Очень сомнительно, что получится добиться заводских ЛТХ. Но стремиться к этому надо.
Только "не получается" выглядит довольно странно . Берем один бомбер - ЛТХ с элементами V-22 и Су-9 в одном лице . Берем другой - этот вообще летать не может .
А вот новые - это ... Нету слов . Вот это работа ! Всё остальное вместе взятое курит в сторонке , застыдившись и прикрывая срам руками .
Судя по всему , и летать будут соответственно .
02.04.2011, 22:52
Charger
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
поживём, увидим :)
02.04.2011, 23:09
Pyatack
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Дорогие фанаты Ил-2.
Мы рады представить небольшой апдейт патча 4.11 и некоторые его вкусности.
Новые самолеты под управлением AI:
Henschel Hs 123
Rogožarski IK-3
Douglas TBD Devastator
Новые самолеты под управлением игрока:
Пе-8
Ил-4
Другие особенности:
Настройка взрывателей бомб
/ролик/
Заметим, что это не полный список фич 4.11. На видео были показаны только некоторые из них.
Daidalos Team выражает благодарность следующим членам комьюнити за их вклад.
IK-3: Zimbower и Turelio
IL-4: Vert
TBD: Jason из 777 Studios
-------------------------
СУБТИТРЫ
Хеншель Hs-123 (только АИ)
Rogožarski IK-3 Королевских Югославских Воздушных Сил (только АИ)
Douglas TBD Devastator (только АИ)
Настройка взрывателя бомб теперь сложная опция. Когда опция доступна, окно настройки вооружения имеет выпадающий список выбора типа взрывателя.
Смоделированы многие различные взрыватели и их характеристики, но сложность скрыта от пользователя путем отображения только типа взрывателя.
Изменение пригодности взрывателей основано на дате миссии, например, советские взрыватели могут работать со сбоями в начале войны.
Только задержка взрыва, которую поддерживает взрыватель, предлагается в качестве опции. Типичный взрыватель, выбранный сейчас, основывается на полете бомбы вместо времени.
Все немецкие бомбы имеют электрические взрыватели с регулируемым боевым временем вместо полета. Выбор задержки взрывателя недоступен, т.к. пилот может переключать режим работы взрывателя во время полета.
Для немецких электрических взрывателей характерны три режима: мгновенный (oV), краткий (mV) и долгий (Vz). Требуемое время взвода и задержка взрыва различные для всех режимов.
Совершенно новая внешняя модель Пе-8.
У Пе-8 смоделированы кокпит и все кабины стрелков.
Летабельный Ил-4 с новым кокпитом и кабинами стрелков.
Подфюзеляжная турель управляется с помощью перископа.
Благодарим за просмотр!
-----------------------
Перевел, как смог. Возможны неточности.
02.04.2011, 23:13
советский воин
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Pyatack, спасибо :thx:
Жду с нетерпением:bravo:
02.04.2011, 23:24
Andric
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68183
а чем этот то не нравится?
кроме того русскоязычные титры в ролике есть. включаются тыканьем на иконку "CC", рядом иконка как цитаты - отключает англязычный текст, который попутно мешается.
02.04.2011, 23:29
Pyatack
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
не углядел:(
Зато потренировался :D
02.04.2011, 23:51
ANATOLIUS
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от sansanich54
"Должны летать так , как летали в реальности" . Желательно уточнить , что имеется в виду ? Например , входит ли в это условие управление ВМГ , а так же ограничения по режимам двигателя для самолетов ВВС КА ?
Ну строже управление двигателем, зато реалистичнее (для мяса и дуэлей не подойдёт, там сразу взлетают). Я не против, тем-более почти всегда использую не более двух режимов.
А что тут уточнять? Читайте внимательнее, я написал, что считаю нужным ужесточить физику. Т.е. поведение самолёта в воздухе и на земле должно быть лучше прописано. Более точно уже отписался в хотелках, и не раз.
