глюк кабины сифайр
Вложение 169271
Вложение 169272
Вложение 169273
Вид для печати
глюк кабины сифайр
Вложение 169271
Вложение 169272
Вложение 169273
Не глюк, а часть модели.
http://4put.ru/pictures/small/686/2108965.jpg
Убрать можно, но только вместе с креслом:
Вложение 169275
а эта штука, какая у нее фунуция в реале была?
тогда оставлю видимо для аутентичности
Ссылка опять обновлена.
https://drive.google.com/uc?id=0B2H4...xport=download
Специально для авиаэстетов - у Тандерджета (спасибо товарищу henrik) и Твин Мустанга появились новые кокпиты:
http://4put.ru/pictures/small/692/2126819.jpg http://4put.ru/pictures/small/692/2126826.jpg
Чтобы не качать весь архив заново ради таких мелочей, выкладываю отдельно файл для F-82 (кабина новая, от ThirdWire), а папку Objects\Aircraft\F-82G\Cockpit можно вообще удалить:
Вложение 169405
Также, на всякий случай - кабина для F-84E и F-84G:
https://docs.google.com/file/d/0BzxR...Y3c/edit?pli=1
Хотя с ее интеграцией в игру и придется повозиться, но опытные пользователи справятся, думаю ;).
В F-84E_DATA.ini надо исправить:
[Fuselage]
ModelNodeName=Fuselage
ShowFromCockpit=TRUE
на
[Fuselage]
ModelNodeName=Fuselage
ShowFromCockpit=FALSE
На этом пока всё.
Как говорится - до новых встреч. :bye:
спасибо, теперь полетаем :-)
Очередное обновление, на этот раз крупное.
Корея: https://drive.google.com/uc?id=0B2H4...xport=download
- Ла-9 и Ла-11 теперь отдельные самолеты.
- Новый кокпит для лавок
- Новый террейн
- Кампаний теперь две:
Korean War - старая кампания, с наземной войной и штурмовками и движущейся линией фронта.
Mig Alley - бомбардировки, сопровождение и перехват в районе Аллеи Мигов. Боев с Корсарами и прочими штурмовиками не будет. Наземная война отключена. По идее, эта кампания должна более реалистично отражать особенности боевой работы МиГов.
http://4put.ru/pictures/small/713/2192997.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2192998.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2192999.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2193002.jpg
______________________________________________________________________________________________________________________________
Вьетнам: https://drive.google.com/uc?id=0B2H4...xport=download
- кокпит МиГ-19 (J-6)
- небольшой перекрас террейна
- важный фикс для кампаний. Не моя вина - автор игры опять что-то в ней сломал.:)
- новый графический фильтр постобработки
http://4put.ru/pictures/small/713/2193028.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2193032.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2193033.jpg http://4put.ru/pictures/small/713/2193035.jpg
Что-то не качает у меня...:( Может, секрет какой есть?
Да никакого секрета. Проверил - качается вроде.
Вот обрыв закачки бывает, да. Иногда файлы с десятого раза только скачиваются.
PS Не, ну если есть разумная альтернатива гуглодиску - я перезалью, предлагайте.
В последнее время он чета совсем перестал мышей ловить. Хочется надеяться, что это временно.
у меня закачалось без проблем! спасибо!
narod.ruЦитата:
Не, ну если есть разумная альтернатива гуглодиску
А вот в Ултрапаке Мигарю даже носик отломать можно... :)
OK. Добавлю зеркала.
Заливается, но ооочень медленно.
- - - Добавлено - - -
Это кто ж его так аккуратно надкусил? Столкновение с гигантской летающей "болгаркой"?
ЗЫ Наброс не защитан. У нас тут своя атмосфера.
ЗЫ2 А где можно качнуть полный корейский пак для Ила со всеми самолетами и кампаниями для DGen? ;)
На посадке потерял скорость на 10 метрах от земли и опустил носик... :)
Так я ж не против... :) Тоже хочу приобщится и сравнить.Цитата:
ЗЫ Наброс не защитан. У нас тут своя атмосфера.
В личку скинул.Цитата:
ЗЫ2 А где можно качнуть полный корейский пак для Ила со всеми самолетами и кампаниями для DGen? ;)
Не исключёно, предателей в северокореских ВВС всегда хватало... :)
Спасибо большое за новую ссылку.
Теперь напомните, пожалуйста, как и на что это ставить?
