Оффтопик:
Извени Марч
мы раньше стеснялись тебе это сказать, ну как же "танковый асс , меткий глаз ,хитрый тактик" :D
Вид для печати
Оффтопик:
Извени Марч
мы раньше стеснялись тебе это сказать, ну как же "танковый асс , меткий глаз ,хитрый тактик" :D
Я вот три месяца отдыхал от танков.
Щас зашел -прикольно
тоже посмотрел пару своих реплеев, ржака...:)
но с другой стороны, я так понимаю, что реплей показывает все как было на самом деле,но без поправки на пинг? у меня в реплее все движения дерганные, картинка постоянно рвется, что то типо микрофризов, если таким обрпзом показано воздействие пинга, то надо сказать, что все очень неплохо у меня :D
вчера на Т-54 где то на второй минуте боя пинг как подскочил до 300, 4 раза в стоящий танк попасть не смог,видно до конца не сводилась пуха. но все равно четверых уничтожил и кого то там повредил.
У меня с реплеями всё нормально, пинг 120-200, несколько чужих смотрел, тоже нормально, хотя незнаю какой у них пинг был.
у меня еще иногда помимо пинга значок лаг красным на долю секунды загорается, может в это дело, реально все рипле дерганные какие то, ну не все, но многие , причем в одном риплее может сначала все гладко быть, потом в какие то моменты рывками именно мой танк движется, враги и союзники катаются всегда нормально...
Такая же фигня с реплеями. Танк дёргается :(
И у меня дергаются все танки на риплеях. Пинг 20-30 стабильно всегда.
Кстати, кривые какие-то риплеи получились. Ладно на противников нельзя переключаться при просмотре (хотя тоже непонятно - почему нельзя?), так даже нельзя переключиться на любого союзника.
Даже в Ил2 просмотр треков очень толково сделан по сравнению с нынешней поделкой в WoT. Хотя там он далеко не идеален.
Переключения на противников нет по очевидной причине, чтобы никто не мог запустив реплей, при текущем бою, подсказать расположение противников. Чем кстати грешили некоторые в ИЛ-2. СерБ сказал что сделают переключение на союзников, но реплеи будут серверные, т.е. взломать или посмотреть во время боя их нельзя.
Вышлите мне плз какой-нибуть дерганый реплей на пробу. Хочу разобраться от записывающего бывают глюки или от воспроизводящего.
Так это бета версия реплеев, разрабы сто раз говорили, что их ещё допиливать и допиливать будут.
--- Добавлено ---
http://wotreplays.ru/index.php/uploader/Rulevoy
Комарин точно дёрганый, остальные когда как.
Нууу... Случайных - да. А не случайных?
не, стоп, что вы на меня снова накинулись, читайте внимательно. я задал вопрос, как смогут просмотреть файл, который по сути еще не сформирован? пока бой идет - файл пишется, наверняка из него не так просто что то дернуть.
А его разве нельзя остановить в любой момент?
Ой да ну скажете еще накинулись %)
Да кому нахрен нужен тот файл (кроме тех кто с компьютером на вы %) ), если данные о положении противника приходят по сети, а чтобы они писались в файл они должны придти по сети, то все - привет читеры! Через 2 часа после релиза будет мод который показывает всех противников.
Я вас умоляю кому нужен тот файл :lol:
Поэтому единственное разумное решение их не присылать клиентам. Из за пары особо вЪедливых субЪектов которые хотят смотреть от противника никто не будет давать зеленый свет читерам.
Что-то мне всё это напомнило как в Иле в бомберах по стрелкам прыгать нельзя было - ибо читеры лог с координатами читали и ловили бобров.
Я имел в виду такой вариант. Вроде как файл сейчас формируется в момент выхода в ангар, если бы там была вся информация о всех танках, то можно было бы брать брелок 1лвл, через пару минут убиваешь его и выходишь из игры, находишь реплей, запускаешь, смотришь на промотке - сообщаешь данные о противнике по скайпу, для некоторых сетапов это будет смертельно. Займет этот процесс не так уж и много времени.
А Андрей совершенно в точку подметил, этого даже не обязательно делать, просто появится мод на переключение между танками прямо в бою ))) если в трек на клиент с сервера будет потоком записываться вся информация о всех танках, то как-то ее можно перехватить, и использовать в неспортивных целях.