02.04.2011, 23:55
Sita
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
ээээээх Красотень!!!!
ну и где те скеприки которые не верили что Пе8 сделают?
Дмитрий .. а случайно не будут указаны в ридми те люди которые не поскупились и поверили в твой проект? ... ну не то что бы хочется примазаться к славе... но просто это пока безпрецендентный случай относительного массового альтруизма в истории Ил2 ...
02.04.2011, 23:59
Andric
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от ANATOLIUS
Читайте внимательнее, я написал, что считаю нужным ужесточить физику. Т.е. поведение самолёта в воздухе и на земле должно быть лучше прописано. Более точно уже отписался в хотелках, и не раз.
Ну раз Вы считаете нужным, тогда да...
По моему эту часть ДТ точно трогать не станут. Насколько я помню, даже обсуждалось, почему. Так что думаю лучше не касаться этой темы. Либо меняйте сами как надо, пишите в ДТ, доказывайте.
03.04.2011, 00:00
ANATOLIUS
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от sansanich54
Берем один бомбер - ЛТХ с элементами V-22 и Су-9 в одном лице .
Вот так и получаются весьма интересные модели, совсем далёкие от реальности. И это лишь из-за вечного нытья новичков, которые будучи асами в ГТА, претендуют на все первые мести и в симуляторах... А если не получается, то как всегда "это не самолёт, а бревно!", а потом начинаются долгие споры о балансе сторон и прочей ерунде... Балансом сторон должны заниматься составители кампаний, а не разработчики симулятора!
03.04.2011, 00:06
sansanich54
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Точно !
03.04.2011, 00:07
ANATOLIUS
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от Andric
Ну раз Вы считаете нужным, тогда да...
По моему эту часть ДТ точно трогать не станут. Насколько я помню, даже обсуждалось, почему. Так что думаю лучше не касаться этой темы. Либо меняйте сами как надо, пишите в ДТ, доказывайте.
Кабы мог, поменял бы. Мне проще будет поднять в воздух реальный самолёт, чем рыться в программном коде... Реальный самолёт я могу настроить, и отрегулировать как нравится могу. Конечно и тут бывают блины комом, но даже они поддаются настройке и доработке.
Физика конечно требует долгой и нудной работы, но она того стоит. Опять-же потом меньше будет претензий, т.к. всех можно отшить короткой фразой: "ТАК БЫЛО В РЕАЛЬНОСТИ!!"
03.04.2011, 00:11
Sita
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
кстати Надо Поздравить Товарища Verta!!!
Человек более одного года занимался самолётом... за который до него уже раза два как минимум брались люди ... и не смогли доделать... а он практически в одиночку!!! вытянул на себе Самолёт Мечту!!!
Поздравляю!!! скоро он станет официальным!!! по моему это Браво Господа!!!
03.04.2011, 00:13
JG601_Rommel
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Айда красота!!! Айда дев апдейт!!!! Огромное спасибо Дмитрию за "восьмерку", Верту (увы имя не знаю) за "четверку" и всем ребятам из ДТ и "сторонникам", которые им помогают! Такой DEVчик настоящий подарок к наступающей днюхе. Еще раз СПАСИБО!!!
03.04.2011, 00:13
psy06
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Sita
ээээээх Красотень!!!!
ну и где те скеприки которые не верили что Пе8 сделают?
Дмитрий .. а случайно не будут указаны в ридми те люди которые не поскупились и поверили в твой проект? ... ну не то что бы хочется примазаться к славе... но просто это пока безпрецендентный случай относительного массового альтруизма в истории Ил2 ...
в ридми будут все, включая тех кто не афишировал свое участие
03.04.2011, 00:21
ANATOLIUS
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Это уж точно, МОЛОДЦЫ!!!!! Огромное спасибо)))
03.04.2011, 00:29
JG601_Rommel
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Sita
кстати Надо Поздравить Товарища Verta!!!
