-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
"Тупые" буржуи старые игры под новые технологии адаптируют, наши же "идут своим путём" и новую игру "утрамбовывают" в старую шкуру...а как же прогресс?
http://www.youtube.com/watch?v=hZgt4...eature=related
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
ЗЫ это я про бенчмарк, а не про кризис.
Я понял...представляешь как будет выглядеть хотя бы обшивка под DX-11?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
gosha11
...
Косметические подтяжки уже приставочного движка в направлении тесселляции (уже забыл, сколько там в русской аббревиатуре букв :) ). Красиво, но это все - там больше ничего и нет. На картинке с огнем ищем 10 отличий. На всех остальных единственная разница - упомянутая выше тесселляция. Больше ничего.
Цитата:
представляешь как будет выглядеть хотя бы обшивка под DX-11?
Возможно, разочарую, если ты мне поверишь, но выглядеть будет практически так же, отличия будут минимальны - при таких маштабах, как у расшивки, резница дисплейса и бампа невооруженным глазом не видна. Зато ФПС будет жрать очень прилично - использование дисплейса (он же тесселляция) в немалой мере маркетинговый ход, чтобы было чем загружать новые видяхи при играх, разрабатывающихся реально на старые приставки. В униджиновском бенчмарке эта разница в ФПСах очень хорошо демонстрируется. Поднималась здесь уже эта тема.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Чавось топик открепили? Сейчас что-то будет? =)
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Сейчас еще и закроем, чтобы не флудотроллили.
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Про текстуры крыльев месса - странно что никто не замечает - такое ощущение, что просто натянули на крылья картинку меньшего разрешения, типа раза в 3-4 меньшего причём.. Покрытие квадратиками разных размеров и оттенков. И размытые заклёпки (что также бывает при увеличении масштаба картинки) Это разве качественные текстуры?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Ваня, не выделяйся )). Сейчас можно (модно) только "позитив" выкладывать!
"А ты придешь домой, Иван,
Поешь и сразу - на диван,
Иль, вон, кричишь, когда не пьян..
Ты что, Иван?"
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Stork
Ваня, не выделяйся )). Сейчас можно (модно) только "позитив" выкладывать!
"А ты придешь домой, Иван,
Поешь и сразу - на диван,
Иль, вон, кричишь, когда не пьян..
Ты что, Иван?"
Владимир Висоцки!!
Если не "Позитив",тогда - Бан!!
На сутки,на месяц,а можно и навсегда!
Нет никакого значения прав ты или нет.Флуд!!
"А ты придешь домой,Иван,
Написал и сразу-Бан!
Ты что,Иван?"
Не надо Бан!!
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Я не бузю и не стенаю,
Я просто фотку прицепил...
И уж совсем не понимаю
Когда эт я ел, кричал и пил..
У спитов-то на крыльях такого безобразия нет.. Так красотища одна.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Я не бузю и не стенаю,
Я просто фотку прицепил...
И уж совсем не понимаю
Когда эт я ел, кричал и пил..
У спитов-то на крыльях такого безобразия нет.. Так красотища одна.
Летай на Спитах..... Кто не дает?
ЗЫ А вообще, красотищу лучше в прицел рассматривать.:D
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Про текстуры крыльев месса - странно что никто не замечает - такое ощущение, что просто натянули на крылья картинку меньшего разрешения, типа раза в 3-4 меньшего причём.. Покрытие квадратиками разных размеров и оттенков. И размытые заклёпки (что также бывает при увеличении масштаба картинки) Это разве качественные текстуры?
Цветовые текстуры имеют уменьшенное разрешение в сравнении с расшивками, сами разработчики об этом писали. Дело не в том, что разрешение цветовой текстуры слишком низкое. Это скорее наоборот: разрешение расшивки повышенное. Связано это было с тем, что детализация фактуры (расшивки) больше воспринимается, нежели сама цветовая (так называемая диффузная) текстура.
А в упор да вскользь, это как в том анекдоте - "а если на шкаф залезть да бинокль взять" - я наблюдал, когда откровенно не хватало детализации текстуры с разрешением 16К. И до бесконечности ее не увеличишь.
