-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Juice
Стим все сделает за Вас, как-только появится патч! Главное, чтоб автоматическое обновление в нем было активировано!
Оффтопик:
я отключил , чтобы незамеченным не прошло...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=S=NooBAsTiK
Илья подскажите пожалуйста почему у нас коллекционное издание (по сравнению с иностранным) ущербное такое? У них и карта в разы больше и книга еще одна есть и в Ил-2 БЗБ они бета-тестерами не участвуют?
карта у нас размером 50 х 50 . Учавствуют учавствуют, только не так массово (надеюсь стим лавочку не прикроет)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
карта у нас размером 50 х 50 . Учавствуют учавствуют, только не так массово (надеюсь стим лавочку не прикроет)
Иностранная карта раза в два больше чем у нас, ну и книги вообще нет про спитфаер.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=S=NooBAsTiK
Иностранная карта раза в два больше чем у нас, ну и книги вообще нет про спитфаер.
насчет книги да согласен. а кокого размера карта в русской коллекционке? у нас вот
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de...s-Edition.html
P.S лично проверитъ не могу, релиз только завтра.
-
Вложений: 1
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Не всё так плохо , как тут малюют !!! =) Вот ...эксклюзивно для Сухого. Не пинайте за качество , писал на телефонную камеру. Ну и ....я не телеведущий....так что , коментировал как мог на лету.
Настройки ВЫСОКИЕ !!!
http://www.youtube.com/watch?v=nPlKO0j2PMA
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Sotyj
Не всё так плохо , как тут малюют !!! =) Вот ...эксклюзивно для Сухого. Не пинайте за качество , писал на телефонную камеру. Ну и ....я не телеведущий....так что , коментировал как мог на лету.
Настройки ВЫСОКИЕ !!!
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
Ну так на таком железе грех плохо идти :-) Хотя и разрешение ого-го.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Sotyj
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
Присоединяюсь - очень нужно !!!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=S=NooBAsTiK
Иностранная карта раза в два больше чем у нас, ну и книги вообще нет про спитфаер.
Что-то мне кажется что у них карта такая же как и у нас...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
карта у нас размером 50 х 50 . Учавствуют учавствуют, только не так массово (надеюсь стим лавочку не прикроет)
У Вас точно 50 х 50?
Моя карта 42 x 50.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Sotyj
Не всё так плохо , как тут малюют !!! =) Вот ...эксклюзивно для Сухого. Не пинайте за качество , писал на телефонную камеру. Ну и ....я не телеведущий....так что , коментировал как мог на лету.
Настройки ВЫСОКИЕ !!!
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
Проверь личку.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=A=Alon
Анти-эпилепсия будет убрана только из русской версии или из всех?
В Steam пишут, что релиз будет только 19 Apr 2011. Я проехался по всем магазинам (Виннипег,Канада), но о "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover" никто вооще не слышал. Никакой вообще рекламы в отличие от Shogun2 и Assassin's. Купил бы диск - да негде. Остаётся ждать релиз на Steam, но если анти-эпилепсия из западной версии не будет убрана - думаю брать головную боль за 50$ не стоит.
Вчера не помню в какой ветке Илья писал, что антиэпилепсия в западной версии будет отключаемой.
-
Вложений: 2
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Sotyj
Не всё так плохо , как тут малюют !!! =) Вот ...эксклюзивно для Сухого. Не пинайте за качество , писал на телефонную камеру. Ну и ....я не телеведущий....так что , коментировал как мог на лету.
Настройки ВЫСОКИЕ !!!
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
Все уже сделано - в управлении в разделе Камера есть кнопка - "Удерживайте, чтобы изменить поле зрения" - назначаешь на нее клавишу или кнопку мыши - жмешь и удерживаешь, в это в ремя двигаешь мышь на себя или отсебя и все меняется на ходу.
Вложение 130320Вложение 130321
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Egor_24
Вчера не помню в какой ветке Илья писал, что антиэпилепсия в западной версии будет отключаемой.
Если быть немного точнее, то Илья на желтом писал, что будет аларм при входе про эпилепсию. По умолчанию будет включена, но можно будет отключить.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Илья, делайте то, что считаете нужным. Главное -- планомерно и целенаправленно. К тому же, ОМ разрешит проблемы, о которых недавно он упоминал, и вернется в проект. Ему никуда уже не деться. Так же как и вам --МГ.
так вот Илья уже и противную бяку (слайд-шоу при приближении к бомберу) выцапал -
Это были %*":№! эффекты выхлопов из патрубков.
Насмеялись.