Надеюсь, наступит тот день, когда мы будем поздравлять Никиту и Зловреда. Посмотрим дев апдейтик по патчу 4.12 или 4.13 и на эмоциях будем строчить поздравления! :)
03.04.2011, 01:02
Prohor
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Так глядиш и БзБ подвинут ребята)
03.04.2011, 02:05
Sita
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от JG601_Rommel
Надеюсь, наступит тот день, когда мы будем поздравлять Никиту и Зловреда. Посмотрим дев апдейтик по патчу 4.12 или 4.13 и на эмоциях будем строчить поздравления! :)
мы тоже на это надеемся :D
--- Добавлено ---
Дмитрий... рас уж патч выходит Бомберский прям) ... не известно ли... появиться команда на отрытие/закрытие бомболюков?
03.04.2011, 02:08
Lemann_LW
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Prohor
Так глядиш и БзБ подвинут ребята)
Еще как подвинут!Такой глюк сделать,вместо ожидаемой игры.Играбельных ФПС,в этом шедевре,можно добиться только на компьютерах,которые установлены в NASA.
03.04.2011, 02:21
RoJah
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Lemann_LW
Еще как подвинут!Такой глюк сделать,вместо ожидаемой игры.Играбельных ФПС,в этом шедевре,можно добиться только на компьютерах,которые установлены в NASA.
Идите тролить про БоБ в ветку про БоБ.
03.04.2011, 03:09
AlfaII
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Ех... как все здорово выглядит в ролике!!! Огромное спасибо вам ребята за проделанную не легкую работу, все выглядит просто замечательно!!! лепота!!!
:cool:
03.04.2011, 03:43
Virpil8
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Спасибо DT - по крайней мере на видео чудесно (тьфу 3 раза, в БоБе на видео тоже было неплохо) Боюсь вы с нами теперь надолго если не сказать хуже так что желаю дальнейшего успеха всей команде! Пожелание:ребята, хватит уже по большому счету новых крафтов, ну если только несколько модификаций уже имеющихся (например И-16 с 2хШкас + 2 Убс) для создания исторических карт, это не должно быть очень сложно. Делайте более реалистичную ФМ - догфайт на 200км/час у земли уже надоел, стрельбу, полное управление двигателем по типу БоБа и т.д. Вобщем все то что в первую очередь должно быть в АВИАсимуляторах. И наверное все уже поняли что бесплатных подарков все время ждать не надо. За качественную работу надо хорошо платить так что есть смысл подумать о платных патчах в ближайшем будущем.
03.04.2011, 11:28
LeonT
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Оффтопик:
Цитата:
Желательно уточнить , что имеется в виду ?
- Хочу, чтобы фока выдерживала тысячу попаданий 20 мм ШВАК.
- А почему не миллион?
- Ну, миллион - это не реально...
:D
А сколько было разговоров, о том, что Пе-8 и Ил-4 не будет НИКОГДА, потому что...
:)
03.04.2011, 12:22
psy06
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Virpil8
...Пожелание:ребята, хватит уже по большому счету новых крафтов, ну если только несколько модификаций уже имеющихся...
Нет, новые самолеты будут, например еще один "красный" четырехмоторник, летабельный между прочим, но этот еще не скоро.
03.04.2011, 12:23
Sita
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
что то мне подсказывает что это будет Либирейтор!
03.04.2011, 12:26
psy06
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Sita
мы тоже на это надеемся :D
Дмитрий... рас уж патч выходит Бомберский прям) ... не известно ли... появиться команда на отрытие/закрытие бомболюков?
в 4.11 нет. будет целая пачка кода для бомберов, и кнопки, и команды, и опции. Но позже, что там будет в релизе и когда когда не скажу, потому что во первых не известно во вторых еще миллион всего может перемениться.
Дизельный Пе-8 видимо полетит в 4.12.
03.04.2011, 12:27
Sita
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Здорово!
03.04.2011, 14:17
JG601_Rommel
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Sita
что то мне подсказывает что это будет Либирейтор!