На самом деле решение такое, как принято, довольно остроумное - скины часто рисуют свои, потому будут занимать значительно серьезнее текстурную память на серверах, где самодельные скины поддерживаются, а с видеопамятью (насколько я понял) итак напряг. А так создается вполне достаточная детализация при разумном расходе памяти, т.к. текстуры расшивок не меняются.
А цветовая текстура на мессе действительно отвратная, про что уже не раз сказано. Я в багтрекере соответствующий пункт создавал.
2 Stork, ivannik
Ребяты, вы довыкаблучиваетесь. Откровенно юродствующих сразу буду отправлять надолго, ибо нефиг. Считайте предупреждением.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Я вот прочитал полторыстраницы о DX...
Александр говорил, что цель следующей бетки - тест DX9, поэтому еще не выпускают. Ладно, причина задержки понятна.
Внимание вопрос (к МГ):
Кто из все еще посещающих этот форум (да и желтый) протестит вам игру под девятым иксом и еще и баги отпишет? И сколько это человек (в процентах и в количестве)? (озвучте ваши ожидания)
ИМХО в девятке МГ будут своими силами баги вылавливать.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
steam_
Я вот прочитал полторыстраницы о DX...
Александр говорил, что цель следующей бетки - тест DX9, поэтому еще не выпускают. Ладно, причина задержки понятна.
Внимание вопрос (к МГ):
Кто из все еще посещающих этот форум (да и желтый) протестит вам игру под девятым иксом и еще и баги отпишет? И сколько это человек (в процентах и в количестве)? (озвучте ваши ожидания)
ИМХО в девятке МГ будут своими силами баги вылавливать.
Ну, приблизительный ответ на этот вопрос можно узнать здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76205. Хотя кол-во людей, играющих в БЗБ на DX 9 может быть выше.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
B6 говорил, что по-статистике Стима, DX9 использует 15% игроков БоБа.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
steam_
Я вот прочитал полторыстраницы о DX...
Александр говорил, что цель следующей бетки - тест DX9, поэтому еще не выпускают. Ладно, причина задержки понятна.
Внимание вопрос (к МГ):
Кто из все еще посещающих этот форум (да и желтый) протестит вам игру под девятым иксом и еще и баги отпишет? И сколько это человек (в процентах и в количестве)? (озвучте ваши ожидания)
ИМХО в девятке МГ будут своими силами баги вылавливать.
О ! Стим верит в историю про ДиректХ9 ))))
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
steam_, я могу - не вопрос. Только вот диск на шару пусть высылают.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Harh
Цветовые текстуры имеют уменьшенное разрешение в сравнении с расшивками, сами разработчики об этом писали. Дело не в том, что разрешение цветовой текстуры слишком низкое. Это скорее наоборот: разрешение расшивки повышенное. Связано это было с тем, что детализация фактуры (расшивки) больше воспринимается, нежели сама цветовая (так называемая диффузная) текстура.
А в упор да вскользь, это как в том анекдоте - "а если на шкаф залезть да бинокль взять" - я наблюдал, когда откровенно не хватало детализации текстуры с разрешением 16К. И до бесконечности ее не увеличишь.
На самом деле решение такое, как принято, довольно остроумное - скины часто рисуют свои, потому будут занимать значительно серьезнее текстурную память на серверах, где самодельные скины поддерживаются, а с видеопамятью (насколько я понял) итак напряг. А так создается вполне достаточная детализация при разумном расходе памяти, т.к. текстуры расшивок не меняются.
А цветовая текстура на мессе действительно отвратная, про что уже не раз сказано. Я в багтрекере соответствующий пункт создавал.
Так а на Спите то почему все пучком тогда? Текстуры Спита на видеопамять не влияют?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Stork
Так а на Спите то почему все пучком тогда? Текстуры Спита на видеопамять не влияют?
Не проверял, но практически уверен, что на Спите то же самое разрешение у текстуры, соответственно, будет та же пикселизация на взгляде "в упор вдоль". Одно дело разрешение текстуры, другое дело - ее качество. На 109-м текстуру качественной назвать сложно.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Harh
На 109-м текстуру качественной назвать сложно.
