спасибо Экономист что сюда выложил модельки, я хотел тебя попросить, только как-то не решался, вроде ты мне и ссылку дал на прогу, а разобраться я так и не смог пока; мои каракули "от руки" конечно понятны, но в этой проге все намного нагляднее
Вид для печати
спасибо Экономист что сюда выложил модельки, я хотел тебя попросить, только как-то не решался, вроде ты мне и ссылку дал на прогу, а разобраться я так и не смог пока; мои каракули "от руки" конечно понятны, но в этой проге все намного нагляднее
Вложение 164853Вложение 164854не понял куда тут выложить можно, сорри админы, выложу сюда.... вчера мой мозг воспаленный посетили очередные умные мысли по поводу того как сделать реплику РУД су-27 (30,33) для кокпита, кому интересна схожесть конструкции с реальной (внешне), делается на бесконтактных датчиках. за качество опять же сорри, снова придется Экономиста просить сделать все в этой проге, выкладываю две картинки-сканы рисунков от руки, сильно не ругайтесь, но там все понятно что к чему. используется одна часть (левая без стопора) от салазок для ВАЗ2106, кусок трубы, кусок алюминиевого квадратного профиля (либо из какого-то другого материала),2 подшипника, пластиковая или жестяная коробка (для корпуса), кольцевой магнит, датчик (подключить можно к контроллеру ВКБ-шного джоя ибо там есть свободные оси), 4 металлических хомута для труб из строительного магазина, текстолит, прямые руки. Работает все так: при перемещении вперед-назад рукоятки РУД , последняя заставляет вращаться трубу со шлицом, на торце которой установлен магнит, который соответственно вращается относительно платки с датчиком. Всё просто. Внешне получится практически копия настоящего за тем лишь исключением что на направляющей, которую будет видно (как и в реале) есть "червячок" для привода. Вот и все чем хотел поделиться с вами всеми. Буду рад услышать комменты
А так? Верхний шарнир карданчика разнести по осям.
http://www.youtube.com/watch?v=snz01...ature=youtu.be
это не будет работать 100%! ручку вперед-назад когда будешь наклонять только балка опорная будет подниматься и опускаться а сама рама будет стоять на месте, так как опоры на балку у ручки РУС нет никакой. ту тягу дополнительную просто будет заламывать и всё!!! не надо. я не понимаю в чем проблема? когда крен я делаю никуда нос не опускается и не поднимается!!!! с чего вы взяли оба что он должен подниматься в этой конструкции? посмотрите мои видеоролики первые там видно прекрасно что если крен значит только крен и ничего не влияет здесь на крен
еще раз говорю что это не будет работать в реале!!!! можете не верить и проверить в реале!!!!!! я описал уже почему не будет работать, повторяться не буду. еще раз повторюсь, если бы сделали то что есть у меня сами бы поняли что нет никаких помех дижениям по осям и так далее
выкладываю как и обещал, фото только что законченного каркаса кабины; делал из металло-пластиковой трубы, дешево и сердито!!!! очень удобный материал строительный оказывается!!!! теперь дело за проф способностями жены: сошьет чехол по размерам и кабина будет готова!!! справа будет откидная дверца, не сделал так как не хватило трубы (ушло кстати 30 метров 16 мм диаметра); конструкция практически ничего не весит!!!!Вложение 164938Вложение 164939Вложение 164940[ATTACH=CONFIG]
Вложение 164949Вложение 164950Вложение 164948, забыл про эти фотки еще; здесь клава беспроводная закреплена сверху
смотрите, заценивайте, комментируйте, жду комментов!!!! как только чехол будет сшит и установлен - с меня фотки!!!
Старик ты крут! идея с трубой понравилась особо.
Сколько-же свету от окна будет загораживать?! А зачем ваще кабина? Крепежи под пивные баночки-то где? Короче... Кинотеатр однако!:popcorn::beer:
вопрос света от окна вообще не волнует если честно!!!! здесь на севере у нас сейчас полярный день начнется уже скоро, так этот "фонарь" за 12 лет достал уже если честно!!!штору майна и полетел!!!!! крепления под пиво не будет - низя летать в нетрезвом состоянии:)
--- Добавлено ---
зачем кабина? странный вопрос немного... а зачем на аттракционах самолетных и автомобильных с движущейся основой ставят кабины? наверное для того чтобы обмануть мозг, чтобы заставить его воспринимать происходящее как бы в реале, заставить человека думать что он действительно в самолете.
Главное в оверхэд не тыкать сильно, а то вверх выпрет :)
не выпрет, всё "плотненько" там!!!:)
А если над РУС повесить на консоли ту же PS3eye, на РУС отражатели или ик-диод, то можно как-то смещение на виртуальный джой передать? Типа фритрека, только для джоя.
И если вообще фритрек использовать в режиме мыши, там точность нормальная будет? Все вопросы с сверлением подшипников и отклонениями паразитными решились бы. А если геймтриксовский трекер прикуртить, там сразу вроде осевой, без "посредников"? Его вообще как датчик заюзать пробовал кто? 2 оси, оптика, люфты механики (да и вообще механика)значения не имеют....
Реализовать то можно (Freetrack+ppjoy), но точность в разы хуже (разрешение камеры гораздо ниже, чем разрешение контроллера джойстика), дребезжание (нет четкой точки в один пиксель), дискретность (были проблемы с передачей данных в игру), запоздание (путь получается - камера-программа-эмулятор джойстика-игра).
