-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Я думаю что просто самые низкие LODы надо сделать черными или сильно контрастными. Тогда они не будут теряться при переключении с точки на низкий LOD. И не мешало бы добавить больше блеска на поверхности крыльев и фюзеляжа. Все таки воздух влажный и самолет должен быть мокроватым в полете, и блестеть. И уберите пожалуйста белых БАРАНОВ на воде совсем. Их размер и качество совершенно непропорциональны по отношению к другим объектам!
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
По поводу огромных волн на желтом тему также подняли
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=27859
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Стоп! Давайте хоть про "барашков" муссировать пока не будем. К тому же этот вопрос очень спорный. Ведь каждый водоём и выглядит по особенному. То есть сравнивать море , океан и пролив не совсем будет верным. На всякий случай док.фото[IMG]http://www.imageup.ru/img124/thumb/h...-111818717.jpg[/IMG]
Немецкие бомбардировщики «Heinkel He 111» на малых высотах пролетают над волнами Ла-Манша в 1940 году. Взял от сюдоваhttp://bigpicture.ru/?tag=la-mansh
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Все ждал когда кто-то "доберется и до баранов
Когда-то меня учили что белые "барашки" появляются на поверхности моря при волнении в 3 бала. Т.е. высота волны от 0.5 до 1.25 м. Такое волнение называется "лёгким".
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Полёт нормальный видимость по более надо зделать!:)
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
На всякий случай док.фото Немецкие бомбардировщики «Heinkel He 111» на малых высотах пролетают над волнами Ла-Манша в 1940 году. Взял от сюдова
http://bigpicture.ru/?tag=la-mansh
Оффтопик:
Читал, что это известное простой фото монтаж.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Камуфляж в действии.
Тот же камуфляж пропадает и на фоне неба и на фоне воды. Прям "хищники" какие то.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
По поводу исчезнавения контактов. Я наконец то избавился от этой проблемы, вобщем, решил поиграться с графикой и обнаружил что у меня каким то образом графика то ли сбросилась на средние настройки или это после переустановки БзБ случилось, не знаю. Короче, выставил все на максимум кроме количества домов и качества домов и ССАО выкл, сглаживание 8х, хотя оно вроде не работает и все стало нормально, контакты не пропадают воевать можно теперь:) Странно то что пропадали только самолеты противника, свои всегда были видны и вся эта беда была на средних настройках примерно, точно сказать не могу. Так что у кого с этим проблемы можно покрутить графику, может решится проблема. Дрова крайние, GTX 580, i5 2500,8Гб ОЗУ.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
atwr
По поводу исчезнавения контактов. Я наконец то избавился от этой проблемы, вобщем, решил поиграться с графикой и обнаружил что у меня каким то образом графика то ли сбросилась на средние настройки или это после переустановки БзБ случилось, не знаю. Короче, выставил все на максимум кроме количества домов и качества домов и ССАО выкл, сглаживание 8х, хотя оно вроде не работает и все стало нормально, контакты не пропадают воевать можно теперь:) Странно то что пропадали только самолеты противника, свои всегда были видны и вся эта беда была на средних настройках примерно, точно сказать не могу. Так что у кого с этим проблемы можно покрутить графику, может решится проблема. Дрова крайние, GTX 580, i5 2500,8Гб ОЗУ.
Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
А я теперь ЗА то чтобы оставить контакты как есть - в плане дальности обнаружения (пропадание уже видимых надо подлечить). По крайенй мере есть эффект внезапности. Я про то когда становится точку видно. Дальность обнаружения этой точки устраивает. Единственное надо при приближениии сглаживание починить - чтоб силует лучше прорисовывался, а не ребрышками ступеньками (на определённой дальности).
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
shammy
Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
Было такое...тоже не послушал:)
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Камуфляж в действии.
Камуфляж наносили не для маскировки самолета в полете, а для маскировки самолета на стоянке, вообще-то.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
shammy
Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
А что слушать, если я играю на средних и ниже настройках? Существует баг с исчезновением контактов при определенных условиях, нужно его исправить разработчикам. Во втором бета-патче с контактами было нормально, пропадающих не замечал. Пропадают не только точки, а хорошо видимые самолеты на довольно близком расстоянии.