Ну вот я про это и имею ввиду. Всё-таки видно эти квадратики дурацкие.. Кстати, патч может выйти в любой момент, например завтра.. :-) Почему нет.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Дался вам этот дх11. Какая разница, как выглядит противник? Главное, чтобы горел хорошо он, а свой не отсвечивал )))
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
ALF
Дался вам этот дх11. Какая разница, как выглядит противник? Главное, чтобы горел хорошо он, а свой не отсвечивал )))
Я вообще не пойму куда тема ушла, изначально были против Д9 - потому что на нем сидят 3%, а выход патча тормозит, причем здесь Д11 и действительно кому он нужен?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
причем здесь Д11 и действительно кому он нужен?
Например мне...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ALF
Дался вам этот дх11. Какая разница, как выглядит противник?
Для меня большая разница, кто, что и как выглядит, не было бы разницы до сих пор "рубился" бы в F-19....
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
О ! Стим верит в историю про ДиректХ9 ))))
Если Картуни за этот пост забанили то давайте уж и меня.
Ну не верю я в сказки что вот в самый последний момент то облачко не так , то еще какой баг, то директ Х9, то еще чтото, а патч и ныне там.
Никакой логики поддерживать директХ9 нету.
Даже если это написано на коробке.
Ибо на коробке много чего написано , но дефакто игра еще не готова. Что означает жаловаться на фирму можно также как могут начать жаловаться в случае если прекратится поддержка директХ9.
Вопрос только в том кому что выгоднее. Отказаться от поддержки старого директа и допилить нормально игру, либо тянуть эту резину с выходами патчей до бесконечности, придумывая все новые и новые причины задержки.
Все вышесказанное мое мнение, если у когото инное, чтож сидеть им всеравно также без нормальной игры как и мне.
Уже вечность прошла а игра представляет из себя недоделку. Давно уже не смешно.....
Подставили кучу вирпилов, блин например я бросил старый Ил, так как новый в разы красивее. Но его играть нельзя. Подался в танки от нефиг делать, просадил там кучу времени, теперь подался в Day Z, Iron Front, но всеравно ведь вижу что это не то. А то что мне и многим вирпилам нужно лежит на полочке, а почему ? а потому что директХ9 будь он неладен.
Сколько времени после "релиза"(анонса) игры прошло ?????
И еще. у кого из местных старожил машинка под директХ9 ?
Нука покажите какое у вас железо и что оно тянет ???
Неужели та система которая под директХ9 заточена вообще может нормально потянуть БОБ ???
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
Я вообще не пойму куда тема ушла, изначально были против Д9 - потому что на нем сидят 3%, а выход патча тормозит, причем здесь Д11 и действительно кому он нужен?
С выходом каждого нового апдейта, возникают разговоры... просто некоторые люди видят в этом свою миссию. В этом нет ничего плохого. Как говорит одна сотовая компания, "Люди говорят".
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
CH
....
И еще. у кого из местных старожил машинка под директХ9 ?
Нука покажите какое у вас железо и что оно тянет ???
Неужели та система которая под директХ9 заточена вообще может нормально потянуть БОБ ???
Хммм, как то не задумывался, попытаюсь сегодня попробывать по ХРхой, пока лежит как старый резерв (запасной системой...)
На данный момент в альфа-патче вот что:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1836638
Под ХП имеющийся БоБ без бубнов можно запустить?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Неужели та система которая под директХ9 заточена вообще может нормально потянуть БОБ ???
.
.
.
Под ХП имеющийся БоБ без бубнов можно запустить?
система под директХ9 заточена - это как?
Под ХРёй БоБ заводится абсолютно с теми же бубнами, что и под вынь7 :) то ись ваще без бубнов - установил, запустил и полетел.
И кстати, под ХР проблем со звуком что в релизной версии, что после оф патчей у меня не возникало, хош с лесом, хош без.
Жаль, не дождался мой старый комп нового патча под ДХ9, отдал дадом людям для работы. Долго патч делают, братцы. А очень хотелось именно на той системе (практицки минимальные требования с коробки БоБа) проверить новый патч. Увидеть, так сказать, разницу.
К слову, все у кого более менее хорошо идет старый Ил на своей системе могут смело запустить БоБ. Могут запустить. Вопрос только в том, как много они увидят на своей системе и как скоро их посетит лаунчер. Что касается поиграть в БоБ, то на своих минимальных требованиях я летал на онлайнових картах в присутствии 10-15 оппонентов на догах, перезапуская игру практически после каждого приземления. И жужжжал не на разрабов, а только на своё железо, в тихую, сам себе :D
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
CH
Если Картуни за этот пост забанили то давайте уж и меня.
