Эээ.. Мне не надо лохализацию, спасибо. Меня вполне оригинальный язык и озвучка устраивают.
Вид для печати
Самая замечательная была UFO-1, до сих пор прохожу и первую и вторую на Dosbox`e раз в году.
Только попробовал Демо-версию, Возможно приобрету и поиграю. Есть интересные моменты.
Западные товарищи расширили демку)
1)Во второй миссии 2 рядовых сектоида меняются на 2 командера.
2)Добавили для бойцов режим невидимости и полета
http://forums.2kgames.com/showthread...dding-the-Demo
попробовал демку. чёт никакой тактики не заметил. просто всех убил. не понятно...
тоже поробовал демку.
тактическая составляющая там красивая, но бесполезная,т.е. практически - спрятаться нельзя. встал на выгодную позицию, ее компрометируют враз.
понятие "засада" - теряет смысл. классика жанра - проход меж домами.
как воевать в уфо раннем?
концентрируем огневую мощь на прострел коридора
и приближающихся выбиваем, по дальним работаем снайперами
а тут, если не было "каверин фая" - этот сектоид может за спину тебе забежать и спрятаться, а чуваки вроде снайпера НЕ УМЕЮТ стрелять вторым ходом, тока с места.
и приходится тебе этого снайпера убирать подальше
а при том, большинство предметов - что характерно, имею 4 угла, из которых два обращены к противнику, за ними не спрячешься
и получается что тупо не сконцентрировать огневую мощь, наступать приходтся фронтом, каждый боец по отдельности
те две карты что я видел, они не предназначены для работы группой
в однйо зоне ты можешь сконцентрировать строго заданное количество пехоты, ведь вести огонь может тока угловой персонаж,
возможно такой подход был бы оправдан как раз при зарубах по 8-12 человек на больших или не очень картах, где можно было бы использовать эшелонированную оборону, в несколько цепей. но отделение всего 4 человека, не больно-то эшелонируешь.
Удивительное дело, и прятался, и обходил, и работал группами по 2-3 человека вместе.
Тактическая часть по-сути ровно такая-же как в первом уфо, только не надо AP считать. Там как правило перемещение на "все ап - ап на выстрел" - встал в режим обороны или выстрелил при появлении противника. Тут те-же две фазы, только считать не надо.
Изюминка UFO оригинальной еще была и в наличии гражданских, потери которых сказывались на репутации организации, в последующих играх такого уже не было (в апокалипсис не играл, по тому не знаю как там). В этой игре, судя по демке, такого нет и что еще, нельзя поднимать раненых товарищей и вооружение, как было раньше. Но тактическая составляющая осталась похожей на прежнюю, что радует, и прятаться там можно, даже показывают уровень надежности укрытия... Но дождемся релиза
Народ вовсю демку потрошит.
http://forums.ag.ru/?board=fl_xcom&a...tart=2675#2678
В шапке темы ссылка на редактор демоверсии.
Видео-демка. Интерактивная. http://youtu.be/uQ3B7XPpPmI?hd=1
осталось 10 часов :)
Купил ключ, но в связи с тем, что подлые дядьки из Стима заблокировали игру для запуска до 00:00 12-го, пришлось запускать "особым" способом. Игра на удивление затянула. Геймплей не уступает хардкором первоисточнику, а вот тактические изощрения тут на голову выше оригинала. Прокачка солдат полностью компенсирует убиранием АР из игры. Развивая солдат, можно так же получать возможность стрельбы несколько раз за ход, автоматическую стрельбу и т.п. В принципе, кардинального изменения в бою нет, а если и есть то в лучшую сторону. Как поклонник родной UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense ), могу с чистой совестью посоветовать = покупайте, игра стоит того! Пусть тут в чем то изменился подход к геймплею, но дух серии именно в этом X-com гораздо ближе к оригиналу, чем все, что выходило под брендом X-com/Ufo последние 20 лет :)
Качается, жду...
Смог поиграть только утром. Игра действительно затягивает, единственное что немного подгаживает - это русская озвучка. Как будто озвучивали не актеры а студенты зачитывали изученный материал лекции нудно и без души... Английская озвучка мне больше понравилась.
там же указано,что русские только сабы, а звук аглицкий,нет?
В Стиме играл сегодня (гори адовым огнем этот сервис), озвучка русская. Судя по цене игры в 600р, видимо других озвучек туда не завезли.
Озвучка полностью русская, но пока не ковырялся в настройках (на работу пора было идти), можно ли озвучку сделать английской и сабы по русски...
Если кто узнает буду рад изменить, лучше ничего не понимать но слушать качественную игру актеров, чем слушать непойми что.
Открыл свойства игры в стиме, поставил язык английский, все отлично.
Кстати, кто в крусе, как получить DLC за предзаказ обещанное?