Цитата:
Сообщение от
VreVo
Камуфляж наносили не для маскировки самолета в полете, а для маскировки самолета на стоянке, вообще-то.
А в голубой для чего красят?
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Да, это баг практически адназначна. Ну вот в иле же контакты не пропадали, даже на средних настройках. Сейчас у меня на средних пропадают. И что странно: летит к тебе - видишь скажем за 5 км, на последнем километре бац, пропал! И нарисовался в 100 м перед тобой. Ну это же явно ненормально. Еще было бы понятно, если отрисовывался, скажем в радиусе километра, дальше - пропадал. Ну можно было бы объяснить дистанцией отрисовки, мол, средние настройки, комп большего не выдержит. А тут понимаешь "провалы" какие-то... то рисует, то ни рисует. Непонятненько. У меня лично возникает "сильное очучение", что вокруг самолета в радиусе километра какое-то заколдованное кольцо. Конечно, если повысить настройки, то отрисовываться будет, но тогда действительно летать невозможно, разве что скрины делать - фпс ниже пола :(. (До сих пор поковыриваю настройки, коны в последнее время попеременно работают).
Больше всего похоже, что при определенных настройках не прописан лод модели, поэтому может так быть что мы сначала видим лод 800 м, потом лод 500 м не отображается - контакт пропадает и при приближении включается лод 100 м, который мы снова видим. Хотя это было бы слишком просто. В любом случае движок переписали, пока обсуждение можно отложить до патча.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А в голубой для чего красят?
А в голубой красят чтобы техникам под машиной веселей было.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А в голубой для чего красят?
Да, в голубой и черный цвет красят для того чтобы зенитчикам было сложнее цель увидеть, а камуфляж сверху наносят, чтобы самолеты были незаметны на стоянке. Полоски и разводы не скрывают летящий самолет.
Речь шла про камуфляж.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
VreVo
Да, в голубой и черный цвет красят для того чтобы зенитчикам было сложнее цель увидеть, а камуфляж сверху наносят, чтобы самолеты были незаметны на стоянке. Полоски и разводы не скрывают летящий самолет.
Речь шла про камуфляж.
Да ладно, не серчай. Все это понимают, но ведь даже в суровых вирпильских буднях должно оставаться место для маленькой шутки;)
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Да ладно, не серчай.
Да это я сам бываю иногда занудный, хотя жена говорит, что довольно часто ;-)
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
У кого не пропадают контакты в конфиге выделенные красным строчки как выглядят? 0 или 1?
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
только-что проверил с единичкой: коны не пропадают, видно их пожирнее, но не корректно работает зеркало на бритах:т.е. не выключается... опс первая строчка-0 вторая-1 всё окей. зеркало работает, коны не пропадают. ssao =1
-
Вложений: 2
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Вложение 145328Вложение 145329Не вижу никакой разницы, что с MeshShowLod=1, что MeshShowLod=0, та же хаотичная прорисовка пикселов.
-
Вложений: 1
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Так я и выбирал самые "неудачные" ракурсы, при которых видимость конов минимальная, предполагаю, что при других настройках и конфигурациях, кон может быть совсем невидим и создавать иллюзию полного исчезновения.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Так я и выбирал самые "неудачные" ракурсы, при которых видимость конов минимальная, предполагаю, что при других настройках и конфигурациях, кон может быть совсем невидим и создавать иллюзию полного исчезновения.
Нет ,не так. Не пиксели и не мухи, самолет ближе гораздо, можно легко отличить модель. Он просто исчезает и появляется ближе. Когда стреляет спит допустим - видно облачки дыма из пулеметов, самого самолета нет. Маркеры лень включать, но это где-то 400-500 м.