А я думаю, что будет британец, ланкастер там или галифакс неважно, сама мысль о том, что будет сделан еще один летабельный четырехмоторник будоражит душу.
Ну и скромненький вопрос Дмитрию: "Как часто ДТ собирается радовать нас дев апдейтами?", дев. ап. по 4.10 выходили раз в две недели, ждал их как наркоман дозу, а если получалась так, что была еще на неделю задержка, то начинало трусить и ломать.
Заранее спасибо за ответ. :)
03.04.2011, 14:22
RoJah
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от psy06
Нет, новые самолеты будут, например еще один "красный" четырехмоторник, летабельный между прочим, но этот еще не скоро.
Какие сладкие будут цели!)) А вообще здорово, возможность полетать на Пе-8 это очень даже впечатляет. Эх, неплохо бы и на Хенке 111-м до кабины добраться...
03.04.2011, 15:45
Lenchic
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Да уж. Про взрыватели обрадовали. Теперь даже если и отбомбился точно, есть шанс что слетал впустую если взрыватели не сработают.
03.04.2011, 15:58
TagNacht
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от Charger
Интересно, упёртые красные, с упёртыми синими, с кем играть будете, если всё по-вашему разрулить? Чтоб было интересно, смену надо готовить, тогда всего будет в достатке, и асов, и мясца. Ну сделают так, как уже было, мессер будет выливать Е сразу после отрыва, и всю. Хорошо. Ну и с кем играть будут могучие красные? По двадцати на одного синяка наваливаться? Или хныкать, что им не дают взлететь синие поганцы, потому как иначе с красными воевать никак нельзя, и перекручивают, и разогнанных, взлетая, прям со стоянки догоняют... Думайте, игра, особенно в он-лайне, просто обязана быть интересной ДВУМ сторонам :) Игра в одни ворота надоедает достаточно быстро, и ускоряет развитие паранойи среди игроков. :)
Интересно а как вы думаете привлекать новые кадры, сажать, хм, молодежь в кабины с устаревшими тектстурами.)) Да и много ли их сейчас придет в Сим с такой древней, по нынешним меркам, графикой? Единицы скорее, да и те которых за руку приведут. А вообще речь шла не о техническом балансе а улучшении, там где это еще возможно, графическом. Технический баланс вообще считаю нонсенсом. Должно быть как было, в соответствии с реальными ТТХ. Искусственно завышать или занижать параметры крафтов в угоду какого-то мифического игрового баланса абсолютно неправильно. Правильный баланс обычно делается набором близким по тех. характеристикам крафтов на карте, но не подкруткой или "тонкой настройкой" под определенные заинтересованные группы...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от ANATOLIUS
Странно... Почему мессоводы ревут только из-за кабины? Должно-быть нужно физику ужесточить, чтобы после взлёта или посадки с небольшим боковичком выли)))
Т.е. яководы или лафководы столь неприхотливы, что им все равно в какой кабине летать?))
03.04.2011, 15:59
советский воин
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Virpil8
Пожелание:ребята, хватит уже по большому счету новых крафтов, ну если только несколько модификаций уже имеющихся
Я категорически против, ведь есть ещё куча интересных нелетабельных самолётов, теже В-29 и Ju-52 в качестве бомбардировщика.
03.04.2011, 16:02
TagNacht
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Pyatack
Изменение пригодности взрывателей основано на дате миссии, например, советские взрыватели могут работать со сбоями в начале войны.
Вот за это отдельное Данке Шён!)))
03.04.2011, 16:32
RoJah
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от Lenchic
Да уж. Про взрыватели обрадовали. Теперь даже если и отбомбился точно, есть шанс что слетал впустую если взрыватели не сработают.
Вроде в игре всё эталонное: двигатели не изношенные, пушки из-за кривой набивки не клинит, бинзин качественный и т.д.
Если им так хочется ввести в игру брак, то надеюсь сделают это отключаемой функцией.
03.04.2011, 16:38
Janvier...