Пока что записывается информация с клиента, по которой можно только воспроизвести только то, что отображалось только для твоего танка. Соответсвено для танка отображается только то, что ему передает сервер - т.е. то что танку дозволено увидеть в рамках игровых реалий.
Если запись будет вестись на сервере параллельно бою, и выдаваться только после завершения боя для всех участников, то потом можно будет скачать реплей и переключаться сколько влезет.
В Ил-2 в начале миссии можно записать онлайн-трек, запустить с другого компа и слить инфу союзникам - и 100% знать где перехватить штурмовую группу, к примеру. Только в Ил-2 такой мухлеж дает мало преимуществ в фановых проектах, просто немного портится фан для каждой из сторон, а в танках с ихними онлайн чемпионатами это конечно недопустимо.
в очередной раз рад за вас и вашу компетенцию в вопросе, но совсем не рад за манеру изложения.
--- Добавлено ---
а не наталкивает на мысль, что неспроста нельзя толком даже на союзников переключаться в реплее танков? только на тех, на которых после собственной погибели в бою переключался. возможно проблему решили на начальной стадии, тупо передают только то, что видит игрок, не более, а не весь расклад. и хоть обперехватывайтесь на лету, толку будет шиш.
Вчера вечером замечательно побегал в ArmA2 TvT Domination. Честные условия, честная игровая механика. Прелесть. Буду возвращаться в Арму.
"Отряд не заметил потери бойца" (с)
PS Когда Арма надоест возвращайся в WoT, французы выйдут как раз.
Ну все, 3й раз бросил WoT, чесно гря "уравниловка" отшибает желание играть напрочь. Подсел на Battlefield 3, интересно, после него в танках все двигается жутко медленно :D
Посмотрел реплеи Рулевого, БТ-2 на Малиновке - все отлично, второй раз не стал смотреть. Т-44 на Перевале - было много периодов, где были длинные плавные рывки c последующим плавным замедлением, очень сильно похоже на академическую греблю :D Смотрел 2 раза, рывки воспроизводились точно так же как и при первом просмотре, в том же месте с той же амплитудой - вывод: так записалось. Просмотру сильно не мешает, ощущения боя не портит. Т-54 на Комарине - было несколько кратких задержек с последующим резким ускорением, в целом все гладко. При втором просмотре воспроизвелось точно так же.
ФПС при просмотре было 40-70. Пока можно сказать, что помимо проблем с интернетом при записи (потеря пакетов, нестабильный пинг), так же некоторые дегранья связаны с очень большой требовательностью игры к железу, как при записи, так и при воспроизведении. В "Ответах разработчиков 6" один пользователь посетовал на то, что при попытке записать трек фрапсом (что как мы знаем сильно нагружает комп) весь трек становился дерганым. У меня записывалось фрапсом с трека все нормально.
Так же, смотря на треки Рулевого, видно, что некоторые "дерганья" прописаны в трек намертво, возможно из-за проблем с железом/интернетом, возможно сама функция записи пока глюченая, в некоторых местах пишет некорректно.
Можно провести проверку воспроизведения на замедлении, что уменьшит фактор недостаточной конфигурации компа для точного воспроизведения трека. Но пока картина ясна и удовлетворительна: чтобы посмотреть на бой достаточно и текущего состояния записи в игре, чтобы используюя реплеи делать видео-клипы нужна машина помощнее и выбор подходящих кадров.
--- Добавлено ---
Да, танчики малость отупляют, я потом даже в том же БФ бегаю как easy-bot, все вокруг происходит слишком быстро :)
Оффтопик:
Динамика боёв другая, да и механизм боя тоже совершенно другой. За пару десятков боёв сложно не привыкнуть к "новой" динамике, всё становится достаточно просто. Тот же Counter Strike на каком нибудь ASUS championship намного более динамичен и скоротечен, там уже тренироваться надо к такой динамике боя. Там привыкнуть уже не дадут. Мне вот новый BF нравится только графикой, а вот в механизм боя не меняется начиная с того же Counter Strike версии 0.3 beta. Попал - молодец, нет - сам себе чебурашка. Никаких тебе непробилов и рикошетов - халява ;).