Вчера в кампании только взлетел, отстал от группы, но не сильно и они исчезли. По внешним видам нашел-должны быть впереди меня. Скрины нет смысла делать, потому что на них чистое небо.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Понял, извиняюсь, такого не наблюдал.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Понял, извиняюсь, такого не наблюдал.
А по умолчанию(точнее при ваших настройках) у вас 1 стоит в конфиге?
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Вчера в кампании только взлетел, отстал от группы, но не сильно и они исчезли. По внешним видам нашел-должны быть впереди меня. Скрины нет смысла делать, потому что на них чистое небо.
У меня в компаниях ни разу не наблюдалось пропадание контактов ( настройки средние) а в онлайне, особенно на Атаге постоянно.. На Репке4. по маркерам определил что пропадают на 800м, на 1.800 появляются. Прописал MeshShowLod как выше писалось единичку( по умолчанию был ноль) стало гораздо лучше
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Я заметил такую вещь. ПМСМ контакты пропадают только при виде из кабины (F1), т.е. вижу цель, веду ее, раз и она какбы растворилась, переключаюсь на внешний вид (F2), прекрасно видно, кон никуда не исчезает, тутже переключаюсь в кабину и нифига ,нету кона. И причем фактически не зависит от того на каком фоне контакт, хоть на фоне неба, хоть на фоне земли. Так что без маркеров летать пока не вариант. Люблю летать на Р3, но из-за пропадания конов приходиться чаще летать на Р4.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А по умолчанию(точнее при ваших настройках) у вас 1 стоит в конфиге?
По умолчанию MeshShowLod=0, но как я понял, проблемы по сути разные, поэтому я и не увидел никаких изменений при изменении параметра. Полное исчезновение контактов(ботов бомберов) наблюдал только на Атаге, но это другая история и не касается графических багов.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
По умолчанию MeshShowLod=0, но как я понял, проблемы по сути разные, поэтому я и не увидел никаких изменений при изменении параметра. Полное исчезновение контактов(ботов бомберов) наблюдал только на Атаге, но это другая история и не касается графических багов.
Спасибо за информацию, сами врядли разберемся. Надеюсь разработчики учтут проблему видимости контактов на новом движке.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28085
Пишут о решении проблемы с лодами.
Попробовал, жутко тормозит. Подходит только для мощных компов.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Поиск в теме по "контакты" , "коны" , "видимость" не дали результата . Сей час это проблема (пропадающие контакты) главная ( у некоторых еще лаунчер ) . Что по этому поводу есть ?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Поиск в теме по "контакты" , "коны" , "видимость" не дали результата . Сей час это проблема (пропадающие контакты) главная ( у некоторых еще лаунчер ) . Что по этому поводу есть ?
Только я бы поставил приоритеты наоборот: сначала лаунчер, а потом всё остальное. Подкреплю свою точку зрения: вчера (ATAG) вылетели из Франции на Мэнстон, строем 6 мессов и 1 110-й. До места боевых действий долетели 3 месса и 110-ка, остальные, в процессе перелёта через Ла-Манш, вылетели по лаунчеру. Позже, уже в бою, лаунчер посетил и меня....
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
С конфигурацией компа подобно вашей на пропадание контактов мало кто жалуется, а для компов, тянущих средние настройки пропадание контактов постоянно. Зато у меня на средних практически нет вылетов лаунчера. Т.ч. эти проблемы друг друга стоят, играть одинаково невозможно
(C2D E6550 2.34 Гц, 4 Гб , NVIDIA GeForce 8800GT 512 Mб, W7-64)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
JDJ
С конфигурацией компа подобно вашей на пропадание контактов мало кто жалуется, а для компов, тянущих средние настройки пропадание контактов постоянно. Зато у меня на средних практически нет вылетов лаунчера. Т.ч. эти проблемы друг друга стоят, играть одинаково невозможно
Согласен. Потерю контактов тоже наблюдаю регулярно. Но проблема лаунчера разваливает бой напрочь т.к. ведущие остаются без ведомых (и наоборот) постоянно. И если потеря контакта, для боевого вылета, не так фатальна (можно найти другой контакт), то лаунчер убивает боевой вылет напрочь.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
JDJ
С конфигурацией компа подобно вашей на пропадание контактов мало кто жалуется, а для компов, тянущих средние настройки пропадание контактов постоянно. Зато у меня на средних практически нет вылетов лаунчера. Т.ч. эти проблемы друг друга стоят, играть одинаково невозможно
(C2D E6550 2.34 Гц, 4 Гб , NVIDIA GeForce 8800GT 512 Mб, W7-64)
аналогично ,лаунчер не вылетает ,но коны просто не видно на опред. дист .