работают, смеются... молодцы!!!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Sotyj
Не всё так плохо , как тут малюют !!! =) Вот ...эксклюзивно для Сухого. Не пинайте за качество , писал на телефонную камеру. Ну и ....я не телеведущий....так что , коментировал как мог на лету.
Настройки ВЫСОКИЕ !!!
http://www.youtube.com/watch?v=nPlKO0j2PMA
Илья...пожалуйста , сделайте что нибудь с видом из кабины. На 3 экрана ...огромная кабиняка и дуги. Хотелось бы вот такой вид
А ведь даже на такой конфигурации фризит (CPU - i7 960 @3.20 Ghz / RAM - 12 GB / Video Card - NVIDIA GeForce GTX 580 2x SLI)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Да фризить будет на чём угодно. Это уже давно пора понять.. здесь дело в плохой оптимизации. Устраняют косячки по тихонько.. молодцы :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Gote
Еще раз поднимаю тему о джойстиках с обратной связью. Необходимо понять: поддерживаются, не поддерживаются, будут поддерживаться? Непонятно почему модератор ветки посчитал это не важным и перекинул тему в пост который никак к ней не относиться.
Поддерживаю! Тоже во всех постах смотрю - ответа нет. Сам написал в пожелания...
Кстати все современные симуляторы поддерживают FF.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agent_Archer
Все уже сделано - в управлении в разделе Камера есть кнопка - "Удерживайте, чтобы изменить поле зрения" - назначаешь на нее клавишу или кнопку мыши - жмешь и удерживаешь, в это в ремя двигаешь мышь на себя или отсебя и все меняется на ходу.
Вложение 130320Вложение 130321
http://www.youtube.com/watch?v=LXhRHvr-YBk
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Сильно фризит, когда мотор начинает давать сбои при неоптимальной смеси, и появляется сплошной чёрный дым из патрубков, причём довольно сильно фризит! На заметку.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Тут на форуме многие говорили, что мы русские - лохи, что на загнивающем западе издателя с такой игрой давно бы засудили. И второе скорее всего правда. Поэтому сдаётся мне, что на диске, которые многие из нас несмотря ни на что приобрели, лежит абсолютно нормальная игра, а все эти баги, лаги, фризы и антиэпилепсия в придачу на самом деле элементы тчательно продуманной пиар-кампании - их качает Стим после установки игры.
Неужели вы думаете, что разработчики игры не пытались поиграть в то, что отдавали в печать и что ОМа кто-то мог убедить выпустить сырую игру? Сейчас вот Илья написал, что количество к/с на машине одного из программистов увеличелось с 10 до 20. А как быть с теми людьми, которые были на какой-то там выставке в Москве и совершенно нормально играли в БзБ на машинах со средними возможностями - там ведь не 10 фпс было и даже наверное не 20? Или во что они тогда играли и делились потом своими впечатлениями? Или не было этого?
Кто-то написал, что на англоязычном форуме сейчас все только и говорят о том, что с игрой у нас тут происходит и что даже механики, подвешивающие бомбу к самолёту, который полетит бомбить Ливию, только и думают, что тут с Илом твориться. А если бы всех этих косяков не было разве поднялся бы такой ажиотаж, который мы сейчас наблюдаем? 31го скорее всего всё исправят и 1 апреля в пятницу (можно сказать в святой для всех нас день недели) весь мир побежит за игрой в магазин. Это такая шутка первоапрельская будет над теми, кто тут над "Штурмоглюком" глумился.
Даже на своей заторможеной машине со средними настройками я чувствую, что эта игра -совершенно другой уровень. Физически ощущается объём, чего в старом добром Иле не было. Ну и много там чего ещё второстепенного появилось. Ребята скорее всего хорошо сделали своё дело и ОМ сейчас где-нибудь отдыхает и почитывает между делом этот форум.
Конечно такие проекты должны поддерживаться на государственном уровне, тем более, что тут ещё и танчики с корабликами вроде обещают. Тут вам и патриотическое воспитание, и изучение истории и техники. Сам лично видел, как 30-летние лбы после знакомства с Илом начинали на глазах преображаться - стали читать мемуары лётчиков, историей интересоваться и самолётами, а до того интересовались только пивом, бабами и тачками. Если бы в детстве всё это прививаться начало может и получились бы из них толковые инженеры, а не таксисты и установщики пластиковых окон.