Ну не верю я в сказки что вот в самый последний момент то облачко не так , то еще какой баг, то директ Х9, то еще чтото, а патч и ныне там.
Ну Картуна я не столько за это забанил, сколько по совокупным, т.к. он уже взял конкретную моду подгаживать в темах. Я прекрасно понимаю, в каком состоянии БоБ, но это не повод постоянно мягко подталкивать к накалению страстей.
У меня тоже есть серьезное подозрение, что ДХ9 - это больше предлог, хотя бы потому, что за последний год в информации от Ильи часто прослеживается что-то вроде выпадания двух одинаковых чисел (значков, не знаю) в лотерейном билете. Т.е. "ну вот буквально чуть-чуть и будет...", и так почти целый год. Когда такая инфа плавно превращаются в морковку для ослика, ей постепенно перестают верить.
Никакой логики поддерживать директХ9 нету.
Даже если это написано на коробке.
Ибо на коробке много чего написано , но дефакто игра еще не готова. Что означает жаловаться на фирму можно также как могут начать жаловаться в случае если прекратится поддержка директХ9.
Вопрос только в том кому что выгоднее. Отказаться от поддержки старого директа и допилить нормально игру, либо тянуть эту резину с выходами патчей до бесконечности, придумывая все новые и новые причины задержки.
Все вышесказанное мое мнение, если у когото инное, чтож сидеть им всеравно также без нормальной игры как и мне.
Уже вечность прошла а игра представляет из себя недоделку. Давно уже не смешно.....
Цитата:
Подставили кучу вирпилов, блин например я бросил старый Ил, так как новый в разы красивее. Но его играть нельзя. Подался в танки от нефиг делать, просадил там кучу времени, теперь подался в Day Z, Iron Front, но всеравно ведь вижу что это не то. А то что мне и многим вирпилам нужно лежит на полочке, а почему ? а потому что директХ9 будь он неладен.
Лучше оставлю тебя с данным оптимистичным утверждением :)
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
О ! Стим верит в историю про ДиректХ9 ))))
Понимаешь, CARTOON, я привык обвинять людей только тогда, когда у меня есть неопровержимые доказательства, а додумывать можно все что угодно (мысли к делу не пришьешь). И мой пост совсем не означает, что я свято верю в ДХ9, просто я не могу это опровергнуть, потому допускаю, что это может быть правдой. Вопрос в том, какой открытый бета-тест ДХ9 у них получиться, сколько реально человек им с этим поможет, а сколько сейчас из-за этого вынуждены ждать? Мне тоже неприятно такое затягивание, но психовать по этому поводу, тем более на этом форуме, не стоит.
CARTOON, а зачем им нас обманывать? Могли бы просто отмолчаться и решать свои проблемы. Посмотрим, что в эту пятницу скажут, какая следующая стадия патча после
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
в общем то, практически готов...Также практически завершена работа по устранению рывков и дерганий ИИ
Почему не выложить готовую и завершенную работу для теста? Допилите ДХ9 - выкладывайте, тоже потестят, кто сможет.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Надеемся, что в ближайшее время мы сможем вас порадовать более развернутыми и интересными новостями.
Александр, убедительная просьба оперировать конкретными датами, когда речь идет о времени, или хотя бы в формате "не раньше чем..." "не позже чем...", а то "ближайшее время" для МГ и вирпилов - два совершенно разных понятия, ИМХО (вирпилы, извините, что за всех подписываюсь, но думаю, что не далек от истины).
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
steam_
Александр, убедительная просьба оперировать конкретными датами, когда речь идет о времени, или хотя бы в формате "не раньше чем..." "не позже чем...", а то "ближайшее время" для МГ и вирпилов - два совершенно разных понятия, ИМХО (вирпилы, извините, что за всех подписываюсь, но думаю, что не далек от истины).
Я готов оперировать только одной датой - "когда будет готово". Научен уже.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Harh так как раз я из-за этой морковки и написал такой пост , ибо надоело уже. И Картуни потому так пишет потому что по другому получается только орать и кричать на разрабов. То что он написал это уже типа сарказма. Так как имхо мы вирпилы как наркоманы , извините за такое сравнение, резко остались без дозы. И время слишком уж затянулось. Мы не можем так просто. И до этого дня было тут уже в разных ветках несколько срывов у людей, и думаю после тоже будет, но просто люди не выдерживают.