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
аналогично ,лаунчер не вылетает ,но коны просто не видно на опред. дист .
не видно из-за отсутствия сглаживания, ибо на дистанции они превращаются не в точку, а в тонкую линию, и она просто не попадает в разрешение пикселей. (чего сказал.. :-)) Посмотрите на удаляющийся самоль - он сперва становится меньше, затем начинает мелькать - то правая сторона исчезнет, то левая, а затем и вовсе попросту пропадает. На самом деле его как бы ещё должно быть видно, но вот это отсутствие сглаживания делает это не возможным.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не видно из-за отсутствия сглаживания, ибо на дистанции они превращаются не в точку, а в тонкую линию, и она просто не попадает в разрешение пикселей. (чего сказал.. :-)) Посмотрите на удаляющийся самоль - он сперва становится меньше, затем начинает мелькать - то правая сторона исчезнет, то левая, а затем и вовсе попросту пропадает. На самом деле его как бы ещё должно быть видно, но вот это отсутствие сглаживания делает это не возможным.
Вот-вот... из-за этого и вся проблема. В Иле, например, как такового сглаживания не было, но можно было через драйвер ставить, я всегда ставил максимальное значение и очень хорошо всё видно было) ровненько всё и далеко.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Вот-вот... из-за этого и вся проблема. В Иле, например, как такового сглаживания не было, но можно было через драйвер ставить, я всегда ставил максимальное значение и очень хорошо всё видно было) ровненько всё и далеко.
Уважаемый! Можно узнать, через какой драйвер и как ставили сглаживание? Я понимаю, что оффтоп - просьба не пинать ногами... Можно в личку или направьте в соответсвующую ветку, плииз!
Acer Aspire 5742G, Intel Core i5 2,67GHz, NVIDIA GeForce GT540M (1024 Мб), 8Гб ОЗУ,Windows 7 Home Basic 64-бит, DirectX 11.0
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Klermon1
Уважаемый! Можно узнать, через какой драйвер и как ставили сглаживание? Я понимаю, что оффтоп - просьба не пинать ногами... Можно в личку или направьте в соответсвующую ветку, плииз!
Acer Aspire 5742G, Intel Core i5 2,67GHz, NVIDIA GeForce GT540M (1024 Мб), 8Гб ОЗУ,Windows 7 Home Basic 64-бит, DirectX 11.0
Привет сосед)
Пуск => Панель управления => Панель управления NVIDIA => Сглаживание - режим = Замещение настроек приложения => Сглаживание - параметры = тут сами решайте, большее значение - большее сглаживание, меньше производительность.
Если всё таки не получится, пишите в личку)
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Тема : "Видимость контактов и наземных объектов". Опрос : "Нужно ли улучшить видимость контактов".
На счет улучшить ( исправить баг исчезновение) тут все ясно ,это вопрос "первостепеннейший".
Ну а вообще,по поводу собственно видимости все таки на снятом скриншете она должна быть немного лучше чем на фото реала или нашего непосредственно взгляда в реале,объясню почему:
1) большое количество часов за моником в полете (в сравнении с реальным человек часов полета) и вред здоровью
2) в реале удобнее следить за коном - нам помогает вестибулярный аппарат и наша шея с глазами делает работу подсознательно
3) ограничения монитора и методов создания картинки в том числе частота развертки и т д мешают нормально отслеживать
повторюсь ,именно ,ИМХО,немного улучшить и с учетом всех недостатков симуляции объективно слежение за коном выровнять с реалом
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Привет сосед)
Пуск => Панель управления => Панель управления NVIDIA => Сглаживание - режим = Замещение настроек приложения => Сглаживание - параметры = тут сами решайте, большее значение - большее сглаживание, меньше производительность.
