ДМ коров?!!!". Не надо, даже коров не надо... и ДМ их не надо )))) Только овец, можно без ДМ... ))) и коров :D
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от POP
...ЖД станции с кучей народу и составов, вокзалы, дороги, забитые обозами....
Поддерживаю все сообщение и POPа заодно (сорри за склонение :) ).
Цитата:
Сообщение от dimitry f
Ага, и чтобы был У ВСЕХ адекватный компьютер выдающий на максимальных красотах на 1600х1200х32 не менее 50 фпс.
У тебя Ил 50 фпс дает в 1600х1200? :) Не дает? Значит это неправильная игра, совсем неправильная. Правильная должна. Причем на самых крутых настройках :) Дима, просто все равно под БоБ железо слабовато будет и правильно, основа игровых возможностей закладывается в релизе, а не в аддонах, т.е. то, что будет к моменту выхода БоБа - это то, что будет потом на протяжении всего времени существования этой игры (я утрирую, но тем не менее). И это будет надолго, до следующего поколчения, а оно если и будет, то е ранее, чем через пять лет после этого и не факт, что вообще будет и что ты все еще в него играть будешь... Потому уж лучше пусть оно тормозить в релизе на средних настройках на старой машине, чем то же самое, что есть итак, но летать в 1600х1200... :rolleyes:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от Harh
У тебя Ил 50 фпс дает в 1600х1200? :) Не дает? Значит это неправильная игра, совсем неправильная. Правильная должна. Причем на самых крутых настройках :) Дима, просто все равно под БоБ железо слабовато будет и правильно, основа игровых возможностей закладывается в релизе, а не в аддонах, т.е. то, что будет к моменту выхода БоБа - это то, что будет потом на протяжении всего времени существования этой игры (я утрирую, но тем не менее). И это будет надолго, до следующего поколчения, а оно если и будет, то е ранее, чем через пять лет после этого и не факт, что вообще будет и что ты все еще в него играть будешь... Потому уж лучше пусть оно тормозить в релизе на средних настройках на старой машине, чем то же самое, что есть итак, но летать в 1600х1200... :rolleyes:
Нет, не даёт. Это моя мячта.;) Голубая, так сказать.:D Надеюсь БоБ будет правильной игрой в отличии от Ила. Да нет у меня адекватного компьютера, с ним может и Ил прокатит.
-
Ответ: Да, слоны и жирафы!
Цитата:
Сообщение от Harh
Вроде и высказываться в таком стиле не хочу, но все же :(
+1
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от vosxod
Но поймите вы что щас в иле охеренный дисбаланс - есть аппарат на котором приятно (более менее) летать, а вот войны то НЕТУ! :cool:
:yez:
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от danitch
Блин, представил: штурмовка конного обоза зимой. Снег, кровь, обезумевшие лошади метаются...
Детям такое не показывать!
Я то же представил...%)
Здорово будет! Особенно, если кто то из пехотинцев будет убегать, кто то заляжет, а кто то стрелять будет из винтовки. А лошади в агонии дергаются, кровь на снегу.
И воронки на снегу остаются, а не исчезают через 10 сек. И грузовик подбитый дооолго чадит дымком.
Что то я с утра кровожаден:)
Но, это же симулятор войны, не так ли?
-
Ответ: Слоны и жирафы у конкурентов
Цитата:
Сообщение от RusIvan
Да уж. Возможность поснимать кино в приоритетах........... мать......... Кто нибудь это просил у Медокса?
Discovery Channel