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от RoJah
Это издатели РоФа балаются? :D
Саксон на желтом уже написал, что Jason сделал эту модель еще для ПФ, и типа "спустя 6 лет она наконец то будет вставлена в игру"... примерно так...
03.04.2011, 16:40
=YeS=NAFnaf
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Здравствуйте =)
У меня такие вот вопросы:
1). Будет ли версия Пе-8, которая может нести пяти тонную бомбу, и в каком она будет патче?
2). Будут ли приближаться к фото-реалистичности внешний вид ландшафта на картах? То-есть: Отрисовка полей, лугов, посаждений деревьев и кустов вдоль дорог и полей. Тут главное не что-бы текстура была высокого качества, а что-бы она была разработана на базе реальной фотографии... То-есть важна насыщенность ландшафта в детализации... А то в иле земля разделяется на лес и сплошное зелёное поле... =)
3). Что планируется сделать с небом? Так-же хотелось-бы Новых фотореалистичных текстур облаков, а так-же верховых облаков.
4). Будет ли увеличен коэффициент отражения, плоскостей самолётов, солнечного света? К примеру стекло на кабинах должно ярко отражать свет, даже матовая краска при определённых углах, даёт блик по-сильнее...
5). Какие самолёты пройдут улучшение внешней модели? В ил-2 есть самолёты с крайне отсталой 3д моделью, как внешней, так и кабины... Например: Bell P-39 Aerocobra, Ил-2, МиГ-3, Яки, Бф-109, носовая часть на Фв-190, Ла и ЛаГГ...
6). Я видел уже готовые обновлённые модели МиГ-3, причём модель делалась с нуля и имеет шедевральную модель повреждения, плюс там щас разрабатывается новая кабина; новый нос для Фоке-Вульфов; полностью доработанные и подправленные в соответствии с чертежами модели мессершмиттов, а так-же а6м зеро - всё от одного автора; Ещё есть вариант п-40е с уменьшенной задратостью крыльев =) Будут ли эти уже готовые работы внесены в патчи?
7). Я являюсь фанатом п-39 аэрокобра =) Так вот очень интересно будет-ли она развиваться в игре ил-2...? В данном виде её модель очень неказистая, а стабилизаторы - вообще висят в воздухе, так-же в кабине нету перегородки над головой... Так-вот... Есть ли смысл, ждать новой 3д, ДМ модели и Кабины для серии аэрокобр, а так-же добавление новых серийных модификаций, таких-как:Аэрокобра Мк.1, p-39K-1, p-39L-1, p-39M-1, p-39N-0, p-39N-5, p-39Q-5, p-39Q-15, p-39Q-21, p-39Q-25 (Особенно интересуют модификации p-39K-1, p-39M-1 и p-39Q-25.
8). Когда наконец эффекты в игре переделают... От и До...? Реально можно сделать их красивее, полностью Трёх-мерными и при этом они будут меньше съедать системы. К примеру выстрел из мк-108 выбрасывает колоссальное количество частиц из-за чего начинает притормаживать игра, Лампы АНО - из далека раздуваются больше самолёта, световые трассера видно только в 10-50 метрах от самолёта... В общем можно сделать куда реалистичней и менее прожорливей все эффекты присутствующие в игре, благо видео с ган-камер и взрывами - полно =)
9). Будут ли доделан Испанский пак? В нынешнем виде, туда не хватает Сб-2, ранних мессеров Б, Ц и Д, а так-же и-16 тип10 и и-16тип-17.