Я вот приобрёл так называемую коробочную версию и честно говоря был разочарован её содержимым. Моя дочь карту обозвала носовым платком, я ей сказал, что это карта, а она удивилась и снова сказала "Пап ты что не видишь? Это платок!" Инструкцию достаточно было прочитать один раз в электронном виде - полезного там мало. А у иностранцев в подарочной версии почему-то Су-26 будет - не справедливо. Неужели нельзя хотя бы обладателям коллекционного издания дать полетать на Су-26? Стим наверняка сможет по ключу определить, что за версия. Чем буржуи лучше нас? Тем более, что игру на нас испытали.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
OlegVL
Тут на форуме многие говорили, что мы русские - лохи, что на загнивающем западе издателя с такой игрой давно бы засудили. И второе скорее всего правда. Поэтому сдаётся мне, что на диске, которые многие из нас несмотря ни на что приобрели, лежит абсолютно нормальная игра, а все эти баги, лаги, фризы и антиэпилепсия в придачу на самом деле элементы тчательно продуманной пиар-кампании - их качает Стим после установки игры.
Неужели вы думаете, что разработчики игры не пытались поиграть в то, что отдавали в печать и что ОМа кто-то мог убедить выпустить сырую игру? Сейчас вот Илья написал, что количество к/с на машине одного из программистов увеличелось с 10 до 20. А как быть с теми людьми, которые были на какой-то там выставке в Москве и совершенно нормально играли в БзБ на машинах со средними возможностями - там ведь не 10 фпс было и даже наверное не 20? Или во что они тогда играли и делились потом своими впечатлениями? Или не было этого?
Кто-то написал, что на англоязычном форуме сейчас все только и говорят о том, что с игрой у нас тут происходит и что даже механики, подвешивающие бомбу к самолёту, который полетит бомбить Ливию, только и думают, что тут с Илом твориться. А если бы всех этих косяков не было разве поднялся бы такой ажиотаж, который мы сейчас наблюдаем? 31го скорее всего всё исправят и 1 апреля в пятницу (можно сказать в святой для всех нас день недели) весь мир побежит за игрой в магазин. Это такая шутка первоапрельская будет над теми, кто тут над "Штурмоглюком" глумился.
Даже на своей заторможеной машине со средними настройками я чувствую, что эта игра -совершенно другой уровень. Физически ощущается объём, чего в старом добром Иле не было. Ну и много там чего ещё второстепенного появилось. Ребята скорее всего хорошо сделали своё дело и ОМ сейчас где-нибудь отдыхает и почитывает между делом этот форум.
Конечно такие проекты должны поддерживаться на государственном уровне, тем более, что тут ещё и танчики с корабликами вроде обещают. Тут вам и патриотическое воспитание, и изучение истории и техники. Сам лично видел, как 30-летние лбы после знакомства с Илом начинали на глазах преображаться - стали читать мемуары лётчиков, историей интересоваться и самолётами, а до того интересовались только пивом, бабами и тачками. Если бы в детстве всё это прививаться начало может и получились бы из них толковые инженеры, а не таксисты и установщики пластиковых окон.
Я вот приобрёл так называемую коробочную версию и честно говоря был разочарован её содержимым. Моя дочь карту обозвала носовым платком, я ей сказал, что это карта, а она удивилась и снова сказала "Пап ты что не видишь? Это платок!" Инструкцию достаточно было прочитать один раз в электронном виде - полезного там мало. А у иностранцев в подарочной версии почему-то Су-26 будет - не справедливо. Неужели нельзя хотя бы обладателям коллекционного издания дать полетать на Су-26? Стим наверняка сможет по ключу определить, что за версия. Чем буржуи лучше нас? Тем более, что игру на нас испытали.
Сами то верите в это?)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
У меня MS FFB2 - ничего не делал, не настраивал - в БзБ центровка моторами (имитация пружин) работает без проблем.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
насчет Обратной Связи у g940 и правда беда, Илья скажите, будет ли это вообще реализовано и в какие примерно сроки...((разорился на джой а толку ноль
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Вот специально спать не пойду, интересно как слово Илья держит. А я честно мечтаю увидеть взрывы при столкновениях в "будущем битвы за британию". Ни единого взрыва не было во время столкновений, но звук был. И бомберы с легкостью выдерживают крылом сто десятки в кабину или не важно куда, да и лоб в лоб сталкивались - я умер, он летит, только баки слегка потекли (признаться в СПШ я играл какой-то багнутый и без единого дымка или взрыва, слава богу купил через месяц нормальную версию... прямо понастольгировал)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Basick
Вот специально спать не пойду, интересно как слово Илья держит. А я честно мечтаю увидеть взрывы при столкновениях в "будущем битвы за британию". Ни единого взрыва не было во время столкновений, но звук был. И бомберы с легкостью выдерживают крылом сто десятки в кабину или не важно куда, да и лоб в лоб сталкивались - я умер, он летит, только баки слегка потекли (признаться в СПШ я играл какой-то багнутый и без единого дымка или взрыва, слава богу купил через месяц нормальную версию... прямо понастольгировал)
Сорри конечно, но к чему в данной ситуации человека "на слово" брать? Ведь ясно же, что в данном случае велика вероятность появления вдруг открывшихся факторов, способных сильно влиять на процесс правки. У них и так подгонялка ого-го - западный релиз. ИМХО и без клятвенных заверений нам, чеснейшим и чистейшим, делают все, что могут.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ups
Сорри конечно, но к чему в данной ситуации человека "на слово" брать? Ведь ясно же, что в данном случае велика вероятность появления вдруг открывшихся факторов, способных сильно влиять на процесс правки. У них и так подгонялка ого-го - западный релиз. ИМХО и без клятвенных заверений нам, чеснейшим и чистейшим, делают все, что могут.