Если всё таки не получится, пишите в личку)
На атишных видеокартах при включении "замещение настроек приложения" на карте Ла-Манш, на филде Пиано наблюдается чёрная полоса от земли до самого неба, которая потом пропадает когда пролетаешь мимо. На всех крайних драйверах АТИ.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Привет сосед)
Пуск => Панель управления => Панель управления NVIDIA => Сглаживание - режим = Замещение настроек приложения => Сглаживание - параметры = тут сами решайте, большее значение - большее сглаживание, меньше производительность.
Если всё таки не получится, пишите в личку)
Спасибо, сосед ) Всё получилось, я выставил максимальное значение - видимость отличная :) Большое спасибо ;)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Klermon1, глядя на подпись, рекомендую проверить conf.ini, должно Render=D3D10_0.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
На атишных видеокартах при включении "замещение настроек приложения" на карте Ла-Манш, на филде Пиано наблюдается чёрная полоса от земли до самого неба, которая потом пропадает когда пролетаешь мимо. На всех крайних драйверах АТИ.
столкнулся с таким же багом на ATAGе: поставил крайние драйвера и почистил кеш - помогло, полоса исчезла.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Klermon1, глядя на подпись, рекомендую проверить conf.ini, должно Render=D3D10_0.
Я просмотрел conf.ini - ничего подобного не обнаружил. Чем грозит отсутствие оного?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Klermon1
Я просмотрел conf.ini - ничего подобного не обнаружил. Чем грозит отсутствие оного?
посмотри в самом первом разделе... если не это значение будутфризы и визуальные глюки.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
посмотри в самом первом разделе... если не это значение будутфризы и визуальные глюки.
Просмотрел ещё раз - у меня нет такой строки ВООБЩЕ! Дима, а мы об одном и том же говорим?? Я, про старый Ил, а вы, может быть, про БоБ?
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Естественно про БоБ. Это тема про БоБ. Про первый Ил нужно спрашивать в другой теме.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Вот-вот... из-за этого и вся проблема. В Иле, например, как такового сглаживания не было, но можно было через драйвер ставить, я всегда ставил максимальное значение и очень хорошо всё видно было) ровненько всё и далеко.
Сорри, я изначально извинился и спросил настройку для старой игры. Не моя вина, что, вопрос оказался в этой ветке.
-
Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.
Цитата:
Сообщение от
shammy
У меня такая хрень была, когда понизил настойки видео, а какая конкретно отвечает - не скажу, ибо обратно повысил настройки пачкой. Сейчас летаю с такими -
дет. объектов - высокий,
дет. домов - низкий
дет. ландшафта - высокий
лес - средний
виз эффекты - высокий
кач-во тестур - высокий
сглаживание, ССАО, VSYNC - все выключено
декали повреждений - среднее
кол-во домов - низкий,
тени на ландшафте - высокий
трава - выкл
тени, дороги - вкл.
С этими настройками ничего не пропадает, всех видно отлично. Поиграйтесь с настройками, должно помочь.
У меня слабая видео карта ,но при MeshShowLod=0 ИЛ2 бзб тянет просто великолепно и красиво ,но пропадают коны (не мерцают,а пропадают начисто на средних дистанциях)
При MeshShowLod= 1 коны немного мерцают на той дистанции перебирая пикселы, мне это не мешает ,но тормозит ИЛ2 бзб не по детски .
Есть идеи как рыбку съесть и вторую съесть?))
Желательно предложение по покупке видео не в первую очередь, т к в БФ3 тоже были проблемы и по серьезней ,все советовали видюху ,а после патча и всяких бубнов БФ пашет очень хорошо. Почему бы не поискать ответ для бзб ,тем более при значении "0" по лодам очень хорошо пашет.