за пред заказ цивилизацию5 дали, про ДЛЦ не слышал ни разу...для ТФ2 что то там еще на халяву выдали,но мне это не интересно.
а по озвучке я из чего исходил,в самом стиме в описании было сказано русские субтитры, русский в полной локализации указан не был. запустить возможность появилась только час назад, раньше некогда было, тоже по пред заказу покупал в стиме, но времени утром посмотреть не было, днем тоже, работы вал. Минут 40 поиграл в итоге, пока очень нравится.
Поставил самый сложный уровень, так в первой же миссии меня просто порвали. Алиены атакуют сами, да еще не в лоб, а по флангам обошли, и, пока мои бойцы паниковали, они их всех перестреляли.
Начал на нормале, первое прохождение - ознакомительное :) Хорошо идет, динамично.
Вообще запустил в 10 вечера глянуть одним глазком что там в итоге вышло, очнулся в час ночи. Надо заставлять себя спать :D
К концу обучения всех моих ветеранов вынесли под частую... легкий привкус дежавю, где то это уже было ;-)
Много вкусных тонкостей, от взрыва машин, если забыл отбежать от нее - до разрушаемого фонтана и замедления времени при удачном попадании в голову....
Вообщем доволен, c добавкой - очень ;-)
Обзор, что есть то есть. Внимание 16+! )
Скрытый текст:
Да, я тоже считаю этот обзор неадекватным, как по количеству матов, так и в целом по содержанию. Как будто создатели поклялись лично автору в том, что будут определенные фичи и не сделали этого.
Карты достаточные для динамичного и ненадоедливого боя. Френдлифаер - не проверял, мне в голову не придет стрелять по своим солдатам. Исследования разнообразны. В частности можно доисследоваться до того, что к последней трети игры бои станут очень-очень сложны для прохождения.
Данный XCom - единственный играбельный XCOM помимо оригиналов. Наиболее близок "по духу". И наиболее интересен.
Это мое мнение, но я играл во все икскомы и их производные вплоть до малоиграбельных альф хз чего творения, включая версии для кпк.
Вот то что приведено выше с матами - малоадекватные помои воспаленного мозга.
Пару часов поиграл. В целом понравилось, есть интрига и даже немного адреналина, однако соглашусь с автором "обзора" по поводу пуль. Могли бы сделать, мощности позволяют.
На тему френдлифаера-только что сыграл бой, так там когда алиен убил моего бойца, второй боец с перепугу ранил третьего, а третий с такого же перепугу убил четвертого :lol: цепная реакция, блин
+100500, обзор писал какой-то неадекват, из тех кому - все вокруг одно говно. Если в кратце, то это лучший Х-Com после первых двух.
--- Добавлено ---
Кстати, если полоска паники страны уже красная, но месяц еще не прошел и она не вышла из проекта, можно как то понизить панику? Или только если миссия выпадет?
Да поздняк уже метаться. Дурацкое обучение... Не сказали что спутник сразу убирает всю панику. Я уже Китай, Аргентину и Россию просрал... А еще даже не был на базе у пришельцев.
Обобщённые сведения об игре (на английском):
http://www.ufopaedia.org/index.php?t...known_(EU2012)
Тема по игре, в шапке небольшой F.A.Q.
http://forums.ag.ru/?board=fl_xcom&a...801165&start=0
Случайных попаданий патронами - не видел пока. А вот ракету неудачно запустил, она в метре от стрелявшего взорвалась и еще троих своих накрыла.
Да френдлифайр есть, карты большие - так же имеются, хотя в большинстве своем на нормальном уровне сложности их размер обеспечивает прохождение миссии минут за 30.
Исследования разнообразны, можно говорить о 3 ветках, на броню, вооружение, материалы.
Играть имеет смысл только на сложности не ниже классики, так как ниже будете учить все подряд.. окончательно просраться игра дает на импоссибле.
Лично мне нравиться игра, не JA2 конечно и не X-COM Apocalypse но достойно.
Нету френдли фаера, два раза получалось по своим очередь влепить. Кровь есть - ранений нет.
А правда что можно взять что то одно, или броник или гранату? Пушку убитого товарища поднять можно?
а я в преддверии выхода поставил себе старичка X-COM Ufo Defense.....до сих пор оторваться не могу:D
совсем не X-COM. уж простите. Игра может и хорошая, но классика по реиграбельности и возможностям на голову просто выше.
--- Добавлено ---
я весь год играл в него, в недежде что получу примерно такой же достойный продукт.
а от нового хкома впечатление как от приставки для детей.
А я ничего не ждал и в старые игры зарекся играть. И теперь не могу третий день оторваться от игры ;)
Пусть управление базой несколько проще, зато графика интереснее. Карты достаточно разнообразные. Алиены не спят и заставляют думать.