+1
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Plavni4ok
Тему окончательно зас..ли. Может быть имеет смысл создать "флудилку", чтобы народ свои эмоции туда выливал? А то уже замучали все темы флудом забивать. Очень сложно мониторить конструктив. :cry:
Не только эту тему, а весь форум уже помойка. :(((
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
полчаса не выдержать, интересное есть?
Очень и очень мало. Машинки, танчики управляемые планируются, а возможно и шутер, Кто то из программеров делает самолеты для следующей ХЗ какой серии.
Про баги и патчи, ес-но ничего. Остальное расчитано на "новую кровь")). .
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Gote
Еще раз поднимаю тему о джойстиках с обратной связью. Необходимо понять: поддерживаются, не поддерживаются, будут поддерживаться? Непонятно почему модератор ветки посчитал это не важным и перекинул тему в пост который никак к ней не относиться.
Олег что-то на эту тему говорил - вроде того, что оставит это моддерам... Хотя жаль - хотя б как в Иле сделали бы... но только с возможностью нормальной настройки интенсивности эффектов и центровки.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Спасибо за патч - есть ощутимые сдвиги!
5) Игра ест +\-1,3 гига оперативки. Можно сделать так , чтобы она требовала намного больше и это бы положительно сказалось на ФПС\плавности ?
2-3ГБ предел, если приложение x32 :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
2-3ГБ предел, если приложение x32 :)
А есть шансы, что разработчики перекомпилируют приложение под х64 битную операционку? Возможно это могло бы уменьшить количество фризов если заранее кэшировать нужные ресурсы во всей доступной озу а не в 2-3 гб...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
2-3ГБ предел, если приложение x32
где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
Подозреваю,что бред,но спросить не помешает,может ли игра действительно использовать больше,чем 3,5 Гб?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
huligan
где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
Подозреваю,что бред,но спросить не помешает,может ли игра действительно использовать больше,чем 3,5 Гб?
у меня вместе с системой кушает 4.02 ГБ, win7 64 bit
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
huligan
где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
...
Нет, не сможет, ставьте 64bit.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
2-3ГБ предел, если приложение x32 :)
Скорее 2ГБ предел
По определению, 32-разрядные процессоры используют 32 бита для определения месторасположения каждого байта в памяти. 2^32 = 4294967296, т.е. 4.2 Гб. В 32-разрядной среде Windows, каждое приложение имеет свои «собственные» 4Гб «виртуальной» памяти. Таким образом, каждое приложение имеет поле адресации в 4 Гб, система управления памятью (system’s memory manager) отслеживает использование памяти приложениями, управляет файлом подкачки и т.д.
Эти 4 Гб памяти делятся на 2 части, из которых 2 Гб на использование ядра, и соответственно 2 Гб остается приложению. Каждое приложение получает «свои», собственные 2 Гб памяти, но все приложения делят общие 2 Гб памяти, отведенные для использования ядром.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
SLI=TOT_53=
Скорее 2ГБ предел
По определению, 32-разрядные процессоры используют 32 бита для определения месторасположения каждого байта в памяти. 2^32 = 4294967296, т.е. 4.2 Гб. В 32-разрядной среде Windows, каждое приложение имеет свои «собственные» 4Гб «виртуальной» памяти. Таким образом, каждое приложение имеет поле адресации в 4 Гб, система управления памятью (system’s memory manager) отслеживает использование памяти приложениями, управляет файлом подкачки и т.д.