Кстати, по поводу интересности, с очень большим удовольствием играю сейчас в новых ротных боях, не надо ни качать обязательно 10лвл (мне например не на всех хайлвл нравится играть, люблю динамику низких и средних уровней), ни обязаловки на КВ, быстро находишь роту статистов и вперед, 80-90% побед легко, дело даже не в %, очень интересен процесс игры на своем танке, когда он используется по назначению, от сильных сторон, а не универсально как в рандоме для затыкания всех возможных дыр при сливах оленей. Фановый раш Т-34-85, раш ИС-3, тактические позиционки с игрой от арты и света, универсальный состав для ногиба всех - при любом сетапе и неглупом командире твой скил вносит вклад в победу. Ошибки естествено решают исход боя. Песочные бои вобще отдельный разговор, там скил рулит особенно. При желании покататься с нестандартным сетапом даже можно создать роту самому. Такого увлечения в игре не испытывал наверное уже несколько лет (до этого был БФ2 и пошаговые тактические, а в ВоТ играл больше от нечего делать), рандомные олени сливаются без шансов, игра против опытного противника по настоящему интересна.
Ну и французы скоро изменят всю текущую тактическую составляющую, на низких уровнях мегаброня слабая пушка, на высоких наоборот - мега сильные огневые и ходовые качества при отсутсвии брони. Грамотная и продуманая тактика применения связок новых танков со старыми будет очень страшными для неподготовленного к этому противника.
Ты вот роты упомянул. Скажи, роты обычные из списка или со своим кланом или сам создаёшь и набираешь ?
Не, я сам по себе, просто играю ради процесса, раньше больше в рандоме, сейчас в новых ротах. Роты на 90 очков были интересны, но как-то быстро приелись малым количеством выбора техники, видеть одни и же ИС-7 с Т-54, разбавленных Маусами и Першингами в какой-то момент стало не так интересно, как рубка в рандоме при освоении новых машин, пусть и ниже по лвл. Клан подразумевает клан вары и обязаловку, ударный кач хай-лвл техники в остальное время, это для меня тоже утомительно и неинтересно, хватило и Lineage2. Сейчас смена техники по моему выбору, по моему настроению, для нормальной командной игры в ротах не дает упасть интересу к игре и даже наоброт.
Собирал роты поначалу сам, командовал довольно успешно, 80-90% побед (один вечер был вообще без проигрышей), но процесс кастинга при сборе роты и ответственность перед хорошими игроками в команде, как за свои, так и в том числе за ошибки случайных неважных игроков - очень утомительны. Проще поискать роту самому или постучаться во френд-лист, который приятно расширился толковыми людьми после покатушек с ними в ротах. Последние два раза, когда собирал роту, попались заодно толковые командиры, с удовольствием покатался под ихним командованием, взяв на себя заботу по отбору игроков.
По создание рот и ротных командиров неплохо написано тут:
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...3#entry5577633
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...2%D0%BE%D0%B9/
Но для меня, играющего больше ради процесса, чем на результат - намного проще искать роты, чем создавать.
Могу поделиться небольшим опытом наработок в плане выбора рот и игры в них. Роты выбираю из текущего списка, но не обычные. Во первых я не смотрю роты, где не написно "стата++" или "стата 53-60+", чем выше тем лучше, т.е. ищу роты так называемых "статистов". Смотреть лучше с конца списка, там больше шанс встретить хорошую роту, которая добирает 1-2 игрока, чем новую или заново пересозданную роту вверху спика. Если меня не берут по причине малой статы, то пытаюсь вменяемо уговорить говоря, что опыт игры у меня большой, танки с неколькими перками, опыт командной игры есть, но стата плохая потому что много фанился в рандоме, что хочу играть имено в этой роте, потому что других статистов пока нет. В хорошие роты пару раз удалось попасть, но обычно отказывают. В роты где нужна стата 50-55% берут обычно без проблем. Далее впринципе всё выясняется уже в боях, вернее в проигрышах. Во первых сразу видно допускает ли ротный грубые ошибки, как в реагировании на меняющуюся обстановку боя или неправильном непосредственном командовании, или проблема в исполнении приказов и нубстве остальных. После первого проигрыша я остаюсь в роте дальше, если конечно состав не разбегается, при втором уже всё становится достаточно очевидно, и я ищу другую роту, помечая непонравившегося ротного красным крестиком (заигнорив ему голосовой чат), чтобы потом забыв ник, не попасть к нему в роту. По поводу нубизма и неадекватности остальных - хороший ротный очень жестко отбирает состав, провинившийхся выгоняет сразу, с такими можно пробовать играть дальше.