10). Хотелось бы новых продвижений к реализму в ФМ... Особенно распознование цвета ландшафта под крылом и в зависимости от его тёмности - усиление восходящего воздушного потока, а также завихрения на границе этих цветов ландшафта... Кароче чтобы трясло на низких высотах и болтало по курсу к в реале =) Ну это я так.. к примеру сказал =) Интересно вообще будут ли какие-нибудь доработки в этом плане? =)
11). Будут ли работы по звукам? Например новые звуки двигателей записанные скажем с видео на ю-туб, с того что с хорошим качеством звука, а если даже нету видео с конкретным двигателем, то можно взять видео с похожим по объёму, количеству цилиндров и виду выхлопной системы двигателем и изменить с помощью специальных программ этот звук в нужную для реализма сторону... =)
Вот это всё что по моему пониманию и пониманию моих знакомых вирпилов, с которыми я разговаривал - нужно илу как воздух человеку для счастливой жизни =)
03.04.2011, 16:53
Janvier...
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от psy06
в 4.11 нет. будет целая пачка кода для бомберов, и кнопки, и команды, и опции. Но позже, что там будет в релизе и когда когда не скажу, потому что во первых не известно во вторых еще миллион всего может перемениться.
Дизельный Пе-8 видимо полетит в 4.12.
извиняюсь, что слегка вклиниваюсь в тему... и за небольшое лирическое отступление...:)
в итоге всего, несколько неожиданно для меня оказалось что БОБ сейчас настолько похож на своего предшественника и еще так долго будет обретать лоск, а потом и наполняться контентом, что старина ил-2 на какое то время явно не утратит своего значения, особенно для тех кто ценит ВФ... и прочий онлайн... и это значит что 4.11 будет интересен примерно также, как и предыдущий патч, разве что за минусом ажиотистики... ну и я рад что скорее всего точно увижу и попробую "правильный" пе-8, на который также скидывался...:)
вобщем - поэтому, помимо всех этих замечательнейших вещей, особенно типа историчных взрывателей и ил-4, которые должны повлиять на рисунок боев... может быть, в 4.11 все таки обратят большее внимание на нужды онлайн-мяса, тоесть уже существующих истребителей? ну, я имею ввиду такие незамутненные, но важные для любого пилота, не раз освещенные здесь и вобщем то несложные вещи как - определенное увеличение БК одним... опциональное снятие стволов/бронезаголовников другим... и тп...
ил же во многом был жив и живет благодаря онлайну? насколько мне известно...:) ну и вот... такая маленькая просьба по приоритетам 4.11... либо, сразу следом за ним...
03.04.2011, 18:42
SG2_Wasy
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от советский воин
теже В-29
Б-29 МГ застолбило для Кореи, боюсь в Иле его не увидим...
Почему-то прям чуствовал, что апдейт появиться с релизом БоБ на западе.
По всей видимости возникли проблемы с реализацией нижней люковой установки на Ил-4, или просто не успели. Но радует что нашли выход и не отдали столь важное шесть на откуп ботам.
03.04.2011, 20:20
Phantom_50
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Хм, четырёхмоторные бомбардировщики... значит уже пора "Sturmbock" просить :)
03.04.2011, 20:32
Janvier...
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
ага...
и пора бы у остальных а8х и далее поменять те палки, которые изображают и мг151 и мк108, на то что было...
ведь сколько таких приколов по всей игре?:) и кто ими займется, раз это не сделали МГ и не станут делать ДТ?:) а опытный глаз - конкретно режет...
03.04.2011, 21:15
sansanich54
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
И воевать не с 41 года , а годика на три раньше . Для этого совсем немного нужно . Всего то один СБ . У синих уже есть SM 79 ( финские товарищи не обидятся ).
А если в полноценном виде : СБ , Dо-17 ( или Blenheim ) , Р-5 и Hs-123 .
03.04.2011, 21:23
Palladium
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Вот если бы дымный след сделали, в смысле при стрельбе, здорово было бы. А вот возможно такое?
03.04.2011, 22:16
GUNSpray
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf
Здравствуйте =)
У меня такие вот вопросы:
2) Будут ли приближаться к фото-реалистичности внешний вид ландшафта на картах?