Эти 4 Гб памяти делятся на 2 части, из которых 2 Гб на использование ядра, и соответственно 2 Гб остается приложению. Каждое приложение получает «свои», собственные 2 Гб памяти, но все приложения делят общие 2 Гб памяти, отведенные для использования ядром.
Вот http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=889654 потом вот http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms189334.aspx и вот http://www.intuit.ru/department/os/osmswin/9/
В 2х словах можно расширить до 3х ГБ. в х32.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
"Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
Процедуру увеличения таймаута производил.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
"Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
Процедуру увеличения таймаута производил.
Вот ЭТО пробовали?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
"Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
Процедуру увеличения таймаута производил.
какая карта? попробуй посмотреть здесь "Мой компьютер> Управление> Просмотр событий> пользовательский вид> События управления" есть ли в ошибке упоминание вот этого: "nvlddmkm" ?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Я в NY . Купил через инет , русскую электронную версию....активировал через Стим без проблем....хотя , тут релизе намечен на 19 апреля. Моя местная версия на Стим , пока недоступна. А Юбисофтовская , так вообще только 26 го выйдет. Свою российскую версию ,взял на yuplay.ru . Заплатил картой.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
igor1881
У меня важный вопрос. Сейчас у меня одна GTX 285 с двумя ГБ. Если я куплю 580, могу ли я ее добавить в SLI? и поможет ли это? Я имею ввиду не сейчас! Я знаю, что сейчас это не поможет. А в будущем? Сделают возможность игре использовать две видеокарты? А то жалко карточку выкидывать) ей всего полтора года)
Ставить разные карты в Сли не надо. Можно было бы если бы игра поддерживала физикс. Одну поставить на него а вторую на видео. Но игра физикс не поддерживает, так что.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
По памяти БзБ очень уж скромно потребляет.. Больше 1.6гб на процессе launcher.exe не видел (специально выставил все максимальные настройки графики, дома неограничено (только АА - выкл) - хотя это врятли сильно влияет на потребление ОЗУ. Запускал штук 6 миссий из быстрого редактора. Кроме лаунчера никто особо память при игре не ест - как болтался максимальный непрерывный кусок свободной памяти 1.9Гб при старте - так и остался нетронутым через час полетов. Хотя флаг IMAGE _FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE у launcher.exe установлен, так что теоретически он до 4Гб может взять (под вин 64 конечно). Очень конечно красиво лоншавд на максимальных смотрится, летал над францией и млел )
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
63RUS_Duke
Мужчины, а где патч?
В Steam. Поиск по форуму Вам поможет... Вопрос обсуждался сотни раз за последние 2 дня.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
koptev
В Steam. Поиск по форуму Вам поможет... Вопрос обсуждался сотни раз за последние 2 дня.
да со вчерашним патчем все ясно, вчера и прошел, а сегодняшний где? вроде 31 число, релиз у коллег за границей!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
"Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
поделюсь тем что сам знаю:
1. если система или граф.карта разогнаные-может нехватать напряжения на ядре карты.Попробовать увеличить напряжение или снизить частоты. (MSI Afterburner идеально подходит для обоих вариантов)
2. попробуй поменять дрова-иногда помогает откат на старые.
3. драйвера на "мамку" обновить
4. Встречается даже такое что людям помогало удаление VLC player-а.
Удачи.надеюсь поможет
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
DrBit
По памяти БзБ очень уж скромно потребляет. Больше 1.6гб на процессе launcher.exe не видел
Возможно из-за этого и микрофризы. Есть ли шанс, что игра будет активнее кешировать текстуры домиков и растительность в оперативку, и уже оттуда кормить видео-карте, хотя бы на х64 системах? /Аналогичная проблема низкого потребления памяти/кеширования в Арма2, например, была переложена к сожалению на пользователей и полностью решается только загрузкой текстур с рам-диска./
Также файл bob_maps.sfs слишком большой по объему для одного файла и поэтому при установке сильно фрагментируется (Например, 99 фрагментов, даже Gamebooster не может его дефрагментировать). Естественно, диск не успевает отдавать из него данные, т.к. они читаются из с разных мест диска. Отсюда микрофризы. Не знаю, поможет ли, если разбить файл на более мелкие логические составляющие. Тогда дефрагментаторы смогут их легко дефрагментировать.
Вообще в ридми к патчам важно написать, что после патча необходимо дефрагментировать директорию с игрой. Иначе с каждым патчем фризов будет только добавлться (именно из-за дополнительной фрагментации при каждом патче).
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Теперь будущее Битвы за Британию еще мрачнее, так как её уже взломали... Видел в новостях... Грустно...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Ну это было вполне ожидаемо. Такова реальность.