Большая просьба BlackSix.
Нет патча - не надо никаких "морковок". Ненадо никаких "вот вот" , даже если какойнить там главный програмер сказал что вот к вечеру допилит тото и тото и патч будет готов, даже после такой инфы ненадо ничего говорить.
Реально будет патч - вот тогда и пишите.
А пока его нет, просто пишите над чем идут работы. Но без "почти доделали", или "вот вот сделаем". Тоесть никаких намеков на сроки или время. Чтобы время вообще не фигурировало в постах. Думаю так и нам и вам будет спокойнее.
на этой неделе ведем работу вот над тем облачком.
на этой неделе исправляли фм такогото самоля.
на этой неделе исправляли баг с графикой.
Оп! вот вам патч - получите, распишитесь.
на этой неделе работаем над новыми самолетами.
на этой неделе пытаемся сделать вам командер чтоб можно было войну подобную адв запустить.
Оп! вот вам командер - получите распишитесь
И так далее.....
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Согласен с тобой, захожу раза два в неделю - посмотреть новости о БзБ, и, как наркоман, жду очередного дозняка)). Но ощущение как у мужа -подкаблучника, вроде ДА, но есть какое-то НЕТ. Обидно, однако... Я не в претензиях к программистам - не думаю, что просто сидят и покер раскидывают, работа идет, но наверно не так шустро , как я (полный дилетант в программировании) себе мечтаю. И посему обещания - вот-вот, еще немного и опять вот-вот, уже раздражают.
Есть простая истина - дайте людям цель - и они готовы ждать, терпеть, работать ради цели, но вот цели не видать и поэтому и возникает раздражение из-за отсутствия смысла ожидания.
Наверно так, хоть и сумбурно.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
BlackSix, Александр, а можно поинтересоваться - на какой операционке работает команда - на Windows XP, на Windows 7 или на Windows 7 x64?
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ну Картуна я не столько за это забанил, сколько по совокупным, т.к. он уже взял конкретную моду подгаживать в темах.
Бан,ни за что!!! Что значит "взял конкретную моду подгаживать в темах"??? Покажи пункт правил форума,под который ты выдал бан!!! Очень интерестно.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
CH, извини, не знаю твоего имени, как с тобой сконтактироваться, дзамао?
ТС или скайп скинь, пожалуйста.
P.S. с предыдущими твоими постами согласен. :-)
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Mr.X, модератор всегда прав. Даже если не прав. :-) Не спорь ***.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
Mr.X
Бан,ни за что!!! Что значит "взял конкретную моду подгаживать в темах"??? Покажи пункт правил форума,под который ты выдал бан!!! Очень интерестно.
Единственный раздел, где можно задавать подобные вопросы:
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=42
Предупреждение.
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
BlackSix, Александр, а можно поинтересоваться - на какой операционке работает команда - на Windows XP, на Windows 7 или на Windows 7 x64?
Программисты имеют выбор из ОС, остальные сидят на семерке.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Спасибо,я не знал.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
BlackSix, спасибо! Провокационный был вопрос на самом деле, но это с досады.. Лаги достали. Атакуешь колонну, уже частично дымящую, и из-за лагов от дыма не успеваешь вывести машину из пикирования.. И в землю. А лететь до цели 15 мин с разогревом.. Досада блин.. То же при атаке бомбарей - не успеваешь отвернуть из-за лагов - скорость -то большая если правильно атакуешь сверху. Приходится стрелять за километр.. Наземка прорисовывается только когда в упор к ней подлетаешь.. Но вокруг неё кучи зен и попросту уже поздно что-либо предпринимать.. В результате либо зены сбивают при аварийном наборе (и потери скорости соответственно), либо не успеваешь траекторию выбрать.. Видео-движок.. Что б его.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Если честно то я не понимаю из-за чего напрягаться, ну чего сердце рвать?. Я для себя решил сделают, значить буду играть. Не сделатют, ну значить не судьба.
Я вынужденно вернулся в "Забытые сражения" (БоБ после года эксплуатации перестал запускаться) и ей богу не жалею.