11) Будут ли работы по звукам? Например новые звуки двигателей записанные скажем с видео на ю-туб, с того что с хорошим качеством звука, а если даже нету видео с конкретным двигателем, то можно взять видео с похожим по объёму, количеству цилиндров и виду выхлопной системы двигателем и изменить с помощью специальных программ этот звук в нужную для реализма сторону... =)
Вот это всё что по моему пониманию и пониманию моих знакомых вирпилов, с которыми я разговаривал - нужно илу как воздух человеку для счастливой жизни =)
to DT - Ребята, вы просто молодцы. Слов нет, реально молодцы . Спасибо за 4.11 :thx:
_______________________________________
Касаемо вопросов YeS=NAFnaf ,то присоединяюсь полностью. Не знаю как там насчет уж очень специфических хотелок, но если еще помимо новых самолетов вы замахнетесь на
-ЛАНДШАФТ
-ГРАФИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ и
-ЗВУК
то это будет - ну просто .... %))))
... ведь там наработок тьма уже, надо только грамотно собрать все и "заофициалить" это. Почему такой акцент на официозе? Именно потому, что это нужно для онлайна с возможностью включения CRT2. Только онлайн так долго тянул Ил до сего момента и было бы просто нелогичным не воспользоваться возможностью влить еще свежей крови. Её заготовили с избытком даже )))
Ваша команда ну просто обязана воспользоваться этим шансом и сможет с этим справиться на все 100. Удачи вам :bravo:
03.04.2011, 22:55
SvoYak
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Новые самолеты - это конечно мега круто, но Илу очень не хватает нормальной земли. Хотябы карт по детализации не хуже бессарабии. Вот бы кубань такую... И контакты там на фоне земли очень плохо смотряться, что есть гуд.
03.04.2011, 23:13
ANATOLIUS
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf
Здравствуйте =)
У меня такие вот вопросы:
Скрытый текст:
1). Будет ли версия Пе-8, которая может нести пяти тонную бомбу, и в каком она будет патче?
2). Будут ли приближаться к фото-реалистичности внешний вид ландшафта на картах? То-есть: Отрисовка полей, лугов, посаждений деревьев и кустов вдоль дорог и полей. Тут главное не что-бы текстура была высокого качества, а что-бы она была разработана на базе реальной фотографии... То-есть важна насыщенность ландшафта в детализации... А то в иле земля разделяется на лес и сплошное зелёное поле... =)
3). Что планируется сделать с небом? Так-же хотелось-бы Новых фотореалистичных текстур облаков, а так-же верховых облаков.
4). Будет ли увеличен коэффициент отражения, плоскостей самолётов, солнечного света? К примеру стекло на кабинах должно ярко отражать свет, даже матовая краска при определённых углах, даёт блик по-сильнее...
5). Какие самолёты пройдут улучшение внешней модели? В ил-2 есть самолёты с крайне отсталой 3д моделью, как внешней, так и кабины... Например: Bell P-39 Aerocobra, Ил-2, МиГ-3, Яки, Бф-109, носовая часть на Фв-190, Ла и ЛаГГ...
6). Я видел уже готовые обновлённые модели МиГ-3, причём модель делалась с нуля и имеет шедевральную модель повреждения, плюс там щас разрабатывается новая кабина; новый нос для Фоке-Вульфов; полностью доработанные и подправленные в соответствии с чертежами модели мессершмиттов, а так-же а6м зеро - всё от одного автора; Ещё есть вариант п-40е с уменьшенной задратостью крыльев =) Будут ли эти уже готовые работы внесены в патчи?
7). Я являюсь фанатом п-39 аэрокобра =) Так вот очень интересно будет-ли она развиваться в игре ил-2...? В данном виде её модель очень неказистая, а стабилизаторы - вообще висят в воздухе, так-же в кабине нету перегородки над головой... Так-вот... Есть ли смысл, ждать новой 3д, ДМ модели и Кабины для серии аэрокобр, а так-же добавление новых серийных модификаций, таких-как:Аэрокобра Мк.1, p-39K-1, p-39L-1, p-39M-1, p-39N-0, p-39N-5, p-39Q-5, p-39Q-15, p-39Q-21, p-39Q-25 (Особенно интересуют модификации p-39K-1, p-39M-1 и p-39Q-25.