Минимальный набор, требующийся для запуска мода:
SF2
SF2 Vietnam
SF2 Europe
SF2 Israel
SF2 Exp pack 1
SF2 Exp pack 2
SF2 North Atlantic и патчи - можно, но необязательно (учтите, что у каждого патча свой набор багов, иногда весьма неприятных:), самые стабильные и безглючные, ИМХО: Oct2011, Jul2012 и May2013).
Все эти части нужно установить в одну папку.
Найти там файл StrikeFighters2 Vietnam.exe (или StrikeFighters2 NorthAtlantic.exe, если он установлен - это не критично) и куда-нибудь скопировать. Копию переименовать по желанию (в StrikeFighters2 Korea.exe, например) и закинуть обратно в папку игры. Запустить StrikeFighters2 Korea.exe один раз, дождаться загрузки меню и выйти из игры.
Затем ищем директорию:
"C:\Users\имя_пользователя\Saved Games\ThirdWire\StrikeFighters2 Korea" и удаляем из неё все папки, но файлы Options.ini и Version.ini не трогаем. Кидаем туда содержимое архива с модом. Собственно, всё.
Запускаем StrikeFighters2 Korea.exe и летаем.
Маленький хинт: искренне не советую выбирать в настройках сложности Flight Model->Hard и Landing->Hard. Результат может очень удивить. Или позабавить. :) ФМ всех самолетов заточены под режим Normal.
И, важно: не пытайтесь ставить патчи на игру после установки модов. Перед пропатчиванием игры моды нужно забэкапить, иначе игра их потрёт.
_____________________________________________________________________________________________________________
Для всех, скачавших новую сборку - маленький совет:
В файле
C:\Users\имя_пользователя\Saved Games\ThirdWire\StrikeFighters2 Korea\Objects\Aircraft\A-26B\A-26BC_COCKPIT.INI
исправьте
OpenCockpit=FALSE на OpenCockpit=TRUE
Иначе я не ручаюсь за душевное равновесие тех, кто взглянет на летающую голову второго пилота Инвейдера...:uh-e:
А есть ли какой-нибудь быстрый редактор для SF-2?
Редактор чего_именно?
Mission Editor есть в игре - закладка "create mission".
Так он выглядит, похож на Иловский:
http://4put.ru/pictures/small/715/2198384.jpg
CAT File Extractor - распаковщик ресурсов
Terrain Editor - ну, и так понятно...
Guns Editor - редактор оружия
Weapons Editor - редактор подвесного вооружения
Тут:
http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm
Все остальное редактируется в ini-файлах обычным блокнотом
редактор быстрого боя это раздел single mission и есть.
есть еще альтернативный редактор кампаний, http://www.lowengrin.com/download.php?list.8
от того же разработчика кто делал известный il2 dcg, но я не знаю будет или он работать под второй частью, и он наверняка сто лет не обновлялся.
А как выбрать конкретные самолеты противников быстром бою?
http://4put.ru/pictures/small/715/2198685.jpg
Но я в нем не копался - не фанат одиночных миссий.
Никак, только если создать миссию в редакторе.
И это в XXI веке... :)
Ну что же, собрал и я этот конструктор... Огромное спасибо авторам, но на фоне "иловской" Кореи выглядит бледновато... Выкрутил все графику на "анлим", но картинка совсем мне порадовала. Особенно не понравилась примитивная ДМ самолетов, и допотопные текстуры пламени и дыма. B-29 отстреливающийся редкими убогонькими дымными трассерами вообще убил... Танки ездят по рекам аки по суху, ДМ наземки просто ниже плинтуса... Ядерного оружия(хотя бы тактического) не предусмотрено. Конечно на безрыбье оно бы смотрелось иначе, но в том то и дело что конкуренция то имеется... :) Так что я пока в Иле буду завоевания корейских коммунистов отстаивать... :)
После скрина с ядерным взрывом и ролика про Сейбр с подвешенными Сайдвиндерами стали закрадываться нехорошие мысли относительно UP3...
Подозреваю военно-историческое фэнтези. :D
Но будем посмотреть, конечно.
в Вике кое-что есть по этому поводу, но очень мало:так что ХЗ, как оно там на самом деле...Цитата:
Второй кризис Тайваньского пролива
Во время Второго кризиса Тайваньского пролива (август 1958) состоялись первые бои Сейбра с советскими истребителями МиГ-17, стоявшими на вооружении Народно-освободительной армии Китая, вступившей в конфликт с Тайванем. Тогда же состоялось первое применение Сейбрами новейшей ракеты «воздух-воздух» AIM-9 Sidewinder, позволившей достичь им, невзирая на лучшие технические характеристики более современных Мигов, превосходства в воздухе.