На что стоит обращать внимание при оценке командира. Во первых стоит подсмотреть текущий набранный состав, чем больше игроков с плохой статой, тем больше вероятность нубо-слива даже при адекватном командовании. Хороший ротный обычно знает что из-за одного танка может слиться весь бой, и поэтому или терпеливо набирают скилованную команду или не собирают роту вообще.
Дальше в бою видно насколько часто командир делает ошибки в тактике, и насколько командир доступно и четко отдает приказы, следит за исполнением, чтобы не допустить ошибок игроков. Некоторые ротные умудряются видеть все свои танки сразу и чуть ли не пошагово командовать каждым из них с точностью до метра. Естественно за любую неадекватность выгоняют.
Я для себя выявил Группы риска.
Проблемы со связью: тихая передача, запинание-прерывание слов, кваканье, голос из бочки, даже если если более-менее слышится понятно - но отдавать победу из-за возможных проблем с недопонимания команд недопустимо. Я сразу указываю командиру на проблему со связью и если он ее не устраняет, то это говорит о его неадеватности, этот человек пришел не играть командиром и побеждать, а непонятно зачем.
Малолетки. Обычно после игры в клане хорошо знают стандартные схемы и успешно их применяют, но сразу теряются если что-то пошло не так. Можно сыграть с такими до первого проигрыша, если нет других. Некоторые командуют действительно жеско и хорошо, но я таких встречал мало.
Болтуны-неадекваты.
Если командир при чьей-то ошибке, начинает дотошно докалебываться до погибшего, "кто тебе сказал туда ехать", "надо делать было так и так, а ты сделал так и так, и получилось так и так, хотя должно было быть так и так", а при том что обстановка требует особо чуткого руководства живыми и боеспособными танками для того чтобы вытянуть слив - то последующие сливы неизбежны и надо искать другую роту.
Были еще некоторые факторы, о которых я не упомню, но игнор список у меня разросся уже не меньше френд-листа :D
Халявным фрагом он никогда не был. ИС-3 всегда был силен скоростью доставки мощнейшей пушки к месту ее наилучшей реализации. Динамика, высокая скорость, круговая наклонная броня, способность навязывать клинч, в котором он был очень силен. В прямых руках ИС-3 был страшнейшим оружием. Сейчас, с новой работой фугасов, нормализации ББ и рабочих бортовых экранов, с новой плоской башней и зашитым носом он просто стал еще эффективней.
Насчёт "никогда" я бы поостерёгся так говорить, когда я только выкачивал PzKpfw VIB Tiger II, он пробивался всеми орудиями калибра 75 мм в лоб, включая короткое 7,5 cm KwK 37 L/24 орудие (с 43мм пробития обычным БНБ) от PzKpfw III, когда я выкачивал американский СТ-9 (тогда им был кажется Pershing), то его и тогда Pershing или Panther II в лоб перестреливал без особых проблем, прямой тупо в лоб обмен выстрелами ИС-3 Pershing'у проигрывал всегда, даже будучи с БЛ-9. Если раньше игрок на ИС-3 против PzKpfw VIB Tiger II мог расчитывать на попадания в маску орудия с последующим критом орудия и держать его в постоянном красном статусе орудия, то после опять же фикса маски PzKpfw VIB Tiger II на второй башне, он на такое надеяться не мог. Нынче же, ИС-3 хорошо подняли, до уровня нормальных ТТ 8го уровня, что я горячо поддерживаю. Так как раньше PzKpfw VIB Tiger II славился своим бронированием и хорошим орудием, Т32 непробиваемой маской с которой он мог спокойно танковать танки 10го уровня, даже Т30 с подкалиберными снарядами, то ИС-3 славился своими воротами на лбу, которые пробивались в половине случаев 5 cm KwK 39 L/60 c Vk1602 Leopard и более чем редкостными непробитиями с любого 75 или 85 мм орудий (честно доходило до абсурдной ситуации, когда в клановом TS слышались возгласы типа "какого ^&% я второй раз непробиваю ИС-3 в лоб с PzKpfw IV?!!").
Хантер, спасибо, хорошо описал. Ибо я пробовал искать рандомные роты и сам несколько раз собирал, но вот не пошло. Трудно сразу начать играть с незнакомыми людьми. Поэтому я плюнул на эту затею и в ротах катаюсь исключительно с кланом. Но тема интересна, всё подмывает какнибудь таки собрать и нагнуть. Но там нужно терпением запастись. Пока наберёшь, пока всем связь настроишь, потом бой и пара человек ушло и по новой. Тяжко это. Проще клановую собрать.