8). Когда наконец эффекты в игре переделают... От и До...? Реально можно сделать их красивее, полностью Трёх-мерными и при этом они будут меньше съедать системы. К примеру выстрел из мк-108 выбрасывает колоссальное количество частиц из-за чего начинает притормаживать игра, Лампы АНО - из далека раздуваются больше самолёта, световые трассера видно только в 10-50 метрах от самолёта... В общем можно сделать куда реалистичней и менее прожорливей все эффекты присутствующие в игре, благо видео с ган-камер и взрывами - полно =)
9). Будут ли доделан Испанский пак? В нынешнем виде, туда не хватает Сб-2, ранних мессеров Б, Ц и Д, а так-же и-16 тип10 и и-16тип-17.
10). Хотелось бы новых продвижений к реализму в ФМ... Особенно распознование цвета ландшафта под крылом и в зависимости от его тёмности - усиление восходящего воздушного потока, а также завихрения на границе этих цветов ландшафта... Кароче чтобы трясло на низких высотах и болтало по курсу к в реале =) Ну это я так.. к примеру сказал =) Интересно вообще будут ли какие-нибудь доработки в этом плане? =)
11). Будут ли работы по звукам? Например новые звуки двигателей записанные скажем с видео на ю-туб, с того что с хорошим качеством звука, а если даже нету видео с конкретным двигателем, то можно взять видео с похожим по объёму, количеству цилиндров и виду выхлопной системы двигателем и изменить с помощью специальных программ этот звук в нужную для реализма сторону... =)
Вот это всё что по моему пониманию и пониманию моих знакомых вирпилов, с которыми я разговаривал - нужно илу как воздух человеку для счастливой жизни =)
Полностью присоединяюсь к этому мнению. Добавьте это в хотелки, авось прислушаются.
04.04.2011, 07:32
Charger
Re: ПАТЧ 4.11 (когда-же выход?)
Цитата:
Сообщение от TagNacht
Интересно а как вы думаете привлекать новые кадры, сажать, хм, молодежь в кабины с устаревшими тектстурами.)) Да и много ли их сейчас придет в Сим с такой древней, по нынешним меркам, графикой? Единицы скорее, да и те которых за руку приведут. А вообще речь шла не о техническом балансе а улучшении, там где это еще возможно, графическом. Технический баланс вообще считаю нонсенсом. Должно быть как было, в соответствии с реальными ТТХ. Искусственно завышать или занижать параметры крафтов в угоду какого-то мифического игрового баланса абсолютно неправильно. Правильный баланс обычно делается набором близким по тех. характеристикам крафтов на карте, но не подкруткой или "тонкой настройкой" под определенные заинтересованные группы...
--- Добавлено ---
Т.е. яководы или лафководы столь неприхотливы, что им все равно в какой кабине летать?))
А ничего, что народ до сих пор воюет в Птицах с графикой 1998 года? И ведь интересно им, и новички тож есть :) Да и платные птицы не пустуют, хотя графика даже до Ила не дотягивает :) Не в графике дело. Есть интересный геймплей, и на калькуляторе играть будут. Подрасширить возможности защиты он-лайна тоже не помешает. Сегодняшняя дырявая. Доступна смена оружия и ттх. А это уже сильно немало... Оптимизировать карту на большую, работ реально много можно и нужно сделать. Сделают ли, вопрос. Но появлению любого крафта в игре меня радует :) Тем более, учитывая проработку моделей, хоть и вписываемых в стандарты, но заметно более высокого качества.
04.04.2011, 09:50
=YeS=NAFnaf
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Будут играть с тем что есть, и заметно долго, но ведь с более фотографичной графикой, реально-подобными звуками и эффектами будут ещё больше ;) И как приятно насладиться новыми моделями самолётов на фоне красивого ландшафта ;)