Не, ну этот эпизод хорошо известен. МиГам тогда насовали по самое не балуй. Правда, 1958 год - это немного далековато от 1950-53.
И шкурка у этого Сейбра в ролике приметная, с дракончиком.
Это "The Huff" Джима Томпсона, 35-я эскадрилья истребителей-перехватчиков. Один из самых известных Сейбров корейской войны.
Ему-то уж сайдвиндеры, как корове - седло.:)
Просто в сеттинге UP3 есть более поздние самолеты (в том числе МиГ-17), именно для китайско-тайваньского фронта. Одних только Сейбров 10 модификаций у каждой подписан год. И если какой то неуч решил записать ролик про Корейскую войну с F-86K(со скином от раннего Сейбра), авторы и сборщики UP-3 в этом не виноваты.
Теперь по ядерной проблеме. Американцы в Корее активно планировали применение тактических ядерных боеприпасов для прорыва обороны. Так что ничего фантастического в AD-4 с подвешенной с Mk.7 я не вижу. небольшая алтернативноисторическая нотка только разукрашивает геймплей новыми красками. Опять же никто её использовать не заставляет... :)
http://i074.radikal.ru/1309/40/e78148bfffbe.jpg
Сейбр как раз в ролике правильный.
F-86K - это перехватчик с радиолокатором
А вот "небольшие альтернативноисторические нотки" - не мой метод.:)
А что касается носителей ЯО - так это скорее про F-84G.
скайрейдер с атомной бомбой это круто.
наземка в сф конечно примитивная, но она и в иле примитивная, что на иловской ветке сейчас и обсуждается.
но в сф можно пехоты наставить, он в отличие от ила больше удобен для модификации.
тактическая ядерная бомба наверняка есть на комбатэйсе, там чего только нет, нужно только поискать (хотя в корее это будет натуральное фентези).
вообще к SF серии фраза "если что то не нравится-сделай сам" подходит практически идеально, тут можно изменять в легкую что угодно, кдинственная проблема это то как разрабы делают патчи для игры.
Присмотрелся, Сейбр там F-40 1954 года, скин на него можно любой пририсовать... Ну нравится так человеку... :) Его там в каментах изрядно за это троллят сами американцы.
Это настолько же альтернативноисторично как и AD-4 с таким же спец-боеприпасом.... :) Но если для F-84G можно тода пожалуйте... :)Цитата:
А что касается носителей ЯО - так это скорее про F-84G.
http://s020.radikal.ru/i713/1309/21/dacee7ead331.jpg
не взрываются, но там полно других упрощений. с повреждениями надо поэкспериментировать в файлах, может и не будут взрываться. это не те игры которые могут похвастаться полноценным отображением наземных боевых действий. в авиамсимах наземный бой почти всегда имеет третьестепенное значения, разве что может в симуляторах вертолета.
Подкиньте и мне ссылочку на иловскую корею пожалуйста!
Конечно, можно. Толщина бронирования прописана в ...DATA.ini. Можно такую броню сделать, что и НУРСом пробиваться не будет.:)
PS Ядерное оружие в SF есть и добавить его в мод - пара пустяков. Но не буду из принципиальных соображений.:)
http://combatace.com/gallery/?module...97&file=medium
Мк7 на Скайрайдере тоже прошла полный комплекс испытаний и официально стояла на вооружении.
http://www.chinalakealumni.org/1957/SCV-570000-01.jpg
AD-4b во время войны была вооружена эскадрилья VA-45, базировавшаяся на авианосце CVA-39 Lake Champlain c 26 апреля 1953 г.
Также они вроде бы имелись в VMA-251, но она успела повоевать всего две недели до перемирия.
Сотни F-84G, прошедших через войну - смотрят на AD-4b, какна гов... ээээ ...на мелкосерийную модификацию, не заслуживающую упоминания.:D
Да и сама идея использовать этот небесный тихоход для доставки ЯО довольно сомнительная.
Не совсем так.
Ла-9 и Ла-11 оба были цельнометаллические (собственно, Ла-9 это первый цельнометаллический истребитель Лавочкина). И прочность у них была одинаковая.
Они отличались только емкостью баков (у Ла-11 запас топлива больше) и вооружением (4 пушки НС-23 у Ла-9 против трех у Ла-11). В игре так и есть.
Ах, да - чуть не забыл... у Ла-11 еще был писсуар для летчика на случай дальних полетов.:D
да, я что то уже запарился, это ла9 и ла7 отличался. ла11 тяжелей немного и маслорадиатор вперед к двигателю смещен.