Может какой-нить канал общения организуем для создания роты, что бы не только клановые бойцы, а вообще с форума могли собраться?
ИМХО дохло. Не будет народ сидеть в левом канале. Если хочется именно с народом с этого форума кататься, то проще в клан [SUHOI] вступить.
Хм. Тут такое дело... Я довольно спокойно отношусь к ВБР. Нужно понимать, что это одно из правил игры и принимать это как должное. Да ты можешь не попасть, не пробить, не добить. Но ! Всё тоже самое испытывает и противник и надо этим пользоваться. Это позволяет использовать такой тактический приём как риск. Рискнуть выстрелить без сведения. но первым или свестись наверняка, но дать право первого выстрела противнику - ошибка в выборе цена победы/поражения. Это тоже интересно и составляет часть геймплея. А если убрать ВБР, что будет ? А будет вот что - увидел в списке противников скилованого игрока - можно даже не пытаться проскочить на скорости мимо, ибо точно попадёт. А ВБР позволяет оценив дальность, разброс пушки противника, прикинуть каков шанс проскочить невредимым. И т.д. и т.п. Просто в расчёт стратегии и тактики нужно закладывать ещё и вероятности.
Да не вопрос. Я сам не планирую сносить клиент WoTки, и буду периодически забегать пострелять, но сейчас вот заново начинаю приобщаться к глубине Армы. Советую попробовать, если еще не. А тех, кому ВБР и все, с ним связанное, уже начинает откровенно надоедать, рекомендую именно ArmA2. Вчера побегали, в итоге проигрывали, так как синие (противник) успел заполучить более совершенное вооружение (как я прятался с одним АК-74 под нефтяной вышкой от Апача, который пытался меня выкурить - нечто). Но совершенно не было тех негативных ощущений, что в танчиках присутствуют довольно часто.
Ну за чем сразу в клан? Если уже состою в клане, а так хотел бы побегать с форумчанами, в роте или взводе. Просто иногда встречал ваших, но всегда со стороны противника :(
Мой ник в игре, как и здесь: Hotmenandre, если чё :)
P.S. А так игра порядком поднадоела, может французы внесут новизну.
Ну в ближайшие полгода я ничего такого не наблюдал. У людей с прямыми руками стата на ИС-3 была 55-60%, больше 1.5 убитых за бой, средний урон выше ХП танка. Т.е. танк позволял. Сам я таких результатов не добился, но не из-за дырки в носу, просто слишком рисковал, нравилось носиться у всех под носом и увечить по 300-450 урона. Но пусть я ленивый теоретик, игра хороших игроков, за которыми я наблюдаю, мои знания подтверждают. И играя в рашевых ротах чувствую себя как рыба в воде, где больше рулит не броня, а уничтожение мелких групп противника по фокусу на ходу, никакая броня не помогает против преимущества в стволах, особенно таких как БЛ-9, даже Т32 с КТ погибают моментально.
--- Добавлено ---
Играть с опытными игроками нетрудно. Сложно найти их и собрать роту :) Играть в постоянной роте конечно целесообразней. А в чужих ротах вобще несложно, просто делаешь то что говорит командир + делаешь поправку на то, чтобы тебя не слила арта при возможной ошибке/недопонимании, что не понятно переспрашиваешь, при атаке не отрываешься, или ждешь остальных, или догоняешь, стреляешь по фокусу, или в танк с малым количеством ХП. Конечно важно не тупить, не нубить, в разговоры не вступать, пропускать мимо ушей слова не важные для боя (иногда ротные позволяют себе риторические вопросы и заявления, о которых через 2 секунды забывают) и тем более не конфликтовать, в общем действовать адекватно. В хороших ротах обычно тупо едешь и убиваешь или стоишь в позиционке за камнем и ждешь команды. На свете светишь указанные места, выживаешь. О важных моментах типа появления светляка, о сбитии гусеницы светлякa и засвете арты, о раше противника - кратко сообщаешь. Повода для знакомства собственно особо и не предоставляется. Мне очень понравился один командир, у которого команды обычно сводились "КТ сюда, свет сюда, арта сводись сюда, остальные едте туда и колбасьте всех там". Некоторые управляют всеми танками как в реал-тайм стратегии. Некоторые просто ставят задачи перед группами, корректируя исполнение. Некоторые предоставляют свободу действий группам, больше сообщая им тактическу информацию, чем командуя (но обычно с сыгранным костяком).