Приходилось как-то экспериментировать, но не в плане управления ЛА, а управление обзором по осям виртуального джойстика. Даже в таком варианте куча недостатков (т.е. обзор через оси и обзор через родной интерфейс freetrackа).
900 отчетов на ось это мало. 1024 в стандартных джойстиках с небольшими углами отклонения и то мало.
Тут акселерометр было бы наверно хорошо поставить. Для гировертикали само то, единственно при быстрых движения будет динамическая ошибка плюсоваться, ну ещё там синусы "повылазят", но может не так все страшно в итоге выйдет, попробовать то можно и на аналоговых и обычном джое. Получится - можно воевать с точностью и с нелинейностью.
Взаимное влияние осей тож можно математикой устранить, но я не возьмусь:)
Ставить не обязательно в хвост ручки, можно в любом её месте - главное чтоб углы были. Конструкция стационарная, один раз ноль отьюстировать - и вперед. Была такая идея для джойстиков в свое время использовать, только джою гарантировать горизонт - проблемно, поэтому отказались.
всем привет большой, сорри за тишину, уезжал в отпуск, а деревню, к теткам, в глушь - в саратов:) вчера вот приехал. слушайте а идея-то с трэкиром мне тоже приходила в голову, но я подумал что будут мешать вот эти самые злополучные задержки, которые при повороте головы вроде не так заметны, а вот подумал что при управлении самолетом они выведут из себя наверное и удава!!!! как бы задержки убрать? это вообще бы самый просто вариант был если еще и самодельный сделать, которы й будет работать на free track. камеру крепим на стойку опорную, рамочку лампочками на платформу под кресло - напротив камеры (сзади лучше чтобы ничего нигде не мешалось и не отсвечивало) и все. вопрос только с трэкир фиксер. нужно ли будет его запускать в играх или оси определятся без него?
вместо камеры, для ФриТрека- намного полезней и винда его как джойстик видит (к стати там и гироскоп какойто встроен но как с него инфу взять???)....
Мож глупость пишу, а почему не попробовать обычный датчик баланса типа маятникового.
а что это за датчик и как с него инфу снимать и чем?
Вложение 167193Вложение 167192Вложение 167191Вложение 167190Вложение 167189выкладываю версию "лайт" своего устройства так сказать а сувд общественности. убрал все лишнее и вот что получилось
- - - Добавлено - - -
думаю что этот вариант заинтересует абсолютно всех, так как работает точно так же а размеры его раза в 3 меньше
- - - Добавлено - - -
сорри что меня здесь долго не было. заканчиваю академию, времени не было абсолютно
вот ссылочка на еще одно моё видео: http://youtu.be/iPSzGwfnu_o
да нет, там нормально всё, доступ был ограничен сразу после загрузки, а чуть позже я в настройки залез и сделал для ролика общий доступ
Вложение 171637Вложение 171636Вложение 171640Вложение 171639Вложение 171638вот крайний вариант моей платформы; теперь вот решил еще боковые панели поставить с необходимыми кнопками и тумблерами, жду контроллер от VKB и начну тогда собирать. фото сразу же буду выкладывать в процессе сборки. сорри там еще фото случайно попало моей первой самой конструкции
Как я понимаю, продвинутый вариант не был изготовлен, паразитные отклонения проверить невозможно. Может кому крестовина, кардан и тяга нужна? ))
Вложение 171665Вложение 171666Вложение 171667Вложение 171668[QUOTE=Economist;2032165]Как я понимаю, продвинутый вариант не был изготовлен, паразитные отклонения проверить невозможно. Может кому крестовина, кардан и тяга нужна? ))
нет, почему?! она в принципе готова, только на ней нет контроллера с датчиками и снято кресло!
я просто не смог "прилепить" датчик от своего хрустмастера Т16000М к этой крестовине, точнее его надо было встроить внутрь, а он не позволил это сделать "благодаря" своим размерам; всё стоит в ожидании контроллера от VKB, который я заказал. Более того, на той конструкции планирую установить боковые панели, в общем попробую хоть как-то приблизить внешний вид к виду внутри кабины ка-50. сейчас потихоньку собираю будущий РУД, но без датчиков полностью собирать нет смысла, так как я даже не представляю какие у них размеры, размеры между крепежными отверстиями и так далее. собрал вроде сейчас всю информацию о внешнем виде РУДа, о том что на нем располагается и для чего служит. думаю сейчас над системой загрузки; нашел кое какие варианты, но оно все тяжелое очень получается а мне надо что-то из легкого материала всё делать чтобы не нарушать баланс подвижной системы (это ее единственный недостаток), который в принципе можно легко восстановить небольшими противовесиками внизу:)
то есть будет у меня две разные конструкции наверное с одинаковыми кабинами, еще подготовил каркас для изготовления неподвижного кокпита
спецы, подскажите пож, наверняка сталкивались и можете объяснить: разобрал РУД от GAMETRIX? там контроллер стоит и датчик с магнитом (как я понимаю от VKB), вопрос в чем, если допустим я возьму еще один датчик и еще один контроллер от такого же РУД я смогу два отдельных контроллера использовать вместе как джойстик или он запрограммирован только на ту ось которая отвечает за работу РУД?