Как по мне лучше бы разрабы похоронили "БоБ" и взялись бы как следует за сиквел.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
inor
Если честно то я не понимаю из-за чего напрягаться, ну чего сердце рвать?
Ну вот выше пишут:
Цитата:
Сообщение от
CH
Так как имхо мы вирпилы как наркоманы...
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
А лететь до цели 15 мин с разогревом.. Досада блин..
Однако... :)
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
CH
Harh так как раз я из-за этой морковки и написал такой пост , ибо надоело уже.
Я понимаю. Просто ничего от этого не изменится.
Цитата:
И Картуни потому так пишет потому что по другому получается только орать и кричать на разрабов.
Дык а смысл-то кричать здесь. Это надо идти в офис и кричать, а тут Илье передадут, что на него кричали. Шутка, конечно, с черным юмором, но все-таки. Картуна я забанил просто из-за того, что он явно взялся за достаточно целенаправленное нагнетание и я его уже предупреждал. От этого патч вряд ли выйдет быстрее, но здесь атмосфера будет зловонная.
Я первый соглашусь, что с БоБом как-то все не очень. Более того, если ты читал мои посты некоторое время назад, я там сказал все, что думаю про патчи, ближайшее будущее и БоБ вообще. Но я при этом не пытаюсь намеренно дразнить гусей.
Цитата:
То что он написал это уже типа сарказма. Так как имхо мы вирпилы как наркоманы , извините за такое сравнение, резко остались без дозы. И время слишком уж затянулось. Мы не можем так просто. И до этого дня было тут уже в разных ветках несколько срывов у людей, и думаю после тоже будет, но просто люди не выдерживают.
Это тоже понятно, но "см пункт 1" - ничего от этого не изменится. Более скажу: максимум, кто это вообще прочтет, будет Александр, который все равно с разработкой ничего сделать не сможет.
Цитата:
Большая просьба BlackSix.
Нет патча - не надо никаких "морковок". Ненадо никаких "вот вот" , даже если какойнить там главный програмер сказал что вот к вечеру допилит тото и тото и патч будет готов, даже после такой инфы ненадо ничего говорить.
Реально будет патч - вот тогда и пишите.
А пока его нет, просто пишите над чем идут работы. Но без "почти доделали", или "вот вот сделаем". Тоесть никаких намеков на сроки или время. Чтобы время вообще не фигурировало в постах. Думаю так и нам и вам будет спокойнее.
на этой неделе ведем работу вот над тем облачком.
на этой неделе исправляли фм такогото самоля.
на этой неделе исправляли баг с графикой.
Оп! вот вам патч - получите, распишитесь.
Думаю, от этого лучше все равно не будет - тогда точно так же начнут ругаться на отсутствие конкретики: если писать "сегодня работали над облачком, ничего не вышло", то все равно емкой картины процесса от этого не будет - проект, как и любой другой, является сложным механизмом из множества деталей, и каждая из них в отдельности, выложенная на форуме, никакой информационной нагрузки не несет. Но с просьбой, чтобы Илья не проецировал на комьюнити книжки по маркетингу, соглашусь. Хотя бы потому, что бросается в глаза.
Цитата:
Сообщение от
Mr.X
Бан,ни за что!!! Что значит "взял конкретную моду подгаживать в темах"??? Покажи пункт правил форума,под который ты выдал бан!!! Очень интерестно.
Отвечаю: Картун уже взял моду заниматься здесь нагнетанием обстановки, это есть троллинг. Предупреждение ему уже было. Если есть претензия ко мне, то стучи тапкой в соответствующей теме, а не здесь. К слову: такой пост сам по себе ничем страшным не является, но в контексте описанного является нарушением.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Например мне...
--- Добавлено ---
Для меня большая разница, кто, что и как выглядит, не было бы разницы до сих пор "рубился" бы в F-19....
Поправлю себя, в данный момент. Сейчас меня лично это не интересует, тем более большой разницы я не заметил.
Я больше волнуюсь за динамику полета самолетов и новый "наш" проект.
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Не ругайтесь ребцы ..все будет хорошо! .. 100 руб. ставлю..
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
это всё равно, что ставить на сборную по футболу......:(
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
-
Re: Пятница, 15 июня 2012. Информация о патче
Судя по всему обсуждать нечего. Тему закрываю.