Посчастливилось встретится с одним одиозным командиром (он качал Т29), всех встречных раскатали в лепешку, и он даже почти не ругался, только говорил "убить это г#%но :D (осторожно, маты, модеры если нельзя такое выкладывать, то не бейте сильно)
http://www.youtube.com/watch?v=3Pr8Ar7l_Uw&feature=related
Да принципы ротного боя можешь не описывать, как бы сами на этом собаку съели. Я про принципы сбора роты большей частью интересуюсь. Вот сколько по времени нужно, чтобы собрать с нуля до нажатия "в бой" роту не используя приглашения ? Имеется ввиду нормальную роту, а не что попало.
PS От трека сполз под стол ! Они конечно дибилы (наверно), но зачем же так нервничать ? :D
--- Добавлено ---
Кстати про сабж. Какой такой баста ВоТ, когда завтра французы выходят ?!
ИМХО, если несколько человек (костяк) собрал сразу по приглашениям - остальных можно набирать, особо не парясь по поводу их статы. Главное, чтобы они команды выполняли. Конечно, у сыгранных команд такая сборная вряд ли выиграет (но таки может, видел), а рандомные команды лопаются на ура.
или в Батлфилд :-)
Если мы о ротах 8го уровня, действительно, ИС-3 ходит вторым эшелоном исполняет роль быстрой "повозки для пушки" БЛ-9 или исполняет роль огневой поддержки рашевой группы СТ. Насчёт полгода... ближайшие полгода я ИС-3 редко видел в прицеле неравнозначных машин, потому ничего не скажу. Вот вырезать своего уровня СТ за ближайшие полгода его специализировали неплохо, а с чего повыше уровнем он особой проблемы никогда не вызывал, да и сейчас не вызывает.
Про серию советских ТТ ещё грустный анекдот ходил "У СССР единственные тяжёлые танки танкующие боком. ИС-3 - лба нет, ИС-4 люк мехвода, ИС-7 сварные швы." Все эти уязвимые части лба достаточно неплохо пробивались из длинного 8.8cm орудия и им действительно было надо выезжать боком, так как ИС-4 в отличие от лба, хорошо держал боком снаряды вплоть до 10.5cm - 122мм, а ИС-7 уверено рикошетил боком.
Мы в клане практикуем больше половины собирать народ из своего клана и потом уже рассматривать кандидатуры игроков отмеченных за хорошую игру в рандоме. Потом уже в роте присматриваемся как новички отыгрываются. Просто заранее составить список замеченных в рандоме парней с хорошими статами, человек 20-50 и добавить в контакты. далее дело техники и онлайна. Редко бывает, что народ не соглашается, когда зовём покататься в роте. В общем, всё более менее стандартно. Два - три взвода своих и один - два кандидата. Если процесс поставлен, то от начала сигнала сбора и до боя минут 10-20, зависит от полевого командира. В начале, без поставленного процесса - долго, опыта набора нет, базы игроков тоже нет...
Без приглашений рота даже у асов своего дела собирается 10-15 минут в любом случае, у меня поначалу приходилось некоторым ждать 20-30 минут. Поначалу будет трудно, будет жуткая текучка, ожидающие будут уходить в роты где они уже играли, или искать другие в надежде на быстрый старт, будут приходить новые игроки, уходить тоже. В некоторой степени будет зависить от собирающего. После того как рота все таки соберется, и после боев, когда вы заявите о себе как хороший ротный игрок, то уже воевавшие с вами с удовольствием присоединятся и будут ждать, зная что в вашей роте будет все ОК, рота будет собираться 5-10 минут, текучка будет в 1-2 игрока за 3 боя, добираться будут за 2-3 минуты. Когда больше, когда меньше. Через дня 3-4 вы будете сами знать все подводные камни, и роты будут собираться побыстрей.
Мое дело маленькое - написать, всех собачек я учесть не могу. Вобще-то до этого я написал не принципы ротного боя, а принципы поведения с незнакомыми людьми. Идеальный вариант когда все общение сводится "Связь есть?", - "Есть связь.", потом говорит только командир, остальные делают все правильно.
Novichok, на счет ИС-3, у меня плохих танков не бывает, бывают игроки неумеющие/нежелающие использовать ихние сильные и слабые стороны. Огрехи баланса танков по ТТХ никогда не были настолько сильны, чтобы мешать игроку ногебать питекантропов в рандоме на любом из них. Для меня это факт подтвержденный статой пряморуких игроков, у них на всех танках хорошие результаты. Твоя информация об истории ИС-3 в игре очень интересна, но спорить был ли он плох или хорош, я не хочу, очень много субъективных факторов при оценке.
Вреча провёл эксперимент закончившийся фейлом.
Захожу в ротный канал, смотрю чемпионские роты. Пересмотрел все с более-менее адекватными заголовками. О ужас ! Только в 2-х процент побед у командира был 51 %, в остальных ниже 50% И эти люди решили собрать роту ? Зачем ? В рандом - руки править, какая рота блин ! А в тех двух меня не взяли ибо не нужна была 44-ка.
Ладно беру КВ-3 иду в средние роты. Ситуация аналогична, за исключением того, что вообще не одного небыло выше или хотябы 50%.
Ладно думаю, создаю сам. Пишу что-то типа: Детей не беру, стат от 53% ну и требуемую технику. Минут 20 отбирал состав, но так и не набрал, а кто вначале зашёл - разошлись ибо ждать лень.
Что я не так сделал ?
Затем чтобы набить статистам 90+% побед ))))ну для кого-то игра в роте это не вызов и не соревнование, а просто игра в роте, интересней чем в рандоме ИМХО, я бы тоже с начала игры пробовал бы в ротах играть.
На счет фейла со своей ротой - это нормально, хочешь ногебать - имей время ждать, многие статисты это понимают и ждут. Я правда никогда не перебирал танки, брал скилованных игроков на любой технике, из расчета что если человек умеет играть на своем танке, то неважно будет какой это СТ или ТТ, единственное условие это чтобы танки были максимально возможного уровня. Китайцев не брал, не нахожу им места в своих схемах. Хорошего светляка найти сложно, обычно без костяка из знакомых, приходится брать ЛТ самому. С артой проблемы только на средних уровнях, и кстати поэтому проще всего ногебать в средних ротах - там острый дефицит с артой, и многие лезут в бой без арты и сливаются 100% на нашей арте. Иногда приходилось играть без арты.
На счет фейла с чужой ротой, надо сидеть дольше и мониторить список на предмет статистов (кстати забыл сказать что ищу в том числе и роты где пишут счет, и счет хороший например 12-0-1, или 3-0-0 тоже можно попробовать, 2-0-1 без статы 55%+ это риск). Достаточно часто "выныривают" подходящие роты добирающие 1-2 игроков.
Чтобы играть именно на Т-44, то роту можно искать до бесконечности, СТ берут обычно одну в качестве перехватчика ЛТ. Я стремлюсь просто попасть в роту и беру технику, которая требуется, ТТ СТ ЛТ у меня есть многие, потом уже, если место для другой техники освобождается, то спрашиваю можно ли пересесть на нужную мне.
Вчера я сразу нарвался на хорошую роту, несколько боев катали всех почти всухую, но потом при замене 2 ТТ попались неадекваты (с очень хорошей статой причем), не выполнили приказ, оборона была прорвана, атака захлебнулась, эти клоуны еще начали балаболить в эфире, объявлять всех дураками, командир словил баттхерт и со словами "если вы такие умные играйте сами" и распустил роту :D Я после этого на последок решил еще немного поиграть, и зашел в роту 53%+ но не проверил состав, там оказался командир с 51% и остальные ниже 50%, короче 2 раза нубо-слив, на третий раз без лишней скромности скажу что именно я вытянул бой, и на этой ноте пошел в рандом за х2. Кстати в хорошей роте на ТТ набиваешь меньше 1 фрага за бой, все равномерно распределяется и много уходит арте. В плохой роте тянешь бои как в рандоме, куча фрагов, стальные стены и прочие радости игры с оленями %).
Понял, впредь буду осмотрительней :)
PS Ачётакова, я же не 60+ написал как в некоторых ротах...
Змей, лучше всего роту набирать если у тебя уже есть костяк из своих (кланнеров, друзей знакомых), пока их не будет, будет труднее. Также когда начинаешь собирать роту из статистов, почему то оказывается что даже 52% побед это далеко не средний показатель, стандартный где-то 46-48.
Надеюсь скоро будет окончательная баста http://forums.goha.ru/showthread.php?t=722907 :)